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Mensajes - juaninka

#541
De jugón a jugón / Re: Through the Ages a 4 jugadores...
04 de Febrero de 2010, 22:23:53
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 04 de Febrero de 2010, 22:18:51
Bueno, no la defiendo a capa y espada, solo digo que está ahí, y la explico, y que no pasa nada por probarla.

¿Quien es este señor que hoy lo he leido varias veces en varios hilos en boca (teclado) de varios usuarios distintos?

AAAAGH!!! Herejía, blasfemia!!!  :D :D :D  ;)

http://es.wikipedia.org/wiki/Crom_%28Conan%29

Ahí lo tienes. Es una coña que se instaló en mi grupo hace tiempo "me cago en Crom" o "Crom me castiga" "Crom está conmigo" y distintas variantes para explicar la buena o mala suerte.... una frikada como otra cualquiera!
#542
Cita de: warrafael en 04 de Febrero de 2010, 20:17:29
¿ Podrías poner el link a la BGG donde salen las dichosas crucetas ? He intentado verlo, por curiosidad, pero no hay manera ,..

Pues macho, no puedo porque no lo encuentro!!  ??? antes estaban ahí, seguro, no sé si las habrán borrao o qué!

saludos!
#543
De jugón a jugón / Re: Through the Ages a 4 jugadores...
04 de Febrero de 2010, 21:50:01
Yo estoy más o menos de acuerdo con lo que dice Des, aunque creo que no es tan seguro como él lo plantea.

A tres jugadores, no es raro que, por azares del Card Row, el que pretende ir a militar no pueda ir desde el principio y que se pase unas rondas "atrasado" por mucho que lo pretenda. Para mí es una de las cosas más guapas del juego, el tener que adaptarte a lo que haya. No puedes tener un plan preconcebido porque, al 90%, ese plan se irá al guano a las primeras de cambio  :D :D

Así que no creo que siempre sea posible para un jugador no quedarse atrás en militar, a veces el juego te la lía el solito  :D :D

En todo caso que intentar por todos los medios estar a la par con los demás al menos. Y si es posible ir el primero, por dos motivos:

-El evidente, evitar que te vejen a base de agresiones y poder agredir tú.

-El algo menos evidente: poder meterr tranquilamente los eventos, y obtener esos VPs a lo largo de la partida. Esta es, desde mi punto de vista casi tan importante como la anterior, si no más.

He visto partidas en las que casi no se juegan agresiones, porque no salen o porque no se da la coyuntura para jugarlas.... pero en cantidad de partidas me he visto jugando alegremente eventos porque era el más fuerte, o peor aún, sin poder meter eventos por miedo a lo que hubieran metido los demás y que me vejaran a mí  :D :D :D


En todo caso, una de las cosas que pueden resultar frustrantes es el hecho de que las agresiones salgan totalmente al azar. Puedes pasarte toda la partida siendo el más fuerte y no ver a penas agresiones/guerras, y al contrario, ser el más débil, que te toquen todas y dar gracias a Crom por tenerlas tú y no los demás!!  :D :D
#544
Cita de: Bargerald en 04 de Febrero de 2010, 18:35:56


Pensando sobre el tema de las crucetas intuyo que las fichas de impactos de cohesión van encajadas en el hueco y se ponen sobre la unidas como si fuera una bandera, me equivoco? no tiene que quedar mal.

Lo que sale en BGG es que las ponen sobre las fichas "en plano" y usan un código de colores. Cada color=número de impacto. Al menos lo que YO vi.

Sinceramente el sistema de los dados lo veo comodísimo, lo único que hay que tener un montón de ellos.

Cita de: gatoamr en 04 de Febrero de 2010, 18:44:25
En mi casa jugamos la batalla de Trebbia en unas 8 horas mas o menos.

