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Mensajes - Greene

#5326
Dudas de Reglas / Re: Rialto (dudas)
25 de Junio de 2013, 14:13:46
He estado releyendo las reglas y creo que la interpretación que hace Klop es la correcta.

Tal como dicen las reglas, hay que diferenciar el orden a la hora de jugar cartas:

"Cartas: Comenzando por el jugador inicial y continuando en sentido horario, cada jugador tiene un solo turno en el que puede jugar cualquier número de cartas que correspondan a la etapa que se esté jugando."    (la negrita está en las propias reglas)

del orden a la hora de ejecutar las acciones:

"El marcador del Doge resuelve los empates en número de cartas jugadas y define el orden de juego cuando se realizan acciones (ver Pág. 2)."

Y esta referencia a la página 2 dice:

"El marcador del Doge:
• Deshace los empates a favor del jugador que se encuentre más a la derecha y más arriba.
• Determina el orden de juego siempre que sea necesario, a menos que se indique lo contrario explícitamente."
  (en este caso la negrita es mia)





#5327
Cita de: Ben en 25 de Junio de 2013, 09:50:45
Si, el mapa de Europa necesita de 5 o 6 jugadores para que sea disputado. O que a todos los jugadores participantes les salga billetes de destinos similares, e incluso asi, si no quieren guerra, los descartan y pillan de nuevos.
De todas formas, 5 o 6 jugadores con ganas de tralla, hacen del Aventureros un excelente juego.

Supongo que quieres decir 4 o 5 jugadores. Tanto el USA como el Europa son hasta 5 jugadores. Para 6 jugadores creo que sólo está el Asia, pero se juega por parejas.
#5328
Cita de: tigrevasco en 20 de Junio de 2013, 15:05:33
Yo al menos aún no las he visto por ningún lado colgadas. En ingles las tienes en BGG.

Si, en inglés ya las he ojeado para hacerme una idea, pero antes de comprar preferiría leerlas en castellano para estar seguro. Como es para jugar con mi mujer no quiero que luego acabe acumulando polvo en la estantería.
#5329
Cita de: Greene en 14 de Junio de 2013, 14:06:03

¿Se pueden conseguir en algún sitio las reglas en castellano para echarles una mirada antes de comprarlo?


¿Nadie tiene respuesta a esta pregunta?  ??? ??? ???

He buscado en la web de Homoludicus y en BGG y no he encontrado nada.
#5330
Cajón de sastre / Re: Osmosis inversa, ¿sí o no?
17 de Junio de 2013, 21:06:14
Cita de: Bru en 17 de Junio de 2013, 10:03:34
Je.  Hace muchos años una panda jugábamos al juego de encontrar un agua que no estuviera analizada en el laboratorio del Dr Oliver Rodes. Yo entonces viajaba mucho y comía en restaurantes de media España por lo que conocí seguramente más de 100 marcas de agua distintas y aún así me costó horrores encontrar una que en la etiqueta pusiera que había sido analizada en otro laboratorio.

Cita de: Celacanto en 17 de Junio de 2013, 14:46:30
No me puedo creer que haya otro grupo de personas que hicieran eso.  :D Recuerdo que nosotros encontramos una por aqui que no lo estaba, pero no recuerdo cual

Cita de: horak en 17 de Junio de 2013, 18:41:15
que sean 3 grupos  :D

por Barcelona acabé encontrando una, marca Día, para más datos 

Aquí otro que también ha jugado a eso

Y van 4 grupos... :D :D :D

#5331
Wargames / Re: AH The General
17 de Junio de 2013, 15:41:54
Muchísimas gracias, una aportación genial !!
#5332
Interesante resumen, tigrevasco.

¿Se pueden conseguir en algún sitio las reglas en castellano para echarles una mirada antes de comprarlo?

