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Mensajes - Calvo

#5371
Cita de: Celacanto en 07 de Febrero de 2015, 16:21:35
De todas formas para mi hay una diferencia muy grande entre:

Me ganan por que no conozco las estrategias de moda o las nuevas cartas (lo que influye en un juego de faroleo)

a

Me ganan por que mis cartas son malas, por que el juego ha crecido en poder.

Para mi eso hace a netrunner mejor que otros juegos.

Evidentemente no puedes esperar ir sin estar actualizado a un campeonato y ganarlo, pero una persona que juegue con el core (y que el oponente no sepa que solo lleva cartas un core) y que tenga una idea de que puede llevar el rival puede ganar las partidas.

En mi caso no hablo de ir a un torneo, hablo de jugar con compis que estén actualizados.

Y por supuesto que estoy de acuerdo contigo en que es mucho más respetable un juego en donde de lo que dependes es de tu conocimiento del juego y no de la pasta que has podido permitirte para comprar cartones "overpowered".

Pero yo no me refiero a eso, sino a la dedicación que hay que darle para mantenerse actualizado, algo que solo vas a poder permitirte si juegas a un nivel "pro/alta dedicación", y que, siento ser repetitivo, nos deja fuera de juego a los que no podemos actualizarnos mes a mes.
#5372
Cita de: Hollyhock en 07 de Febrero de 2015, 12:06:41



Cita de: calvo en 07 de Febrero de 2015, 11:47:25 Es casi como un trabajo, tienes que mantenerte actualizado y, como ya ha dicho, si te descuelgas un par de meses, prepárate.
Esto no es cierto. Las barajas antiguas pierden algo de competitividad

A esto me refiero, a que los jugadores habituales ni siquiera sois conscientes de como de descolgados nos quedamos el resto cuando dejamos de jugar. Cuando digo que "hay que mantenerse actualizado" no me refiero a que las barajas dejen de ser válidas. Creo que inmediatamente has pensando en "mazos/cartas" y no en el "conocimiento y experiencia de juego" que tenemos o, mejor dicho, dejamos de tener los que no podemos seguir el ritmo.

Me refiero a que dejas de conocer las nuevas sinergias, "mecánicas" y opciones nuevas. Y tienes que revisarte tanto la "teoría" mediante foros, o sufrir "en al práctica" las palizas de turno.

No es una cuestión de que mi mazo básico no pueda funcionar o ganar, sino que no conozco (mejor dicho, ni siquiera sé que existen) el trillón de cartas y sinergias que tú tienes en tu mazo construido a partir de 400 (aprox) cartas que desconozco.

Dos veces me ha pasado eso:

1) Jugar con mi básico (hace un año y pico) contra un mazo con cartas de los primeros datapacks, que no conocía. Estando acostumbrado a permitirme comerme un hielo sin demasiado drama me encuentro con Janus. Fuera partida.

Eso será divertido para los "pro" que juegan mil partidas y les viene bien "espabilar" por ensayo error. Para mí fue perder el poco tiempo que tenía para jugar esa tarde.

2) Hace un par de meses me pongo a jugar contra un mazo de esos nuevos de Jinteki campeones del mundo, cansaalmas que cuando tienen montado el chiringuito no hay nada que hacer. Al no saber ni siquiera que existían según que agendas o que cartas no pude hacer nada.

Así que, remarco, si te descuelgas dos o tres meses vete preparando para encontrarte con cartas, combinaciones, mecánicas o formas de juego que no conocías. Insisto, para el "pro" que quiera analizar y profundizar en un juego complejo, rico y variado esto es un vergel. Para los que lo queremos jugar de cuando en cuando lo convierte en insufrible e inaguantable en esos niveles, aunque, claro, siempre nos queda jugar "casual" con los colegas con el juego básico. Pero es que para eso no necesitamos tantos datapacks ni expansiones.

Puede que eso esté detrás de tanta venta.

#5373
Yo diría que porque para seguir el ritmo tienes prácticamente que dejar de lado jugar a otras cosas. Es una especie de "La Nada de La Historia Interminable" aplicado al tiempo de ocio: lo absorbe todo poco a poco.