OCHO HORAS  :o :o eso conociendo el reglamento de antemano o en plan partida de aprendizaje?? porque 8 horas son muchas horas!!
#545
Cita de: Valdemaras en 04 de Febrero de 2010, 14:56:10


Annagul echate pa´lante con el Alexander que además según comentan es el mejor de la serie. Y

Pues yo había leído precisamente lo contrario, que está bien para jugarlo en solitario por lo desequilibrado de las batallas, y que el reglamento está menos depurado que el del SPQR. Por eso precisamente pasé de él!

Saludos!
#546
De jugón a jugón / Re: Through the Ages a 4 jugadores...
04 de Febrero de 2010, 14:21:27
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 04 de Febrero de 2010, 13:39:24
Has contado mal, te pueden atacar todos los turnos, pero solo una vez en cada turno. Y si a quen quieres atacar ya ha sido atacado, ataca a otro....

Esto evita el ensañamiento contra el más débil.


Creo que sí lo he entendido bien o nos estamos liando los dos!  :D

Si jugamos A, B, C y D, y D es el más débil... si es atacado por A, no podrá ser atacado por el resto hasta volver a jugar D, que vuelve a haber "barra libre" hasta que llegue el primero.

Según esto D se podrá comer UN ataque por turno/ronda de juego... o lo estoy entendiendo mal??


Esto permite que D se permita el lujo de no gastar en militar, sabiendo que le entrará como mucho UNA agresión. Por supuesto, cuando empieza a haber guerras esto seguirá siendo peligroso.

Si esto es así, no me parece buena variante... por no hablar de que el jugador que tenga el primer turno después del más débil tendrá una ventaja de narices sobre los demás!!

Saludos!
#547
De jugón a jugón / Re: Through the Ages a 4 jugadores...
04 de Febrero de 2010, 11:54:54
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 04 de Febrero de 2010, 11:47:14
Prueba la variente oficial de 'pacificación': un jugador que ha sufrido un ataque, no puede volver ser atacado hasta que haya jugado un turno.

Bufff, no veo yo esa variante :S.

Ir a militar cuesta mucho (tecnología, recursos y población) como para permitir que uno pueda tener la seguridad de que se le ataque una vez cada dos turnos. SI encima le añades las cartas de defensa, que permiten victorias inesperadas, esta regla me parece (a priori) que desvirtúa un pelín el juego.

Parte de la gracia es el agobio de "mierda, estoy el último en militar, debo escalar este turno como sea". De la otra forma sabes que como mucho te comerás una sóla agresión, y eso si te entra! y permite especular bastante más.

Saludos!



#548
Cita de: Donegal en 04 de Febrero de 2010, 11:25:44
Los marcadores moved con granos de arroz o estrellitas de la sopa funcionan bien y yo diria que son imprescindibles,sobre todo en otros juegos que no son SPQR donde el reverso de las unidades es efectivamente la unidad "Moved". No puedo imaginar dar la vuelta a todas las fichas cada turno,cuando cada ficha tiene varios marcadores debajo..
La pasta de sopa de letras y numeros puede servir para la cohesión aunque eso sería tremendamente friki  :P

La virgen, no sé si es peor girar las fichas o recoger tantísimo grano de arroz después de cada turno... la parte buena es que al final de la partida puedes hacer una paella o una sopa con los materiales usados  :D :D
#549
De jugón a jugón / Through the Ages a 4 jugadores...
04 de Febrero de 2010, 11:34:35
Saludos!

Hasta hace poco, en mi grupo considerábamos que el TTA es un juego "sólo para 3 jugadores". Las partidas que habíamos jugado a 4 nos habían parecido terriblemente lentas, tediosas... un coñazo, sobre todo en comparación a las partidas de 3 que iban muchísimo más fluídas!

Este fin de semana nos juntamos 4 que hemos jugado muchísimo al juego y decidimos darle otra oportunidad, ya que en las partidas a 4 siempre había estado presente algún novato o algún afectado por el virus del análisis parálisis.

