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Mensajes - Gand-Alf

#5266
Variantes / Re: Age of Emprires III con comercio
04 de Febrero de 2011, 11:58:27
Bueno, la regla así a priori parece que da más poder al tener barcos y fomentará que cuando escojas mercancías no solo vayas a la que te interesa sino a la que interesa a los demás para podersela vender o intercambiar. Aún así no parecen aspectos que vayan a afectar gravemente al equilibrio del juego.

De todos modos a mi me surgen varias dudas así a priori:

¿En que momento se realizarían esos intercambios? ¿Antes de que se resuelva la puja por el barco? ¿Después? ¿Es posible intercambiar con alguien que no haya ido a realizar esa acción?¿Es posible intercambiar con alguien que no tenga barcos? ¿Se pueden intercambiar varias mercancias de golpe con un solo colono? No entiendo muy bien lo de intercambiar colonos en una región por dinero. ¿Significa que puedo pagar monedas a alguien para que un colono suyo cambie de color? ¿O que tanto un colono suyo como uno mío se intercambian de posición? ¿Es viable con soldados también?

Así sin probarlo me vienen esas a la cabeza. Aunque a mi ya me parece un gran juego como está. Uno de mis eurogames favoritos.
#5267
El único que me interesa realmente es el Dune, pero vaya pasada como lo reediten. Aunque espero que no sea solo en la lengua de Descartes.
#5268
Cita de: suguru or JokerLAn en 03 de Febrero de 2011, 14:28:28
Hmmm, como creo que ya han comentado, los de Devir no van a poderlo sacar aunque quieran, ya que si pertenece a FFG, ellos trabajan en *exclusiva* con EDGE para lo que es España y el mundo de habla hispana, así que como mucho (y espero que así sea) lo editarán los de EDGE, eso sí, preparar el bolsillito, ya que si allí vale, no se, 60 $ aquí serán 60 â,¬ nada de cambios de divisas ni tonterias, se cambia el simbolito y a jugar, eso sí el día que el cambio del Dollar esté más alto que el Euro, no se me quejen y hagan la misma regla de tres. o_O

Y ya para finalizar, que no me he enterado muy bien, de cuando se publicará en los USA? Cual es la fecha estimada?

Hay muchos juegos de FFG que saca también Devir, por ejemplo el Middle Earth Quest el año pasado. Además que la propia Devir diga que lo va a sacar me parece un indicativo bastante fiable para pensar que realmente va a ser así.
#5269
De jugón a jugón / Re: Agotado de los Eurogames
02 de Febrero de 2011, 11:36:04
Los eurogames están muy bien pero son juegos muy abstractos, les falta alma. Algunos me parecen extraordinarios como el Caylus, pero luego no soy capaz de recordar sus partidas con emoción. La experiencia de juego es distinta a la que puedes conseguir con un Twilight Imperium en que te tiras 8 horas compitiendo, conquistando, comerciando, embaucando, gritando, poniendote hasta de pie para tirar los dados en un combate clave. Y luego recuerdas las partidas, como sucedieron cosas que nadie preveía, como esa carta política detuvo una victoria segura.

A mi también me cansan rápido los eurogames porque la experiencia de juego es distinta. No me lo paso igual de bien ni los estaría jugando cada semana. Y ultimamente además me parecen todos iguales. Juegos como Dominant Species, London o 7 Wonders me han dejado totalmente indiferente. Es que ultimamente son muy malos los que están sacando, no aportan absolutamente nada. El último que me gustó mucho fue el Automobile y ya hace un tiempo de este.


Me estoy volviendo Jurpque, cada vez estoy más de acuerdo con sus mensajes... :D
#5270
Yo dejo constancia de que el C&C: Napoleonics está en puesto 449. A ver hasta donde llega :P
#5271
Yo creo que para el inglés es una prioridad absoluta el frente occidental y debería dedicarse totalmente ahí. De todos modos si está abierto el frente de salonica no veo mal que los ingleses apoyen con cuerpos a los serbios ya que si los rusos están fuertes es preferible ir a por austria-hungria que a por el alemán. Pero Turquía me parece que es una pérdida de tiempo para los ingleses. Aunque hay excepciones a todo, cada partida es un mundo.
#5272
Pues yo creo que en Turquía tienen más a ganar las potencias centrales que los aliados. Como aliados no dedico practicamente puntos ahí, en cambio como potencias centrales siempre intento tomar Basra y Ahwaz que no tienen casi posibilidades de aguantar si las potencias centrales se ponen serias. Además desperdiciar reemplazos turcos cada turno es un despilfarro, vale la pena desgastarse un poco ahí.
#5273
Cita de: Maeglor en 27 de Enero de 2011, 11:04:13
Bueeeeenoooo. No nos pongamos nerviosos, que más lo estará sintiendo él. Ya explicó las razones por las que iba a perder la conexión a internet y además el candidato que tenía le dijo nones. Así que a tener un poco de paciencia toca, así se coge con más ganas.