Es casi como un trabajo, tienes que mantenerte actualizado y, como ya ha dicho, si te descuelgas un par de meses, prepárate.

Demasiado tiempo de inversión, demasiada desigualdad entre un jugador que pilote y uno qeu juegue de cuando en cuando, demasiada diferencia entre un mazo "pro" y uno "casual"... nada de eso favorece mantenerlo en la colección si no estás en la pomada, con la cantidad de juegos que hay.
#5374
Sí, dado que sabes el origen (la localización) de las cartas es relativamente fácil saber cuales son los posibles "sospechosos".

Eso favorece que el traidor no se arriesgue durante las primeras crisis a meter "pufos" ya que sería más fácil localizarle, y que según avance la partida y los jugadore hayan visitado cada uno las diferentes localizaciones sea más fácil acusar a otros jugadores "que también han pasado por la gasolinera/comisaría etc".

Yo diría que el juego está bien pensado en ese sentido, y que es muy importante no solo no perder las crisis, sino conseguir subir en algunos de los turnos la moral ya que para el traidor es cierto que puede ser relativamente viable boicotear alguna de las crisis, y eso deberían saber prevenirlo los jugadores y tener un "colchón" de moral para aguartar las traiciones.

Por supuesto, eso favorece la mecánica de la paranoia del "quién será el traidor", ya que un exilio es complicado y muy cuesta arriba para cualquier jugador, algo a evitar a toda costa.

#5375
Cita de: genmaes en 06 de Febrero de 2015, 14:05:35
L

Tema Hasbro aparte (que yo dudo aparezca por ningún lado, pese a que me gustase para trolear en la BGG ),

Que el asunto de la PI se resolviera favorablemente gracias a un acuerdo formal sería muy importante para no solo la credibilidad de GZ sino en general de la industria del juego de mesa moderno en España. La virulenta reacción contra este proyecto tiene su origen ahí, en que muchos opinan que es un pésimo precedente el "saltarse" la PI, si es que ha sido o termina siendo así.
#5376
Muy interesante. ¿ Lo habéis probado ya?
#5377
Yo lo he comprado en generación x rivas por la mañana. Con promos.
#5378
A ver si me estoy enterando bien de la diferencia entre el King y el Barbarian:

El king incluye:
a) 10 momias
b) 15 esqueletos
c) Un megabicho (Thog)
d) Cuatro minis "aliadas"
e) 6 dados
f) Las tiles y cartas asociadas a las miniaturas correspondientes
g) Acceso a algunos ad-ons exclusivos (que tendrás que abonar aparte).
h) 4 Escenarios más

Y la diferencia de pasta son 45â,¬.

¿Correcto?

Off - Topic ¿Alguien de Madrid me metería en su pedido con un barbarian pledge?
#5379
Cita de: Sagres en 17 de Enero de 1970, 12:18:42

Algo que no se ha comentado mucho por aquí es el tema de Hasbro. Lo que dice HQFrance, que fue Hasbro quien lo puso en contacto con GZ... Sería esto una señal de oficialidad para el producto. Y cobra vida lo que se comentaba al principio del todo de que el logo de Hasbro estaría en la caja o en el reglamento diciendo que era un producto bajo aprobación de Hasbro para su juego original (como pasa con el material que hace HQFrance).


Creo que sería una excelente noticia el que realmente fuera así que exista un acuerdo formal respecto a los derechos. Hasta que no se confirme es mejor ser cautos.
#5380
Cita de: Pluja en 03 de Febrero de 2015, 16:17:18
Iré seguro. Salvo que me abduzcan los extraterrestres.

Salu2

Àngel

Jamás abducen dos veces a la misma persona, puedes estar tranquilo.  ;D ;)

Si acaso irán a por mí o a por otro sujeto experimental.  :D ;D :D ;D
#5381
Con permiso de mr.smile, me permito hacer referencia a un concepto ligado al go, creo que interesante, que es el de los kius/danes.

En el go se aplica una "clasificación/sistema de recompensa" para determinar el "nivel" de destreza/aprendizaje de los jugadores.

