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Mensajes - Ananda

#5296
Ayudas de Juego / Re:Triplock - Traducción textos
14 de Noviembre de 2017, 00:17:11
La Estación
Habitación 2

  El satisfactorio sonido de cerraduras liberándose señaló el éxito. Inmediatamente, un panel oxidado en el suelo se deslizó, haciendo que Charlie saltase lateralmente para evitar caer dentro.
  "Síganme" fue todo lo que oyeron cuando la vistosa máscara plateada desapareció de la vista al bajar por una escalera de acero.
  "Muestra el camino, Desconocida", replicó Elliot, poniendo con cuidado un pie en los peldaños metálicos. Los otros fueron menos confiados, pero ninguno pudo resistir el misterio, y pronto todos bajaron por la escalera a una habitación llena de movimiento. Engranajes giraban por todas partes y el humo llenaba el aire, haciendo que la habitación se sintiese viva. Un cuadro de control en la pared de su izquierda contenía una compleja cerradura.
  "Esta habitación tiene mente propia", comentó la Desconocida. "Es una maquinaria enorme y única, construida íntegramente para analizar y detener intentos de pasar sus defensas. ¿Quién quiere una oportunidad con ésta? "
#5297
Cita de: Edhes en 12 de Octubre de 2017, 22:47:52
Me estáis dando mucha envidia y lo sabéis!!!! jajajaja
Buah.... estoy viendo q me llega el GH en la semana q me nace mi niñita, y con el grande de dos años como mucho puede q llegue a abrir la caja.... [emoji23][emoji23]

  ¿No tienes tracking de la ñiña?. Mira a ver si te lo pueden guardar un poco en el almacén, aunque creo que son almacenes con poco stock.
#5298
Novedades / Actualidad / Re:D-day dice segunda edición
13 de Noviembre de 2017, 22:52:52
Cita de: Ichiyuken en 13 de Noviembre de 2017, 21:51:21
Son 35 o 60 libras. Nada más.

  O sea que se queda en 39 o 67â,¬ más envío
#5299
Ayudas de Juego / Re:Triplock - Traducción textos
13 de Noviembre de 2017, 22:38:45
La Estación
Habitación 1

  Ella no dio su nombre, aunque conocía el de cada uno de ellos. Su elaborada máscara de metal estaba llena de complicados diseños, rombos, clavos y cerraduras, como si estuviese permanentemente fija a su cara.
  "Es la hora", dijo cuando abrió un panel en la pared del fondo, exponiendo un complejo conjunto de protegidos mecanismos que giraban a intervalos únicos.
  '¿Quién de ustedes quiere poner sus habilidades realmente a prueba?, preguntó. "Si es el afortunado, coja su llave e introdúzcala aquí. La Estación sólo permitirá el acceso a cada llave una vez por noche, así que lo logre o no, una vez que haya intentado una cerradura, no necesitaremos de sus habilidades otra vez esta tarde".
#5300
Ayudas de Juego / Re:Triplock - Traducción textos
13 de Noviembre de 2017, 22:15:22
  Superada la frustración porque se me borrase la siguiente parte cuando ya sólo me quedaba una frase 😡, continúo...Son traducciones amateur. Algunas cosas sé que no son como las pongo, pero no se me ocurre una mejor traducción.



(Reverso)

