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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#5386
Reseñas escritas / Re: NEUROSHIMA HEX!(Reseña)
25 de Noviembre de 2011, 14:03:40
Cita de: kikaytete en 25 de Noviembre de 2011, 13:57:14

De lo que he preguntado de los escenarios, sin tener Babel 13, había leido de escenarios de rescate, de emboscadas, etc. pero no encuentro nada por ahí. Debo ser muy lerdo.  :) :) :P

Te vienen creo que cinco escenarios en el reglamento, cada uno con sus reglas especiales además se pueden combinar para jugar un modo campaña, pero es algo mu light.

Saludos.
#5387
Temática / Re: Busco juego de Zombies!!!
25 de Noviembre de 2011, 13:42:45
Para el año que viene sale este juego que tiene muy buena pinta aunque no sea específicamente de zombies:
http://boardgamegeek.com/boardgame/59429/dark-darker-darkest

Saludos.
#5388
Reseñas escritas / Re: NEUROSHIMA HEX!(Reseña)
25 de Noviembre de 2011, 13:37:09
Cita de: Carquinyoli en 25 de Noviembre de 2011, 13:24:42
Yo no he jugado ni visto jugar a Babel13. Cómo funcionan las losetas de terreno? Se ponen encima del tablero y luego pones las unidades encima?
Pero entonces en la resolución de batalla no se ve lo que hay debajo de la unidad... y debe costar un huevo ver si hay bosque o montaña que altere la iniciativa o rango de esa unidad, no?

Es cómo dices pero al ser un cartón gordo se notan las unidades que están encima y por lo tanto obtienen los malus o beneficios del terreno, además ten en cuenta que en una partida cómo mucho hay dos tipos de terreno son losetas bastante grandes algunas.


Cita de: Servasky en 25 de Noviembre de 2011, 13:32:00
Después de jugar unas cuantas partidas en el ipad solo me queda una duda para decidir si comprar este juego o no:

La resolución de las batallas es complicada? Tiene pinta de que si que lo es pero espero vuestras opiniones.

Al principio puede ser un poco lioso,es normal saltarse alguna ficha o el orden de iniciativa, sobretodo si se peta el tablero pero después de unas cuantas partidas se hace con el piloto automático y no te dejas nada por el camino.

Saludos.
#5389
Cita de: delpieroes en 25 de Noviembre de 2011, 13:06:41
Dentro de que ambos son sencillos, el Catán parece con algo más de miga que el Aventureros, ¿no? El de los trenes parece divertido pero da la impresión que es robar carta-colocar tren y poco más.

Respecto al Agrícola pensaba que era un poco más complejo para empezar y como todo el mundo dice que Catán y Aventureros son indispensables en cualquier colección...

También he leído que para Agrícola hace falta mucho espacio de juego. ¿Es verdad? Es que mi mesa tampoco es una maravilla de grande...


Juer, ¡malditas dudas! jejeje. :)


Entre Catan y Trenes, el catan tiene más mecánicas pero de todas formas ninguno es indispensable, de hecho son prescindibles hay gente que todavía juega y demás pero la mayoría tienen el catan cogiendo polvo.
La verad es que si que ocupa un poco de espacio en la mesa por que son varios tableros de juego más los individuales de cada jugador pero haciendo un poco de tetris nosotros hemos jugado 4 personas en una mesa no muy grande :)

Saludos.
#5390
En algo con un poco más de chicha, véase el Agricola que escala muy bien de 2 a 4 jugadores y Puerto rico aunque esta para más personas.
Podrías mirar también algún juego de cartas cómo el Dominion que son muy buenos para enganchar a gente, sobretodo si son ex-magiqueros, juego rápido y de 2 a 4 jugadores, otra opción para tener un poco de variedad puede ser un cooperativo, aunque hay gente a la que no le van nada, si te gustan mírate el Pandemic, ghost story...

Saludos.
#5391
Cita de: arroscaldos en 25 de Noviembre de 2011, 12:58:03
Eso es lo malo del catan q sino salen tus numeros t aburres, todos hacen cosas y tu sigues con tus dos miseras cartas en la mano durante toda la partida. Prefiero el aventureros al tren la verdad. Por cierto yo subiria a la final al agricola, yo pensaba q era dificil pero no lo es (en modo familiar) ademas como entra por los ojos la gente de la mesa le pone ganas a aprender el juego y mas adelante cuando ya lleves unas cuantas partidas y sepan jugar cambias del modo familiar al completo y ahi es cuando el juego se sale del todo!!! Tienes un juego familiar y complejo en la misma caja.

Y que cuando llevas 10 partidas, siendo muy generoso :D, con la misma gente la fase de tradeo te la puedes saltar el 99% de los turnos.

Saludos.
#5392
Reseñas escritas / Re: NEUROSHIMA HEX!(Reseña)
25 de Noviembre de 2011, 13:00:07
Cita de: Carquinyoli en 25 de Noviembre de 2011, 10:19:21
- por lo visto alguna de las expansiones (Babel 13) incluye losetas de terreno "bosques", "agua", etc., que tienen varios efectos (líneas de visión, ocultarte, restarte iniciativa, etc). Así, incluyendo estas en el tablero se puede tematizar un poco con factores orográficos que modificaran el modo de juego.
http://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/38188/neuroshima-hex-babel13


Cuando llevas unas partidas al básico se hace indispensable la ampli por lo que comentas, el terreno le aporta rejugabilidad al juego y además hace estrujarte más las neuronas. Los dos ejército que lleva son tan buenos o más cómo los del básico añadiendo más variedad.

