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Mensajes - Robert Blake

#5281
Para mí, y objetivamente hablando, un juego es largo cuando pasa de las tres horas.

Ahora bien, un juego se me hace largo cuando ya ha dado todo lo que puede de sí y sigue teniendo partida por delante. Una partida de dos horas al Lords of Waterdeep se me hace más larga que una de cinco horas al Runewars.
#5282
¿Qué os parece...? / Re:Starcraft, ¿qué os parece?
10 de Noviembre de 2014, 09:51:26
Supongo que los compañeros de partida tienen mucho que ver también con esto.
#5283
Además, siempre pueden jugarse en casual como juego cerrado.
#5284
Cita de: Sertorius en 06 de Noviembre de 2014, 11:33:37
Robert Blake, el guión técnico sí existe. No entiendo como dices que no existe y luego lo defines como una lista de planos (es mucho más que eso, pero bueno) ¿No existe o existe y es una lista de planos?

Bueno, dejando eso de lado y aceptando tu definición de guión técnico ya me parece suficiente tarea de dirección como para mejorar o empobrecer una historia. Hay mucha diferencia entre una conversación entre dos personajes filmada en el clásico plano-contraplano y otra grabada en plano secuencia cámara al hombro u otra grabada en planos generales para marcar distancias. Todo eso influye de manera decisiva en la historia y en la calidad final de la película.

El guión es muy importante, no lo niego. Pero hay otros elementos en una película de igual o mayor importancia.

Y volviendo a Fincher. Seven está bien. Una buena peli muy lejos de la obra maestra que muchos quisieron ver. El club de la lucha es una curiosidad interesante, sin más. Y The Game es una tomadura de pelo como un piano.

El shooting list al que me refiero es lo que necesita el ayudante de dirección para planificar el rodaje (y que le es proporcionado por el director, claro). Tú te estás refiriendo al trabajo de puesta en escena, que puede hacerse de muchas maneras. Lo del guión técnico es un invento que a veces se aplica (y se enseña) en España. Del mismo modo que a las escenas se les llama secuencias. Ahora bien, no es una herramienta universal como sí lo es el guión. A secas.

En mis primeros años como realizador elaboraba los llamados guiones técnicos, pero pronto me di cuenta de que no me servían de mucho. Una planta con tiros de cámara me es mucho más efectiva. O un storyboard bien hecho, que sería la versión realmente pro del "guión técnico".

En cualquier caso, has puesto un ejemplo que sirve para ejemplificar muy bien lo que vengo defendiendo desde el principio del hilo: una conversación bien escrita rodada en un sencillo plano-contraplano será mejor escena que una conversación mal escrita rodada con todos los medios, movimientos de cámara y virguerías de puesta en escena que uno pueda o quiera permitirse. Creo que nadie de la industria puede negar eso. Ni los productores que dicen "yo podría escribir ese guión, pero es que no tengo tiempo".

Ahora bien, si la escena está bien escrita, y si el trabajo del director (que no es más que el de llevar a la práctica y de manera efectiva el contenido de esa escena) es sobresaliente, entonces se consigue algo mayor, por supuesto.

Por cierto, que un buen director afrontaría una escena como la que planteas desde los actores, no desde el trabajo de cámara. A falta de conocer el contenido de la escena, claro, que finalmente marcará el trabajo de dirección.

Al menos coincidimos en los criterios sobre The Game, Seven y The club fight. ::)

Un saludo!
#5285
¿Qué os parece...? / Re:Starcraft, ¿qué os parece?
08 de Noviembre de 2014, 10:15:01
Ya no se hacen jugones como antes xD

Ahora, en serio. Personalmente, yo disfruto mucho (y echo de menos) los juegos de 4 horas. Mucho más se me hace pesado, con excepciones, y menos de 2 horas, salvo fillers, me saben a poco.

Yo recomiendo siempre guardar los componentes en cajitas. Así, el despliegue y la recogida son mucho más rápidos.
#5286
Sondeos / Re:Hacer trampas en los juegos de mesa
06 de Noviembre de 2014, 16:46:40
Hace años yo jugaba con unos amigos al dominó con "reglas avanzadas". Ahí valía "meter carros", que era colar fichas que no tocaba sobre la mesa. Si el siguiente jugador colocaba ficha sin que nadie se hubiera percatado del carro anterior (o sí, pero este no quería decir nada), entonces pasaba a ser válido. Eso daba lugar a momentos hilarantes. Y no era la única regla avanzada!
#5287
Sips. Reboot.
#5288
Sondeos / Re:¿Qué indicador echáis en falta en la BGG?
05 de Noviembre de 2014, 22:58:58
Nada. Sólo buenas reseñas y buenas fotos. Lo único que me interesa es eso y los foros con dudas, variantes y links. La puntuación y el ranking me parecen una chorrada que no son indicadores de nada objetivo.
#5289
¿Qué os parece...? / Re:Starcraft, ¿qué os parece?
02 de Noviembre de 2014, 23:38:51
No, de kingmaking nada. O está muy mitigado. Puede que haya jugadores que no tengan la oportunidad de verse en toda la partida. Pero siempre se puede negociar, e incitar a la puñalada trapera.
#5290
El problema de Seven y The game es que tienen guiones muy mediocres, especialmente The game.

Pero, sí. Al final todo depende de los gustos que, a su vez, vienen determinados, en buena parte, por el bagaje cultural de cada uno. Que no todos ponemos el listón a la misma altura, vamos.
#5291
Enlaces / Re:Nueva web de edge
02 de Noviembre de 2014, 11:58:17
La pérdida de mensajes también se produjo cuando se cambió de primer foro al anterior. Y, bueno, al final es como un lavado de cara.
#5292
También debe de ser igual de triste dejar de lado a Mortadelo y Filemón, pero abrazar sin reparos Marvel, DC y cia, pero parece que ahí no se protesta tanto. O comer pizza en detrimento de las lentejas. Al final hablamos de inmersión cultural.
#5293
Una cosa es una, y otra cosa es otra.

Por mi parte, yo he celebrado la noche de jaloguín viendo pelis de terror con más gente durante al menos 30 años. Comiendo castañas o palomitas, lo mismo da. Y siempre me ha parecido un plan muy divertido. Y, desde que tengo uso de memoria, la tele se ha sumado a la fiesta programando títulos de terror para esa noche. O similares, que aún recuerdo cuando Ibáñez Serrador programó Abbott y Costello en agárrame a ese fantasma en "Mis terrores favoritos". Menudas risas.
#5294
Curiosidades / Re:¿Le gusta a Ben Affleck el juego Dominion?
02 de Noviembre de 2014, 09:56:21
Efectivamente. Un actor no decide nada de esto. A no ser que también produzca. Entonces cambia la cosa.
#5295
Yo la tengo. Ahora bien, vas a necesitar un poco de paciencia, pues me va a ser complicado acceder a un scanner durante la próxima semana y media al menos.

Y eso que no se me vaya de la cabeza. Si no la has conseguido antes, recuérdamelo de nuevo a partir del 12, pliz. Tengo una semana muy chunga por delante.