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Mensajes - Punch

#541
Kalisto, yo soy un defensor de la calidad de la serie, pero lo de "si no te gusta no lo veas" siempre me ha parecido muy mal argumento para defender algo. Los detractores pueden analizar y criticar la serie tan libremente como el fan más fan. Es más, si me tomara a mal lo que alguien pudiera decir de la serie el problema sería mío y no de esa otra persona.
#542


Christophe Boelinger se pasa al euro. Cambio radical en su línea, aunque dice que solventará lo que menos le gusta de los euros: la falta de tema y la poca interacción.

In Archipelago, players are Renaissance European powers competing in the exploration of a Carribean archipelago. They will explore territories, harvest resources, use those resources in markets both internal (for their use and that of the natives) and foreign (to sell it in Europe), build markets, harbors, cities and temples, and negotiate among themselves (and maybe betray each other) â€" all this to complete their secret objectives. They will also need to guess the secret objective of the other players to be able to benefit from them.

But players also need to be careful of the natives; if they make them too unhappy or if too many of them are unoccupied, they could revolt and declare independence. Then everyone will lose!

According to the author, what he's tried to create is a "German" economic worker-placement game, but without the two things he dislikes in them: the superficial theme and the lack of interaction. Indeed this game includes a very present theme and a lot of negotiation and potential backstabbing.

The game includes three sets of objectives, enabling players to choose between a short, medium and long game; a solo option will also be included.

http://boardgamegeek.com/boardgame/105551/archipelago


Este juego vale la pena seguirlo de cerca. Se presentará en Essen este año.
#543
Igualmente los errores que encontréis en los escenarios comentadlo, no os corteis que es bueno saberlo y nadie se lo va a tomar a mal ;)
#544
Mucho enrevesamiento es ese de borrar valoraciones. Se pueden cambiar en cualquier momento, ni antes ni después de que cada cual lo considere adecuado o tenga ganas. Además eso provocaría (aún más) sobrevalorar los juegos más actuales, pues a los que hace tiempo que no juegas les desaparecerían votos, que no todo el mundo iba a estar votando a todo cada seis meses. A mí me parece bien tal cual, la mejor forma de complementar la valoración en BGG es leer reseñas, aparte de lo que el 'instinto' o 'las entrañas' para los más pasionales te diga sobre el juego, no hace falta más.
#545
Xai, claro que hemos leido todos las mismas novelas. ¿Realmente piensas, independientemente de que la serie te esté gustando más o menos, que no está reflejada la trama de los libros? Estamos hablando de cambios menores, las tramas están ahí, los personajes, salvo algunos cambios (Renly el más significativo) están ahí tal cual. Que no estén todas las páginas del libro no quiere decir que se estén pasando la adaptación por el forro, lo que pasa es que quieres una adaptación, ya no fiel, que lo es, sino literal, que no lo es. A mí tampoco me gusta cuando una adaptación va demasiado por libre, pero las adaptaciones demasiado literales corren el riesgo de no funcionar en la pantalla, ciertos cambios son necesarios, y una serie no se hace para el que desea ver palabra por palabra el libro en la pantalla, se hace para todo el mundo.

