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Mensajes - Ben

#5251
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
07 de Diciembre de 2013, 14:15:57
Cita de: JMT en 06 de Diciembre de 2013, 15:13:55
Cita de: Ben en 06 de Diciembre de 2013, 14:04:51
Cita de: JMT en 02 de Diciembre de 2013, 15:59:22
Hola, jugando ayer me surgieron unas cuantas dudas:

-Al abrir el túnel, dice que tiene que haber dos prisioneros en las casillas de túnel al echar la carta, pero ¿tienen que ser del mismo Oficial de Evasión?

-Además, para acceder al túnel, ya sea por parte de los prisioneros o por parte de los guardias (al usar la carta túnel descubierto), ¿se puede entrar por cualquier casilla del túnel, por las mismas que estén en la habitación o sólo por la primera del mismo (esta última opción obligaría a que los dos prisioneros que abren el túnel sean del mismo Oficial en la pregunta anterior)?

-¿Una vez se ha abandonado el túnel por el extremo exterior se puede volver a entrar en el mismo por el mismo sitio?

-Si el Alemán quiere usar una carta de Registro pero los guardias tienen bloqueado el acceso a la habitación correspondiente por un prisionero que está dentro de la misma, ¿no se podrá utilizar la carta? (Para usarla un guardia debe usar puntos de la tirada para acceder al INTERIOR de la habitación).

-Por último, si un Oficial de Evasión intenta un A vida o muerte y falla, y queda eliminado, en el caso de que hubiera logrado evadir a algún prisionero, ¿éste también "moriría" al quedar eliminado el Oficial?

Muchas gracias.
Sobre las cuestiones que planteas:

- Para abrir un tunel siempre se necesitan 2 peones. El jugador que inaugura el tunel, lógicamente lo hace moviendo 2 de sus peones, ya que no puede mover peones de ningún jugador oficial de evasión. después, los peones de oficiales de evasión que permanezcan en el tunel para que este continue abierto pueden ser de varios oficiales de evasión.
.- Normalmente los peones al abrir un tunel lo hacen desde la habitación correspondiente. El tunel es para escapar hacia el exterior, no para volver a dentro del castillo y aprovechar una táctica de fuga que, previamente ha debido de ser debidamente planificada por todos los jugadores oficiales de evasión.
¿ Si se podría entrar a un tunel desde el exterior jugando la carta de tunel abierto? Jamás ha sucedido en las muchas partidas que he jugado a Fuga de Colditz pero no veo nada en el reglamento que lo impida...
- Los guardias alemanes NO  pueden entrar en las habitaciones. Cuando el oficial alemán juega la carta de registro es indiferente si los peones de evasión bloquean la entrada a una habitación o más. el registro se hace si o si, los peones de los oficiales de evasión se colocan en la zona de recuento correspondiente y el que se niegue, se procede según marca el reglamento. Colocar peones de oficiales de evasión bloqueando las entradas de las habitaciones e s algo INÚTIL, no sirve de nada, salvo perjudicar a los propios oficiales de evasión...
- Por último, si juegas la carta de a vida o muerte, seleccionas el peón que intentar escapar y haces las tiradas pertinentes. esta jugada es para hacer llegar un peón a un punto señalado como evasión conseguida, por lo tanto, si lo consigues será llegando al punto en cuestión si o si. de lo contrario, tu peón muere y se retira de la partida. al oficial alemán no le pasa nada porque no interviene en la jugada.

Espero haberte ayudado, si tienes alguna duda más escribe en este hilo e intentaré estar atento para resolvertela.

-Eso pensaba, gracias.

-El reglamento es ambiguo, pero yo creo que se puede acceder solo desde la habitación.

-No me refiero a la carta de Recuento, sino a las de Registro de tal habitación.

-En el reglamento dice que si un Oficial de Evasión falla un A vida o muerte, el Oficial queda eliminado y todos sus prisioneros son retirados del juego, y sus cartas devueltas al montón.

Un saludo.

