Los wargames lo que tienen más que emoción es implicación, que lleva a la emoción. Es algo muy lógico, yo soy capaz de implicarme en lo que juego incluso en algunos eurogames como el agricola ocurre casi siempre con los Ameritrhases, pero la emoción dura una tarde.
En cambio en un wargame largo sostenido tu tienes sesiones y sesiones en que estas al mando de las fuerzas de un pais, haces planes a largo plazo, te confabulas con tus aliados, te desesperas cuando algo sale mal y sabes que te va a llevar semanas volver a la posición que tenías antes, comentar la jugada y que sea el tema de conversación durante semanas no tiene precio. Ese grado de implicación viene de su duración y es algo característico de algunos wargames y de las campañas de juegos de rol.
Por supuesto que me podeis venir con excepciones, no todos los wargames son largos, una campaña del descent puede ser muy duradera. Pero es algo bastante caracteristico de algunos wargames así como el grado de implicación del personal, en ningún otro tipo de juego la gente queda para desplegar y ver como queda.
En cambio en un wargame largo sostenido tu tienes sesiones y sesiones en que estas al mando de las fuerzas de un pais, haces planes a largo plazo, te confabulas con tus aliados, te desesperas cuando algo sale mal y sabes que te va a llevar semanas volver a la posición que tenías antes, comentar la jugada y que sea el tema de conversación durante semanas no tiene precio. Ese grado de implicación viene de su duración y es algo característico de algunos wargames y de las campañas de juegos de rol.
Por supuesto que me podeis venir con excepciones, no todos los wargames son largos, una campaña del descent puede ser muy duradera. Pero es algo bastante caracteristico de algunos wargames así como el grado de implicación del personal, en ningún otro tipo de juego la gente queda para desplegar y ver como queda.
