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Mensajes - Carquinyoli

#5311
Muchas gracias por las explicaciones! muy entendedoras.
Ni siendo novatos estaremos tan poco rato porqué somos de alargar los juegos (al Galactica, también semi-cooperativo estamos rato y rato discutiendo la mejor opción, y las partidas se alargan... a las 4h). Así que veo que nuestras partidas serían largas...
Creo que va a ser difícil que vea mesa en nuestro grupo (el Galactica ha estado un año y medio pillando polvo desde la última partida...).

Gracias de nuevo y enhorabuena por esta épica crónica!! qué gusto da leer sesiones así :)
#5312
Spoiler
Cita de: Darkmaikegh en 29 de Enero de 2013, 13:25:57
...en mi grupo somos Ameritrashers de tomo y lomo, son plastico-dependientes (en realidad, yo lo era, pero cada vez me interesan más las mecánicas y el trasfondo que el plástico).
¡¡¡Hereje!!! ¡¡A la hoguera con los renegados!!
;D ;D
#5313
+1 al Claustrophobia
El juego es sencillo de reglas, viene con mucho material y las minis ya pintadas (que se agradece para los que no pintamos). Eso sí, exclusivo para 2 jugadores.

Caos en el Viejo Mundo. Para 4 jugadores (5 con la expansión). A las primeras partidas os podéis alargar un poquitín más. Es muy muy temático, mucha ambientación.
Y este es una mezcla de Euro+Ameritrash. Euro por mecánicas de mayorías, y Ameritrash por toda la estética, asimetría de bandos, dados para combates...
#5314
Claustrophobia: Sólo para 2. Partidas relativamente cortas (45-90 minutos). Temático a más no poder, muy táctico y asfixiante! Minis (pintadas!) y material a tutiplén. 45â,¬.

Dorn: 2-6 Jugadores, semi-cooperativo. 90 minutos en adelante (hasta varias horas). Lo incluyo porqué (¡notícia de hoy!) parece que van a reeditarlo. Ni idea del precio.

Saga D&D Adventure Game: 1-5 jugadores, cooperativo (no hay master). 60 minutos en adelante (varias horas). Tienes de momento 3: Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon y Legend of Drizzt. Minis por un tubo. Puedes combinar los tres juegos. Sobre 50â,¬ cada uno.

Catacombs: 1-5 Jugadores, semi-cooperativo. 45min-2h. Este es distinto a todo lo demás: es un juego de habilidad ambientado en una mazmorra. Es decir, vais todos a golpear 'chapas' en un tablero ;). Es épico!!!. 4X euros y si quieres tienes varias expansiones.

Ala, ya te recomendarán más los demás :)
#5315
Debes tener claro, a parte del estilo de juego, otros factores:
- Duración (acota el tiempo de juego que desees)
- Número de jugadores (los que vais a jugar habitualmente)
- Precio (cuanto te quieres gastar)
- Competitivo/Cooperativo/Semi-cooperativo.

A parte de los hilos que te han linkado, si tu acotas un poco los parámetros de arriba, vamos a poder orientarte mejor.

Saludos!
#5316
Cita de: Zarzaparrilla en 29 de Enero de 2013, 12:45:05
Desde luego, como somos. Siempre que alguien pide recomendación, en lugar de decirle dos o tres le volvemos LOCO, xDD

Es que cada cuál le da "sus" dos o tres ;D
#5317
Tremenda crónica y épica aventura!
Iba a decir "qué pena que esté descatalogado" pero he visto la (buenísima) noticia que has colgado sobre la posible re-edición!!! FENOMENAL!

Por cierto... ¿es habitual 5h de partida? (eso realmente me impedirá comprarlo...)
#5318
Gran noticia!!!
Soy otro de los que se lo hubiera comprado de no estar descatalogado, y el p'n'p me daba pereza.
Estaremos pendientes!
#5319
De jugón a jugón / Re: No lo he jugado pero...
29 de Enero de 2013, 11:17:37
Si no se ha jugado, no se tienen sensaciones de juego. Que creo que es lo que más cuenta para dar una opinión.

Si se han leído reviews, visto vídeos, leído normas, etc., se tienen otro tipo de sensaciones; pero no de juego. Quizás si se tiene un bagaje muy muy extenso en el mundillo, y se consigue interpretar y entrelazar mecánicas+normas+recuerdos-de-juegos-parecidos, se podría sacar algo similar a una experiencia en el juego.

En cualquier caso, si no se ha jugado (o sólo se ha jugado una o dos partidas), mejor advertir con la frase que ilustra el post. Que cada uno se lo tome como quiera (yo sólo me fío de las opiniones de algunos pocos miembros del foro).
#5320
Si quieres un tema potente, Caos en el Viejo Mundo. Eso sí, tenéis que ser 4 (5 con la expansión).
El Belfort creo que estaba tirado de precio ahora en amazon (mira el hilo de ofertas).