Me referiá al oficial de evasión en la carta de a vida o muerte, ha sido un lapsus lo de poner peón.
las cartas de registro se juegan igual que las de recuento. El oficial alemán entra en la habitación de modo "figurado" el efecto es el mismo, salvo que los peones en dichas habitaciones quedan arrestados y van a las celdas.
Ciertamente, hay aspectos del juego que el reglamento no especifica rotundamente, en ese caso se tiene que utilizar la lógica. para ello es conveniente leer atentamente todo el texto donde se explica brevemente la história del castillo de Colditz.
#5252
De jugón a jugón / Re:Los juegos de mesa ¿Son cultura?
06 de Diciembre de 2013, 14:12:48
Evidentemente que los juegos forman parte de la cultura de las personas, populares, selectos...da igual su nivel. el propósito es ENTRETENER. Si un escritor es de masas o selecto, al igual que un músico, pintor, escultor...es irrelevante en este caso. Hablar de sus facultades y habilidades sería otro debate, no este.
#5253
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
06 de Diciembre de 2013, 14:04:51
Cita de: JMT en 02 de Diciembre de 2013, 15:59:22
Hola, jugando ayer me surgieron unas cuantas dudas:

-Al abrir el túnel, dice que tiene que haber dos prisioneros en las casillas de túnel al echar la carta, pero ¿tienen que ser del mismo Oficial de Evasión?

-Además, para acceder al túnel, ya sea por parte de los prisioneros o por parte de los guardias (al usar la carta túnel descubierto), ¿se puede entrar por cualquier casilla del túnel, por las mismas que estén en la habitación o sólo por la primera del mismo (esta última opción obligaría a que los dos prisioneros que abren el túnel sean del mismo Oficial en la pregunta anterior)?

-¿Una vez se ha abandonado el túnel por el extremo exterior se puede volver a entrar en el mismo por el mismo sitio?

-Si el Alemán quiere usar una carta de Registro pero los guardias tienen bloqueado el acceso a la habitación correspondiente por un prisionero que está dentro de la misma, ¿no se podrá utilizar la carta? (Para usarla un guardia debe usar puntos de la tirada para acceder al INTERIOR de la habitación).

-Por último, si un Oficial de Evasión intenta un A vida o muerte y falla, y queda eliminado, en el caso de que hubiera logrado evadir a algún prisionero, ¿éste también "moriría" al quedar eliminado el Oficial?

Muchas gracias.
Sobre las cuestiones que planteas:

- Para abrir un tunel siempre se necesitan 2 peones. El jugador que inaugura el tunel, lógicamente lo hace moviendo 2 de sus peones, ya que no puede mover peones de ningún jugador oficial de evasión. después, los peones de oficiales de evasión que permanezcan en el tunel para que este continue abierto pueden ser de varios oficiales de evasión.
.- Normalmente los peones al abrir un tunel lo hacen desde la habitación correspondiente. El tunel es para escapar hacia el exterior, no para volver a dentro del castillo y aprovechar una táctica de fuga que, previamente ha debido de ser debidamente planificada por todos los jugadores oficiales de evasión.
¿ Si se podría entrar a un tunel desde el exterior jugando la carta de tunel abierto? Jamás ha sucedido en las muchas partidas que he jugado a Fuga de Colditz pero no veo nada en el reglamento que lo impida...
- Los guardias alemanes NO  pueden entrar en las habitaciones. Cuando el oficial alemán juega la carta de registro es indiferente si los peones de evasión bloquean la entrada a una habitación o más. el registro se hace si o si, los peones de los oficiales de evasión se colocan en la zona de recuento correspondiente y el que se niegue, se procede según marca el reglamento. Colocar peones de oficiales de evasión bloqueando las entradas de las habitaciones e s algo INÚTIL, no sirve de nada, salvo perjudicar a los propios oficiales de evasión...
- Por último, si juegas la carta de a vida o muerte, seleccionas el peón que intentar escapar y haces las tiradas pertinentes. esta jugada es para hacer llegar un peón a un punto señalado como evasión conseguida, por lo tanto, si lo consigues será llegando al punto en cuestión si o si. de lo contrario, tu peón muere y se retira de la partida. al oficial alemán no le pasa nada porque no interviene en la jugada.

