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Mensajes - Ghanaka

#541
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 16:40:17
Las cartas no te dicen "muévete o cúrate", te dan puntos de movimiento o de curación que luego tu usas a tu criterio, pero siempre en la misma fase. Releed la parte de Movimiento en las reglas con esta perspectiva y lo veréis claro.

Respecto a la carta, puedes usar 3 dados más de la fuente, sino la habilidad es muy mala.
#542
Pues lo pones dificil porque lo que me parece es que os va casi todo, porque entre un Tigris y un Tzolkin pocos parecidos hay :P

Troyes un juegazo, interactivo y ajustado en tiempo, y tambien me parece feo pero se le perdona ;D

Dominant Species, mayorias, mucha interaccion, y de tiempo, si sois jugones curtidos sin AP, no se deberia ir a mas de 3 horas, pero sí tiene riesgo de irse. Dependencia de idioma poca, las reglas y cartas de dominancia, que son publicas y se pueden leer perfectamente cuando salen, y no es que tengan un ingles complicado.

Archipelago solo os podria gustar si os va el faroleo y salseo, como simple euro muevecubos no vale lo mismo, asi que por lo que comentas de tu grupo podria encajar. Algo mas de texto en ingles que Dominant eso si, pero tampoco complejo. Las reglas estan redactadas un poco reguleras eso si, tendras que tirar de ayuda seguramente, y es un juego distinto. Es aconsejable pillarlo con la expansion war and peace porque te cambia todo el set de cartas y se vuelve aun mas perro

De los que dices, la cuestion es si quereis un juego mas de gestion de recursos que seria Agricola o algo distinto. Si quieres no complicarte cogete lo mas barato y que no tenga barrera idiomatica, pero creo que alguno mas caerá más adelante.
#543
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
05 de Junio de 2019, 15:16:15
La reputación se evalúa al principio de la interacción, antes de empezar a usar influencia, esa es la regla que cambió, por lo que no afecta a esa interacción.


Respecto a la otra, a quien se le ocurre darse un paseo reparador al lado de unos orcos :o

Fuera coñas, te puedes curar antes del combate, cuando usas cartas generas puntos de movimiento o curación, y luego te mueves o curas, eliges orden. Lo que seguro no puedes es curarte después, no te puedes llevar los efectos de las cartas de una fase a otra.
#544
Uno reciente que me ha gustado mucho y es agradable de jugar es el Underwater Cities. No es super duro pero tiene su miga.

Otros que no se hayan nombrado aun:

-Dominant Species
-Rococo
-Paladines del reino del oeste (es mas durete que el arquitectos)
-Trickerion
-Anachrony
-Colonists

Y luego el resto de los Lacerda, pero si pruebas Kanban que es el más asequible  sabreis si os gustan porque todos tienen un estilo similar aunque se jueguen distinto.
#545
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
04 de Junio de 2019, 14:35:25
Si el timing te lo permite sí, tienes que ver en que fase puedes utilizar la habilidad de preparar unidades. Generalmente no se pueden utilizar durante el combate pero no recuerdo si hay excepciones.

La habilidad de los herbalistas se considera habilidad de cura (por la mano), asi que no se podría usar durante el combate, en otras fases sí.
#546
¿Qué os parece...? / Re:Mombasa, ¿qué os parece?
03 de Junio de 2019, 14:59:27
He jugado 4-5 partidas, pero con eso veo claro que los libros son casi imprescindibles para ganar. Necesario llegar a los 50 puntos con ellos? No creo, pero seguramente haya partidas que se prestan mas por la combinatoria o libertad que te dejen, ya que el juego no es sota-caballo-rey, el resto de jugadores influye bastante. Igual que no hace falta ser el que está más arriba en todos los tracks. Pero para ganar sí he tenido que hacer al menos 20-30 en libros, por las partidas que han salido.

Generalmente por ahora he hecho 1 o 2 acciones de libro en todas
las partidas, los bonos apenas me han importado porque era más importante combinarlos bien, la miga esta en la preparacion de los mismos. Creo que ha tenido que ser así porque todos iban un poco a por libros, si nadie los tocara seguro que la cosa cambia. Pero las partidas que he jugado se van a 120-150 puntos para el ganador, así que los libros no pueden ser el único objetivo.

Para mi el truco, como en todo, es sacar mucho invirtiendo poco, y para eso tu estrategia tiene que ser adaptable. Si ves que la gente va cogiendo libros a saco, pues igual no merece dedicar muchos recursos, o te centras en libros que sabes que a los demás les va mal. Por eso no creo que sea una estrategia aplicable en cada partida, y si vas pensando de antemano ir a por ella, puede ser una chusta porque ha tocado una partida dificil en ese sentido, sin que la estrategia en sí sea el problema. También creo que una estrategia muy centrada en libros es más fácil de romper que otras, y hay que andarse con ojo.

