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Mensajes - Erich Zann

#526
Cita de: Arensivia en 15 de Mayo de 2012, 08:29:38
Ahora supongo que no. Los servicios electrónicos pagan IVA en España, pero el envio físico debería pagar IVA en Alemania (que creo que es la sede de la empresa intermediaria); al parecer el precio fisico ya lleva incluido el IVA aleman, por que no te lo indican en ningún sitio. Y no creo que se localice en USA ya que no pasa por la aduana.
Gracias por la respuesta.
Cita de: César_ en 15 de Mayo de 2012, 22:42:18
El cambio en las reglas de LOS es un poco más que lo que explicas... mira en los foros de matrixgames, hay algo más de info sobre esto.

En cuanto a los cambios en los escenarios solo te voy a contar uno. Hay un escenario que se llama KV2, representa un incidente histórico en el que un solitario KV2 mantuvo a raya a la 6ª div. panzer durante un par de días. En tablero es jodidillo para el alemán acabar con el solitario KV, hay que tener las cosas muy claras, no ir a lo loco, y tener un poco de suerte.

En el juego de PC fui un poco a lo burro, me cargué el KV sin necesidad de esperar a los refuerzos (un flac 88 que llega  al 3º turno, creo recordad). Sigo avanzando por el pueblo para terminar con las unidades de infantería que puedan quedar y me encuentro ¡otro KV2! no pasa nada han gastado todos sus PA en ,,, no se muy bien qué porque no reacciona. Pues nada, me la juego y le tiro a bocajarro ¡PUM! aparte del cambio tan ridículo de meter un segundo KV, te puede dar una idea del nivel de la IA.

Y si no, pon el escenario primero, partisans, en nivel experto (hay niveles de dificultad). Si por cada baja enemiga que causas te arrancas un pelo, te quedas calvo. Me parece que le dan más del doble de tropas al ruso, es la única manera que pueden ponértelo algo más difícil. Aún así te los meriendas con la gorra (yo solo he perdido un pioneer y he tomado el objetivo en el turno 1).

En cuanto a los chits de daños, no está el de berserk, me parece que no están los de instant-kill (o ya es casualidad que nunca me han salido ni el de inf. ni el de blindados) y otro de blindados lo mismo, el que te impide disparar a infantería. Me ha salido uno que no conozco y que además es temporal (se va solo al cabo de dos turnos).

Sobre lo demás, como dije en un principio es cuestion de gustos y de opiniones. A mí me chirriaba la idea de los APs persistentes, pero una vez probada y reprobada no me desagrada tanto. Pero es muy muy diferente jugar de una manera y de otra.

Y otra cosa, las activaciones de grupos no funcionan. Hay muchas cosas que no se pueden hacer (pivotar, jugar algunas cartas de acción, ir dejando descolgadas del grupo determinadas unidades, complementar APs con CAPs...). Esto no es para nada trivial. Cuando aprendes a jugar a CoH te das cuenta de que los grupos son clave en este juego. Si no funcionan, estás jugando a otra cosa.
Además de saber mucho más del juego que yo, te explicas mucho mejor, así que nada que añadir, a ver si puedo echarle unas horitas más y te cuento, pero por lo que he visto no tenemos por qué estar equivocados los dos; quizá yo no esperaba tanto tanto del juego y tú sí que esperabas una adaptación literal y con buena IA (cosa que desde luego es exigible) y por eso estás más desencantado.  ;)
un saludo, vamos hablando.  :)
#527
Cita de: Arensivia en 15 de Mayo de 2012, 00:29:13
Una pregunta... si compras la versión física el coste total son los 48 euros? No hay un cargo por IVA adicional?


