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Mensajes - Silverman

#541
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
01 de Marzo de 2016, 23:57:48
Cierto, pero en 10.2 dice entre otras cuestiones: "...Un General puede mover hasta 10 UCs."

En el punto 12 dice efectivamente que la Intercepción es un tipo de Movimiento especial, pero porque permite mover un ejército sin el uso de una Carta de Op, (y un sólo espacio para interceptar el movimiento de un enemigo) he ahí la especialidad, no mienta nada de que pueda además hacerlo con más de 10 UCs.

En 15.1 señala claramente que el límite de 10 UCs no se aplica en las retiradas post-batalla, pero no indica esto mismo en el 12.

Creo que es una convención de los reglamentos, el que si no se plasma claramente una excepción a una norma determinada, se sigue la norma general.

¡Salutem!
#542
Sondeos / Re:Juegos que han superado a El Grande
01 de Marzo de 2016, 21:53:21
De los juegos de mayorías que he probado -que no son muchos- a mi juicio el mejor es El Grande. Mecánicas elegantes, sencillas, con enjundia y además el marco histórico me encanta. Y la circunstancia de que tenga 20 años no me importa, tan sólo he jugado unas tres partidas a él.

Para mi un juego no es mejor que otro por el mero hecho de ser más complejo.

Saludos.
#543
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
01 de Marzo de 2016, 21:41:14
Cita de: turlusiflu en 01 de Marzo de 2016, 20:31:03
¿El límite de 10 UC por movimiento se aplica también a la intercepción? En las reglas no se indica expresamente

Sí. Incluso en las evasiones de una batalla, un líder sólo puede intentar evadirse con un máximo de 10 UCs, si hubiere más en el espacio debe dejarlas atrás a su suerte...

La única excepción son las retiradas post-batalla tras aplicar el perdedor las bajas pertinentes según el resultado de un dado/6 en la tabla de Retirada; si  el ejército perdedor todavía cuenta con más de 10 UCs, estas se retiran conjuntamente hasta el espacio amigo más cercano.

Salutem milites.
#544
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
18 de Febrero de 2016, 21:21:23
Cita de: Xerof en 18 de Febrero de 2016, 16:56:28
...Lo de jugar la carta antes de hacer ninguna tirada me parece bastante razonable.

Soy del mismo parecer, consideraría las acciones de reacción (intercepciones y evasiones) como acciones de pre-combate, aunque sólo en el caso de que la fuerza activa haya consumido 3 ó 4 puntos de movimiento. Si sólo ha movido 1 ó 2 espacios, la carta de Mal Tiempo no le afectaría -> por tanto después de una intercepción fallida o de una evasión exitosa, si la fuerza activa continúa moviéndose a un 3º o 4º espacio, si sería coherente "lanzarle" entonces la COP de Mal Tiempo, obligándola a no moverse más.

Y no habría paradoja espacio-tiempo.  ;D

Salutem
#545
Club wargamer Rvbicón / Viernes 19 de diciembre
18 de Febrero de 2016, 13:46:32
Este próximo viernes a partir de las 16:00 horas habrán varias partidas en marcha en el Rvbicon. Queda una plaza libre para el Kingdom of Heaven.

Saludos.  :)
#546
Wargames / Re:Guerra de Wargames. Octavos de Final 2
17 de Febrero de 2016, 13:58:39
El P. of Glory es demasiado largo para mi, así que voto por el C&C.

Saludos.
#547
Wargames / Re:Guerra de Wargames. Octavos de Final 7
17 de Febrero de 2016, 13:56:28
No puedo abarcar el detallismo y la complejidad del ASL.

Voto por el HiS.
#548
Wargames / Re:Guerra de Wargames. Octavos de Final 5
17 de Febrero de 2016, 13:54:38
María.

La Guerra civil Americana me interesa bien poco.

Saludos.
#549
Wargames / Re:Guerra de Wargames. Octavos de Final 3
17 de Febrero de 2016, 13:50:47
El Hannibal lo acabas en una sentada y a nivel gráfico es muy superior. El sistema de juego o el escenario ya es cuestión de gustos. Yo me decanto por el Hannibal.

Saludos.
#550
Wargames / Re:Guerra de Wargames. Octavos de Final 6
17 de Febrero de 2016, 13:46:44
Para mi el WiF es injugable.

De modo que voto al C&R.

saludos.
#551
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
11 de Febrero de 2016, 21:37:17
El punto 19 señala que el inicio del camino hasta cada CP propio debe ser una Ciudad amurallada propia, una tropa amiga o bien un puerto amigo (se infiere que es un CP controlado que contiene un puerto).

