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Mensajes - Ramonth IV

#541
Cajón de sastre / Re:Vengo de ver "Jurassic World"...
09 de Julio de 2015, 11:01:03
Lo que más me rechinó a mi fué que los dos hermanos saltan una catarata y caen en un profundo lago huyendo del dinosaurio gigante. Salen del agua y en su siguiente escena llegan al parque original y como no ven el mayor le dice al pequeño:
-Tienes las cerillas ?
Y encienden una antorcha ...  :P

(con dos cojones)
#542
Yo tampoco pedí antes por pena y mira ...
pero de que nos quejamos ?!?!?! el título lo dice claramente: HSC: La Huida ! (la que ha hecho Peká)

Estabamos avisados, lo que no sabíamos era leer entre líneas ..  :-\
#543
Cierto, tienes ganas de tener el GdA pero no deberías. Y los consejos que te dan son sinceros, tu chica no va a disfrutar del juego. Yo soy un apasionado de la obra de Tolkien y aprender a jugar me costó una barbaridad ! (y siempre pierdo, es complicadete, la verdad)

A nosotros (somos dos normalmente y tres ocasionalmente) nos apasiona, de entre los que tenemos con las características que buscas, el Leyendas de Andor (y expansiones).

Por otro lado, si tienes ganas de tener el GdA puedes hacer lo que hice yo en su dia. Adquirirlo, aprender a jugar y jugar online. No será lo mismo pero menos es nada aunque ,a pesar de jugar online, me ha dado grandes satisfacciones. Te metes en la historia y el juego que no veas y anualmente en la Bsk se monta un campeonato/liguilla a la que serás bienvenido y en la que yo estuve el año pasado para practicar y mucho me queda aún.
#544
Una sabia decisión ... ::)

(servidor siempre ha sido partidario de jugar más y comprar menos que comprar más y jugar menos, que es lo que acaba pasando)
#545
Servidor es mago profesional. A nosotros (tenemos una asociación) en algún bar nos han prohibido sacar las cartas de póker (no jugamos, practicamos entre nosotros) pero entiendo el motivo: si la otra gente ve cartas querrán jugar a poker, acabaran apostando, discutirán y el propietario quizás no quiere que su local se convierta en una tasca de juego.

Tratar con la gente (tengo también un negocio) es bastante complicado. Así que allí nos avisaron antes de servirnos, nos fuimos y voy con otro tipo de amistades porque el sitio es acojedor y listos. Sabiéndolo de antes ...
#546
Es cierto esto que comentas, mucha gente hace preguntas de reglas que ya estan en el propio manual y que si lo relees no tienes ninguna duda.

Por otro lado, también es cierto que no es lo mismo leer el reglamento en frio que después de una partida en solitario donde te surgen muchas dudas no solo de las mecánicas sinó en general, que no sabes ni el orden de los turnos ni en que fases se divide cada uno. A mi me cuesta un poquito pero entre el reglamento y las faqs se resuelve casi todo ...

Por eso me choca cuando leo gente que tiene dudas de algo que tienen explicaco en el reglamento que va con el propio juego. Da la sensación que ni se molestan en leerlo, releerlo o buscar allí las dudas y es más cómodo preguntar por aquí ... No lo acabo de entender.
#547
Pues esto de los Masters del Universo me parece una buena idea, es decir, reeditar lo más parecido posible al original.

Si se tira del factor nostalgia se hace con todas las consecuencias ... para sacar un producto con el mismo nombre que el que todos teníamos pero con diferentes dibujos o reglas ni nostalgia ni nada, aunque la idea de que saquen dos juegos en uno suena muy interesante ...
#548
Así lo ha comunicado la editorial en su Facebook oficial
https://www.facebook.com/Cefatoys/photos/a.218537518203682.53569.191735857550515/925873337470093/?type=1&theater


Aquí el texto para los que no tengais facebook ...

"Después de todos los mensajes recibidos a través de diferentes vías, desde change.org a nuestro muro de Facebook, pidiéndonos que volviéramos a comercializar uno de nuestros clásicos, hemos "desempolvado" nuestro juego de mesa EN BUSCA DEL IMPERIO COBRA y muy pronto podréis encontrarlo en las tiendas!"

Vaya, como les funcione, cosa que no dudo si lo hacen bién me veo con más juegos reeditados de Cefa ...
(y raro es que no se hayan lanzado al crowfounding)
#549
He jugado 10 partidas al secuestrador inicial y he ganado solo 2. Vaya, así que es fácil si te acompañan los dados ? Pues ... será que no me acompañan !  :(

Jeje ... Está entretenido !
#550
Totalmente de acuerdo. Se nota cuando se hacen las cosas por amor y cuando por dinero ... aunque se puede hacer igualmente lo segundo cuidando e informando a los mecenas como nos hace este señor.
#551
Ayer (a la tercera partida) superamos en el modo normal la leyenda 7 (primera de esta expansión).