Yo he pagado por paypal y han sido 58,38 USD, que en euros me ha salido por 46.49â,¬.
En la versión para descargar sí que me aparecía el cargo por IVA, por eso elegí la física, porque por 10 euros más (ahora veo que un poco menos incluso) tenía el juego puesto en casa, ¡y en 4 días solamente!
¿Me pueden cobrar algo más?
Un saludo
#528
Cita de: Donegal en 14 de Mayo de 2012, 23:59:22
Creo que te confundes. Lo que esta implementado es la ultima version de las reglas: accion por accion.
Lo que falta es la accion de reacción que creo que lo van implementar despues
Sí que me confundo, sí, tienes toa la razón.   ;)
Quería decir eso, que no se puede reaccionar a la acción del contrario según las reglas de la 2ª, ni con fuego de oportunidad ni con una acción con otra unidad (usando caps).
¿lo he dicho bien ahora?   :)
#529
Cita de: César_ en 14 de Mayo de 2012, 00:00:59
Dices eso es porque no lo has estrenado, si es menos fiel le tienen que cambiar el nombre :D
Muy buena, jejeje  :D :D
Sobre lo demás, ya puedo opinar un poco más que antes, que simplemente había abierto el juego y apenas lo había visto. Que conste en acta que no soy ni por asomo un experto en CoH, como ya he dicho. Aquí: http://www.matrixgames.com/products/424/details/ConflictofHeroes:AwakeningtheBear! está la lista de cambios con respecto al juego de tablero.
Son unos cuantos, como dices, pero el diseñador del juego de mesa Uwe Eickert está totalmente metido en el desarrollo del videojuego, por lo que supongo que podrá ir añadiendo o quitando elementos con actualizaciones y parches, yo pienso darle de momento un voto de confianza a ver cómo responden.
Vamos a ver estos cambios un poco en profundidad y los comentamos un poco entre todos, si te parece. Empiezo por los que tú has citado y sigo con otros que no comentas:

Nueva LOS: no le veo tanta importancia; simplemente aprovechan para trazar la LOS según la visión en 3d y no según la del tablero en 2d. De todas maneras lo preferiría como opción, para poder elegir.
Chits de daños: no he visto por ningún lado que sean diferentes. Si lo fueran, punto negativo para ellos, deberían incluirlos tal cual.
Cartas de armas: no están, en efecto, me parece un grave error. Además no han incluido las cartas "mover 2 hexes" y "+1d6 caps", no sé por qué razón.  ???
Firefights modificados. No sé hasta qué punto cambian, si mucho o poco, no me he parado a compararlos. ¿son grandes cambios? Aun así en el juego de tablero ya hay dos versiones, la primera y la segunda revisada, ¿no? Quizá Uwe los ha re-revisado... ;)
Reglas menores cambiadas: sobre todo afectan a las acciones en grupo, pero lo comentaré más adelante (en el tiempo, no en el espacio de este post porque aún no domino ese apartado.  :o )
También han añadido:
2 niveles de búnker (no sé si influirá mucho en el juego)
Un nuevo tipo de terreno (edificios en ruinas)
Han eliminado las limitaciones de counters o cartas
Más Firefights: luego los cuento y os lo digo, pero cuantos  más mejor, ¿no?

Y unas cuantas opciones que puedes desactivar si quieres:
posibilidad de vista cenital o en 3D, totalmente configurable en altura, distancia, nivel de zoom...
Unidades en 3D o en counters como los de tablero
Caps fijos (7) aleatorios (2D6) o semialeatorios (3D6 cogiendo los dos números más altos)
niebla de guerra
3 nieles de dificultad
niveles de calidad de unidades
APS persistentes: el cambio más importante según yo lo veo: no estás limitado a una unidad activada por turno, sino que puedes ir activando la que quieras (como si tuvieras un track de aps para cada unidad, vamos).

También quiero recalcar que las reglas de activaciónreacción de unidades (siempre que desactives los APS persistentes) son de la primera versión del Awakening the bear , no de la segunda versión 
Para mí es fundamentalimportante que con un parche actualicen a la segunda versión de las reglas, lo contrario sería de una gran dejadez por su parte  >:(

En conclusión:
  Valorando todos los elementos del juego con respecto a su versión digital, creo que es muy fiel al de tablero, si bien no es exacto; la experiencia quizá no sea exactamente igual, pero os aseguro que mi sensación el jugar es de estar jugando a un juego de tablero, no a un juego de estrategia de ordenador. De hecho, considero que ya sé jugar al de tablero.
  Los elementos eliminados y/o cambiados son poco importantes y fácilmente subsanables mediante parches, siempre que la desarrolladora esté por la labor. Además enriquecen la experiencia con algunos extras opcionales imposibles de utilizar en el juego de tablero como la niebla de guerra o los APS persistentes.
  Vamos hablando.
  Saludos  ;)

PD: hoy me ha llegado el juego físico. De muy buena calidad el juego, según los estándares de los videojuegos. A destacar el manual, con páginas satinadas y a todo color.




