Funcioneta me acabó ganando con los cambios que yo propuse (2 infanterías en china). De todos modos yo no llevaba el juego muy fresco y podía haberlo hecho mejor de lo que lo hice. Tal vez Japón esté algo desequilibrado pero no creo que tanto como para hacer los cambios que sugería él. Me gustaría jugar otra antes de decidirme.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#5371
Novedades / Actualidad / Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
16 de Noviembre de 2010, 18:35:53 #5372
Novedades / Actualidad / Re: Wrath of Ashardalon: Boardgame
15 de Noviembre de 2010, 23:39:10
Pues yo ya he pillado el Conquest of Nerath por si acaso... Y total, el interés que me va iba a dar en el banco esa cantidad en 6 meses me preocupa poco
#5373
Novedades / Actualidad / Re: ¿Llegará GALAXIA: LA CONQUISTA?
14 de Noviembre de 2010, 15:16:44Cita de: kabutor en 14 de Noviembre de 2010, 15:14:47
En un podcast q salia el diseñador Tom Lehman, salió en la conversación el número de idiomas en que estaba traducido el juego, y la conversación fué tal que...
- Tom, la version española es la de la portada Discoteca no?
- Si, esa es
Asi es q esta versiòn es conocida en el mundo entero.
Que barbaridad. Cuanta gente equivocada que no ha visto Brazil
#5374
De jugón a jugón / Re: Que novedades de Essen veis mas interesantes....
12 de Noviembre de 2010, 12:06:38Cita de: chuskas en 12 de Noviembre de 2010, 12:05:11
20th Century, 7 Wonders, High Frontier
¿Y el civi ya no?
#5375
Caylus - 06/2012 / Re: He descubierto Caylus! y ahora ¿que?.
10 de Noviembre de 2010, 16:10:30
Pues ahora a disfrutarlo... El Caylus para mi es el mejor eurogame a 2 jugadores y diría que con diferencia. A más jugadores si me lo preguntaran ahora mismo tal vez diría el Automobile, pero habría muchos candidatos.
#5376
Variantes / Re: Variante al 2 de Mayo
10 de Noviembre de 2010, 14:45:05
Yo es que creo que el juego está equlibrado y el francés no lo tiene más dificil...
#5377
Dudas de Reglas / Batallas de Poniente (Dudas)
10 de Noviembre de 2010, 12:11:10Cita de: Duwuss en 10 de Noviembre de 2010, 11:53:58
Hola, ahi van dos:
- Las cartas que tienen 2 ordenes, se pueden hacer las dos más la táctica? o se debe escoger una de las 2 ordenes.
Puedes hacer todas las que pagues con los contadores de mando esos que tiene cada lider.
Cita de: Duwuss en 10 de Noviembre de 2010, 11:53:58
- Las cartas se deben activar siempre a través de un comandante?? Y la carta que dice por ejemplo Reactiva a todas tus tropas...son solo para las tropas en ZDC de ese comandante o para todas las tropas??
Las órdenes siempre son para las unidades que estén dentro de la Zona de Control.
Un saludo!
#5378
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
10 de Noviembre de 2010, 11:57:27Cita de: chuskas en 10 de Noviembre de 2010, 11:36:46
Gand-alf, si es por picar con el High Frontier yo lo llevo este viernes al Queimada
Ya te dije que prefiero que otros hagan de conejillos de indias. Aún recuerdo el Supernova
#5379
Autores / Re: Juegos de Phil Eklund (Sierra Madre Games)
10 de Noviembre de 2010, 11:12:59
Entraré a rebajar un poco el hype. Me gustan los eurogames redondos como el Caylus o muchos de Wallace. También he jugado a muchos temáticos de los que se consideran duros y largos, como Here I Stand, diversos juegos de civilizaciones, wargames de varias sesiones... Y el Origins me parece infumable. Y no es una impresión de una primera partida. Lo he jugado tres veces y en cada una he ido notando más las carencias del juego. La idea es genial y al principio parece que estés ante una joya porque el concepto de juego mola mucho. Pero el juego es caótico, muy aleatorio, enrevesado y realmente tienes pocas decisiones que tomar. No he probado más juegos de Phil Eklund pero seguro que acabaré picando con el High Frontier porque la temática es super atractiva. Sin embargo el Origins me pareció un proyecto de juego llevado a cabo por alguien con mucha ilusión, con buenas ideas pero que no sabe hacer juegos y acaba creando un batiburrillo de mecánicas que acaban resultando en algo bastante espeso en que siempre parece que el juego tiene más de lo que realmente tiene.