Espero haberte ayudado, si tienes alguna duda más escribe en este hilo e intentaré estar atento para resolvertela.
#5254
Cita de: Bru en 14 de Noviembre de 2013, 23:52:27
Lo primero que pienso es que no es lo mismo los "preferidos" que "los que te haya marcado".  Hay libros que me marcaron profundamente en su época, pero que con el tiempo se han visto superados por otros en cuanto a preferencia aunque no hayan tenido tanto impacto sicológico.

Libro:  Don Quijote de la Mancha.  Lo leí con muy pocos años y fue un shock.  Descubrí lo que era el arte. Que las palabras se juntan y hacen cosas increíbles. A partir de ahí he valorado siempre en una novela que el escritor sea un artista. No me vale que me cuenten las cosas de cualquier manera. Quizás por eso no he podido leer ninguno de los best-sellers de época y lo he intentado.

Película: Bola de fuego,  no.. historias de Philadelphia, no... el buscavidas, no... Ser o no ser, no... Centauros del desierto, no... no puedo decir una... snif.   Pero seguro que tendrá más de 30 años de edad, porque no soporto el cine moderno.
Excelente tu gustos cinéfilos Bru, solo con estos títulos que has citado, excelentes, ya puedes estar tranquilo.Si ns encontrasemos, nos darían las uvas cascando sobre el tema, como los enfermos.
Sobre el hilo; es imposible quedarse con un solo libro o película, afortunadamente imposible. Y cuanto más te introduces en ambos mundillos y conoces y conoces y descubres y descubres, más imposible aún.
Sobre literatura y solo por nombrar alguno que me halla devorado en nada, EL NOMBRE DE LA ROSA Y METAMORFÓSIS.
Sobre películas me limitaré a nombrar algunas obras maestras imperecederas; Apocalipsis now, Las amistades peligrosas, ¡Que verde era mi valle!, Rashomon, centauros del desierto o sin perdón, Dias de vino y Rosas( o su predecesora de los años 40, dias sin huella), El hombre del brazo de oro, La gata sobre el tejado de Zinc, Los amantes de la noche, camino a la perdición...
#5255
Cita de: Wkr en 14 de Noviembre de 2013, 19:10:31
Yo lo más difícil que veo es gente que haya jugado a todos los juegos para poder emitir un voto realista. En los oscars o los goya se presupone que "todos" los miembros del jurado reciben las películas y "todos" la ven. Otra cosa es que luego sea mentira.
Sobre los Goya no tengo ni idea pero de los Oscars ya te digo yo que mentira gorda pero es normal...ver toda la producción anual, la de "la casa" y del cine independiente es casi imposible.No funciona como los certamenes tipo Cannes, Berlín o similares, donde el jurado si se "traga" las películas llevadas a concurso pero solo son una cierta cantidad, y pequeña.  Aunque tengan que verlas todas y hacer jornada intensiva, son un número determinado de títulos.
Sobre lo que se comenta en este hilo, me parece innecesario totalmente, pocos serían los imparciales y muchos los aficionados de "sus juegos" pero esta es una opinión personal mia Además de la ya comentada imparcialidad, se necesitan muchas y muchas horas de juegos a las  espaldas de cada uno y la capicidad de entender perfectamente el producto que se ofrece y esto requiere una tarea de enorme conocimiento sobre los mismos, enorme.
#5256
¿Qué os parece...? / Francis Drake ¿qué os parece?
14 de Noviembre de 2013, 20:12:49
Yo también le he puesto el ojo encima...
#5257
Cita de: sheffieldgeorge en 13 de Noviembre de 2013, 14:48:00
Totalmente de acuerdo con los que son de la opinión de que "los juegos no sorprenden", sino que somos nosotros quienes "nos sorprendemos con los juegos".

