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Mensajes - aldgard

#541
Cita de: IronArthur en 24 de Septiembre de 2024, 10:00:03
Cita de: aldgard en 23 de Septiembre de 2024, 17:32:43
¿Lo jugaste contra el automa con 2 enemigos? ¿Cuáles te van pareciendo mejores líderes? ¿Cuáles peores (difíciles) enemigos?

No me parece un euro, me huele a algo más híbrido aunque tenga mecánicas de euro, el tema está y han implementado mecánicas para el trasfondo de la historia, algo abstraido pero se siente. Si te lo montas con los paquetes de miniaturas y componentes de lujo se siente mejor, el problema es que se te va de precio, entre minis, componentes, piezas impresas y expas no te va a bajar de 200 â,¬ adicionales. También puedes aprovechar minis de otros juegos para ambientarlo un poco más o imprimirte piezas si tienes donde hacerlo o quien te lo haga, en Thingiverse puedes encontrar muchas piezas para descargar e imprimir.
Hay otro con mecánicas "similares" que me está encantando y es el Last Aurora, jugado en semi-cooperativo sin automa, llevando 2 o 3 equipos. Con el automa se me hace menos divertido.

Contra el automa con 2 enemigos si. Hice un poco trampa y cogi a muab'dib pq me hacia ilusion pero es bastante sobradito con tanta carta de intriga con los gusanos. Sobre los enemigos todavia solo he probado con los dos mas faciles, y no termino de entender lo de la rival que es una mujer negra que dice que no gana puntos de victoria (esta solo para molestar?).
Tengo que probar alguno con enfoque en espias pq quiero entender bien como jugarlos que es muy diferente a lo normal.

Me he planteado hacerme impresiones para las tropas y demas pero luego seria mas rollo de montar y guardar, y es lo que peor llevo de los juegos, me quedo con mis cubitos.

Similar está otro de mis favoritos que es Arnak, aunque no es tan competitivo como este.

Para mi este supera a Arnak, tengo ambos y cargaditos de extras... si dejas todo organizado en cajitas de cartón tipo cerillas o de las de plástico de quitar la tapa y listo se despliega en un momento y se recoge tan pronto terminas si quieres cambiar de juego. Respecto a las minis sí que lleva más tiempo montarlas y tal que los cubitos pero le da otro sabor al juego, es como añadir un poco de sal y pimienta.

Si te gustan esos igual le echas un ojo a esto también es un colocación de trabajadores pero tiene un punto de carrera, obtener recursos, mejoras, eliminar enemigos... y veo el mercado de cartas como si fuesen las vistas que tienes desde el convoy y donde decides parar o pasar... ando tan pillado con este como con Dune
#542
Cita de: IronArthur en 23 de Septiembre de 2024, 09:31:45
Yo el otro dia estrene Dune Imperium Insurrección, MUY buenas impresiones tras la primera partida ya que tenia ganas de jugar otra tras terminar, no me suele pasar en muchos juegos.


El dune imperium "normal" solo lo habia probado en la app que se juega bien y por eso me animó a comprarme este cuando ha salido. Todavia ni idea de que sitios mandar agentes para conseguir que cosas y tal. Pero tengo ganas de descubrirlo.

Es curioso el contraste con otro juego que estrene hace 1 mes o asi, Cthulhu Death may die, en el que segun termine la primera partida me dejo super frio y tengo pocas ganas de sacarlo a mesa. Curiosamente en los dos pensé lo mismo, esto a tres tiene que ser muy chulo, en el caso de cdmd por hacer el cabra y unas cervezas y Dune por jugar en serio.

Igual es que soy raro y no disfruto los juegos tematicos solo y los "euro" si.

¿Lo jugaste contra el automa con 2 enemigos? ¿Cuáles te van pareciendo mejores líderes? ¿Cuáles peores (difíciles) enemigos?

