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Mensajes - Ananda

#5251
Novedades / Actualidad / Re:Nuevo Kickstarter: IRONCLAD
17 de Noviembre de 2017, 11:12:34
Cita de: Delan en 17 de Noviembre de 2017, 11:03:48
La campaña va a muy buen ritmo pero veo un salto muy grande entre los SG de naves y posteriores mini y dasos... yo ya tengo mis dudas sobre si llegaremos.a desbloquear esos como para pensar en mas SG.

A mi es que me joderia mogollon que pusieran mas losetas o mas eventos y no loa desbloquearamos. Prefiero no saberlo y quedarme a gusto con todo. Si no se desbloquean todos los SG te quedas con un mal sabor de boca.

  Ya, eso sí. Pero es difícil en una campaña llegar a desbloquear todo. Los dos últimos que tienen creo que son de versión alternativa de cartas de personajes, que es más secundario. Así que puede que los siguientes no afecten a la amplitud de componentes, sino a la calidad, o que sean pijadillas.
#5252
Novedades / Actualidad / Re:Nuevo Kickstarter: IRONCLAD
17 de Noviembre de 2017, 10:42:55
  Después del fin de semana ponen más stretch goals.
#5253
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Noviembre de 2017, 09:49:21
  ¡Pero cómo se puede jugar por whatsapp!! Jajaja. Eso ya es vicio.
  Pues yo ayer jugué de nuevo al Gloomhaven que me tiene enganchado. Joe qué vicio...Y perdí en un escenario que había conseguido descubrir por ahí (mierda de Flame Demons...)
#5254
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 20:40:47
  Si por rpg  (role player gaming) entendemos como dicen atrás implicarnos con el personaje, pues es cierto que poquito. Que te mole el personaje y las leches que mete o lo que sea, y visualices esos ataques es otra cosa, pero rolear yo creo que no. No tiene habilidades diferenciadas ni su progresión es adecuada como para ello.
#5255
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 11:40:37
  Ah y otra cosa. ¿Sabíais que ya Childres está trabajando en una expansión?
#5256
Sesiones de juego / Re:Solitary Retords
16 de Noviembre de 2017, 11:24:11
  Yo es que el Mage Knight lo tengo casi olvidado, y el Pandemia no lo tengo. Sigo diciendo que con el Dawn of the Zeds (la tercera edición) se podría apañar algo. O el Aeon's End se me ocurre. Pero vamos, que ésto es lo que a la gente le apetezca.
#5257
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 11:19:00
  Ayer vi en la bgg una reseña de uno que, con su novia, se hizo la campaña en 2 semanas...😮
  Y decía cosas sobre el juego que me parecen muy interesantes, muchas de ellas negativas sobre el juego, lo que ya es una novedad. Traslado ciertos peros que decía sobre el juego:
  -cuando retiras a un héroe y aparece otro, sube directamente a un nivel determinado, con lo que se pierde experimentar su progresión
  -las invocaciones están bien al principio pero después hacen muy poco daño ya que no están niveladas como las trampas
  -imposibilidad de intercambiar, vender, ceder... objetos entre los personajes
  -setup muy largo (recomienda agrupar todo lo de cada enemigo: standee, tarjeta y mazo de cartas)
  -mucha diferencia en el ritmo de adquisición de experiencia entre algunos héroes
  -algunos bosses se sienten como si fuesen enemigos de élite con mucha vida
  -alguna combinación de héroes puede crear bucles de obtención de experiencia
  -habilidades de instant kill que pueden romper la partida (ésto debe ser que no he llegado porque no sé a qué se refiere)

  ¿Qué opináis?
#5258
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
16 de Noviembre de 2017, 10:41:55
Cita de: YourEvilTwin en 16 de Noviembre de 2017, 10:14:44
¿La mina del Tinkerer funciona como las otras trampas? Es decir: ¿La ven los monstruos?

6 de daño innegociable está muy bien, pero para una carta que se pierde y que encima hay que hacer ingeniería para activar (básicamente que alguien tenga una carta para mover a un monstruo) es una chusta.

  Pues el Tinkerer mismo tiene un ataque que atrae al enemigo. El resto de héroes no sé pero Cragheart con un ataque empuja. Luego están los perks, que a lo mejor puedes meter alguna cartita de modificador que empuje o atraiga.
  Sí que es cierto que no es un ataque directo pero 6 de daño al principio es bastante.
#5259
¿Qué os parece...? / Re:D-Day Dice, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 01:23:38
  ¡Pero si lo vendí hace la tira!. Lo jugué bastante hasta que me cansó lo exasperante que puede ser. Es tipo Robinson en cuanto a que si no tienes suerte no hay nada que hacer, porque lo malo viene de serie. Y es que en realidad siempre haces lo mismo: tirar dados y colocarlos. Un Yathzee vitaminado como diría alguno. Vamos, como el D-Day Dice. Lo que no quita para que sean muy entretenidos.
#5260
¿Qué os parece...? / Re:D-Day Dice, ¿qué os parece?
16 de Noviembre de 2017, 00:47:59
Cita de: Soldadinho en 15 de Noviembre de 2017, 21:57:04
Se parece al Símbolo Arcano? Cual es mejor?

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  ¿Al Símbolo Arcano??. Yo le veo poco parecido. A ver, usas dados. Y con los dados tienes que sacar una combinación determinada (al final sí que se van a parecer 😅😅) para avanzar.
  En el D-Day Dice apoyas esas tiradas con alguna carta de equipo y unidsdes que van haciendo que cada vez estés más preparado, pero en realidad es un juego bastante sencillote.
  En Símbolo Arcano, sin ser complejo ni mucho menos, tiene más chicha ya que hay eventos por ejemplo. Tiene giros inesperados. El D-Day es más lineal, lo que para mí hace que tenga menos rejugabilidad.  Pero vamos, que los dos son muy repetitivos. La rejugabilidad en el D-Day te la dan los mapas, y en El Símbolo Arcano las expansiones.
#5261
  Yo opino similar. Si ya es difícil en solitario no quiero imaginar a 4. A 2 creo que debe ir bien porque lo que no ve uno lo ve el otro, se suma, pero a 4 (sin haberlo probado) creo que sería complicado ponerse de acuerdo. Éste juego no es de cada uno optimizar las posibilidsdes de su turno, aquí tiene que tener en cuenta a los demás taoístas.
  Básicamente es que veo que el Ghost Stories es para jugarlo en solitario, o con dos personas llevando los cuatro personajes, es decir, atendiendo a lo que ocurre en todo el tablero y llegando a una decisión común. A 4 creo que pasaría una de estas cosas:
  -imposibilidad de acuerdo
  -efecto líder o algún/os jugador que no tiene voto
  -derrota inevitable
#5262
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
15 de Noviembre de 2017, 23:56:30
Cita de: triple6 en 15 de Noviembre de 2017, 23:13:59
Y yo no se que co***** hacer!!!!!! XD XD XD

Enviado desde mi HUAWEI GRA-L09 mediante Tapatalk

  Sabes que lo vas a pillar...Bueno, tú no sé pero nosotros sí lo sabemos...lo sabemos toooodooo...
#5263
Novedades / Actualidad / Re:Mountaineers - Kickstarter
15 de Noviembre de 2017, 22:53:34
  El Summit es que es bastante carito. No sé cómo será pero...
#5264
Cita de: Jose-san en 15 de Noviembre de 2017, 22:01:21
A mí me ha llegado hoy. Core, escenarios en solitario y standees.

  No lo abras hasta que no tengas unas horitas disponibles. Es la Caja de Pandora...
#5265
  ¡Acueriooooo!...