Yo llevo dos años y poco en esta afición y es algo indiscutible: a principios de 2011 cualquier cosa me sorprendía porque no tenía experiencias previas con las que comparar, pero ahora esto es mucho más difícil. Juegos que sean frescos e innovadores son difíciles de encontrar. Juegos que te recuerden en mayor o menor medida a otros ya publicados los hay a patadas.
...los hay a patadas, efectivamente sheffieldgeorge, perfectamente lo has descrito.
#5258
Sondeos / Re:Muy buen juego... pero que lo lleve otro
13 de Noviembre de 2013, 14:43:18
Yo, encuanto percibo lo que comentas,les doy puerta de inmediato. Hay "cariños" que como que no...
#5259
Afortunadamente a mi hace ya bastante tiempo que no me puede defreudar ningún creador; modestia o inmodistia aparte, ya sé de lo que va esto.
Pero por otra parte, nadie saca obras maestras continuamente, ni tan suiquiera " los dioses", en ningún campo...
#5260
Pequeñas joyas / Re:JOYAS ENTRE EL FANGO
12 de Noviembre de 2013, 20:14:17
Cita de: Ksuco en 12 de Noviembre de 2013, 00:55:04
Un juego que me gustó personalmente es el Maka Bana que esta en el puesto 1589 en la bgg perdidito de la mano de Dios  :)
Si señor, excelente y original juego. Puteo y más puteo como caracteristica general.
Y con 2 versiones del juego diferentes que, para variar si son diferentes de verdad y cambian el juego sustancialmente.
Lo dicho, un juego excelente, merece ser más nombrado.
#5261
Cajón de sastre / Re:El día que se acabe la crisis.....
11 de Noviembre de 2013, 16:38:03
Es complicado a corto plazo poder ver cual puede ser la solución a lo que comentas.
Las máquinas sustituyen a las personas por criterios de beneficios económicos, una persona puede hacer un trabajo igual de bién que muchas máquinas, no todas por razones óbvias, pero en menor cantidad y esto resta benefícios y encarece los costes de fabricación, lo cual produce terror en quién posée el negocio.
Por otra parte, en todos los paises industrializados, los puestos laborales del ramo de servicios, representan casi un 70% del empleo de la población total. Los trabajos primarios, que son los que comentas, Agricultura, Ganadería, minería, trabajos forestales... son pagados con precios muy pequeños, a pesar de ser el orígen, debido a la cantidad de intermediarios que hay por enmedio y que hace necesario reducir el precio al máximo por la elaboración de la matería prima,injusto pero es así ya que así está montado.
Finalmente está el reparto de la riqueza del producto interior bruto de un país, muy desigual y que agrava el problema considerablemente.
Pinta muy mal.
#5262
Sondeos / Re:Essen 2013 vs 2012
10 de Noviembre de 2013, 19:14:46
Cita de: Cayaurima en 09 de Noviembre de 2013, 23:52:06
Si apuesto por  la síntesis: del año pasado mi mayor interés se mantiene en Archipelago, Tzolk'in y CO2. Los tres son excelentes juegos.

No puedo comparar ambas cosechas si no he catado al primero de la actual. En cualquier caso, he centrado el interés en Rokoko, Lewis&Clark, Bruxelles 1893, Rockwell y Cornish Smuggler. De las expansiones, he comprado las de Tzolk'in y Lords of Waterdeep
Bruxelles 1893... este juego me ha llamado la atención, haber  que se cuenta en las próximas semanas del mismo.
De los 3 que comentas como cosecha del año pasado coincido plenamente con los 2 a los que he jugado, Tzolki'n y muy especialmente Archipelago. CO2 no lo he podido jugar aún.
#5263
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 10 de Noviembre de 2013, 18:52:33
Cita de: Ben en 10 de Noviembre de 2013, 10:59:52
De  entrada muchas gracias Torres y Brackder por vuestros 2 comentarios. Acabo convencido agradablemente de lo que habeis expuesto con mucha claridad. Lamentablemente para mi bolsillo, este cae fijo.
Mi máxima preocupación, aparte de que el juego sea original y aporte algo nuevo a este mundillo, esque cada ronda de juego sea diferente y cada jugador tenga o deba cambiar su estrategia incluso varias veces en una misma ronda de juego, dependiendo, de las acciones del resto de los jugadores, lo cual te exige lo máximo cada ronda, te hace pensar continuamente, aunque pueda creear AP, estés en constante tensión y que tenga varios caminos para obtener la victoría; juegos que, para mi, son las verdaderas obras maestras entre los eurogames y similares.
Gracias Torres y Alberto por vuestras aclaraciones.