P.D. Me recuerda mucho a cuando la gente dice que viajar en el Marco Polo no sirve de nada, y muchas veces es simplemente porque no te has encontrado con gente que juega distinto y ves que dependiendo de la partida algunas estrategias tienen más sentido que otras
#547
Novedades / Actualidad / Re:Expansión para TTA
03 de Junio de 2019, 11:41:55
Yo tengo el físico casi nuevito, pero con el tute que le doy online me la cogeré seguro, si la editan claro...que no las tengo todas conmigo
#548
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
03 de Junio de 2019, 11:32:46
Cita de: Jose-san en 03 de Junio de 2019, 11:30:23
Cita de: Ghanaka en 03 de Junio de 2019, 11:26:03
Cita de: Pibe1976 en 03 de Junio de 2019, 11:08:23
Cita de: Jose-san en 03 de Junio de 2019, 10:25:29
Pero funciona igual, se aplica a final de turno.
¿Seguro? Al quitar esa coletilla entiendo que cambia la forma de usarla, ¿no?

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante Tapatalk

Tal como está escrito, afecta a la interacción actual, ya que bajas la reputación en el momento de usar la carta, y el modificador de reputación se aplica después de sumar toda la influencia. Lo que no me acuerdo es de la razón para modificar la carta, twndría que mirarlo

Creo recordar a que se modificó algo en las reglas que hacía que la aclaración de "al final de turno" fuera innecesaria. Pero no las tengo delante.

Sí, cambió en Lost Legion, acabo de editar el mensaje, disculpa
#549
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
03 de Junio de 2019, 11:26:03
Cita de: Pibe1976 en 03 de Junio de 2019, 11:08:23
Cita de: Jose-san en 03 de Junio de 2019, 10:25:29
Pero funciona igual, se aplica a final de turno.
¿Seguro? Al quitar esa coletilla entiendo que cambia la forma de usarla, ¿no?

Enviado desde mi POCOPHONE F1 mediante

Me autocorrijo, en Lost Legion cambiaron la regla y la reputación se aplica inmediatamente al principio de la interacción, por lo que cualquier modificación posterior no afecta. De ahí que cambiaran el texto, porque la regla cambió.

Mis disculpas
#550
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
03 de Junio de 2019, 11:20:13
Cita de: Rollsroi en 03 de Junio de 2019, 11:04:24
Cita de: Rollsroi en 03 de Junio de 2019, 08:19:34
"Las losetas de campo solo se pueden poner de tal manera que estén adyacentes al menos a otras dos losetas, o adyacentes a una loseta que bordea al menos otras dos losetas"

Cada persona que preguntó lo interpreta de una manera. Algun veterano que pueda explicarlo con sus palabras?

Me podéis ayudar con esto?

Hola, es bastante claro, o adyacente al menos a dos losetas, o adyacente a una loseta que esté adyacente al menos a dos losetas. No es super limitante, pero te impide hacer lineas rectas continuamente
#551
Novedades / Actualidad / Re:Expansión para TTA
02 de Junio de 2019, 23:42:27
Se saben detalles del contenido?
#552
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
29 de Mayo de 2019, 14:06:06
Los artefactos merecen, como mucho te lo piensas con Norowas que le mola ir de colega y tal

Concentración + Rapidez u otra carta de ataque crema para esos primeros enemigos
#553
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
28 de Mayo de 2019, 13:46:11
Yo meteria todo lo de Lost Legion, nuevos enemigos, nuevas losetas, nuevos hechizos/artefactos/avanzadas, que no cambian el juego y le dan variabilidad. De hecho la segunda carta especial de habilidad de cada héroe iba también con Lost Legion, no sé si aquí va de base.

Tezla si lo dejaría aparte.
#554
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
27 de Mayo de 2019, 19:21:01
Es aleatorio seguro. Y si, a veces salen caminos mas dificiles, ir por uno mas sencillo suele ser mejor al principio, matar algun orco, conquistar una fortaleza o si sale bien la jugada, una torre de magos.

Los fracasos, super normales, es un juego dificil. Consejo general, no intentes hacer la jugada perfecta cada turno ni tengas miedo a coger alguna herida, y si es necesario, gasta alguna carta en horizontal. Ponte objetivos de ronda que te permitan subir uno o dos niveles, mientras avanzas y revelas losetas, y programa los turnos en pos de ese objetivo, habrá turnos mejores y peores. Dar vueltas por el terreno sin más o matar todo es la receta al desastre. En cuanto te lances al peligro y conozcas un poco mejor el mazo inicial sabrás organizarte mejor las rondas porque conocerás lo que te ha salido y te queda por salir.
#555
Dudas de Reglas / Re:Mage Knight (Dudas)
27 de Mayo de 2019, 16:30:31
Todo a las bravas! En principio en una partida normal (no la introductoria) solo hay que respetar la orientacion de las losetas, pero hay una variante que ni eso, unas risas