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Mensajes - Gand-Alf

#5341
No es importante. Es más probable que primero tengas fricciones con el jugador más cercano, claro, pero el otro frente tampoco se lo vas a regalar al otro jugador. Y Mecatol Rex interesa a todos.
#5342
En principio no. Pero que tengas a un vecino más cerca y a otro más lejos tampoco me parece un problema. De todos modos si quieres que todos esten a la misma distancia mete terreno dificil entre los que están más cerca. Una supernova por ejemplo no hay más remedio que rodearla y así quedan más lejos entre sí. Lo pones de tal modo que haya que cruzar los mismos hexágonos para llegar a uno que a otro y ya está. Es terreno modular. ¡Puedes hacer los mapas como te de la gana! :)
#5343
Yo he jugado a 4 y funciona estupendamente. ¿Que problema tiene el TI3 a cuatro? Me dijeras a 3 y sí que es poca gente, pero a 4 ya es estupendo.
#5344
No se hasta que punto será disfrutable por el público más jugón ya que supongo que no es el sector de mercado al que va más destinado. Pero el aspecto visual es impresionante. Magnífico.
#5345
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
28 de Noviembre de 2010, 12:49:45
Cita de: Lopez de la Osa (csibadajoz) en 28 de Noviembre de 2010, 12:26:34
¿Cuando una potancia neutral entra en juego, los espacios rojos  que dan PV, ¿se vuelven a sumar al bando que controla esa potencia, o por el contrario ya se han tenido encuenta esos PV en el setup?

¡No! Claro que no se suman. Sino en cuanto entra Turquía las potencias centrales ganarían 7 PV y con ello la partida.
#5346
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
27 de Noviembre de 2010, 23:33:54
Sí y me sigue pareciendo bueno pero no me entusiasma. Realmente lo mejor que tiene es que pueden jugar hasta 7 y es rápido, cuando la mayoría de juegos son para 5. Por eso va a triunfar. Es un juego que saldrá mucho y cuando juegue me lo pasaré bien, pero realmente profundidad tiene bien poca.
#5347
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
27 de Noviembre de 2010, 10:02:54
Pues a mi me sigue pareciendo un juego incontrolable en que es casi imposible planificar nada. Este año me está pareciendo muy flojo y el 7 Wonders me parece el último hype. Me estoy volviendo un gruñón como Wkr, incluso ultimamente lo que más juego es Magic :D
#5348
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
26 de Noviembre de 2010, 14:33:56
Lo único que hay es hype. Saben la fibra que hay que tocar para que nos hierva la sangre y lo consiguen :D
#5349
Yo flipo un poco. ¿Que gravedad tiene lo de "estará cuando esté"? Pero si es la tipica respuesta que se da cuando no se sabe cuando algo estará. Centremonos un poco ¿creeis que saben la fecha con certeza y no lo dicen para putear a sus posibles clientes? No lo saben porque no depende de ellos. Cuando sepan algo con certeza lo dirán y si para entonces alguien no ha podido esperar y se lo ha comprado en inglés pues mala suerte, pero no van dar fechas inventadas solo para contentarnos. Uf... que cansino se está volviendo el hilo...
#5350
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
25 de Noviembre de 2010, 10:49:06
Yo ya piqué y me reservé uno en booksupository :-[
#5351
Será la primera vez que veo en el Top 1 un warg... ehmm mejor no provocar otra vez el debate. Será la primera vez que veo en el Top 1 un juego que no es un eurogame :P
#5352
¿Qué os parece...? / La Resistencia, ¿qué os parece?
24 de Noviembre de 2010, 14:32:18
Sí, está claro que el primero al que eliminan en una partida de hombres lobo habría preferido jugar a La Resistencia :D

Pero el romanticismo que tiene el Hombres Lobo es algo único. El master narrando, los días y las noches, la elección del alguacil, en que momento la vidente se declarará como tal y empezará a soltar información... He pasado momentos muy grandes con ese juego y La Resistencia es algo más frío en ese sentido. Creo que la implicación en general es algo menor. Como ventajas en La Resistencia no hace falta master, no hay eliminación y partidas divertidísimas se pueden dar con los dos. Yo me quedo con ambos :)
#5353
Bueno ya le seguiremos la pista aunque sea por curiosidad. A ver si esta semana tengo tiempo para hacer una reseña, que veo bastante interés y así no llenamos este hilo de dudas sobre el juego :P
#5354
Tamaño Magic de toda la vida :)
#5355
No se si es un juego de top 100. El Dominion tiene una temática mucho más familiar. El Ascension es más en plan: "con mi templario mato un monstruo de valor 4 o menos, así que me cargo al draco de los vientos que al morir exilia esta otra carta y a la vez se dispara el efecto de este permanente que cada vez que mato un bicho me da 1 Punto". Y claro esos juegos no son para todo el mundo. No puedo coger y ponerselo por ejemplo a mi hermana, primero porque no le entra por los ojos y segundo porque tiene un nivel de sofisticación mayor que: "juego el herrero, robo 3 cartas y me compro una moneda de oro" y posiblemente no quiere complicarse la vida con un juego tanto como yo, lo que es muy respetable :P