No me parece un euro, me huele a algo más híbrido aunque tenga mecánicas de euro, el tema está y han implementado mecánicas para el trasfondo de la historia, algo abstraido pero se siente. Si te lo montas con los paquetes de miniaturas y componentes de lujo se siente mejor, el problema es que se te va de precio, entre minis, componentes, piezas impresas y expas no te va a bajar de 200 â,¬ adicionales. También puedes aprovechar minis de otros juegos para ambientarlo un poco más o imprimirte piezas si tienes donde hacerlo o quien te lo haga, en Thingiverse puedes encontrar muchas piezas para descargar e imprimir.
Hay otro con mecánicas "similares" que me está encantando y es el Last Aurora, jugado en semi-cooperativo sin automa, llevando 2 o 3 equipos. Con el automa se me hace menos divertido.
#543
Software / Re:Escaneo de cartas
23 de Septiembre de 2024, 17:17:23
Utiliza el google lens con la cámara del móvil y te separa y traduce las cartas.
No puedes separar los elementos de las cartas fácilmente, tendrías que conseguir el master de las cartas con las capas por separado o te toca el trabajo de reconstruirlas.
Si no quieres tomarte mucho trabajo eliminas el texto con la textura que tenga debajo o alrededor y superpones el nuevo en una capa distinta, mediante photoshop o illustrator
#544
Creo que el juego no es malo, pero algunas cosas pueden hacerse algo tediosas como las cazas de aliens en las que debes aguantar hasta acabar con todo el mazo de rastreador de movimiento y todos los bichos, pero para hacerlo más comedido en duración se pueden aligerar los mazos en la misma proporción (rastreadores de nivel1-2-3 y resistencia para re-equilibrar la dificultad)
Las misiones están bien pero su re-jugabilidad es limitada, cambios en el equipo de héroes y las variaciones debido a las cartas, se echa de menos un generador de misiones que genere nuevas situaciones.
Si tenemos en cuenta que se trata de una segunda edición-impresión algo de tirón debe haber tenido, hay mucho fan tras él sobre todo en otros países.
Mi experiencia con el juego es limitada apenas 20 partidas, pero creo que suficientes como para justificar lo que comento.
#545
¿Qué os parece...? / Re:Lors of Ragnarok, ¿ Que os parece ?
22 de Septiembre de 2024, 21:58:29
Gracias por la opinión.

No lo he jugado y no puedo opinar sobre el juego, pero sigo opinando que no me gusta la estética que han seguido en su diseño, se me antoja demasiado fantasiosa, sobrecargada y barroca; generalizando muy en la línea de los comics americanos frente a los europeos franco-belgas.

También creo que para tener una mínima opinión del juego has de haberlo jugado al menos una docena de veces, otra cosa será si se te cruza en la primera partida y decides que no es para ti, pero en ese caso avisa que es tu parecer subjetivo que no creo que se pueda objetivar, al menos en base a lo jugado. Podrá opinar sobre si le gusta o no el diseño-estético, la facilidad de setup o la aparente calidad de los componentes, quizás tenga alguna mecánica que no le encaje con sus gustos pero todo eso no es suficiente para denostar un juego.

No tiene ningún sentido generar una revisión sin apenas jugarlo. Ya me parece muy pobre hacer un "review" con tan solo unas pocas partidas, cuál es el objetivo opinar con fundamento sobre un juego u obtener divulgación de un pseudo-producto audiovisual-multimedia o lo que sea.
#546
Volvemos a subir fotos de alguno de los últimos jugados.

Seguimos dándole a Last Aurora, ahora con la incorporación de nuevos enemigos de Frozen Steel y del mazo de mutantes. Echo de menos algún mapa modular para darle algo más de variación a las rutas además de los tokens sorpresa. Cada vez disfruto más de este juego, aunque una vez te conoces las cartas echas de menos mayor variedad para aumentar la rejugabilidad, tras más de 40 partidas empezaba a notarse que se estancaba, con las nuevas facciones y encuentros se va remozando. Esperemos que no tarden en sacar las nuevas versiones con mapa modular, sino habrá que diseñar alguno P&P.



Seguimos dándole a Dune Imperium y a Dune Imperium Insurrección, esta es la imagen de la 7ª partida a este último, poco a poco le voy pillando el punto pero táctica y estratégicamente son totalmente distintos. En el primero creo que iba muy dirigido a obtener el maestro de armas y a tirar de Fremen o Cofradía para los combates, ahora tienes la cofradía pero luego muchas pequeñas opciones que si las juntas pueden lograr ganar el conflicto. En esta anduve a la cola acumulando tropas, solaris, especia y agua y al final me lance a por los conflictos tirando de Crucero ya que había conseguido acumular más de 15 melange y 3 de agua, algunas escaramuzas con algún gusano me proporcionaron el segundo puesto con doble bonificación. En el 4º conflicto de nivel III subí como un cohete obteniendo más de 4 puntos y terminando la partida.




#547
Wargames / Re:Tableros y metacrilatos para wargames
17 de Septiembre de 2024, 19:43:42
Mira a ver que te parecen estas lonas de metro por medio metro alrededor de 30 â,¬

https://www.onlineprinters.es/p/pack-multiple-lonas-de-pvc-formato-final%3a-100-x-50-cm
#548
Refloto el hilo para preguntar sobre marcas de fundas. Como es el mismo tema evito abrir otro hilo.

