A mí este juego me encanta sobre todo por los piques personales que tiene. Siempre que lo saco entre mis amigos no jugones se suele armar la marimorena. Siempre está el típico picado que pillado el Asesino o al Condottiere para joder... y eso mola. Qué se le va a hacer es un juego de malrollismo y punto.
Una cosa que me encanta es cuando juego con gente "novata" a este juego, porque todos van a por el mercader o el arquitecto y se olvidan del asesino. Luego llego yo a partir de la cuarta ronda y con el asesino le meto un par de zarpazos al arquitecto y luego al mercader y ya la gente se pispa de que hay que pegar un par de tollinas a esos personajes porque son muy tochos... y ahí es cuando el juego se pone interesante y la gente se empieza a picar
Por eso, mí me gusta más jugarlo a partir de 5 ó 6 por aquello de que haya palos. Pienso que a cuatro o menos le falta chicha pues al final casi todos los jugadores se pelean por el arquitecto, el mercader, el rey o el mago; pero suelen ser partidas de guante blanco (sosillas).
Ahora bien, este juego si se juega a 6 o más conviene acortarlo a 6 distritos, a 8 distritos se puede hacer muy pesado.
En fin, en mi grupo de no jugones este juego piscinero gusta y mucho, aunque suela acabar con alguna bronca sobre todo de parejas
(sí, a mí me pasó una vez).
Una cosa que me encanta es cuando juego con gente "novata" a este juego, porque todos van a por el mercader o el arquitecto y se olvidan del asesino. Luego llego yo a partir de la cuarta ronda y con el asesino le meto un par de zarpazos al arquitecto y luego al mercader y ya la gente se pispa de que hay que pegar un par de tollinas a esos personajes porque son muy tochos... y ahí es cuando el juego se pone interesante y la gente se empieza a picar

Por eso, mí me gusta más jugarlo a partir de 5 ó 6 por aquello de que haya palos. Pienso que a cuatro o menos le falta chicha pues al final casi todos los jugadores se pelean por el arquitecto, el mercader, el rey o el mago; pero suelen ser partidas de guante blanco (sosillas).
Ahora bien, este juego si se juega a 6 o más conviene acortarlo a 6 distritos, a 8 distritos se puede hacer muy pesado.
En fin, en mi grupo de no jugones este juego piscinero gusta y mucho, aunque suela acabar con alguna bronca sobre todo de parejas
(sí, a mí me pasó una vez).

Pero como dice el dicho, no se puede hacer una tortilla sin romper algunos huevos. Es una misión suicida y como tal unos muchos tienen que morir para que la misión la acaben unos pocos... aunque después acaben muriendo. Eso nos pasó ayer jugando 3 personas (12 marines), sólo sobrevivieron 2 y además cada uno rodeados por al menos 8 genesteler. La misión era activar un interruptor y al final tras 8 activaciones, sobreviviendo a malas penas, se logró (2 marcadores y cinco tiradas al 50% falladas, a la sexta fue la vencida). Misión épica donde las hubiera con un enjambre de 10 genesteler pululando toda la partida y que tuvimos que sortear con habilidades especiales.