El caso es que esta partida fue muchísimo mejor que las anteriores. Duró prácticamente lo mismo que las partidas de 3 habituales... pero el caso es que uno de los jugadores estuvo fuera de la partida prácticamente desde el principio. El card-row iba más lento, y ese jugador no pudo coger tecnologías militares hasta bastante tarde, con lo que le cayeron agresiones de los otros tres jugadores ante las que nada podía hacer.

A parte, el hecho de que se cojan más cartas militares, hace que se jueguen más agresiones/guerras que a tres jugadores (más posibilidades de qeu salgan!) con lo cual me da la sensación de que es más importante el tema militar.

Mis preguntas son:

-Qué os parece el juego a 4 jugadores?
-Suele darse esta situación de que uno se queda atrás del todo mientras los otros tres luchan por la victoria? o fue algo circunstancial de esa partida??
-Mejor a 3 o a 4 jugadores?

Saludos!
#550
Cita de: Wkr en 04 de Febrero de 2010, 10:05:51
las cartas son fuleras, y las cajas con los marcadores directamente tercermundistas.

Los troqueles aceptables, pero por ejemplo, faltan los marcadores con los "0" (un error garrafal).



Las cartas no me parecen tan fulleras, aunque estoy de acuerdo en que las cajas dejan bastante que desear... no creo que aguanten mucho trote!

Pero en lo de los troqueles debo discrepar  :) la calidad es inmejorable, una cosa es que tengan una errata gorda gorda, pero eso no tiene nada que ver con la calidad de los componentes!! son gruesos, pesados y bien imprimidos...

La mayor pega que le pongo al juego en general es la estética "de ordenador" que le han dado. Especialmente en el mapa, se ve a un romano cogiendo el gladius con las dos manos (que vaya tela) que si se fija uno bien, las manos no concuerdan para nada... y en primera fila!  :D :D
#551
Buena reseña! aunque yo creo que el León sí que es fierecillo sí. Es un juego en el que hay que estar constantemente haciendo bookkeeping, con excepciones y subexcepciones... vamos que cuesta varias partidas "dominarlo"!!

El problema de los counters yo lo he paliado en parte usando mini-dados para marcar los puntos de cohesión de las tropas. Lo pones sobre los counter y te permite seguir viendo la información de la tropa, y de un vistazo los puntos que lleva...

En todo caso me parece un gran juego, que compensa el esfuerzo necesario para jugarlo.

Saludos!
#552
Cita de: Alpino en 29 de Enero de 2010, 12:49:04
No he leido nada al respercto, pero he jugado a juegos con miniaturas prepintadas y simplemente de tocarlas para colocarlas en alguna otra casilla se ha despintao (evidentemente no en la primera ni en la segunda, pero al final se les ha quitado la pintura).

Pero eso es una suposición como para decir, Es que no sabeis que las miniaturas en cuanto jugueis un par de partidas van a despintarse? , no?? :) vamos a mí me parece cuando menos aventurado!

Y si así fuera, no es nada que no se arregle con un spray de barniz!!

Saludos!
#553
Cita de: Alpino en 29 de Enero de 2010, 12:09:43
Es que no sabeis que las miniaturas en cuanto jugueis un par de partidas van a despintarse?
Por qué dices eso? Tienen pinta de estar barnizadas, vienen con un acolchado para guardarlas, y no sé qué harás tú con las miniaturas al jugar, pero de cogerlas y manosearlas no tienen por qué despintarse si están barnizadas... lo dices porque has leído alguna queja al respecto?
#554
Juegos rediseñados / Re: Up Front de Avalon Hill
28 de Enero de 2010, 18:33:30
La virgen, se me había pasado por completo este hilo!!

Sólo para felicitar al autor, menuda pasada, nivelón de profesional  :o las comparas con las originales y no hay color!!

Lo dicho, mi más sincera enhorabuena!
#555
El juego es la leche, pero el pintado de las miniaturas es chunguillo, la verdad. Que entiendo que son a mano, y eso encarece el producto, pero algunas duele sólo de verlas!  :-\

Eso sí, la caja, EL TABLERO, y demás artilugios son la caña, pero 300 napos... ufff....