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Mensajes - Xerof

#541
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
29 de Abril de 2014, 21:35:50
Perfectamente explicado. Muchas gracias  :)
#542
Wargames / ¿Cuál es vuestra batalla favorita?
28 de Abril de 2014, 21:45:08
Los alemanes sólo tenían combustible para hacer el viaje a Amberes. Abrirse paso combatiendo, que requiere, parece ser, el triple de combustible por lo menos, era simplemente un sueño inalcanzable.

Y en Navidad, una vez triunfante la ofensiva y con la reserva acorazada intacta, en vez de retroceder a las lineas iniciales, intentar avanzar a pesar de todo fue la 14ª burrada estratégica de Hitler (o era la 41ª?)
#543
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
28 de Abril de 2014, 21:37:20
Sí, si a mí también me parece lo lógico, como ya he dicho antes, pero en la carta dice "Remove if played", no "Remove if played as event". ¿Habéis leído en alguna parte de las reglas o en algún lugar autorizado que sólo se retira si se juega el evento? Lo pregunto por si tengo que tirar de jurisprudencia para justificarlo.

Repito que no necesitáis convencerme. Yo siempre he jugado como decís, pero ahora me ha asaltado la duda.

Y gracias por atenderme.  :)
#544
Dudas de Reglas / Re:Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
27 de Abril de 2014, 21:04:24
En las cartas "25. Capua se alinea con Cartago" y "26. Siracusa se alía con Cartago" aparece la nota: Retirarla si se juega.

Yo siempre había pensado que se retiraba la carta si se jugaba como evento, pero en la carta no pone esto. ¿Habría que retirarla también si se juega como operaciones? He estado buscando FAQ y demás por la web y no he encontrado nada, así que supongo que habrá que retirarla se juegue como se juegue.
#545
Magic Realm: http://realmspeak.dewkid.com

No lo he probado, pero tiene buena pinta
#546
¿Alguien jugó alguna vez al Team Yankee?

http://boardgamegeek.com/boardgame/8101/team-yankee
#547
Advanced Civilization:

http://civ.rol-play.com/
#548
Wargames / Re:¿Son realistas los wargames?
16 de Abril de 2014, 10:38:37
Voy a poner un ejemplo que llevo masticando mucho tiempo. Pensemos en la campaña de Francia de 1940. Para conseguir una sensación realista cada jugador tendría que tener un libro de reglas diferentes, y además el jugador francés no debería saber que las unidades motorizadas alemanas pueden tener doble o triple impulso y atacar en el turno en que mueven. El jugador francés debería empezar el juego pensando en 1ª GM y el alemán en 2ª. Con esto se conseguiría un nivel de rol importante, creo yo.

Otra cosa es que el jugador francés le de una patada al juego y se sienta insultado y engañado. No me parece que sea posible comercializar un juego con estas condiciones
#549
Veo que ya habíais llegado a la misma conclusión  ;)
#550
El cálculo es correctísimo, pero voy a poner otra forma de hacerlo. Voy a calcular la probabilidad de que no me salga ningún 5 ó 6. Tiene que ocurrir que no salga 5 ó 6 en la primera tirada (2/3), ni en la segundo (2/3), ni en la tercera (2/3), ni en la cuarta (2/3):

P(ningún 5 ó 6)= 2/3*2/3*2/3*2/3=0.1975
P(algún 5 ó 6)=1-0.1975=0.8025

Por supuesto da lo mismo.  :)
#551
La página funciona, acabo de estar en ella. Sigue intentándolo.
#552
Pásate por la página del CET (www.juegosdeguerra.com). Estamos echando un campeonato y probablemente haya gente que haya quedado eliminada y quiera repetir.
#553
Wargames / Re:Wargames para empezar... por PBEM
31 de Marzo de 2014, 12:44:20
Las batallas del Hannibal pueden ser un problema, pero bastaría con quedar a una hora para liquidarlas vía ACTS sin problema. También se puede seguir el ritmo normal y terminarlas en 3 ó 4 días. Tampoco hay tantas batallas. Al final casi todos los juegos pueden arreglarse.
#554
Wargames / Re:Wargames para empezar... por PBEM
31 de Marzo de 2014, 07:46:37
El successors lo hemos jugado vía ACTS/Cyberboard sin ningún problema y con agilidad. Hay por esta casa un intento de AAR sobre la partida. Sí que tienes que estar atento para dar OK's en el caso de intercepciones y similar, aparte de que hay una carta, creo recordar, que corta el impulso del que está en juego y que perjudica bastante, pero ya os digo, nos salió muy bien y lo peor que puede pasar es que se vaya un poco más despacio. Cada impulso puede necesitar uno o dos OK, pero si la gente está atenta se pueden jugar varios impulsos al día, al fin y al cabo se tarda poco en decidir y en jugar.

Poder se puede.  ;)
#555
Wargames / ¿Cuál es vuestra batalla favorita?
23 de Febrero de 2014, 23:33:22
Me ha dado mucho que pensar, pero tras darle vueltas he llegado a la conclusión de que me interesan más las batallas navales, concretamente las aeronavales. Y dentro de ellas, la campaña de Noruega me fascina. Tantas unidades convergiendo y cruzándose mientras buscaban sus objetivos, tanta niebla de guerra y tantos combates indecisos.

Creo que es una campaña que todavía espera su juego, aunque no he probado la expansión del PQ-17 correspondiente.