Actualmente estoy usando Mayday estándar y las danesas Arcane Tinmen. Estas últimas me tienen encantado, pero me cuesta encontrarlas, me gusta su tacto, que no reflejan tanto la luz porque son mate-perlado-semimate. Las Mayday tienden a pegarse, brillan mucho y tienden a plegarse con facilidad pero las encuentro fácilmente por mi zona.

Quisiera encontrar algo parecido a las Arcane Tinmen, pero más fáciles de localizar, por Amazon mismo porque la tienda más cercana me queda a media hora.

Qué me gustaría:

  • Relativamente económicas, de hasta 3-4 â,¬ por paquete, pero priorizo los otros parámetros
  • Mates o semimates, muy importante que no deslumbren
  • Finas para que quepan en la caja con el inserto estándar, no me gusta cambiar de inserto, prefiero adaptarme al de serie
  • Relativamente rígidas que mantengan la forma fácilmente, no tan importante
  • Que no tengan tendencia a pegarse, muy importante

He visto las Gamegenic en Amazon, muy bien de precio, pero no las he probado. Si las quisiera para mezclar con las Arcane Tinmen ¿cuáles me recomendaríais? Las quiero para expansiones del mismo juego.

Me aparecen las siguientes opciones, pero no me indica si son brillo/mate ni su grosor:

  • Mayday, económicas, prefiero evitarlas, son las que tengo en la mayoría de los juegos
  • Gamegenic, económicas, no las he probado, por aquí no se ven pero hay muchas en Amazon
  • Ultimate Guard, bastante más caras, creo que cerca del precio de las Arcane Tinmen, tampoco las veo por aquí, aunque disponibles en Amazon
  • Ultra Pro, levemente más caras, también por Amazon
  • Dragon Shield, muy caras, alrededor de los 15-20 â,¬ el paquete, se me pasan de presupuesto, para lo que cuestan me sale mejor comprar otro juego. Las encuentro por la zona, pero las usan para Magic
  • Arcane Tinmen, solo me aparece un modelo y no es el que tengo que suelen venir en caja de cartón de 50 uds. y son de 80 micras

Gracias
#549
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
17 de Septiembre de 2024, 17:09:06
Dune Imperium Insurrección me parece peor que base y expansiones, es otro juego. Hay cosas que sí deseo integrar con el base como los gusanos y la muralla escudo, pero el reclutamiento de tropas y otras cosas me parecían mejores en el original. No lo he probado combinado con las expansiones IX o Inmortalidad, pero cuando lo haga terminaré de decidir si va mejor que el base.
Hay algunas casillas que cambian demasiado y que descafeínan la tensión que tenía el primero. Tiene de bueno el modo de 6 jugadores a 2 equipos y algunas implementaciones temáticas en las mecánicas del juego, pero no se mantiene ese pique que había en el otro hasta la última ronda.
#550
Mi experiencia con las nuevas "revisiones" ha sido desalentadora en ocasiones, por lo que creo que es mejor irse al producto que le dio la fama inicial.

Opiniones sobre Undaunted, para mí Africa superó a Normandy, supongo que se trata de un juego al que se le aplica lo comentado.
Sobre Dune Imperium, base + expansiones mejor que Uprising, aunque considero que ha cambiado tanto a nivel estratégico que es otra cosa.

Si tienes una tendencia conservadora de no renovar el parque lúdico, sino de mantener lo que adquieres, evitas comprar a lo tonto e intentas asesorarte antes preguntando en la tienda, en el foro, viendo tutoriales... por lo que no creo que haya lugar a muchas dudas. El problema radica con el producto nuevo tras descatalogar el antiguo, ya que no dejan más opciones, te "obligan-fuerzan" a comerte-comprarte la nueva "revisión" si lo quieres.

Lo malo de estas nuevas versiones es que el usuario que ya tiene el anterior tiende a picar por completismo o por los añadidos o modificaciones, mientras que si no cambia a penas y se trata de una nueva edición quizás no sea tan fácil hacer que el usuario de la anterior versión vuelva a comprar el juego. Creo que es una estrategia comercial para hacer que la gente pique más.

