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Mensajes - galarth

#541
Al final no voy a ir a manza...
En la escuela también hay huelga y están con servicios mínimos. Hace unos días le hemos puesto las vacunas a la niña y ayer ya le dio reacción y me llamaron para q fuera a recogerla. Hoy q hay un profe cada 26, lo normal es cada 10 o asi, tengo q estar aquí al lado por si acaso me llaman ir corriendo.
Pasadlo bien!
#542
Por la mañana también? Mira q allá me presento eh!
#543
Cita de: xai en 13 de Noviembre de 2012, 10:42:04
A mano es posible para números abordables: 16,28,40... El algoritmo es sencillo y sólo requiere tiempo. La parte de programación también, sólo hay que ponerse. Es un ejercicio de combinatoria muy interesante jaja Si 9 jornadas no es demasiado... creo que sería lo ideal, una liga de 28 donde todos juegan con todos al menos una vez.

PS: efectivamente 32 era caca, no vale :)

Venga, a ver si consigues armar un cuadrante de partidas para 28 (9 jornadas! Nos vamos a tirar un año jaja)! De momento aceptamos hasta 24 jugadores, a ver si lo consigues para 28, los 4 q entren despues los dejamos en reserva (orando a lord Xai)
#544
La idea en principio era repetir los calendarios de jornadas como las ultimas ligas (ya q esta hecho y de momento nadie ha presentado una propuesta que mejore los fallos de estas)
http://www.labsk.net/index.php?topic=86970.0
http://www.labsk.net/index.php?topic=88572.0
Los puestos de salida los sorteamos como siempre. La liga de 3 seria con posiciones de comienzo de cada partida asignadas. En esta lo mejorable seria encontrar una forma de jugar todos contra todos SOLO 1 vez en la ronda inicial (5 jornadas esta bien no?). Yo no la he encontrado. Jugando 4 jornadas no repetimos, pero nos quedaremos sin jugar con alguien...

La liga de 4 en principio esta con posiciones aleatorias al comienzo de las partidas, pero si alguien hace un cuadrante de una propuesta mas o menos equilibrada para todos los jugadores bienvenido será!
Con 24 jugadores en ninguna de las dos ligas hay gente descansando, porque 24 son 6 grupos de 4 y son 8 grupos de 3.
Para 28 jugadores la cosa yo creo a se complica, y va a ser igual de difícil armar un cuadrante de 5 jornadas sin q nadie repita ni un contrincante.

En este hilo puedes ver q estuvimos hablando de este tema, a ver si a ti o alguno se le ocurre alguna propuesta mejor:
http://www.labsk.net/index.php?topic=86367.100
Asi que, venga, si se te da bien, coge lápiz y papel (o mejor excel si tienes) que tus ideas serán bien recibidas! Yo ya me quede loco con las permutaciones!  :D
#545
Cierto, me he hecho un lío.  ;D
Tengo q cambiar el nombre "Yosi" por el tuyo Des06. EDITO: Voy a poner mejor Alex Alex q sino cada vez me lio más.
Si te fijas hay un Yosi y un Cesar del álamo, que en realidad son el mismo, así que no te preocupes que ahí estas. Es que esto es un lío, lo ideal sería tener en la bgo el mismo nick que aquí y así no habría fallos.
En la próxima tabla lo corrijo y meto tu nombre...   ;)
#546
Ya somos 20, nosfaltan sólo 4 más !
Venga animaos ttaeros ! ;)
#547
Es mejor esperar a 24 porque así armamos la liga "tta oculta" de 3 y la de 4, si os parece bien  :D
#548
Jugar en Línea / Re: Padrino para Through the ages en BGO
09 de Noviembre de 2012, 22:16:01
Cita de: meleke en 08 de Noviembre de 2012, 10:13:58
3. ¿Alguna buena alma puede guiarme (o hacerme de sparring) jugando conmigo?
Hacerme de sparring dice, Jeje, te vas a llevar mas ostias! Pero ojo q de eso se trata, cuantas mas te den en las primeras partidas antes aprenderás! ;D
Leete la Guia de cartesius y cuando sepas manejarte te apuntas a una liga q allí se te van a calentar las orejas pero bien!
Bienvenido a este gran vicio llamado tta!  ;)
Nick en bgo galarth
#549
Traducciones en proceso / Re: Dungeon Lords expansión
02 de Noviembre de 2012, 23:01:33
Busca un poco q seguro lograr alguna posibilidad de conseguirlo, mira en estos links a ver si te son de ayuda:
http://boardgamegeek.com/thread/368268/tiendas-en-mexico
http://boardgamegeek.com/forum/68/boardgamegeek/mexico
Y si no, seguro q por ejemplo en la pirámide en DF te lo pueden encargar.
Tambien puedes pensar en hacer un pedido a alguna tienda de USA...
#550
Otras Reseñas / Re: Mazos de Agrícola
30 de Octubre de 2012, 13:22:00
No se si se llegó a acabar, pero existe el mazo español Ñ con aportaciones de varios aficionados:
http://www.labsk.net/index.php?topic=28604.0
Está cachondo, y creo que se puede imprimir en artscow aunque no esté acabado:
http://www.labsk.net/index.php?topic=90211.msg932344#msg932344
#551
Mira no lo había pensado, pero desde luego seguro que me han ayudado las pegatas siempre que he jugado (al igual que betote tengo un pequeño problema con algunos colores). He jugado con alguno bastante trillado y no parece que se vayan a despegar. Y total, si se empiezan a caer siempre las puedes quitar todas.
#552
Mis dices:
Puerto Rico
Agricola
Burgen von Burgundy
Through the ages
Twilight Imperium

Ni de coña (sin decir que sean malos):
Eclipse
Twilight struggle
Munchkin
#553
Que buen curro!
A imprimir q toca!
Muchas gracias cibarius
#554
No se si se ha echo alguna vez, pero...
¿que os parece jugar unas partidejas con líderes y maravillas ocultos?
Los metemos todos (Global) y a ver que sale!  ::)
A ver quien tiene una estrategia clara sin saber que va a aparecer !  ???
Os parece que puede ser divertido?  ;D
Al que le guste la idea, que se apunte aquí.
Para que no tengamos tanto lío con los nombres, nombrad el nombre que tenéis en boardgaming online, tal y como lo solía hacer forofo:

Nombre BGO: Galarth
Nombre BSK: Galarth
Experiencia: Como 12 - 15 partidas.
Has jugado en la BGO: Si / No

Para el que no haya jugado, que lo diga y le hacemos unas partidas introductorias desde ¡ YA !

Abrazotes !
#555
Cita de: versus en 19 de Octubre de 2012, 19:51:37
No tientes tu suerte, amigo.
Ya tuviste "overdose"en Cordoba.  ;D

;D Yo?? Jaja
¡ Me has pillao !  ;D

Ringard, avisa si se hace el próximo sábado, a ver si tengo mas suerte y me escapo para entonces!!