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Mensajes - Txus78

#541
Cita de: Erwin von Landwust en 11 de Mayo de 2019, 02:20:20
Saludos, estoy indeciso entre Mansiones de la locura o El señor de los anillos viajes por la tierra media, cul me recomiendan y por que??? gracias de antemano
Hola, te comento algunas diferencias entre los juegos. El Mansiones tiene aventuras sueltas (4/Core), mientras que Esdla campaña (14/Core). Por lo tanto en Esdla los pjs tendrán una progresión. Mientras que en Esdla la duración es de 1-2 horas, algunas aventuras del Mansiones pueden irse a las 4 horas.

Otra diferencia substancial, en Mansiones el peso recae en la narratividad, mientras que en esdla tiene un componente táctico más pronunciado, al estilo de Descent, aunque más sencillo si cabe.

Si vas a jugar a dos personajes prefiero Esdla, mansiones brilla con más pjs, además las cartas de locura aportan un elemento de desconfianza divertido.

Semejanzas, la misma estructura de turnos, acciones y elementos... A su pesar las sensaciones de juego son diferentes, Mansiones es más inmersivo, con una historia más trabajada, mientras Esdla son más genéricas, tienen menos personalidad.

En definitiva, teniendo en cuenta el desembolso importante que tendrás que hacer en ambos, me decantaría en función de la temática, los dos me parecen muy buenos juegos que ven mesa con facilidad y suelen gustar a casi todo el mundo. Lo suyo sería probarlos antes si tienes la oportunidad.

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#542
Otra duda, en un momento determinado estaba el héroe A en una loseta con enemigo, y en la misma había un elemento para interactuar. Cuando lo haces, tienes que provocar al enemigo, lo que significa comentarte un ataque.

Pues resulta que el héroe B se mueve a la loseta de A y ataca al enemigo, comiéndose un contraataque. Seguidamente A se dispone a interactuar dispuesto a provocar, pero el enemigo está no preparado y no se puede seleccionar, por lo que se puede interactuar sin necesidad de provocar.

Buscando en el manual no me queda claro que acción hace que el enemigo se "agote". Lo que he encontrado no me lo deja claro.
   

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#543


Cita de: dectakubitus en 06 de Mayo de 2019, 12:56:00
Saludos amigos besekeros!!

Creo que uno de los dos entra en la cole en breve!! Pero cual es mejor para dos players? Cual es el mas temático??
Si me.recomendais otros partiendo de

Cooperación
Castellano
Aventuras
Campaña o no
Temático a saco
Toma de decisiones
Farmear mola

Hola, te comento los diferentes aspectos;
-A dos jugadores: los dos funcional genial a ese número.
-Coop. Ten en cuenta que Runebound es competitivo, y lo hace Coop la expansión de Vínculos inquebrantables. Personalmente esta última no me gusta ya que me parecen mecánicas metidas con calzador.
-Castellano: los dos.
-Aventuras: se asemejan, son juegos de aventura con un ligero componente táctico.
-Campaña: Runebound carece de ella.
-Temático: Runebound se basa en Terrinoth, el hacendado de la ambientación medieval fantástica. De Esdla he jugado sólo una aventura, está por ver si logra transmitir el espíritu de la novela.
-Toma de decisiones: similar, aunque la app de Esdla quizás la limita más.
-Farmeo: En Runebound es más acusado, al ser aventuras sueltas el crecimiento del pj debe ser más rápido para tener éxito.


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#544
Cita de: marjualeon en 05 de Mayo de 2019, 10:49:02
Creo este hilo para ir centralizando dudas sobre reglas que están surgiendo, que no son pocas.
Yo tengo dos.
Las cartas de habilidad que permiten éxitos extra cuando se hagan pruebas, no valen para combates verdad. Es decir, un Ataque no es una Prueba.
Otra. Cuando atacas, si tu carta de arma pone, por orden, que 1 éxito son 2 heridas + 1 éxito son 2 heridas, también + 2 éxitos son 3 heridas u punzante, si saco 3 éxitos por ejemplo, ¿qué daño causo?, ¿4 heridas por estar así ordenado en la carta, y perder un éxito, o 5 heridas y punzante?

Diría que los ataques siguen siendo pruebas, de hecho el icono de arma te indica qué característica se utiliza. De lo otro que comentas también me quedé con la duda. En Descent se puede utilizar una vez cada habilidad con incremento, aquí no sé si se pueden utilizar todos los éxitos del arma o sólo el mayor que puedas cumplir.

Otra duda que surgió, en un momento había un grupo de dos bandidos bastante lejos de los héroes, en su turno al poner en la app que no llegaban al ataque nos puso algo como "un bandido hace el esfuerzo y corre 4 espacios hacia el héroe más cercano". Nos pareció raro tener que dividir el grupo enemigo ya que la app no lo reflejaba, optamos por moverlo entero.

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#545
Novedades / Actualidad / Re:Skull Tales ¡A toda Vela!
01 de Mayo de 2019, 19:44:18
Yo he recibido el pack de actualización, y las minis que trae están bastante bien, a excepción de algún enemigo como los ahogados y alguno más. Cierto que trae alguna rebaba, pero nada que no se solucione con una cuchilla. Tengo juegos en los que me he dejado más dinero y bien podrían aprender, como Mansiones, Descent,...

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#546
Divulgación lúdica / Re:Reseñas o Partidas?
28 de Abril de 2019, 10:49:08
Yo creo que hasta que no se prueba un juego es bastante complicado saber si te va a gustar... Tanto reseñas como partidas depende de la capacidad comunicativa del presentador/grupo, y ésta a su vez no garantiza que cuaje en tu grupo. Personalmente no veo partidas porque me aburre soberanamente, intento ver reseñas y contrastar con opiniones en foros, blogs, etc.

