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Mensajes - Cẻsar

#526
Íntegro entre -1 y 0 porque son las raíces de la función. Es decir, calculo el área de la función debajo del eje de ordenadas.

En efecto esos valores no son naturales, pero es que la función está definida para cualquier X real.
#527
Yo creo que en esta demostración hay bastantes cosas raras, como operaciones con series que no veo claras.

No tengo el cálculo muy fresco pero dudo mucho que sean válidas y correctas esas formas de manipular series.

De hecho empezaría por decir que no existe tal cosa como sum(N). La suma de los números naturales tiende a infinito al crecer N, que es diferente.

Edito y añado: he buscado info sobre esta "suma" y es verdad que "no es un truco ni una ilusión". Se llama suma de Ramanujan y en realidad es un caso especial de la función Z de Riemann, y tiene sentido sí, pero redefiniendo ciertas operaciones matemáticas e incluso el símbolo de igualdad (=)

Algo así como si digo que la paella se cocina con "patatas" y cuando me mireis raro, os explico que me he inventado un lenguaje en el que patatas significa "arroz".

A ver si puedo hacer una explicación sin meterme en muchos líos.

Toma la función  f(x)=(x(1+x))/2

Resulta que para cada número natural n, f(n) coincide con la suma de todos los números naturales hasta llegar a él.

f(1) = 1
f(2) = 3 (= 1+2)
f(3) = 6 (=1+2+3)

y así sucesivamente.

Pero la función f(x) la he definido para todos los números reales, no solo para los naturales. Voy a dibujar la gráfica.


(https://www.wolframalpha.com/input/?i=integrate+f(x)%3D(x(1%2Bx))%2F2+between+-1+and+0)

Ahora calculamos el área de la curva que queda debajo del eje de ordenadas. Una integral sencillita. Resulta -1/12.

Eso es ni más ni menos lo que significa la suma de Ramanujan.
#528
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
14 de Diciembre de 2017, 11:05:11
las reglas en castellano no tengo ni idea a partir de qué versión de las reglas se tradujeron. Desde luego no son una traducción de las últimas reglas, a poco que te defiendas con el inglés, y al menos para las dudas que te puedan salir, mejor usar las reglas 2017. Si te ayuda, te recomemiendo deepl.com para traducir párrafos, es el mejor traductor online que conozco.

El texto que escribí antes entre comillas en realidad fue una traducción que hice al vuelo directamente desde las reglas 2017.
#529
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 20:35:53
sí, son las que vienen en la segunda edición, la de 2017. Aunque tengas la primera edición, descárgalas y usa estas en lugar de las viejas.
#530
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 20:22:28
Te recomiendo que descargues las reglas actualizadas de la página de GMT

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/gmtwebsiteassets/fof2/FOFRules2017.pdf

#531
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 17:21:58
5.2.3.B
"Las unidades de un pillbox o un búnker no pueden disparar a quemarropa (dentro de su misma carta) pero pueden ser el objetivo de otras unidades que estén en esa misma carta"
#532
Talleres / Re:TWILIGHT STRUGGLE "España en Guerra 1931-1939"
13 de Diciembre de 2017, 16:46:42
A mí me huele a exceso de entusiasmo. Hasta ahora solo se han visto unas cuantas imágenes (muy chulas) y el pasar de los meses. ¿Esto tiene el mismo mérito que Gloomhaven?

A ver si va a ser Gupta y Matthews sabían lo que hacían al abandonar su proyecto inicial y no eran tan burros después de todo...
#533
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 12:42:55
Puedes intentar quitarte el pinned (pero una de dos, o hay un HQ en la misma carta para dar la orden de rally, o lo haces con las órdenes de iniciativa general) y puedes intentar lanzar una granada a la misma carta si no estás pinned.

Pero si el búnker está en la misma carta, no te pueden disparar desde dentro del búnker!

La hmg, si se ha convertido en un litter team ya ha desaparecido para todo el escenario. Puedes recuperar a FT, luego a AT, y ahí te quedas. Lo único que puedes hacer con un fire team o un assault team es usarlos para recomponer un Squad al que le falten pasos, o para reconstruir uno destruido.
#534
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
13 de Diciembre de 2017, 09:50:01
Buenas,

lo primero señalar que hay una errata en la descripción de ese paquete, aunque parece que ya lo has tenido en cuenta. En lugar de "minas + HMG" debería poner "Minas/HMG". Las minas se colocan en la misma carta donde estaba el marcador de posible contacto y la posición de la HMG se determina al azar, pero estará en otra carta diferente.

Tu equipo de asalto puede salir de la carta aún estando pinned. Mira el cuadro que hay en la página 21 del manual y que establece las acciones posibles para unidades pinned:

Una unidad pinned puede mover, pero solo a una carta ocupada por unidades americanas y que no esté recibiendo disparos - o al staging area. También puede mover dentro de la misma carta, a cover (pero quedará marcada como expuesta).

Segunda pregunta, no se responderte bien sin ver la situación exacta. Las unidades nunca disparan a través de cartas ocupadas por unidades del mismo bando, salvo que puedan hacer "grazing fire". Una LMG no tiene trípode, por tanto no puede hacer grazing fire incluso aunque esté en una planta superior.

PD: Una litera es una cama encima de otra, te habrá salido una unidad "litter", que significa parihuelas o camilla en este contexto :D

Errata: en lugar de grazing fire debería decir overhead fire. Disculpas.
#535
Sondeos / Re:Consulta para juego de mesa
10 de Diciembre de 2017, 09:43:30
Cita de: Kanino en 09 de Diciembre de 2017, 06:57:32
Yo lo que me pregunto es quien en su sano juicio se mete en combate usando tacones.

