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Mensajes - Valdemaras

#526
Wargames / Re:Ultima Ratio Regis
10 de Enero de 2019, 06:53:47
¡Me apunto!   ;)
#527
¡No estoy solo!!!!!   ;D ;D
#528
Bueeeno... pues con estas cosillas que nos acabas de contar me interesa muy mucho el tema  ;)

Los juegos de este señor para PC son muy buenos y si consigue trasladar algo parecido a la mesa sería un verdadero puntazo.   :)

Si se monta megapedido (habiendo traducción del reglamento y ayudas), o mejor aún, si se edita el juego en español, me apunto de cabeza.
#529
Mil gracias  ;)

Seguiremos cruzando los dedos para ver si suena la flauta y con el tiempo hay material en español
#530
Muchas gracias  :)

Tengo el juego en el punto de mira, pero sin traducción tengo que ir postponiéndolo

Saludos y gracias de nuevo
#531
BSK / Re:Y ya son más de 5 años...
03 de Enero de 2019, 16:14:24
Cita de: maltzur en 03 de Enero de 2019, 11:36:55
Cita de: Valdemaras en 03 de Enero de 2019, 06:50:55
Muchas gracias Maltzur por tu gran gestión técnica con el foro,  :)

Yo estoy igual que membrillo, en la tablet no utilizo tapatalk, pero en el movil si, ya que es mucho más cómodo a pesar de todo el engorro de la publicidad, pero vamos, no me importa si hay que cambiar a otra cosa  ;)

Y si... creo también que el whatsapp se está cargando poquito a poco a los foros, ya que muchas cosas que antes se hacían a través de ellos los estamos haciendo a través de los teléfonos móviles, y es una lástima porque no tiene muchas de las cosas buenas y el encanto de un foro (por lo menos para mi)

Saludos

Cargando no creo tenemos más visitas que nunca. Quizás cambiando dinámicas.

Si, tienes razón  ;D no me he explicado bien. Con cargándose los foros me quería referir a que cada vez se utilizan para ciertas cosas, como aportar contenido de reseñas, AAR y temas por el estilo.
#532
BSK / Re:Y ya son más de 5 años...
03 de Enero de 2019, 06:50:55
Muchas gracias Maltzur por tu gran gestión técnica con el foro,  :)

Yo estoy igual que membrillo, en la tablet no utilizo tapatalk, pero en el movil si, ya que es mucho más cómodo a pesar de todo el engorro de la publicidad, pero vamos, no me importa si hay que cambiar a otra cosa  ;)

Y si... creo también que el whatsapp se está cargando poquito a poco a los foros, ya que muchas cosas que antes se hacían a través de ellos los estamos haciendo a través de los teléfonos móviles, y es una lástima porque no tiene muchas de las cosas buenas y el encanto de un foro (por lo menos para mi)

Saludos
#533
De jugón a jugón / Re:Propósitos lúdicos 2019
02 de Enero de 2019, 12:02:30
Aquí voy con mis propósitos lúdicos para el 2019, que hace mucho que no hago cosas de estas  ;D

- Volver a pintar minis con algo de asiduidad (que hace demasiado tiempo que casi no lo hago)
- Conseguir ser más constante en las partidas wargameras de varias sesiones a las que tengo la suerte de apuntarme (que al final participo menos de lo que debería)
- Seguir disfrutando del club Gran Capitán de Granada y de mis compañeros jugones, (que eso si que es una verdadera suerte poder hacerlo)
- Jugar todo lo que pueda y asistir a todas las jornadas que se me pongan a tiro  :)
- Volver a echar alguna partidita de vez encuando en casa con la family, que es una sana costumbre y últimamente cuesta más de lo que debiera

Creo que con estas cosas voy más que servido... si hago la mitad me doy más que satisfecho  ;D
#534
Wargames / Re:Censo de Wargameros en la BSK
11 de Diciembre de 2018, 16:23:21
¡Puesto al día!   ;)
#535
Buenos días.

Estoy buscando la traducción de la ampliación Replicators de Space Empires 4X (GMT).

Si alguien tuviera por ahí aunque fuera una versión casera para su apaño, le estaría muy agradecido si tuviera a bien pasármela para poder echarme una partidita  ;D

Mil gracias por adelantado
#536
Podcasts / Re:Las Crónicas del Contemplador
06 de Diciembre de 2018, 14:51:45
¡Pues es una alegría tenerte de nuevo por aquí!, personalmente echo de menos bastnte tu podcast "jugando solo".

Espero que t animes y hables de aquí en adelnte también de un juego de mesa en cada nuevo capítulo.

Gracias  ;D
#537
Wargames / Re:AL NOFIS IMPERIUM ROMANUM
01 de Diciembre de 2018, 06:49:50
Cita de: Iru80 en 01 de Diciembre de 2018, 01:19:24
Tendremos reseña en el canal...

Saludos!!!.

¡Vaya alegrón que me acabas de dar esta mañana!  ;D  ¡un millón de gracias!  ;)
#538
Wargames / AL NOFIS IMPERIUM ROMANUM
22 de Noviembre de 2018, 17:40:59


Pues ya tenemos a la venta la nueva edición del Imperium Romanum: "Al Nofis Imperium Romanum", o lo que podría haberse llamado Imperium Romanum III  ;D

Según su descripción en la página web de Decisions Games, las reglas cubren las complejidades de los conflictos políticos, económicos y militares del mundo romano desde el siglo I a.C. hasta su caída casi 700 años después.