El juego me llama la atención, pero me gustaría leer las reglas antes de tomar una decisión.
#5333
Wargames / Re: Juegos de Guerra Clásicos.
14 de Junio de 2013, 11:26:27
Otro clásico (creo que poco conocido) al que jugué mucho es Blitzkrieg de AH.

http://boardgamegeek.com/boardgame/4168/blitzkrieg

Representa una guerra hipotética entre dos países (controlado cada uno por un jugador) y con países neutrales (sin tropas) que se decantan a favor de un bando u otro en función del desarrollo de la partida, desembarcos navales, operaciones aerotransportadas,…

Tenía diversos niveles de juego y según el que se eligiera había más opciones, como artillería a distancia, aviación, componente económico-estratégico ya que según que ciudades se controlasen se recibían más o menos reemplazos navales, aéreos, o combustible que aumentaba o disminuía la capacidad de movimiento, etc…

En aquella época para nosotros era un juegazo por la cantidad de posibilidades que nos ofrecía y pasamos muchas horas con él.
#5334
Wargames / Re: Juegos de Guerra Clásicos.
13 de Junio de 2013, 14:27:25
Cita de: argeleb en 08 de Junio de 2013, 12:24:14
Y os acordais de aquellos juegos gigantescos de INTERNATIONAL TEAM, editor italiano como el NAC español (pero para mi gusto con mayor cuidado en el producto) que hizo que muchos italianos, franceses y algun español se iniciara en el asunto.

Recientemente he comprado de 2ª mano, en estado bastante chungo, el ZARGOS LORDS, que siempre, desde chavalin, me obsesionó por su portada. (Obviamente no podré jugarlo nunca, pero me da igual...  ;D mi compulsión ha sido calmada...)

No he probado ninguno, que tal eran??... otro que me gustaba era el de ROMMEL y la campaña de tunicia, con su mapa tridimensional.

Mi experiencia con International Team se reduce a 3 juegos durante los primeros 80s:

East & West (3ª GM): Era mío, no lo llegamos a jugar por lo farragoso de las reglas, aunque lo planteamos varias veces

'43 (Desembarco aliado en Sicilia): Era de un amigo. Jugamos varias partidas, pero siempre acababan arruinadas por culpa de las discusiones por problemas de interpretación de las reglas.

Iliad (Guerra de Troya): Era de otro amigo. Jugamos menos que al de Sicilia, pero tuvimos los mismos problemas de interpretación.

Es posible que que el problema fuese de las traducciones (en aquella época recurríamos poco a las reglas originales, lo que decían las traducciones fotocopiadas que nos facilitaban con el juego iba a misa), o de los juegos en si mismos, no lo se.

Con los AH no teníamos estos problemas, los jugábamos de forma más fluida, sin tantas interrupciones, discusiones e interpretaciones diferentes (a pesar de que muchas traducciones también se las traían…)

Al final sólo comprábamos AH, y posteriormente también VG, pero no volvimos a comprar ningún IT (a pesar de que visualmente llamaban mucho más la atención).
#5335
Yo la he tenido en las manos (ayer) en la tienda JugarxJugar de Barcelona
#5336
Cita de: Miguelón en 13 de Junio de 2013, 12:06:57
Digamos que el público no jugón no entiende qué es eso de "independiente del idioma", ven un juego editado en español, echan un vistazo y si les apetece lo compran. Pero si en lugar de ver "Tigris & Eúfrates: El auge de la civilización" viesen "Euphrat & Tigris: An den ufern der macht", no lo comprarían ni de coña (aunque sea independiente del idioma)

