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Mensajes - skyzo

#541
Hola foreros,

Como cada Miércoles a partir de las 22:00, nos vemos en el chat para charlar de las novedades en el mundillo, juegos probados sobre los que predicar y criticar a otros foreros que no entren al chat por supuesto.

Para entrar al chat, click aquí.

Nos vemos!
#542
Cita de: peepermint en 08 de Abril de 2014, 08:38:41
  Ya tenemos el Cavern of Soloth metido como addon en la campaña!!!  Ahora si que es compra imprescindible... Y con todos los SG desbloqueados y los que caeran...

Animarse señores! :D

Pues caeré sí, mira que no me gusta el nuevo arte pero ahora sí me han conquistado...
#543
Cita de: rcastells en 08 de Abril de 2014, 15:26:50
Cierto ... 55$ el juego base y con la expansión el doble, no ? 110$ (más gastos de envío) ...
De momento soy baker de los 55 (mas 25 dólares de gastos de envío) ... Espero que sea tan divertido como se comenta por aquí ! Mientras sigo con la duda de si vale la pena la expansión o no ...

No son 15$ de gastos de envío?
#544
Señores de Zacatrus pronuncienseeeeeeeee.
#545
Cita de: Cancuino en 04 de Abril de 2014, 12:18:09
El Mage Knight se puede jugar en solitario?

Sí y es una de las mejores maneras de jugarlo, eso y a 2 jugadores.
#546
Para mi no hay color entre la edición francesa/española y la americana. Me quedo de calle con la edición de Zacatrus!
#547
Estaría bien saber si Zacatrus va a sacar la expansión para su versión...
#548
Chat / Re:Encuentro chatero de los Miercoles
02 de Abril de 2014, 16:34:17
Y recordad poneros un nick antes de clicar a 'entrar' ;D no está de más saber con quien se habla. Internet ya es bastante anónimo con nicks como para encima prestarle atención a alguien que se llama webchat-3637634!!
#549
Cita de: Raul_fr en 02 de Abril de 2014, 15:35:09
Cita de: skyzo en 02 de Abril de 2014, 13:38:30
Las reglas alemanas provocan muchos empates y la variante es un parche, con cualquiera de estas reglas realmente no gana la persona que se lo merece, un jugador puede no hacer nada en toda la partida y acabar ganando simplemente por no haber perdido nunca (ni haber ganado ni haber hecho nada de hecho). Provoca 'tortugueo'.

La variante alemana esta justo para evitar eso que dices, no la veo un parche.

Ademas, yo tambien he jugado mucho y la forma de puntuar no me molesta para nada, y eso que practicamente la variante no la he juguado casi nunca

Pero es que el problema no son los empates sino una puntuación que no refleja el devenir de la partida ni el esfuerzo/habilidad de cada jugador para ganar. Los empates son sólo un sintoma manifiesto.
#550
Chat / Encuentro chatero de los Miercoles
02 de Abril de 2014, 15:51:30
Hola foreros,

Como cada Miércoles a partir de las 22:00, el chat está a disposición de todos para una charla distendida en vivo sobre juegos. Ya sabéis, últimos juegos comprados, últimos juegos probados, sorpresas y decepciones y diversas maneras de levantar el hype al personal y conocer a los foreros más de cerca.

Para entrar al chat, click aquí.

Nos vemos!
#551
Cita de: darkfonix en 02 de Abril de 2014, 14:37:47
Cita de: skyzo en 02 de Abril de 2014, 13:38:30
Este juego pide a gritos unas reglas decentes de puntuación y lo primero es tirar la carta de puntuación y hacer algo cómo lo siguiente (por ejemplo)

- Acordar una puntuación a la que se gana.
- Si alguien provoca Palastgefluster, este jugador gana 0 puntos y el resto las cartas que hayan bajado a mesa.
- Si alguien baja las 6 cartas a mesa, este jugador gana 6 puntos y el resto 0.


Justo estas son las reglas españolas de puntuación, solo que dividido por 2 y redondeado hacia abajo (con lo que los puntos para ganar, aunque superiores a la versión alemana, no son muy altos).

Entonces en la edición española si alguien gana la ronda con 6 cartas el resto puntuan 0?
#552
No he probado las reglas españolas (no me impresionan leidas) pero las alemanas son una mierda. Incluso la variante.

Las reglas alemanas provocan muchos empates y la variante es un parche, con cualquiera de estas reglas realmente no gana la persona que se lo merece, un jugador puede no hacer nada en toda la partida y acabar ganando simplemente por no haber perdido nunca (ni haber ganado ni haber hecho nada de hecho). Provoca 'tortugueo'.

Este juego pide a gritos unas reglas decentes de puntuación y lo primero es tirar la carta de puntuación y hacer algo cómo lo siguiente (por ejemplo)

- Acordar una puntuación a la que se gana.
- Si alguien provoca Palastgefluster, este jugador gana 0 puntos y el resto las cartas que hayan bajado a mesa.
- Si alguien baja las 6 cartas a mesa, este jugador gana 6 puntos y el resto 0.

Basicamente hay que olvidarse de las puntuaciones tan bajas y comenzar a pensar en números altos y más flexibles. O al menos esa es mi opinión después de haber jugado al juego bastante veces y siempre quedar insatisfecho con las reglas de puntuación y la manera de obtener un ganador.
#553
Cita de: Qai en 27 de Marzo de 2014, 09:55:55
Cita de: skyzo en 27 de Marzo de 2014, 03:18:07
Mete un Cosmic Encounter en tu vida.

Por lo que he leido por ahí es un juego totalmente caotico y azaroso. No es que sea un fan del control, pero no creo que vaya conmigo y tampoco con mi grupo.

Es caótico y azaroso pero el ganador no lo determina el caos ni el azar. Es un juego donde hay que saber ganar.

Pero puede que no vaya con tu grupo viendo los juegos que tienes.
#554
Por si a alguien le interesa colgué hace unos dias una review en el foro de Reviews:

http://labsk.net/index.php?topic=129863.0
#555
Mete un Cosmic Encounter en tu vida.