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Mensajes - Maeglor

#5386
He recibido un correo de men indicando que no le va a ser posible jugar la partida porque se ha liado con varias cosas, entre ellas lo del CC por Vassal. Como le he dicho a él, mejor que, si no va a poder hacer los turnos por estar liado, no juegue. Esto es para divertirse, que para obligaciones ya están otras cosas. Así que ya le pillaremos en la siguiente. ;D



Pero bueno, entonces somos siete en total. Yo creo que se puede jugar igual, sólo descartando parte del tablero (o bien Sicilia e Italia que me parece lo mejor, o bien Asia Menor). También se puede abandonar la partida, si no lo véis claro, mejor ahora que en medio.

Esto lo discutiremos en la lista de correo. Lo que nos lleva a ...


Estamos cuatro en la lista de correo: Olpusa, Cauchemar, mercastan y yo.

Me faltan de apuntarse; Javi, luisoyo y forofo (que creo que está en Granollers). No hay especial prisa. En cuanto lo hagáis hago una distribución provisional de paises y os los envío para que hagáis trastadas con las fichas y probéis el sistema y me enviéis el movimiento.

Luego, una vez sepamos como va (y se despejen ciertas dudas), podremos ponernos a distribuir las naciones aleatoriamente, de forma ya definitiva.
#5387
Tengo los mailes de 6 de vosotros (más el mio 7); olpusa, forofo, luisoyo, mercastan, javi GDPJ y Cauchemar.

Me falta sólo el de men. Le mando un privado por si se le ha pasado el hilo.


En total 8 jugadores. Si os parece crearé una lista de correo para que nos comuniquemos por ahí.


¿Habéis echado un vistazo al escenario? Bueno, ya sé que no porque nadie se lo ha descargado. Pero hacedlo, por favor.

Utilizad el juego de Atenas para reproduciros, mover unas fichas, poneros una carta de avances o dos, poned también una ciudad, lo grabáis como fichero de movimiento y me lo enviáis (cuando tenga todos los emails os envio uno). Así probáis el interfaz.


Edito: He creado la lista de correo; iros suscribiendo.

http://es.groups.yahoo.com/group/Helenizacion_BSK/
#5388
Reseñas escritas / RE: URLAND
18 de Mayo de 2007, 07:58:58
Cita de: Abadiadelcrimen en 17 de Mayo de 2007, 23:03:36
A la hora de jugar, ¿guarda muchas semejanzas con el Ursuppe?

Bueno, es que todavía no he jugado al Ursuppe y no lo sé.  ::)

Pero me imagino que alguna habrá, al menos lo de los genes me suena que es parecido. Pero creo que son juegos diferentes; este parece más sencillito.

Cita de: Murria en 17 de Mayo de 2007, 23:08:44
No lo he jugado pero  lo vi. La temática me parecio interesante y la reseña también, lo que metira para atras un poquitín son las ilustraciones (que no me entusiuasman demasiado) pero la verdad es que yo soy un poco puñetero en ese tema...ya se sabe cuando uno se dedica profesionalmente a un tema se lo mira con lupa......, pero no descarto provar el juego, igual es cojonudo y por el detallito de los dibujines me lo pierdo ;)

A mí los dibujos me gustan, me parecen muy 'marca de la casa' de estos Doris y Frank, y son resultones. Sí que hay otros juegos que me tira para atrás la estética, es una razón como cualquier otra para que te atraiga o no un juego.


Pero vamos, yo te recomendaría que lo probaras si tienes ocasión.

¿Os he dicho ya que me gusta mucho este juego?  ;D
#5389
Reseñas escritas / URLAND
17 de Mayo de 2007, 22:57:14
Urland de 3 a 5 jugadores y se juega en unos 90 minutos.

Es un juego diseñado y publicado por Doris y Frank, que también hicieron Ursuppe, de estética y temática parecida; en este caso queremos pasamos de mover Amebas a mover Ichtios (diminutivo de Ichtiostega, un protoreptil).

De los juegos nuevos que he jugado últimamente es el que más me ha gustado con diferencia, así que me he decidido a hacer una minireseña.