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#547
Cita de: Ananda en 20 de Abril de 2019, 14:10:47
  Después de 5 partidas, he de decir que me sorprende que se diga que es un juego familiar. Yo entiendo por familiar un juego sobre todo sencillo, de los que no tienes que no te tienes que levantar para "a ver qué pone en esa habilidad...mmm...mmm no, no me interesa". Y éste, sin ser complejo porque las acciones interactúan entre sí de una forma muy definida y acotada, no es sencillo.
  Quizás es cuestión de pillarle el truco, de desentrañar el diseño para ver cómo jugar y ganar, como comentaban en Vis Lúdica respecto a los juegos de 'ensalada de puntos', pero para cuando lo consiga (si lo hago), le habré echado ya bastantes partidas, más que a muchos otros juegos.
  Se juega muy fácil y es bastante agradable en su desarrollo. Vamos, que me apetece jugarlo. La rápida preparación la verdad es que ayuda. ¡Y gané otra vez!, 2 de 5 al nivel Águila (normal). No me atrevo a meter la carta de dificultad.

  ¿Que no es el juegazo del siglo?, no creo que lo pretendiese. Que es un buen juego, sí.
Totalmente de acuerdo, de familiar nada. Y tampoco veo evidente la forma de ganar...

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#548
¿Qué os parece...? / Re:Wingspan, ¿qué os parece?
19 de Abril de 2019, 08:42:16
Hola, probado el juego puedo decir que ha gustado mucho, de hecho es de los pocos juegos que repetimos partida a petición popular. Recalcar que nuestro perfil de grupo es de temáticos y juegos de carácter familiar.

Después de haber leído varias impresiones pensaba que el juego sería mucho más ligero y azaroso, pero no me lo parece tanto. Está claro que son pocas acciones disponibles, pero hay que saber optimizar combos, ya que la ensalada de puntos al final tiende a ser bastante igualada. Y respecto al azar, no lo veo tan presente, ya que los alimentos se reponen con bastante frecuencia, al igual que el mercado de cartas, lo que permite poder marcarte una estrategia a largo plazo.

Respecto a la temática, la considero bien implementada para el tipo de juego que es. Por ejemplo, hay varias rapaces que tienen la habilidad de solapar cartas, que consiste en poner cartas de pájaros bajo ella, lo cuál otorgará punto al final. Temáticamente lo interpreto como que el ave va cazando presas del entorno...vamos, muy bien traído...

Lo dicho, sin ser versado en este estilo, me parece un muy buen juego, que sin ofrecer nada nuevo (qué juegos innovan al ritmo de producción actual?!) puede gustar a un público "casual" y también jugón. Está claro que el diseño gráfico, ilustraciones y componentes espectaculares ayudan, pero considero que detrás hay unas buenas mecánicas.


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#549


Cita de: Nuria_Dreadful en 18 de Abril de 2019, 12:05:01
Hola buenas! Retomo este hilo porque estamos dando chicha al mansiones y a mis amigos y a mí nos han surgido un par de dudas;
- cuando atacas a un monstruo y la app te dice que le hacen, por ejemplo, 3 de daño si resuelves la tirada, sumas además el daño que hace el arma con el que atacas? Por ejemplo, en la carta de pistola aparece 2, sumaria los 3 de daño y los dos propios del arma?
- leer el diario es una acción propiamente dicha, es decir, contaria como parte de las dos acciones disponibles en cada turno?
Muchas gracias a todos! :)

Hola, el daño que haces es exactamente el que pone la app, puede ser un daño fijo, éxitos, daño de arma, etc... Y leer el diario, te refieres al memorial? Si es así no consume acciones.

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#550
Espero que no pase como con el mansiones, vas acumulando losetas y monstruos infrautilizados por falta de aventuras. Si puedes elegir entre expansiones físicas y dlcs genial.

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#551
No me queda claro, entonces con las expansiones físicas se desbloquearán aventuras nuevas como en Las mansiones? O se compran aparte?

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#552
Cocos locos y Junk art se pueden adaptar a lo que buscas.

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#553
Hola, de los que comentas, vayamos por partes. El Fireteam zero me gusta bastante, pero no lo veo para jugar en solitario, ya que depende mucho de la coordinación de pjs, cada uno con su mazo... podría hacerse espesete. Otro hándicap es su alta dificultad, puede llegar a ser frustrante.

El Arcadia Quest es semicooperativo, la gracia está en el puteo, a menos de tres no termino de verlo.

El Zombicide como juego iniciático puede funcionar muy bien, cierto que no tiene mucha profundidad, pero es divertido...a su favor también que hay un montón de material fanmade.

Descent con app puede ser una buena opción, funcionaría bien en solitario llevando varios pjs. La app facilita las mecánicas y hace las partidas más ligeras.

Sword and sorcery lo veo un paso por delante en cuanto complejidad, lo dejaría para un grupo con más experiencia.

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#554
Reseñas escritas / Re:Sword & Sorcery (Reseña)
03 de Abril de 2019, 09:56:22
Cita de: bakoneth en 02 de Abril de 2019, 22:45:30
Inmune?
Creo que el compa se refiere a que el escudo del pj le protege del ataque de púas que hacen los gremmils al morir.

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#555
Hola, te dejo algunas recomendaciones:
-Abstractos: Hive, Tash Kalar.
-Aventuras: Runebound, Mage Knight.
-Cartas: Star realms, Hero realms.
-Narrativos: Crónicas del crimen, Sherlock Holmes detective asesor. Cooperativos que a dos funcionan de lujo.
-Otros clásicos para dos: Patchwork, 7 wonders duel.

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