#530
Pues ya me lo he comprado.  :o
Me he decidido por la versión física + descarga, que sale por 48â,¬ envío incluido, viendo que la de sólo descarga salía por 38â,¬. He pagado por paypal y al momento la he descargado, y la física con manual a color me la envían a casa.
No es que sea precisamente un juego barato, pero le acabo de echar una primera ojeada y me ha sorprendido gratamente la interfaz, los menús y sobre todo, me parece que es muy fiel al juego de tablero, que tengo por ahí sin estrenar, así que a ver si me da muchas horas de diversión.
Saludos  ;)
#531
Cita de: kenny en 26 de Abril de 2012, 22:31:27
El Ascension 0,79â,¬ !!
A la buchaca!
¡Adquirido!  ;D
#532
Atón: exclusivo para dos y aunque parezca imposible, es un juego de mayorías para dos personas.
En mi opinión un gran juego.
Saludos
#533
Cita de: Quas4R en 21 de Abril de 2012, 14:22:08 No se si habras jugado bien o no, o no has jugado a los escenarios de 3-4 personas que estan colgados en la web, pero el caso es que en esos escenarios el juego funciona igual de bien que a 2 jugadores, incluso algunas partidas son mucho mas divertidas, ademas tienes que planificar con tu compañerotodo el turno.
Hombre, si a jugar bien te refieres a hacerlo sin fallos de reglamento, pues  estoy bastante convencido de que jugué bien. Y también jugué los escenarios específicos de 3-4 jugadores de la web, así que por ese lado no está la razón de que no me gustara a multijugador.  :)
Dicho esto, y hablando de memoria porque hace bastantes meses que lo probamos, creo recordar que las razones más bien fueron el exagerado tiempo de espera hasta volvías a hacer una acción y el poco dinamismo con tantos jugadores; como cada uno lleva un personaje, el número de caps que tienes disponibles es muy limitado y por tanto las interrupciones y pujas por la iniciativa son casi inexistentes, reduciéndose la gran profundidad táctica del juego en el uno contra uno a un "yo muevo tu mueves, yo disparo tu disparas" bastante simple y con poca duración de tiempo de juego y de decisiones tanto individuales como colectivas (como equipo) que en mi opinión no justifica el tiempo de preparación del escenario, que es bastante largo.

Para jugar a 3-4 jugadores prefiero muchos otros juegos.  
Un saludo ;)
#534
Yo intenté jugarlo dos veces a 3 y 4 jugadores, y en mi opinión no funciona en absoluto. Es un juego de dos personas sí o sí.
Saludos
#535
Ayudas de Juego / Re: Fiasco, por EDGE Entertainment
03 de Abril de 2012, 16:19:29
Yo me lo compro seguro, si consigue la mitad de lo que promete, ya me daría satisfecho no, satisfechísimo.
Un saludo
#536
Cita de: jasorel en 19 de Marzo de 2012, 19:16:40
Haciendo un gran esfuerzo, por fin he hecho unas plantillas con todas las cartas del Memoir 44 incluyendo
las corregidas.El tamaño ideal es escalarlo al 105% o a gusto del consumidor:

-Cartas de ayuda y varias en general.Todas OK:
http://www.box.com/s/213162562e4e752c7eef

-Cartas de mando Breakthrough:
http://www.box.com/s/791335af2054d7aa2899

-Cartas de mando Overlord (Hay que imprimirlar 2 veces cada hoja):
http://www.box.com/s/2d02095f5f23c988fb67

Todas las cartas del Memoir 44 recopiladas individualmente y en carpetas:
http://www.box.com/s/e77eb2e1f29290821d40
Muchísimas gracias por el enooorme trabajazo y tiempo dedicados a esto.
;)
#537
Pintaza que tiene, a ver si baja de precio un poquitirrinín...
#538
Cita de: Seve en 13 de Marzo de 2012, 20:37:30
Atención a la noticia. Acuerdo entre GMT y Playdek (desarrolladores de, entre otros, Ascension) para la publicación de la serie Commands and Colors para dispositivos móviles y tabletas. El primer juego será Commands and Colors: Ancients.

Fuente: GMT

http://www.gmtgames.com/news.aspx?showarticle=225


¡Siiiiiiiiiiiiii! ¡Bien!
:D :D :D
#539
Muchas gracias por el trabajo.
Un saludo  :)
#540
Cita de: dungeon master en 05 de Marzo de 2012, 21:13:19
Una pregunta, se podria agrupar a los monstruos segun su categoria para poder buscarlos mas rapidamente en vez de buscarlos alfabeticamente?
Me explico hacer los 3 grupos: humanoides bestias y arcanos y una vez dentro si que se podrian buscar alfabeticamente.

Es solo una sugerencia no se como quedaria la cosa.

Los puedes ordenar tú mismo siguiendo estos pasos:
Menü principal (arriba a la derecha)
Favorite rolls
Edit
Y arrastras con el dedo pulsando la zona de la derecha con tres líneas horizontales
Un saludo