Urland es un juego que se puede jugar por web en www.ludoholic.com. Lo recomiendo; el interfaz está muy bien y el juego se adapta perfectamente al formato.


El juego consiste en pocas palabras en poblar de Ichtios la tierra. Los Ichtios empiezan y se reproducen en el mar, y se mueven poco a poco hacia las áreas terrestres, que se van puntuando una a una.

El sistema de juego a mí me parece muy ingenioso. Hay un jugador ('environment player') que elige el área que se puntuará, que es precisamente uno de los que no moverá. Otro jugador se queda sin hacer nada ese turno, es el 'dummy'.

El resto hacen sus dos acciones, que pueden ser moverse por mar o hacia tierra o reproducirse en el mar, básicamente. Por lo tanto,  gran parte del juego consiste en adivinar qué área es la que se eligió. Se tiene parte de la información, ya que las áreas se van rotando.

Los turnos se van sucediendo hasta que se acaban las áreas y se puntúan todas (mejor dicho, casi todas), las áreas. En cada partida habrá dos o tres épocas.

Hay tres circunstancias especiales que se van disparando y dan variedad y más sal al juego:

- Al acabar cada época dos volcanes entran en erupción, cambiando la topología del tablero y eliminando parte de los Ichtos que haya.

- Una de las losetas de área es de 'Pánico', y cuando se roba desencadena el terror en el área con más Ichtos, que huirán al mar (con lo que cuesta hacerlos ir a tierra).

- En tres ocasiones durante la partida se produce una mutación, y entonces se subastarán genes que añaden o modifican habilidades de tus Ichtos. Hay disponible una ampliación de nuevos genes, que todavía no he probado.



Puntos fuertes:


- jugar con Ichtios. Un juego con Ichtios no puede ser malo.

- los genes; son chulísimos, ninguno es igual al otro y permiten mucha variedad. Las subastas por ellos son cruciales.

- el sistema de juego; en concreto la rotación de turnos. Original y funciona muy bien, especialmente con tres jugadores.


Puntos no tan fuertes: (Realmente no he visto fallos de calado en este juego).

Se me acaba rápido. Cuando tengo ya los genes alguien llega a los 30 puntos y no los puedes usar.  :P

Ha habido partidas en las que un jugador se ha destacado mucho y no ha habido manera de cogerle. Tampoco es un problema para mí, pero puede serlo para otros. Además, si se juega más 'a pincho', o sea mejor, me da la impresión de que esto debería desaparecer.

Puede, y digo puede, que sea poco rejugable y acabe cansando. De momento no ha sucedido, pero no lo he jugado lo suficiente. Si es así ya os lo diré.


Bueno, y esto es todo. Os recomiendo que lo probéis si tenéis ocasión. Gran juego.
#5390
Ya tengo hecho el escenario.

Unas dudas, a ver si alguien las sabe.

No me deja crear más de 8 jugadores, pero la partida será de 9 ¿Cómo se come eso? Al hacer los ficheros de los juegos me genera los ocho jugadores, más uno de espectador y otro de referee (que no crearé en la buena) Pero, ¿qué pasa con el noveno? Igual luego no estamos los nueve, pero por si acaso.

Luego está el tema de la propiedad de las fichas y eso. ¿Sabe alguien cómo funciona?

Os adjunto el escenario y algún fichero de juego para que lo veáis. Molaría que le echarais un vistazillo.



#5391
Bueno, pues aunque no me habéis convencido del todo, también me apunto al carro de Alzarot.

Eso sí, si mañana resulta ser un campesino, me parece que sé a quién votaré...

Y con respecto a si se habla mucho o poco ¿cómo pretendéis que se hable mucho después del linchamiento que se hizo de Wasq? Por no hablar del agujero de bala que le quedó a Juarkonn, QEPD.
#5392
Cita de: Deinos en 17 de Mayo de 2007, 10:31:36
nene tere tamién.

Y sigue en pie lo de dejaros el juego para el comando Lavapiés. No hemos coincidido pero que lo sepáis.
#5393
Las fichas, las fichas.

