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Mensajes - queroscia

#541
Vamos a dejar ya este descon-trol. A partir de ahora se vuelve al tema del hilo y se dejan los offtopic. Gracias.
#542
Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
02 de Septiembre de 2022, 13:32:01
Cita de: Gelete en 02 de Septiembre de 2022, 08:42:06
Yo llevo muchos meses comprando solo productos de ASL y Magic, a parte de algún regalo suelto que haya tenido que hacer, pero seguro que en ese tiempo, por cada jugón que como yo se ha acabado hastiado un poco, han surgido dos nuevos jugones que entran a fuego en la afición. Yo creo que en general hay bastante espacio para que esto siga ocurriendo y salvo que nos vengan unas cuantas hostias económicas más y haya que cortar presupuesto de estos productos de lujo, si las cosas no cambian, lo normal es que la afición siga creciendo al menos durante un tiempo.

Tú no vales, rara avis.
#543
Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
02 de Septiembre de 2022, 13:31:19
A mí es que el ritmo de publicación de 18xx y de wargames en español no me deja desengancharme de los 15-20 juegos mínimo al año. Salen algunos juegos de casa porque si no tendría que salir yo, pero como hiciera una reforma en el piso...  ::)
#544
Novedades / Actualidad / Re:Futuro de Arrakis Games
31 de Agosto de 2022, 21:43:50
No nos engañemos. La mayoría tenemos más vicio que una tomatera.
#545
¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
30 de Agosto de 2022, 12:56:12
Cita de: Patrafisic en 30 de Agosto de 2022, 11:41:01
Cita de: queroscia en 30 de Agosto de 2022, 11:26:58
Y, aparte de Earth Reborn, ¿qué otros Boelinger valen la pena?

Dungeon Twister.

¿El de cartas o el "prison"?
#546
¿Qué os parece...? / Re:Archipelago, ¿qué os parece?
30 de Agosto de 2022, 11:26:58
Y, aparte de Earth Reborn, ¿qué otros Boelinger valen la pena?
#547
¿Qué os parece...? / Re:Living planet, que os parece?
29 de Agosto de 2022, 21:17:29
Resucitando hilo: ¿alguien puede aportar algo de información sobre este juego? Gracias.
#548
Reseñas escritas / Re:Insondable: Primeras impresiones
29 de Agosto de 2022, 13:47:47
Calvo (y, por supuesto cualquier otro que lo haya estado jugando todo este tiempo), tal y como has hecho con el Némesis, ¿alguna actualización sobre tus impresiones del juego?
#549
Cita de: doom18 en 27 de Agosto de 2022, 22:54:08
parece que MONDIAL RELAY o PUNTOPACK ahora se llama....



https://www.inpost.es/

¿Alguien lo ha probado?

¿Habrá que hacerse un nuevo usuario?

Yo ya lo he usado. De momento es todo igual y entras con tu cuenta habitual, pero ojo, los precios han subido sensiblemente. En dos envíos ya he perdido dinero por calcularlos «a la antigua», en vez de comprobarlo antes.
Por lo demás, todo igual.
#550
Sondeos / Re:Escuela portuguesa o italiana
27 de Agosto de 2022, 15:14:02
De existir, para mí solo existen dos escuelas: la europea y la americana. Y luego, como con todo, con sus matices y excepciones.
#551
Cita de: Celacanto en 27 de Agosto de 2022, 12:00:16
Pero es que mas alla de eso cuantos cambios de tema hay en los euros? en sucesivas ediciones. Y por que ninguno creo la polémica de este puerto rico. Donde estan las quejas por que el nuevo Bora bora se llame cuzco?

Un ejemplo que os pongo en 2003 Michael Schatch publico Crazy chicken, que es un juegazo para dos jugadores, pero ese no es el tema. Lo saco Ravensburger en una efimera linea para dos jugadores que buscaba rivalizar con Kosmos. El tema que decidieron usar para el juego fue una baraja de pollos locos en plan cachondeo



Cuando en 2005 el juego se edito en estados unidos. Alli no existe la tradición europea de hacer barajas de coña con dibujos para los niños, rollo el juego de las familias de aqui, asi que se le cambio el tema a uno mas acorde para el publico estadounidense, coches vintage.



2012 y White goblin decide relanzar el juego, pero para entonces el mercado era diferente, FFG lo petaba en aquellos tiempos así que se cambia el tema a Samurais y Ninjas que parece mas atractivo y sale Call to glory



Y llegamos a 2020, despues de Root, después de Everdell y con una audiencia distinta, así que para popularizar el juego utilizan animales antopomorficos que es lo que lleva aún ahora



Lo que quiero decir es? las editoriales de euros llevan años rehaciendo los temas de los juegos para que sean mas atractivos y no creen ninguna polémica para que no afecten a la ventas. Donde esta el cambio con lo que se hace ahora?

Entonces, si me compro cualquiera de los juegos que Has puesto, ¿estoy comprando un gran juego para dos jugadores, sea cual sea el elegido (o encontrado)?
#552
No se pueden solicitar reglamentos que en la actualidad estén sujetos a derechos editoriales. Gracias.
#553
Con la exquisita forma de exponer situaciones con que nos tiene acostumbrado Calvo, no se me escapa que este no es más que otro tema recurrente en este foro (no es una crítica a Calvo, en absoluto, sino una constatación de un hecho, porque las argumentaciones de Calvo dan para mucho más que la crítica simplista que se usa en otras ocasiones).