Ese sistema es "decreciente", esto es, del "número más alto" es el de menos "nivel", y parece que en el go (por favor contrastad esto ya que no lo puedo confirmar) se usan 30 grados de kiu (en contraste con la aplicación occidental que se utiliza en las artes marciale que se divide en 6 kius). Esto sería equivalente a decir que un kiu 30º es un principiante y un kiu 1er grado está a punto de alcanzar la categoría 1er dan (algo así como la "maestría/especialización").

Como ya hemos adelantado, el siguiente nivel tras del grado 1er kiu es del de "dan", que podríamos considerar como "maestro", y que en este caso sí se "jerarquiza" de menor a mayor, es decir, el dan de menor "maestría" es del 1º, el siguiente el 2º etc.

El sistema de clasificación por danes fue establecido por Honinbo Dosaku en el siglo XVII en el llamado "periodo Edo", en japón.

#5382
Cita de: Wkr en 04 de Febrero de 2015, 18:10:23


En España existe una cosa que se llama la apertura temporal o licencia exprés (válida por 6 meses hasta que te den la definitiva) y se hace en menos de 15 días de papeleos (que ya es).

Ojo porque esa "licencia previa" no está aplicándose a determinadas actividades calificadas, y en algunos ayuntamientos pueden icluirse como actividades calificadas algunas inocuas dependiendo de cuestiones tales como el tipo de local, motivos estructuales etc.

Pero por lo general esto podría "animar" la actividad, ya que a muchos nos tira para atrás montar una actividad si vas a tener que esperar (y por tanto palmar pasta pagando alquiler) a que te den una licencia porque los administrativos de turno tienen una pila de trabajo pendiente.

Respecto a la pregunta, me gustaría dar un mensaje positivo, y es que creo que la profesionalidad, la formación, la empatía y el entusiamos suelen sumar mucho. No puedo decir, como sí lo hace el modelo "sueño americano", que te garanticen el éxito, ya que hay otras variables difíciles de controlar. Pero desde luego que ayudan, y sobre todo en actividades en las que ofrecer servicios y existe trato con el cliente, la seriedad, la humildad, la transparencia y la sinceridad creo que se perciben y valoran por encima de "tirar los precios" y reducir las calidades.

Sé que muchos lo tenéis mucho complicado en algunos ámbitos y sectores, pero diría como consejo que intentéis apostar por la calidad en los servicios, ya que los que creo que está creciendo es la mediocridad en los servicios y productos. Es decir, malos servicios y productos a precios bajos. Quizá muchos prefiramos servicios serios a precios normales.
#5383
Qué gran invitado este Ricardo, con el que, naturalmente coincido en algunas cosas y en otras no tanto.

Muy acertado, por ejemplo, en la forma de describir lo que es un juego temático, y muy apropiada la forma en la que trasmite entusiasmo por los juegos. Este es un tipo que sabe priorizar la diversión por encima del "duelo" en los juegos de mesa.

Debo, por supuesto, discrepar en la fórmula del RoR que aplica. RoR tiene una duración y unas mecánicas "infrecuentes" para lo que son los juegos de mesa actuales. Está claro que deben generarse unas condiciones. Pero esos elementos "caóticos" de las muertes azarosas son una parte importante del juego.

No es cierto que en RoR no puedas elegir. De hecho, debes decidir todo. Donde estás a merced de los dados es en los discursos políticos para calcular el descontento del pueblo y en las guerras, pero eso se puede minimizar mandando políticos populares o buenos militares con suficientes tropas. Es, de hecho, uno de los juegos en los jugadores más pueden hacer por intentar controlar lo que pasa... pero se tienen que poner de acuerdo, y eso es lo que no es facil. Con 15 partidas y conociéndote creo que esas dos partidas que has jugado tienen que haber tenido algún pequeño fallo o de interacción o de jugadores no apropiados, o de parones con las reglas... porque este es un juego que debería gustarte.

Un saludo chicuelos.
#5384
Tiene buena pinta todo lo que veo incluidas las reglas. Me quedan unos días para registrarme en kickstarter, cosa que no controlo bien, o encontrar a alguien que pueda pedirme una copia ;)
#5385
Me aplasto agustísimo salvo que me dé un chungalí, un apechusque o una voladura.