Tracia y Asia. tracia y Asia. Esta tarde me pongo. No he podido porque trabajé ayer por la tarde y esta mañana, pero por mis niños (que no tengo) que lo hago esta tarde.

Las fichas...



Los tableros individuales o 'player mats'. NO ES CORRECTO EL ORDEN que aparece. Son los del Civi original. En el Avanzado el correcto ESTÁ EN LAS REGLAS.

Hay que cambiarlo e invertir el orden de Resolver Calamidades y Comprar Cartas de Civilización. En el Advanced se hace primero las calamidades, en el original compras primero las cartas.




Perdón por los 'gritos'. ;D
#5394
Voy mejor  8)

He conseguido reproducir un fichero de movimientos, que no lo conseguía hasta el momento y veo cómo se graban. También veo las 'trays' o bandejas que hay que crear. Es un pelín largo pero por lo menos veo por donde tirar.

Y no era tan difícil, pero ayer me atoré.  :P


P.D. Y gracias por el apoyo moral Javi, acabo de ver el mensaje ;D
#5395
 :-[ :-[ :-[

Lo siento. Soy un patán y no consigo hacer el escenario ni los games esos bien. Pero estoy en ello.

¿Alguien sabe como hacerlo que le pueda preguntar? Porque estoy perdidísimo. Y en la red hay poca o ninguna ayuda.

Para que veáis mi grado de tontuna ayer me pegué toda la tarde para hacer los montones con las cartas de comercio y para barajarlas. Al final más o menos vi como hacerlo. Pero ahora falta colocar las calamidades. ¡Qué coñazo! Y ni siquiera sé si es necesario hacerlo; me imagino que sí, pero no lo sé.

Os pido paciencia (más) y comprensión y sobre todo, si alguien ha manejado Cyberboard, ayuuuddaaaaaaaa!!!!

#5396
¿cuánto tardásteis? ¿váis a echar otra? nene tere.  :-\
#5397
¡Qué guay que haya quedado bien!  ;D

Las fotos tenían una pinta bárbara.

Cita de: Dingolon en 13 de Mayo de 2007, 11:41:43
Una pregunta tonta. Voy a hacer los tableros individuales y ¿las zonas de almacén y tesoro han de ser del mismo tamaño o es mejor que una sea más grande que otra?

Con respecto a esta pregunta, no he podido mirar las 'player mats' para comprobarlo, que es lo que quería, pero el tesoro es más pequeño que el almacén, si no recuerdo mal. Es lógico porque aparte de fichas también deben tener cabida los barquitos y las ciudades. Es como un 50% más grande, ya te digo que sin mirarlo. Te lo puedo medir si quieres incluso.

Pero da lo mismo que las hagas del mismo tamaño, por ejemplo en el Hellenization son del mismo tamaño y seguro que sirven igual.

Si haces las ayudas para el Avanzado no olvides cambiar el orden de la resolución de calamidades (primero) y la adquisición de cartas (después).
#5398
Sí, eso sí creo que lo tengo (y no todo aquí), pero hay mucha información que creo se necesitará para crear la partida, que era lo que estaba intentando. Para empezar los nombres de las naciones. Había también creo un ejemplo que no sé si me descargué.

No sé, voy a seguir leyendo cosas del Cyberboard de momento y a ver si se recupera la Web o qué.
#5399
Llevo un buen rato intentando entrar a la web del Civboard y el Hellenization y no hay manera. ¿Os funciona a vosotros?  ???

De hecho creo que el día antes de irme (Viernes pasado) probé y tampoco iba. Como tenía prisa lo dejé.

???
#5400
Cita de: borat en 16 de Mayo de 2007, 16:27:53
Ahora que lo pienso y si no es indiscreción...

Qué haces tú jugando todo un clásico de los wargames como el Ambush?? Es que también tienes una debilidad oculta por los wargames que nunca comentas por estos lares?? ::) ;D

Yo es que soy frikimeretriz y le doy a todo lo que se me pone por delante. Eso incluye wargames. No es de lo que más me gusta, pero están bien. Y como era en solitario y tenía tiempo por delante...