Digamos que un puerto "amigo" es una fuente de suministro "per se", no menciona nada de que está conectado por mar con la metrópoli-madre ni que el mar sea un espacio como afirma Xerof. (Aunque la verosimilitud histórica dicta que por mar era factible abastecer los puertos)

Y como señala Argeleb, sería muy fácil abastecer cualquier CP perdido por los Cerros de Úbeda desde un puerto neutral.

En definitiva, no veo que los puertos "neutrales" sirvan de fuente de abastecimiento.

Salutem.
#552
Novedades / Actualidad / Re:Nuevas versiones de Agricola
11 de Febrero de 2016, 21:04:37
Cita de: Barack en 11 de Febrero de 2016, 20:15:39
Según una carta publicada por Uwe Rosenberg, parece que tiene pensado publicar el Agricola en 3 ediciones diferentes:

- una versión familiar sin cartas y con menos componentes (las vallas se sustituirán por losetas) y con un sistema de puntuación simplificado (cada cosa valdrá 1 punto)...

¡Albrícias! Igual mis críticas le han llegado al autor en sueños; encuentro muy interesante esta versión simplificada, si no es muy cara igual la compro.  :)

Creo que es una gran idea, -tanto a nivel de diseño como comercial- confeccionar diferentes versiones en orden de dificultad y cantidad de jugadores; de esta forma se complacen los objetivos de más tipos de aficionados llegando a más mercado.

Espero que cunda el ejemplo.

Saludos.
#553
Posee otra estética (lógico) y además han distorsionado la geografía engrandeciendo a Italia para tener más espacio de maniobra allí. De cara a la jugabilidad no es mala idea.

Tengo curiosidad por saber que reglas han implementado para la 1ª y 3ª Guerra Púnica.

No voy a gastarme 100â,¬ en esta edición, aunque es bueno que remocen el juego.

Saludos.
#554
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
10 de Febrero de 2016, 20:56:58
Asumiendo que las ciudades también son CPs según lo mostrado en el punto 2.2, en el 6.7 se lee lo siguiente: (Pongo la traducción de Suffo corregida por Horak pues creo que es perfecta)

...Escipión y sus 5 UCs deben ser colocados como un grupo; no pueden separarse. El jugador romano puede colocar el Ejército de Escipión en cualquier espacio de Italia que contenga un CP propio y ninguna UC enemiga o bien en cualquier puerto de Hispania que contenga un CP propio y ninguna UC enemiga.
El Ejército de Escipión llega después de que se hayan colocado las cinco UCs normales y antes de que se hayan elegido los dos nuevos Cónsules. No puede ser colocado dentro de una Ciudad Amurallada. Si no hay tales espacios en el mapa, Escipión Africano y su Ejército no aparecen y Escipión Africano es retirado del juego.


Si el romano no posee el control de Roma para colocar allí a El Africano y sus huestes, es que ya ha perdido la partida.  ???

Hay la posibilidad de que Roma esté bajo asedio, y además no haya ningún CP/Ciudad bajo control romano en toda Italia y Hispania; en este caso se perdería El Africano y sus 5 UCs, pero veo improbable que Roma no controle ningún CP en Italia a principio del turno.

Salutem
#555
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
09 de Febrero de 2016, 22:20:12
Cita de: turlusiflu en 09 de Febrero de 2016, 22:01:13
Las reglas dicen que Escipìón el Africano no puede aparecer "dentro" de una ciudad amurallada. ¿Significa eso que puede aparecer en Roma "extramuros"?

Este es uno de los detalles de las reglas que no llego a vislumbrar, seguramente por no entender bien el inglés. Si por "CP" consideramos también a las ciudades amuralladas, entonces El Africano puede colocarse fuera de cualquier ciudad propia de Italia o Hispania, (dentro no cabría pues viene "enganchado" con 5 UCs)

Pero si las ciudades no son un CP, entonces el Africano y sus huestes no pueden colocarse en ninguna ciudad, ni intra ni extra muros.

Salutem

MODIFICO: En 19.4 Retirada de CP Aislados se lee:

En la Fase de Aislamiento Político, cada jugador (comenzando con el Jugador Romano) debe retirar todos sus  CP no-tribu,  no-amurallados,  que estén Aislados.

Ergo existen CPs amurallados = A ciudades. Estas también son CPs, ergo El Africano se puede colocar en una Ciudad controlada de Italia o Hispania.