El siguiente mayorías a por el que vaya, probablemente sea o bien el Mundodisco o bien el Age of Empires III (cualquiera de los dos si pillo una buena oferta).

Hace un tiempo abrí un hilo buscando un juego parecido al Caos. Salieron bastantes recomendaciones:
http://www.labsk.net/index.php?topic=93179.0
#5321
Teniendo en cuenta que no le gusta el conficto directo entre vosotros (atacar/destruir):

Cooperativos:
- Ghost Stories (el set-up no es demasiado largo).
- Yggdrasil. De temática vikinga, por lo visto algo más rápido de jugar y montar que el Ghost Stories.
- El Señor de los Anillos (Knizia): poco que decir, a muy buen precio actualmente (18â,¬) y un buen desafío cooperativo, y más si te gusta el mundo de Tolkien.
- Si el tema mazmorrero le gusta, alguno de la saga D&D: Ravenloft, Ashardalon, Drizzt...
- Y si le molan los juegos de habilidad (de golpear chapas, "flicking games"): Catacombs (también mazmorrero, pero si jugáis 2 será tu contra ella).

Euros competitivos (de construir, recursos, trabajadores, etc.) que vayan bien a 2 (o que se dejen jugar):
- Villa
- Stone Age
- Blue Moon City (aunque más sencillo que los anteriores, muy bonito)

Suerte!
#5322
Sondeos / Re: TU JUGADA MAS ÉPICA
23 de Enero de 2013, 11:41:37
Pues creo que lo más épico que me ha pasado fue un combo tremendísimo al SmallWorld (lo detallé en el apartado sesiones del foro), con las expansiones Grandes Damas y Malditos!

Dejo un extracto en el spoiler:
Spoiler
Por mi parte, empiezo con los Humanos Armados, y los mantengo hasta que en el turno 3 los pongo en declive. A partir de ahí viene lo bueno: en el turno 4 (par) entro con las Apariciones Licántropos con tan solo 6 fichas, pero al necesitar dos fichas menos por conquista en turnos pares, conquisto 6 regiones con una sola ficha (algunas de montaña). Afortunadamente, hasta que llega mi turno siguiente nadie me conquista (por estar demasiado lejos o por haber entrado en declive también) por lo que en el turno 5 pongo las apariciones en declive, resultando esas 6 regiones imposibles de conquistar (a partir de ahora, 6 puntos fijos por turno). Ahora tengo que escoger una nueva raza... y ahí entran los Elfos Mercantes (8 fichas). En este momento, soy inmortal e indestructible, ninguna de mis fichas puede volver a la bandeja :). Y así es, consigo expandirme un poco con los elfos aguantando hasta el final, puntuando siempre por encima de 12 monedas (el poder Mercantes es la releche), con dos turnos seguidos de 16 y 18 monedas. Termino con 92 puntos, consiguiendo la victoria con un combo devastador!!

Lo de los Licántropos en este juego no tiene nombre, hay que vivirlo. Siempre que puedo los pillo para entrar en un turno par. Cuando lo hago, miedo absoluto: los esfínteres de mis compañeros se aflojan, sudor frío en sus frentes, y no osan mirarme a los ojos  ;D.
#5323
BGG podría ponderar la nota que un usuario da a un juego en función de las veces que ha jugado (número de partidas).
Sé que esto no funcionará de ninguna manera, porqué está sujeto a la trampa de poner que has jugado 50 partidas...... me parece absurdo pero seguro que hay quien lo haga para subir la nota a un juego.

Personalmente, y de forma general, intento no poner ninguna nota hasta que no llevo al menos 3 partidas. Que deberían ser 10, porqué normalmente he bajado la nota de todos los juegos con el paso del tiempo (ya no resultan tan nuevos, tan atractivos, tan originales, tan estimulantes...).

En fin, un par de veces al año pillo mi colección y reviso puntuaciones. Justamente lo hice hace un par de días y sólo mantuve o bajé notas (excepto por alguna subida).
#5324
Seguro que el Myrmes tarde o temprando acaba cayendo (o me lo compro yo o una compañera del grupo), y tenemos ganas de probarlo.
Sí, lo que dices es la opinión generalizada que leo por ahí :), el punto de interacción es interesante.

Por cierto... tu también te estás desviando del camino ;D
#5325
Sondeos / Re: Juego 2013
18 de Enero de 2013, 09:41:53
Comprados en 2012 pero como autoregalos para estas navidades-reyes:
- Ghost Stories
- Giants
- De Profundis (expansión Claustrophobia)
- Hanabi
- Coraje Líquido (expansión Bote Salvavidas)