En mi opinión los cambios los evaluan más objetivamente los que no conocen losl ibros, el fanboy de las novelas siempre te va a señalar con el ceño fruncido los cambios porque todo cambio lo ve mal, lo suyo es preguntarle a alguien que no ha leido la saga ¿te gusta esta escena? ¿la ves coherente? si la respuesta es positiva es que está bien hecho, igualar cambio con está mal no es objetivo. Con esto no digo que te tenga que gustar, pero no digas que es otro libro porque eso es una exageración.
#546
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
15 de Mayo de 2012, 23:14:55
Buena pregunta. Y ya de paso algo que me preguntaba desde hace tiempo, ¿los ejecutables se quedan guardados en una carpeta o son temporales y tras instalarse se borran? ¿Te los puedes bajar todas las veces que quieras?
#547
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
15 de Mayo de 2012, 19:13:39
jejeje veo que mientras estaba traumatizado intentando bajarlo Torke ha puesto lo mismo :D Pues sí, una mierda la página en ese sentido, no puedo ser tan torpe, me decía a mí mismo, y efectivamente no es que sea torpe es que está mal explicado...
#548
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
15 de Mayo de 2012, 19:12:10
Gracias Speedro ;) Comprado. Tengo que parar, que tengo tropecientos juegos por estrenar, estoy peor que con los de mesa :D Eso sí, me ha costado un huevo descargarlo, con el cliente de esa página no había forma, ya estaba por hundir el teclado en el monitor en plan niño alemán hasta que he caído en meter el código de activación en el Steam y descargarlo así :P Cuando le coja el tranquillo en solitario ya te pediré unirme a alguna partida para disfrutar de ese multijugador :)
#549
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
15 de Mayo de 2012, 15:17:18
Efectivamente, la independencia de un juego no se mide por el número de ventas, sino por el tamaño y gestión del estudio que lo realiza. Me llama mucho la atención el Magicka este, pero me esperaré a que esté de oferta, mi intención es comprar solo juegos que cuesten menos de 10â,¬. Del Unepic me he bajado la demo, a ver qué tal, pinta bien.
#550
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
13 de Mayo de 2012, 23:36:34
Cita de: Eskizer en 11 de Mayo de 2012, 14:50:45
Por otro lado, os recomiendo The Snowfield es una especie de juego-experimento cortito pero que consigue transmitir muy bien la sensación que buscaban los diseñadores. El juego es libre y hay una versión para navegador.

Agradezco la recomendación, pero no me ha gustado ni pizca. Ni es de acción, ni es de pensar, ni es de que te cuenten una historia. Es buscar un objeto y luego probar con los soldados de uno en uno a ver cual es el que te llevas a la casa de la hoguera, así una y otra vez y con mucha paciencia pues en cuanto te demoras un poco el tío se queda medio congelado y tienes que volver al fuego a calentarte... muy despacio... muy muy despacio, porque encima cuanto más frío tiene más lento se mueve. No le veo la gracia, acabó pronto con mi paciencia.
#551
Yo también estoy de acuerdo con lo de Renly. Ahí si que se han cargado al personaje porque pasa de ser alguien carismático a un simple "pa na vale".
#552
Sondeos / Re: Juego 2012
13 de Mayo de 2012, 02:00:41
Ha bajado el ritmo tal y como pretendía, solo dos juegos en los últimos dos meses y uno de ellos fruto de un cambio y el otro un regalo:

- Civilization
- Flash Point
#553
El personaje de Cersei no es exactamente el mismo, es cierto que aunque sigue siendo hijaputa y ambiciosa es un poco más débil en la serie. Pero me importa más la coherencia del personaje que el hecho de que la traslación sea 100% fiel, es decir no quiero que le den un vuelco total a los personajes, pero que su carácter sea algo distinto no me importa en absoluto mientras la construcción del personaje por parte de los guionistas sea buena. Y aquí lo es, de hecho creo que queda mejor así que si la hubieran puesto tan mala de opereta como al principio en el libro, es un personaje con más matices en la serie ¿Que no es igual que en el libro? pues no, pero eso me importa menos que un personaje bien hecho, no soy fan de la fidelidad total sino de una buena adaptación, y eso al igual que con las traducciones no siempre supone ser literal.
#554
Está muy bien Lipschitzz ;)
#555
10 episodios no me parecen pocos. Para la primera temporada sale a unas 70 páginas por episodio, si eso no es ir poco a poco... Más episodios hubiera ralentizado en exceso el ritmo.

Yo me he leído los libros así que no puedo ser del todo objetivo a la hora de evaluar si la serie es confusa o no, pero la he visto con otras tres personas que no se han leído la novela y no solo lo entienden a la perfección sino que están enganchadísimas.