El juego incluye más de 40 escenarios, con seis nuevos escenarios y tres introductorios. Los escenarios van desde las guerras mitridistas (88-63 a.C.), pasando por más de seis siglos de grandeza y decadencia, hasta la última guerra romano-persa (622-629 d.C.).

Nuevos escenarios:

    Pompey versus the Pirates (AD 101-102)
    Trajan's Parthian War (AD 115-117)
    Heraclius and the last Persian War (AD 622-629)
    Introductory solitaire scenario

Contenido:

    Three 22 x 34inch game maps
    Four counter sheets
    One rules book
    One scenario book
    One 11 x 17inch Two Sided Combat Charts
    One 11 x 17inch Two Sided Mobilization Charts
    One 11 x 17inch One Sided Sketch Map
    Ten 8.5 x 11inch Power Record Forms
    Two six-sided dice

De dos a seis personas pueden jugar, dependiendo del escenario elegido. La escala es de 80 km el hex y cada unidad representa Legiones o Flotas.

La mayoría de las fichas de líderes tienen nombre y representan a líderes individuales y a su personal.


El Imperium Romanum incluye fichas con todas las unidades en color neutro, mientras que los jugadores utilizan marcadores de líderes y de control para mostrar las unidades que controla cada facción.




Se han añadido escenarios adicionales, y los más antiguos se han renovado en su mayoría. Las reglas han sido cuidadosamente reescritas, para mejorar la claridad, con muchas correcciones y ajustes basados en los comentarios de los aficionados.  Además, hay algunas versiones alternativas a varias reglas; por ejemplo, los jugadores pueden decidir recaudar impuestos por provincias o por ciudades individuales; si bien el uso de la regla de la ciudad añade más contabilidad, también es más realista.




Según el autor del juego hay una serie de cambios que tratan de hacer más fácil la gestión logística, a la vez que lo más realista posible. De vez en cuando se han incluido reglas especiales en los escenarios para fortalecer esto.

¡Hay lo dejo caer!... a mi me llama muchísimo la atención.  ;D

Tuve la ocasión de probar el Imperium Romanum II un poquito (quizá no suficiente) y me dejó un sabor un poco agridulce, ya que me pareció excesivamente complicado, aunque en su defensa tengo que decir que el regustillo que dejaba el juego era muy bueno.

Tengo la esperanza de que como comenta el diseñador, la reescritura de las reglas y la adaptación de algunas de las mecánicas haya sido para facilitar la experiencia jugona, así que va derecho a futuribles.
#539
Cita de: Naporreón Vinoparte en 21 de Noviembre de 2018, 22:36:30
Buenas a todos:

He sido ajeno a este proyecto e hilo hasta que me lo he encontrado por casualidad. En su día no quise entrar en la 2º Edición pues ya tengo la 1º firmada por David, y eso que me lo pensé mucho: el precio, como estamos acostumbrados últimamente, es desorbitado (Devir está dando lecciones de marketing y control de gastos en wargames desde que se animaron con el Twilight Struggle, y sí, es una pena que no fuesen ellos los que se encargasen de traernos el CyR en castellano). Sin embargo, el juego es, sencillamente, EXCELENTE. A la manera romana, David pilló prestada una idea griega (PoG) y la mejoró. Llevo ya bastantes CDG a la espalda, y el suyo me sigue pareciendo el mejor, seguido muy de cerca por el Paths y el Hannibal. Pero (y aquí entro ya en temas personales), creo que sólo una o dos veces en lo que me queda de vida jugaré un CyR en vivo, por lo que tener dos copias con escasas dos o tres partidas y más de 8 en vassal me pareció un despropósito.

Dicho lo cual (nadie me ha dado vela en este entierro y entro a salsear por mi cuenta y riesgo), querría resaltar que conozco a David desde hace unos cuantos años ya, y se me hace difícil pensar en alguien con su talla profesional, su precisión o seriedad. Laboralmente está inmaculadamente considerado por su buen hacer habitual. Es, si me lo permite, un puñetero tiquis-miquis. Jugando se aprende a conocer a las personas (lo dijo Confucio en sus Anexos, o Sun Tzu en una TED Talk, o Von Clausewitz un día de cervezas), y puedo dar fe de que cuando te explica un wargame (no estamos hablando de un jueguinchi eurogamero de tres reglas), es exquisito en los detalles. Aparte de un descomunal sentido del humor, es el típico compañero de trabajo que dejarías encargado de tus tareas para marchar de vacaciones (sabiendo que el muy cabrón va a mejorar el resultado).

Con esto quiero decir que si finalmente llega a existir una 2º Edición del CyR (y creo que antes o después así será), es gracias a su INCONMENSURABLE trabajo, que excede con creces todas las tareas relativas a un DISEÑADOR. Es más, estoy seguro de que si David se hubiese puesto a las riendas de la EDICIÓN desde un primer momento, a pesar de ser neófito en el asunto, hubiésemos tenido la segunda edición a tiempo, sin erratas y perfecta (y posiblemente sin el logo de 4 Dados, al que elegantemente no quiero tirar directamente la vigesimoséptima piedra linchatoria).

Así que mucho ánimo para los que seguís en el proyecto, el juego lo merece. Y cuando salgamos en furibundo tumulto con antorchas y horcas modo-Los Simpsons, o compremos nuestra barba postiza y cantos afilados de la Vida de Brian, por favor, elijamos bien el objeto de nuestra ibérica furia.

¡No se puede decir más claro amigo!, lo suscribo al 100%  ;)
#540
¡El mejor momento del año lúdico!!!  ;) ;D

¡Apuntado!