Dicho esto, no creo que debiéramos mezclar conceptos como legitimidad con moralidad, humildad con intereses particulares, afición con ambición, comunicación con intereses espurios ocultos.

Cuando hice mi TFG (trabajo de fin de grado) utilicé en mi bibliografía un libro recién publicado de una joven autora valenciana. Al finalizar, mi tutor del TFG me propuso escribir una reseña de ese libro para una prestigiosa revista literaria de ámbito universitario y de investigación. Mi tutor es un prominente catedrático e investigador, director de dicha revista. Para mí fue una puerta de oro. A lo que voy: durante el proceso, me explicó que la mayoría de reseñas eran positivas, porque lo normal es que alguien invierta su tiempo en algo que le gusta. No obstante, decía, claro que existen las reseñas negativas, pero que esas requerían mucho mayor trabajo, conocimiento e implicación, porque tienes que conocer muy bien lo que reseñas para poder criticarlo con unos mínimos de método y criterio.

Extrapolando sus comentarios a nuestro mundillo (que no mundo; y que nadie se ofenda, que el diminutivo es solo eso, un diminutivo, sin intenciones peyorativas), debo suponer que es normal que haya más reseñas positivas que negativas —cosa que a menudo se ha «pedido»—.

Lo que ocurre es que uno es libre de expresarse cuando nada hay que le oprima. Alguna vez me han sugerido que abriera un canal (cuando era YouTube el que lo petaba), pero no hay peor opresión que la presión de tener que estar al día para no perderte en el abismo de los canales sin seguidores, porque, incluso entre los más honestos comunicadores, uno invierte horas y trabajo para que otros puedan disfrutar esos contenidos. Lo mismo pasa entre escritores, pintores, músicos, etc. ¡Qué sentido tiene su trabajo si no hay un receptor detrás que disfrute de este! Y resalto el que disfrute, porque si no te va un grupo de música no compras sus discos o cambias de emisora o lo evitas por otros medios. Si no te va el arte moderno, no te vas al MOMA. Y así con todo.

Y con eso queda explicado, de una forma más o menos razonable, por qué no hay muchos medios que destrocen los juegos que, merecidamente o no, no son del gusto del comunicador.

Sin embargo, y esta adversativa es muy importante y va en consonancia con el mensaje inicial de Calvo, el problema es que, ya hace algunos años, muchos comunicadores se han visto enrolados —queriendo o sin querer— en la vorágine de recibir juegos, y más juegos, y más juegos, de unas y otras editoriales.

He estado mucho tiempo yendo a casa de un conocido «influencer» y he visto cómo sufría cada vez más; cómo había dejado de disfrutar hacía mucho; cómo su estantería de wargames crecía semana a semana; cómo el trabajo —sí, trabajo; ya no era una afición— se le acumulaba; cómo sus reseñas eran cada vez peores; cómo hacía un unboxing o una serie de vídeos más currados, en función de quién era la editorial que estaba detrás; cómo se quejaba de que no ganaba nada y, al mismo tiempo, sus patreons y editoriales le permitían costearse mejores cámaras, focos, grabadoras y demás elementos para el set de grabación. Ahora vende muchos de esos juegos que le regalaron durante años.

¿Es legítimo? Sí, sin duda. ¿Fue honesto? No, ni consigo mismo ni con los demás.
¿Era ética su forma de proceder? Quien piense como él, dirá que sí. Para mí, no.
En mi opinión, tenía más ambición que afición.

Y hoy tiene el canal casi abandonado, aunque hace otras cosas, quién sabe con qué intereses verdaderos. Solo él sabrá, imagino.

Este ha sido solo un ejemplo de lo que puede suceder y sucede. No todos tienen por qué acabar con el mismo comportamiento. La forma de ser de cada uno también influye en el comportamiento y en cómo te enfrentes a una situación como la de tener que reseñar las decenas de juegos que te dan ciertas editoriales.

Lo que sí tengo claro es que 1) las reseñas no pueden ser de calidad, porque nadie en su sano juicio tiene tiempo para jugar como es debido un juego o más por semana para poder comentarlo como el juego merece; 2) el crecimiento «gratuito de tu ludoteca» tiene un precio más elevado de lo que muchos están dispuestos a admitir; 3) Ninguna editorial regala juegos si no obtiene un beneficio mayor a su inversión en el intercambio.

En fin... Los problemas complejos requieren estudios complejos. ¿Soluciones? No, porque hoy en día nadie pretende solucionar nada al respecto.

Y permitidme acabar con una estrofa de un conocido poema de Quevedo:

Por importar en los tratos
y dar tan buenos consejos
en las casas de los viejos
gatos lo guardan de gatos;
y, pues él rompe recatos
y ablanda al juez más severo,
poderoso caballero
es don Dinero.

Gracias por leerme, a quien me haya leído.
#554
Finalmente no es para mí, me parece. Por el mismo precio, o casi, al final me pillé el Pequeñas grandes galaxias, que ese sí sé que me gusta.
#555
¿Qué os parece...? / San Francisco, de Reiner Knizia.
09 de Agosto de 2022, 18:35:55
Casi no encuentro información sobre este juego. ¿Alguien lo ha jugado ya y puede dar su opinión?

Gracias.