  "¡Bienvenidos!", dijo una mujer enmascarada en un tono uniforme y sobrio. "Veo que ninguno tuvo problemas en abrir su caja de seguridad. La llave en el interior es para ustedes y sólo para ustedes. Manténgala cerca."
  Sin más palabras, pasó por delante de ellos hasta la puerta. Incluso desde dónde se encontraban, era evidente que la cerradura que protegía esta entrada no era normal. De hecho, la cerradura estaba oculta de la vista por unas planchas de falso muro y disparadores de seguridad. Y a pesar de todo, con una púa esférica y una ganzúa en su mano derecha y un palillo en la izquierda, la mujer abrió la compleja cerradura en segundos. Esa clase de velocidad en ese tipo de cerradura rayaba lo imposible. El grupo entero estaba estupefacto. Y ella lo sabía.
  "Adentro", ordenó. Todos la siguieron rápidamente.
  La mujer enmascarada habló de nuevo, aún cuando el grupo se apiñaba en el pequeño vestíbulo de lo que parecía ser la oficina del conductor. "Escuchen", dijo bruscamente. "Están aquí porque son peculiares. Este lugar contiene muchos secretos, en los que sé que están interesados. Son conscientes de su recorrido por las mejores cerraduras de la ciudad, la mitad las cuales están fabricadas en este lugar y en otros parecidos."
  "Necesitaremos trabajar juntos para superar tales obstáculos", continuó. Pero primero, debo conocer sus fortalezas y debilidades. Emparéjense y pongánse cara a cara". Ella repartió complejas cajas revestidas de engranajes y palancas. Hubo una pausa mientras el grupo intentó digerir todo lo que acababa de escuchar, pero el 'click' de una palanca en la caja de Axe, y una tímida sonrisa en su rostro, llamó su atención. ¡El reto comenzó!
#5301
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2017, 19:18:02
  Sí. Eso lo hago bien. Lo que hacía mal al principio es que hacía que los enemigos  se moviesen y atacaran siempre, independientemente de lo que saliese en su carta. Cuando me di cuenta fue..."¡Cooooño!, ahora voy a arrasar!!". Pero no, no arraso 😅😅😅, aunque fue un desahogo.
#5302
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2017, 18:55:45
  A mí no es que maten, es que no me ds tiempo. Muchos bichos y mucho que andar. Las cartas que se pierden procuro reservarlas para el final o para momentos propicios o cuando estoy en apuros o veo que estoy tardando en avanzar pero joder, el tiempo está muuuuy apurado.
#5303
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2017, 18:05:10
  ¿Vosotros vais a escenario por partida?. A mí me cuesta bastante avanzar de escenario (en el tercero en el último turno; al menos cogí el cofre de abajo, que siempre se agradecen las recompensas al esfuerzo...). Es para confirmar o atenuar mi paquetismo.
#5304
Novedades / Actualidad / Re:Mountaineers - Kickstarter
13 de Noviembre de 2017, 16:07:09
  Me lo tengo que mirar mejor. Las reglas no son complicadas. En cada turno podemos mover a una de seis direcciones, y al avanzar ponemos una marca de ruta, que da puntos, donde estábamos. Podemos asegurar la marca para evitar que la saboteen. Cada turno se saca un evento que puede dificultar el movimiento en un tipo de terreno, nos da recursos que podremos gastar para conseguir mejoras de equipo, y que también plantea una condición especial para ganar puntos o una acción especial que podemos hacer. Gana el que obtiene más puntos
#5305
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
13 de Noviembre de 2017, 13:29:14
  Alguna duda más...

  -Cuando matais a un enemigo y ya no quedan más en la habitación, ¿barajeais su mazo o lo dejáis por si hay más enemigos de ese tipo después?

  -¿Barajeais el mazo de modificadores del enemigo cuando limpiais una habitación?

  -¿El daño que produce el fuego cada turno es independiente del escudo?. Lo mismo cuando pone en una carta que hace por ejemplo 2 de daño a los enemigos adyacentes
#5306
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Ghost Stories
13 de Noviembre de 2017, 12:36:12
  Pues hay un serio candidato a la victoria...
#5307
Novedades / Actualidad / Re:Nuevo Kickstarter: IRONCLAD
13 de Noviembre de 2017, 02:25:27
  Al final he entrado...🙃. De momento...
#5308
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2017, 01:48:37
Cita de: triple6 en 13 de Noviembre de 2017, 00:43:09
  No lo tengo por la dependencia del idioma que tiene, ya que mi inglés es nulo :(
Creo que es un grandisimo juego el cual no voy a poder disfrutar

  No desesperes, que si no lo saca maldito se terminará traduciendo por aquí. Aunque te tocará imprimir y pegar en las cartas eso sí. En cuanto al inglés yo tengo que ir con el google translator cada vez que leo algo porque aunque pille la esencia me perdería cosas, y en éste juego hace mucho la historia.
#5309
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2017, 00:29:11
Cita de: perilla en 12 de Noviembre de 2017, 23:32:35
He dicho SI tuviera tetas!!!...que no las tiene asi q en teoria no he sido infiel :-*

  En un mundo alternativo, otro tú ha sido infiel...Inquietante...😑😑
#5310
¿Qué os parece...? / Re:Gloomhaven, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2017, 00:27:22
Cita de: triple6 en 12 de Noviembre de 2017, 23:27:04
La verdad es que me dais una envidia todos los que disfrutáis de este juego

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  ¿Porque no lo tienes por caro, porque no te ha llegado todavía o porque lo tuviste y no te convenció?