Lo que se llega a inventar la gente con tal de mantenerse en el poder y no soltar el cargo. Esto se ha convertido en una tiranía :P
#5274
Yo solo he jugado una partida al primer escenario y llevar la iniciativa y golpear al punto más debil del enemigo no solo es posible sino crucial si el francés pretende ganar. El inglés tiene 3 unidades de artillería y el francés una. Si se ponen todos a distancia a intercambiar polvorones ¿quien va a salir perdiendo al final? El francés sin duda. Ante tal obviedad como francés decidí aprovechar mis ventajas. Estoy en una posición bien colocado y tengo las tropitas más juntas y organizadas. El flanco derecho inglés ha de cruzar un río, y en el izquierdo están los portugueses algo alejados de los ingleses. Concentré rapidamente una fuerza en el flanco izquierdo y golpeé primero.

¿Como evitas que al avanzar no te peguen luego con toda la potencia de fuego? Pues hay muchas formas. Cargar a melé con caballería por ejemplo mientras avanzas con infantería. O avanzar con tanta gente a la vez que el enemigo ha de disparar a demasiados objetivos como para evitar comerse luego tu asalto. Las batallas las gana normalmente aquel que tiene más tropas en el punto de choque, el que decide donde se produce ese choque tiene una gran ventaja y el francés en ese escenario tiene todo bien colocado y defendido y además puede concentrar más facilmente varias tropas en un punto para golpear.

En definitiva negroscuro, que tu puedes quedarte a esperar a que el otro sea el que se acerque, pero entonces le cedes la iniciativa y le estás permitiendo que decida él como, cuando y por donde golpear. Y lo hará por el sitio que tengas más debil y con varias cartas que le den ventaja en esa situación o lugar que él ha decidido.
#5275
Ya lo comenté en la reseña. Es la sensación del Agricola de "ay, con dos turnitos más fijo que salía todo perfecto". Pero es que no quieren que se llegue a eso, sino la estrategia dominante sería jugar a largo plazo. Tal como está ahora, si alguien va a largo plazo tu puedes ir a acortar la partida cogiendo puntos. Él también puede alargarla "baneandote" monstruos del centro para que no los mates y tengas que dedicarte a cultistas que son menos rentables.
#5276
Si quieres un estilo más new age te recomiendo el album "The songs of distant Earth" de Mike Oldfield.

Muy recomendable también la banda sonora del videojuego "Homeworld". Recuerdo que incluso usaban el Adagio para cuerdas de Samuel Barber. No queda nada mal la música sacra en el espacio, da un rollo guay.

También me gusta mucho usar temas orquestales como "Mars: the bringer of war" de Gustav Holst o temas sueltos de bandas sonoras, evitando Star Wars y cosas demasiado identificables.
#5277
El Shadow Hunters es para jugarlo a partir de 6. Yo lo volvería a probar con más gente porque suele gustar mucho. Respecto al Resident Evil también piensa que mi opinión es la de alguien a quien no le gusta demasiado el Dominion.
#5278
Yo lo jugué el otro día. Es una copia del Dominion, solo que en tu turno puedes enfrentarte a monstruos de un mazo al azar. También es bastante más largo que el Dominion. No nos convenció nada a los que lo jugamos. Típico "Japonetrash". ¿No saben hacer buenos juegos los japos? Lo único decente el Shadow Hunters.
#5279
No se si salen este año pero los juegos que más espero:

Space Empires
Cruzada y Revolución
The Virgin Queen
#5280
Cita de: Wkr en 21 de Enero de 2011, 20:26:41
Si te sirve de algo si es el que jugué yo, tenía su gracia. Yo lo hubiera votado para pasar el primer corte. Otra cosa es llegar a la final. A mi me recordó algo al Drachen's Gold, y ese es un juego que me encanta.

Bueno tu jugaste una primera versión. La que mandé estaba más pulido. El mayor cambio es la regla de desempate que nunca me gustó del todo en la primera versión y acabé cambiandola por una sugerencia de un "tester". No era un juego para comerse el mundo pero pensaba que pasaría el primer corte. Aunque también es dificil valorar un juego de cartas en que las cartas hacen efectos leyendo solo el manual y sin conocer las cartas.