+1
#5337
Cita de: ulises7 en 12 de Junio de 2013, 20:42:01
Euphrat & Tigris no es de los juegos más duros del mercado, un iniciado que haya dado el salto del Catán / Carcassone al Puerto Rico, podrá jugar al T&E sin problemas ( los 4 juegos ahora en el catálogo de Devir, contando el T&E ). Sin necesidad de mirar páginas raras como la BGG o la BSK que muchísima gente desconoce, en serio, hay gente que va a jugar a bares-lúdicos o juega en su casa con los juegos que vio en una tienda rara en la que vendian unos juegos con una portada vistosa que le llamó la atención, le pica la curiosidad y poco a poco va cogiendo juegos de los disponibles en ese catálogo. Este ejemplo vendria a ser algo así como el Mito de la Caverna  :D Y esta gente desconoce el T&E pero si Devir lo trae en nuestro idioma las tiendas lo tendrán en su catálogo, al cliente le puede entrar curiosidad por este juego y acabar probándolo, de forma que un juego clásico conocido por todos los jugones ha acabado siendo jugado por alguien que le gusta jugar pero se lo toma de forma mucho más casual que nosotros. No todo el mundo está tan enfermo como nosotros... Devir trayendo títulos clásicos modernos aunque sean independientes del idioma lo que está haciendo es aportar un poco de luz a la caverna, aunque a nosotros no nos sirva porque ya hemos salido, pero para los que aún no lo han hecho sí.


Creo que se me ha ido un poco la olla  :D

+1
#5338
Traducciones en proceso / Re: Storm over Arnhem (AH)
11 de Junio de 2013, 22:17:25
Cita de: Xerof en 11 de Junio de 2013, 21:18:58

las traducciones de Joc eran proverbiales por lo poco fiables. Me acuerdo que en el PanzerBlitz traducían Overrun por ataque invasor, por ejemplo  ;D.


En esto te doy toda la razón, había algunas que se notaba que el traductor no era jugador. Se traducían algunas palabras de forma literal sin conocer o entender el concepto en el contexo del juego  :P

Cita de: Xerof en 11 de Junio de 2013, 21:18:58

Si me puedes pasar la traducción de Joc Internacional me ayudaría mucho,


No tengo ningún inconveniente, pero yo no puedo escanearlas. Si quieres dame por MP tu dirección postal y te las mando en un sobre por correo ordinario.

Y como he dicho antes, si alguien de BCN, Sant Cugat o alrededores quiere que se las entregue en mano para escanearlas él y colgarlas, estoy a su disposición...
#5339
Traducciones en proceso / Re: Storm over Arnhem (AH)
11 de Junio de 2013, 14:16:08
Yo lo compré en los años 80, y en la traducción de Joc-Play que se entregaba con el juego tradujeron "committed"/"uncommitted" simplemente por "utilizada"/"no utilizada", y "close combat" por "combate cuerpo a cuerpo".

Tengo unas fotocopias (subrayadas en lápiz) de esa traducción. Son 25 hojas A4 con 2 páginas de las reglas fotocopiadas en cada una en formato A5.

Soy de Sant Cugat del Vallès (Barcelona). Si alguien tiene posibilidad de recoger en mano una copia para escanearlas y compartirlas en el foro, o aprovecharlas como ayuda para hacer una nueva traducción, por mi parte no hay problema en quedar para dárselas.

Un saludo !!



#5340
Cita de: porchot en 09 de Junio de 2013, 03:44:49
Stone age ya lo tengo y lo hemos jugado muchisimo.

La villa también me llama la atención pero teniendo stoge y agricola y es mas de lo mismo?? Y la cosa es que el Santiago de cuba y el Principato me gustaron mucho los dos.

La Villa es un acierto seguro. Tan sencillo como el Stone Age pero con un sistema de puntuación que para mi gusto es mucho mejor. Y en comparación con el Agricola, La Villa no tiene tanto agobio y es mas ligero.

Santiago de Cuba como juego ligero también está muy bien.

La ampliación de edificios del "Agricola: Animales en la Granja" para mi es imprescindible.
El juego base sólo trae 8 edificios (4 establos iguales y otros 4 edificios diferentes entre si) que se usan todos en cada partida, por lo que en cada partida juegas con los mismos edificios.
La expansión añade 27 o 28 edificios nuevos. Para jugar se usan en cada partida los 4 establos del juego base, 1 establo más que trae la expansión, y otros 8 edificios (los 4 del juego base más 4 al azar de la expansión), es decir, 13 edificios en cada partida y que no son siempre los mismos.