Saludos.
#5393
Cita de: Gelete en 25 de Noviembre de 2011, 11:55:56
Juegazo del 2011 para el Dominant. Muy merecido.

Me lo parece hasta a mí, que me quede con ganas el día que lo probé siendo un ameritrasher de los pies a la cabeza :D.

En total desacuerdo con el juego temático, estando ea joyita que se llama Earth reborn cómo se lo dan a otro, no es mal juego...pero el earth reborn es lo mejor que ha salido para mí en el 2011 :).

Cita de: NAC en 25 de Noviembre de 2011, 12:30:12
Yo del dominant y 7 wonders no opino, no me aprece ni bien ni mal, ahora 3 premios a un juego de dos jugadores, en el que siempre gana el que lleva el ingles (si sabes jugar) me parece alucinante, teniendo en cuenta que (pese a que para algunos por aquí, parece que no les importa) el propio autor ha reconocido el fallo...

¡Aluciante!

En ninguno se habla de la jugabilidad y uno específico es por la innovación que no tiene nada que ver con que un juego este roto o no, aunque cómo siempre le gustara a algunos la lista y a otros no.

Saludos.
#5394
Pues que si buscabas algo con chicha te vas a quedar con ganas si compras el catan o el aventureros al tren, demasiado sencillotes.
Sombras sobre londres puede que tenga algo más de profundidad, no mucha más, sobre todo si juegas cómo Jack aunque por lo visto es un furia de Drácula un poco descafeinado y cómo suele pasar en este tipo de juegos (bandos diferentes) cuando más se disfruta es con 2 jugadores o 3.

De los demás que comentas Pandemic o Agricola, sin ser demasiado complejos tienen muchas más chicha que cualquiera de los otros, sobre todo el agricola. 8)

Saludos.
#5395
Si busca algo con chicha y que sea más o menos fácil yo también abogo por el Agricola, que además cumple el requisito de los componentes. La primera partida puede agobiar un poco pero es un juego que en dos partidas ya le coges el punto y es muy rejugable.

De tu lista me quedaría con el pandemic que aunque este en inglés no es muy dependiente del idioma, tiene pocas cartas con texto y el 7wonders por cambiar un poco el estilo de juegos que tienes.

Saludos.
#5396
De jugón a jugón / Re: Juegos para jugones
21 de Noviembre de 2011, 20:52:08
-Magic Realm: Lo tiene todo, manual gigante, denso y muy complicado
-Battlestation: Reglas largas y muchas cosas a tener en cuenta.
-Dungeon twister: No es difícil en cuanto a reglas, pero sí un estrujacerebros
-Earth Reborn: Abruma la cantidad de opciones cada vez que te llega el turno.

Saludos.
#5397
Cita de: ruloma en 21 de Noviembre de 2011, 17:09:09
Al leer las reglas de Runewars me vino a la cabeza este juego.
Wizards Kings, un juego de Columbia Games, antiguo, con estética de hace una década, pero que funciona como comentas, ejercitos, misiones, heroes, aventuras... eso sí, no esperes hiperrealistas figuras y mapas de colores, es un juego de bloques que tiene mas de 10 años.


El juego que yo sepa no tiene misiones ni aventuras, es un wargame típico con unas reglas sencillas pero con chicha.

A mí me gusta mucho y al ser de temática fantástica tiene mecánicas para magia, objetos mágicos, además se puede jugar de 1 a 7 jugadores y desplegado en la mesa no queda nada feo :D

Aunque creo que no es tan profundo cómo el runewars puedes mirarte el Conquest of nerath, ambientado en D&D.

Saludos.
#5398
Pequeñas joyas / Re: El juego con el que mas te has reido.
21 de Noviembre de 2011, 12:38:43
Time´s up, no se si estábamos 12 o 14 tios/as, a las 4 de la mañana y más o menos perjudicados, irrepetible.
Otros con los que nos hemos echado unas buenas risas han sido The great brain robbery y Leapimg lemmings.

Saludos.
#5399
Cita de: Reuner en 20 de Noviembre de 2011, 19:59:35
Gracias por tu aportación, salpikaspuma.
Veo que me has nombrado alguna ilustración de Rebecca Guay (Floración Amarga y Maravilla).
Esta ilustradora es una de mis ilustradores favoritos junto a Pete Venters, Quinton Hoover, Phil Foglio y Brom.

A mí del Balance la ilustración que me gusta es la Judge Gift:


Si te gusta mucho rebecca, mirate la historia que hace de prólogo en la segunda edición de changeling, muy buenos dibujos. En otros manuales también suele ilustrar junto a otros dibujantes que también han trabajado para wizards.
#5400
De jugón a jugón / Re: Juegos de rol
19 de Noviembre de 2011, 12:53:06
Si no queréis crear aventuras propias iros a por los juegos más comerciales que son los que más módulos tienen y entre ellos muchas aventurillas, D&D, chutlhu, mundo de tinieblas...

Saludos.