#5380
De jugón a jugón / Re: Es cylades un juego propenso a piques y enfados?
09 de Noviembre de 2010, 11:32:35
Cuando te atacan dos jugadores o uno muy superior lo único que puedes hacer es encerrarte y pedir ayuda. No parar de insistir acerca de lo poderosos que se harán los jugadores que te están atacando si el resto no hace nada
#5381
De jugón a jugón / Re: Es cylades un juego propenso a piques y enfados?
08 de Noviembre de 2010, 14:43:39
Curiosa pregunta. Nadie se tiene que picar ni enfadar por un juego. En todo caso hay personas que son propensas a piques y enfados. Pero esas personas se te pueden enfadar con el juego más inocente.
#5382
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / Re: EL QUINTO CONCURSO CIUTAT DE GRANOLLERS DE CREACIÓN DE JUEGOS EN MARCHA
08 de Noviembre de 2010, 13:19:51
Creo que eso está permitido. De hecho creo que juegos finalistas de otros años habían sido presentados al jurado personalmente antes de presentarse al concurso. En parte da una ventaja a esos juegos al haberlos podido presentar en persona el autor. Si lo explica el autor no suceden cosas como malinterpretaciones si las reglas son ambiguas. Es dificil de evitar, no vas a prohibir a la gente del jurado jugar a prototipos por si luego se presentan a concurso. Lo que vería mal es la picaresca de un autor que fuera buscando a miembros del jurado para presentarles su juego, sabiendo que luego lo presentará a Granollers y eso le dará una ventaja. Aunque incluso eso puede ser controvertido. ¿Y si un miembro del jurado es amigo tuyo y juegas habitualmente con él? ¿Has de esconderle el juego? Es un dilema ético
#5383
Concursos sobre diseño de juegos de mesa / Re: EL QUINTO CONCURSO CIUTAT DE GRANOLLERS DE CREACIÓN DE JUEGOS EN MARCHA
06 de Noviembre de 2010, 10:27:20
Que alguien presente 200 juegos es bastante extremo. ¿Pero os imaginais que le da por participar a Knicia? Podría quedarse un montón de gente fuera sin poder presentar su juego
#5384
De jugón a jugón / Re: Malditos libros de reglas....
05 de Noviembre de 2010, 09:43:06
La verdad es que tengo buena memoria para las reglas. A estas alturas podría explicar el Paths of Glory con todas sus excepciones. Solo consulto la tabla de combate. Y bueno a veces miro el manual durante la partida para asegurarme de algo al 100%, pero lo recuerdo bien. Cuando pasan años sí que los voy olvidando, pero con un repaso de reglas lo suelo recordar todo enseguida. Luego para otras cosas tengo una memoria horrible, pero esto se me da bien
#5385
San Juan - 07/2008 / Re: San Juan
04 de Noviembre de 2010, 13:24:20
En teoría sí, pero a la práctica el que escoge esa estrategia no conseguirá tener 12 edificios. El resto de jugadores construirán más rápido en cuanto comben 2 o 3 edificios lilas y nunca cogerán las cartas de producir y vender que es lo que puede dar ventaja al que apuesta por edificios de producción. Amen de que con otras combinaciones es viable superar esos 35 puntos y encima matar antes la partida. En todas las partidas de San Juan siempre hay algún jugador que está escogiendo una estrategia que el favorece más a largo plazo y ganará si la partida se demora (por ejemplo alguien que juegue la capilla busca que la partida se alargue turnos y turnos). Otros jugadores deben matar la partida más rápido para sacar ventaja.