Os comento las estrategias usadas y errores cometidos en las dos primeras sin hacer spoiler de la historia:

a) en las dos primeras partidas sufríamos mucho por el marcador de fama, que va justo, como en el juego base con el castillo y los monstruos que entran en él, pero si nos obsesionamos con ello a la larga lo pagas caro. En nuestro caso, como recompensa al derrotar a algun monstruo en lugar de coger solo fama para el bardo, en esta ocasión, hemos invertido lo mínimo en fama y más en dinero para comprar tanto fuerza como mejoras para el barco. Así podemos derrotar a monstruos más grandes sinó, de la otra manera, solo podíamos vencer a los más débiles y los otros nos acababan bajando la fama y por ahí perdíamos impotentes ante los enemigos invencibles que nos quedaban.

b) las mejoras del barco que usamos fueron las de proa i popa (+4 de fuerza) y lo de sumar dos dados (a pesar de que perdíamos la ventaja del casco esta opción es mucho más estable) y atacábamos los dos jugadores con el barco. En las primeras partidas no invertimos nada en él y fué un error, la ventaja que da es significativa. Supongo que lo cómodo al principio ante las nuevas posibles estrategias es mirarlas con recelo, usar las viejas, y así nos fué.

Para superar la leyenda (justos de tiempo pero relativamente sobrados de voluntad y sufrimiento, aunque alguno hubo, que esto es Andor!) usamos el nuevo héroe y el guerrero (con el casco). Detalles "menores" fueron llevar las conchas al noroeste gracias al halcón, la suerte de encontrar al mercader relativamente pronto evitandonos las peligrosas nieblas, bastante adversas a los jugadores en esta expansión, y cierta suerte en momentos clave con las tormentas marítimas.
#552
Te explicas perfectamente y tienes razón. No es coherente pero la sociedad y los indiviuos no lo somos.

Opino como tu, más rejugar y menos comprar. Pero eso es mi opinión, habrá el que piense "más comprar y acumular y menos rejugar" ...

Personalmente los juegos de los que guardo mejor recuerdo es a los que más he jugado (más de 20 partidas) y, por ejemplo, aunque me lo pasé en grande con el único Galactica que he hecho pero nunca lo compraria porque habitualmente somos 2 (máximo 3) en mi "grupo". Incluso ahora ya casi no compro ningún juego que no tenga modo solitario, así no tengo escusa si no gusta a los demás.

El tipo de sociedad en el que vivimos nos hace (no solo con los juegos sinó con casi todo) comprar más que usar. Antes compraba un disco y me sabía de memoria las canciones. Ahora te compras (o bajas) más y no les dedico el mismo tiempo que antes. Igual que con los juegos de Steam, etc. Acumulamos pero no usamos tanto por falta de tiempo como por exceso de acumulación. Cuando de pequeño tenias menos cosas, obviamente, las utilizabas más, de ahí que se les tenga más cariño.

De crio estuve veranos jugando al Imperio Cobra, con las cartas destrozadas de tanto uso, y nunca tuve la sensación de que necesitara una expansión o que el juego ya estuviera quemado. Al contrario, como más juegas más te sabes las cartas, más analizas, más sabes por donde van los tiros, etc. Por eso disfruto los juegos cuando los domino a ellos, sin lagunas en las reglas, con las posibles tàcticas y posibilidades en la cabeza y no al contrario, cuando ellos (sobretodo en las primeras partidas) me dominan a mi.

Pero eso es mi opinión y cada uno tendrá la suya ...
#553
Gran debate aunque deberíamos diferenciar:

Por un lado, algo es caro o barato (según la RAE) según si lo que pagamos por él excede demasiado o no de su coste. Si un juego cuesta (entre diseño, producción, transporte, etc) 15 â,¬ y lo pagamos a 40â,¬ y esos 25 de diferencia se reparten entre tienda, editor, transportista, diseñador, etc podríamos considerarlo un juego con un precio adecuado. Si pagamos 100 â,¬ será caro y si pagamos 20 será barato, independientemente de las veces que lo saquemos a mesa.

Por otro lado está el tema de amortizarlo (o lo que diriamos muchas veces coloquialmente como "me ha salido caro o barato", que realmente tiene más que ver con el párrafo anterior, entre coste y precio) y es el tema de la compensación que obtenemos con el producto. Como más lo juguemos más nos ha compensado su adquisición. A lo mejor somos coleccionistas y verlo, tocarlo y olerlo cada día nos da más satisfacción que el que le da 20 partidas. Pero eso son factores subjetivos de cada persona.
#554
Manualidades / Re:Torre de dados a lo Warhammer
16 de Junio de 2015, 08:29:04
No tengo palabras ... BRUTAL !
(eso si, no se come mucha mesa ?)
#555
Sólo hemos jugado a la primera y ésta no tiene mucha, es más, sin hacer spoilers digamos que parece que si però es una ilusión. Hay diferentes acciones que desembocan en lo mismo exactamente aunque por la historia parezca que no. Supongo que en general será parecido al juego base.

La que tiene mucha variabilidad es la expansión anterior de El escudo de las estrellas. Es una única leyenda pero sí que tiene muchos enemigos finales diferentes, incluso varias cartas de leyenda tienen varias opciones en plan que de la C o la E (no sé si éstas exactamente) tienen varias para elegir una de ellas, así que coges una y las otras dos o tres de cada quedan para otras ocasiones y nunca sabes que te vas a encontrar.

Lo que hemos hecho nosotros es al superar una leyenda guardamos las cartas de leyenda usadas para evitar repetirlas y así encontramos nuevos retos y enemigos finales diferentes.

Por otro lado, si miras en andor.devir.es encontrarás leyendas extra para el juego base por si quieres alargarle la vida.