  Da por hecho que este juego tiene un AP brutal...
  De hecho, ponte en la siguiente situación: al comenzar la partida, aparecen 5 cartas al azar de un mazo de 54. Cada una hace una cosa distinta. COn lo cual, no hay una "apertura" preestablecida, sino que te debes adaptar a las situaciones.
  Y los demás jugadores influyen y mucho; uno puede que te quite todos los indios, el otro bloquea una casilla donde tú querías ir, etc... Además, gestionas muchos recursos: Madera, cuero, comida, caballos, equipo, canoas... y no sólo eso, sino que a diferencia de otros juegos, donde el problema es conseguirlos, en éste el problema muchas veces es acumular demasiados, que aumentan el tiempo de montar el campamento y te perjudican la velocidad de viaje.
  Es un juego en el que tienes que medir con precisión lo que coges y lo que no, y cómo llenas las barcas o la cantidad de indios que reclutas. Un error "sobredimensiona" la expedición y te causa muchos problemas. No te digo nada de la forma de pagar el coste de usar las cartas, etc... Un juego para pensar, y mucho.
  A mi me engañó cuando lo compré, pensaba que iba a ser un juego ligero con ilustraciones agradables (para jugar con el crío, vamos) y me encuentro con un juego jodidísimo de manejar.
  Ten por seguro que cada partida que juegues será distinta...de hecho no soy capaz de pensar si habrá estrategias mejores que otras, porque creo que no puedes empezar la partida con estrategias predeterminadas. Aunque apenas he empezado a jugarlo y por supuesto, un análisis profundo de este juego requeriría docenas de partidas...
Muchas gracias de nuevo Alberto por las nuevas aclaraciones, lo dicho, cae fijo.
#5264
Cajón de sastre / Re:El día que se acabe la crisis.....
10 de Noviembre de 2013, 11:08:02
Cita de: Wkr en 09 de Noviembre de 2013, 21:14:46
Para mi la crisis no terminará en 2014, partiendo de eso...
Ni en el 2015, ni en el 2016, 2017,2018....
Nos estarán metiendo miedo con las políticas de constantes ajustes y demás histórias.

¿ Sabeis que el PIB final de este último año y el anterior no difiere sustancialmente a los resultantes en los años de bonanza económica y la burbuja inmobiliaria? Lo leí creo en la Vanguardia o el país hace una o 2 semanas. ¿ Os dice algo este dato? Porque para mi es brutal, tristemente brutal.
#5265
De  entrada muchas gracias Torres y Brackder por vuestros 2 comentarios. Acabo convencido agradablemente de lo que habeis expuesto con mucha claridad. Lamentablemente para mi bolsillo, este cae fijo.
Mi máxima preocupación, aparte de que el juego sea original y aporte algo nuevo a este mundillo, esque cada ronda de juego sea diferente y cada jugador tenga o deba cambiar su estrategia incluso varias veces en una misma ronda de juego, dependiendo, de las acciones del resto de los jugadores, lo cual te exige lo máximo cada ronda, te hace pensar continuamente, aunque pueda creear AP, estés en constante tensión y que tenga varios caminos para obtener la victoría; juegos que, para mi, son las verdaderas obras maestras entre los eurogames y similares.
Gracias Torres y Alberto por vuestras aclaraciones.