Y el pelo suelto 😉
#536
Wargames / Re:Fields of Fire - 2nd Edition
04 de Diciembre de 2017, 09:05:15
Cita de: gravit en 03 de Diciembre de 2017, 14:37:11
Hola buenas.
Despues de leer y estudiar las reglas, me he decidido a jugar una partida, y en la primera mision de WWII, en el tercer turno me ha surgido un contrataque aleman y se han dado ciertas circustancias que no logo resolver.

1º Estoy disparando a otra carta con dentro de una corbertura, esta la primera compañia al completo con LMG, al saltar el contraataque, me aparece por el flanco izq una patrulla alemana con armas automaticas, y abre fuego contra mi peloton, recibiendo fuego cruzado de dos cartas. ¿puedo mandar una unidad de asalto que se infiltre por el flanco izq. y asi poder quitar el VOF de automatias y el fuego cruzado? ya que de esta forma atacan a mi unidad con rango (bocajarro).

2º Por el contraataque, estoy bajo fuego de mortero, en un carta que tengo a la 3 compañia, estan en distintas coberturas, como tengo que realizar el resolucion del combate? una tirada por cada uno, una solo para todas.?

3º Si una LMG alemana esta dispasrando dentro de una carta con varias unidades, a quien afecta el fuego, (tengo al 2/1 peloton y al 2/2 del segun peloton mas el sargento) a quien dispara la LMG?

Gracias de antemano por la ayuda, realmente es un gran juego pero hay conceptos y situaciones que se me escapan.

Saludos.

Gravit, te contesto aquí pero mejor usar el hilo de dudas: http://labsk.net/index.php?topic=26812.0

1) sí que puedes
2) el combate se resuelve siempre unidad por unidad. (6.3..."When you resolve combat, draw an Action card for each unit on a target card with a VOF marker")
3) a todas las unidades que haya en la carta. Como dice el punto 2, resuelve el combate para cada unidad que haya en la carta. Cada unidad puede tener un NCM diferente.

CitarEn cuanto al turno, utilizo el track de número de órdenes.
Un dado de diez (D10) también viene muy bien para sustituirlo.

Ojo para los despistados como yo: el track de órdenes solo llega hasta 9... pero hay que jugar 10 turnos  :-X🤐
#537
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
24 de Noviembre de 2017, 17:10:43
Cita de: rmnmon en 24 de Noviembre de 2017, 13:43:09
Cita de: ThoR en 24 de Noviembre de 2017, 12:50:53

¿me das dos años de garantía sobre el producto comprado?.
Si compras algo de segunda mano (por ejemplo un coche) nada más sacarlo del concesionario ya reduce a la mitad de su valor nuevo.

Y seguro que los juegos tienen dos años de garantia? Pq eso no se aplica a todos los productos. Además la garantia la da el fabricante no la tienda.

En España, todos los artículos tienen dos años de garantía. Y la da el vendedor, no el fabricante.

https://www.boe.es/boe/dias/2003/07/11/pdfs/A27160-27164.pdf [Ley 23/2003 de garantías en la venta de bienes de consumo]
#538
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
21 de Noviembre de 2017, 16:52:27
1) Creo que no está muy claro en las reglas. Fíjate que la fase "3.7.2 Combat Effects Segment" es solo de combates contra infantería. En ningún sitio te dice qué hacer en el caso específico que planteas. Pero sí sabemos que cuando un enemigo con fuego G! aparece, hace un intento de disparar su arma (mortero, panzerschrek, RPG...). RAW, te diría que dispara, pero como ese disparo no afectaría al tanque americano, yo en este caso tal vez optaría por hacer que el enemigo guardase munición. O no, no se. A ver si aparece Juno y nos lo aclara...

2) Los vehículos en principio no se marcan expuestos -aunque en las reglas hay un punto donde sí te piden que les pongas ese marcador, pero nunca sirve para nada, así que supongo que es un error. Pero sí, independientemente de que tengan el marcador de expuestos, un vehículo al que das la orden "Move" o "Move & Fire" tiene siempre ese +1, en la carta inicial y en cada carta por la que pasa. Precisamente porque es más difícil acertar a un blanco móvil.

3) Lo de expuesto (-2) no tiene relación con los vehículos. Un helicóptero que está moviendo también tiene el mismo +1. Un helicóptero puede no tener el +1 si no está moviendo - sea porque le das otra orden diferente o sea porque ni siquiera lo has activado. Como curiosidad, las reglas hablan de que sea ha de "señalar si los helicópteros están aterrizando o volando bajo".

4) Si de principio te sale "Right at max LOS" sigues buscando cartas a la derecha hasta el máximo de la LOS o del alcance de las armas de la unidad enemiga. Si te sale per package placement y este dice carta adyacente, pues eso, lo colocas en el arrozal porque está adyacente y en la dirección indicada. 


#539
Si es como cuando vendes un coche o un piso de 2ª mano, el comprador paga el impuesto de transmisiones patrimoniales y el vendedor tributa por la plusvalía caso de haberla (o en las viviendas, independientemente de si la hay).

Aprovecho para decir que los dos anuncios que he puesto alguna vez en el mercadillo no han funcionado y no he podido vender ninguno de los juegos que anunciaba, vale.  ;)
#540
Yo al contrario, me voy rápidamente de aquí porque está interesante.