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Mensajes - Gand-Alf

#5311
De jugón a jugón / Re: Que nos gusta de los juegos?
17 de Diciembre de 2010, 12:10:26
Cita de: Pensator en 17 de Diciembre de 2010, 12:02:15
Es un juego grandioso. Su grandeza recae en que a pesar de aparentar caos y azar, lo que se esconden son subterfugios probabilisticos y de psicologia humana, que te permiten razonar, casi predeterminar, los resultados en base a razonamientos complejos pero no lineales que requieren mucho esfuerzo y dosis de estrategia. La estrategia a largo plazo y el juego coherente pendiente de tus rivales es fundamental y si no es lógico que te pierdas en las vastas posibilidades que te ofrece este rico juego ya que te sientas desbordado y malamente lo llames azar o caos. Un juegazo, incomprendido, irrepetible para Hardcore-Gamers tras una apariencia de juego familiar sencillo que esconde muchos secretos y placeres.

Joder! No sabía que te había gustado tanto mi proto, casi se me saltan las lágrimas. Genial reseña. Está claro que sabes de lo que hablas :D



Ahora en serio, tienes razón, puedes jugar a un juego la primera partida porque has jugado a muchos similares y pillas las estructuras rápido, pero contra alguien que tiene bastante experiencia no debería pasar y debería ganarte si el juego es bueno :P
#5312
De jugón a jugón / Re: Que nos gusta de los juegos?
17 de Diciembre de 2010, 11:40:33
Sí y no. El San Juan es más sencillo, hay tres copias de cada carta y no hay acciones ocultas. Yo también prefiero el San Juan :P
#5313
De jugón a jugón / Re: Que nos gusta de los juegos?
17 de Diciembre de 2010, 10:19:07
Pues a mi me suele dar más mala impresión un juego al que juego por primera vez y gano. Sobretodo jugando con gente que sabe. Creo que en un buen juego, la gente que sabe tiene que destrozarte vivo en la primera partida, eso es que el juego tiene miga y la experiencia se nota :D
#5314
De jugón a jugón / Re: Que nos gusta de los juegos?
17 de Diciembre de 2010, 10:14:01
Que críptico. ¿Cual es el juego al que os apaliza a todos y cual es el otro de idéntica mecánica que no le gusta? Seguro que algo diferente tienen y ahí estará la clave :P
#5315
Cita de: Miguelón en 15 de Diciembre de 2010, 10:33:16
Anda que perder el tiempo jugando a estas cosas...  ::)




:D :D




Es que a otras no se dejan :'(
#5316
Cita de: Zorro en 15 de Diciembre de 2010, 08:56:42
Juas, espero que despues las lleveis a bailar, a la opera, al futbol, o a lo que sea que les guste, porque jugarse un TS solo por daros el gusto no es moco de pavo :D

Pues he enseñado este juego a más de una mujer y les gustó. Conozco a varias mujeres que lo juegan a un nivel muy digno. La última incluso se lo compró pocos días después :P
#5317
Edad / Re: Niños que no saben perder
13 de Diciembre de 2010, 21:13:50
Cita de: kabutor en 13 de Diciembre de 2010, 21:07:27
Gand-Alf no es por reabrir debates, pero volvemos al tema de opinar sin tener hijos de cosas de hijos.

¿no hubo un debate en un hilo similar? O fiue en otro foro? ya tengo la cabeza un poco payá  ;D

"Defiende tu derecho a pensar, porque incluso pensar de manera errónea es mejor que no pensar." - Hipatia de Alejandría

Por eso pienso (y opino) de política sin ser político, de cine sin ser director, de música sin ser compositor o de niños sin tener niños (aunque recuerdo que una vez fuí uno).
#5318
Edad / Re: Niños que no saben perder
13 de Diciembre de 2010, 20:16:30
Es que no has de decirle que si se enfada no juegas, has de hacerlo. No es una amenaza, sencillamente no juegas hasta que reconsidere su postura y da igual las ganas que tú tengas de jugar, has de hacer ver que el que tiene más ganas es él (o ella) sino te tienen el punto cogido que tontos no son :P

Yo no me dejaría ganar, le daría ventaja o mejor aún jugaría a un juego en que él pueda ganar sin darle ventaja.
#5319
Edad / Re: Niños que no saben perder
13 de Diciembre de 2010, 16:08:52
Cita de: aspire en 13 de Diciembre de 2010, 15:44:49
¿Y qué hacer si eso mismo lo hace una persona de 28 años? En concreto mi cuñada!!!  >:(

El mismo método que propongo para niños sirve para personas de 28 años o más: Dejar de jugar con ellos. La única diferencia es que los niños comprenden que deben comportarse como adultos y dicen: "no venga, no me enfadaré". Con los adultos es mucho más dificil que dejen de comportarse como niños. Así que no se juega con personas así y punto. Te ahorras disgustos.
#5320
Edad / Re: Niños que no saben perder
13 de Diciembre de 2010, 13:50:10
No tengo hijos pero... ¿Dejar de jugar con ellos no funciona? Es decir, los niños siempre quieren jugar, si les dices que no juegas con ellos porque se enfadan, la lógica les hará decir "no, que no me enfadaré". En cuyo caso les dices que han dado su palabra, que eso es muy importante y que lo han de cumplir. ¿Eso no funciona con ellos?
#5321
Novedades / Actualidad / Re: SPACE EMPIRES (GMT).
13 de Diciembre de 2010, 10:17:50
Cita de: Speedro en 12 de Diciembre de 2010, 19:58:04
Estoooo... eso es exactamente en lo que esta centrado TI3. La politica y la diplomacia en TI3 existe, sobre el papel se supone que es importante pero en la practica es meramente cosmetica. El 99% de tus acciones en TI3 son basicamente producir y armarte hasta los dientes en la guerra fria que dura tres cuartos de partida hasta que te zurras con alguien. Ah, los turnos que no te centras en producir y armarte es porque estas buscando medios para aumentar tu capacidad de producir y armarte...  ;D

Uy, tú no estás siguiendo la partida que llevamos online en este mismo foro ¿Verdad? Primer turno ataco a mis dos vecinos porque ambos entran en las fronteras que yo marqué. En el TI3 hay razas como los Mentak que no solo pueden ser super hostiles sino además ganar así. Y la diplomacia y la política en el TI3 tienen peso, hay decisiones políticas que me han hundido partidas.
#5322
Yo no diría que es un wargame, pero sus mecánicas y su estructura de juego proviene de los wargames con motor de cartas. No mezcla cosas de eurogames. Decir que tiene cosas de El Grande porque hay mayorías sería como decir que la mayoría de wargames tienen cosas del Carcassonne porque hay zonas que te puntuan al final de la partida por tener un tío ahí. ¿Es TS un wargame? Posiblemente no. ¿Es un juego de mayorías? Ni por asomo. Hay que controlar zonas pero es que eso no es feudo de los eurogames, en el risk también hay que controlar zonas. Por indicarlo de algún modo, si los wargames fueran negros y los eurogames blancos, el TS es un gris muy muy oscuro. Y aceptaría que alguien lo pudiera ver negro, pero desde luego no blanco.
#5323
Ya he oido muchas veces comparar el Twilight Struggle con El Grande y no se a que versión de El Grande debeis jugar :P
#5324
¿Otra vez la discusión de si el TS es un wargame? :D

Para mi se parece mucho más al Paths of Glory que al Agricola.
#5325
Ayudas de Juego / Re:Música para ambientar tus partidas
10 de Diciembre de 2010, 11:28:45
Yo prefiero Ommadawn. Aunque para ambientar ciencia ficcíón, sin duda The Songs of Distant Earth.