Tomemos como ejemplo el citado Dune Uprising, se decía que era tanto un juego en sí mismo como una expansión para el base y no entendíamos como iba eso, pero una vez visto simplemente se pueden agregar componentes del base a este para integrar algunos elementos, pero no tanto hacer que este sea una expansión para el base que es lo que, en un principio, se había extendido por la red.
#551
Cita de: Erich Zann en 08 de Septiembre de 2024, 01:56:22
Yo compré el juego y todas las expansiones.
Me hice también con la de cajas, facehuggers huevos y ordenadores en 3d.
Pinté toooodo a un nivel bastante decente.
Jugamos la primera misión de la campaña y flipamos con lo temático que era el juego, la sensación de agobio y lo bien medida que estaba. La jugué tres veces y las tres llegabas al final salvándote por los pelos o morías con la sensación de haber podido conseguirlo. Pero a partir de ahí cada misión era peor que la anterior: fáciles, aburridas y monótonas, queriendo seguir la trama de la peli pero sin conseguirlo en ningún momento. Además se le veían las costuras a las reglas, continuamente estuvimos haciendo adaptaciones porque se daban muchas situaciones no contempladas en las reglas.
Conclusión, primera misión divertida, muy buena pinta, pero a partir de ahí se ve que se les acabó el testeo del juego, o las ideas, o les entraron las prisas, o yo qué sé, pero se me hizo insufrible y eterna la campaña. Sensación de desidia en el diseño y al jugarlo. Y ya os digo que iba volcado para el disfrute con la cantidad de horas que le eché de pintado, pero no hubo forma. Y sin hablar del dineral que me costó, que es un juego caro, caro.
No lo recomiendo ni para fans de Aliens, en mi opinión y la de todo el grupo es un mal juego que vive de su licencia y miniaturas sin nada detrás. Si te gustan las minis y pintarlas adelante, pero si buscas un buen juego temático  no es aquí.
Saludos, os pongo una fotillo de las minis, para que veáis que hay mucho tiempo invertido.


También le metí todo, las expas, los accesorios, huevos, más aliens porque no eran suficientes etc. Hasta construí las paredes para ambientar y delimitar mejor la línea de visión.

Las misiones las jugué varias veces sin problemas y resultan amenas, pero al final algo escasas, se echa de menos un generador de misiones para ganar mayor rejugabilidad, variaciones en setups y mapas con nuevos objetivos.

Lo que me resultó aburrido eran las cacerías, se me hicieron muy largas, ya que debes aguantar hasta acabar con todas las cartas y todos los bichos, creo que serían más amenas reduciendo proporcionalmente las cartas de resistencia y de detección ya que, al final, estás únicamente matando bichos sin otro objetivo en mente que optimizar cartas de resitencia y eliminar el máximo de bichos sin que te maten.

Al menos en las misiones de campaña sabes que debes lograr unos objetivos y no tienen esa duración, en general, debes alcanzar una salida tras rescatar alguno de los personajes o destruir huevos o reina o aterrizar la nave, salir con el APC...

La misión de Newt está bastante divertida y es muy sencilla si te toca en ubicaciones próximas. Pero también te puede tocar en el punto más alejado y con muchos alienes en medio.
La misión del APC me parece que funciona bastante bien y tiene una estrategia claramente ganadora si aprovechas la potencia de tiro y defensa del mismo.
La misión Sulaco es complicada debes obtener tiradas con mucha suerte para poder salvar a todos los héroes mientras expulsas la reina al vacío estelar. Si no te importa salvar todos los héroes puedes sacrificar a algunos para lograrlo. Mi objetivo siempre era mantener a toda la tripulación-héroes con vida.
El de aterrizaje de la nave se te puede complicar si los 2 héroes de la nave no son capaces de neutralizar los alienes que se cuelan en su interior.
Las chapas de los marines que vienen como módulo de alguna expansión le aportan otra capa táctica, ya que te permiten reciclar más cartas de resitencia, te ayudan a retirar eventos de peligro, tener mayor capacidad de tiro, etc...
El mayor inconveniente que le veo es la gran cantidad de tiradas de dados y el enganche de las colas de los alienes entre sí cuando alguna zona se satura de bichos, casi resulta más cómodo usar las fichas de cartón de aquellos, porque si hay una docena o más de bichos te puedes llevar a 5 o 6 al intentar mover uno.

Echo de menos un modelo 3D del APC y de la nave para hacerlo más inmersivo, encontré alguno descargable para imprimir, pero aún no lo he hecho.
#552
Habrás tenido suerte
Si empiezas a disparar con automáticas o con el arma inteligente gastas cartas a muerte, si además tienes activado automático gastas carta extra, a no ser que tengas pocos alienes y termines muy rápido sin necesidad de echar tiros.
La forma de ahorrar cartas-munición sería usar pistolas, pero si te ves rodeado de alienes y te salen por las orejas debes gastar muchas tanto en lanzallamas como en fusiles y granadas.
Me he encontrado con mares de alienes y blips hasta el punto de agotarlos y tener que aplicar la aceleración de los mismos.
Varias veces me quedé sin cartas y algunas veces estaba al límite sin poder disparar con fusiles para ahorrar cartas.
Por rentabilidad para grupos grandes a distancia media-corta la obtienes con lanzallamas pero puede dañar-matar a tus propias unidades. Con un único disparo con un coste de 2 cartas puedes acabar con unos cuantos alienes. Si quieres ser más selectivo funciona muy bien el fusil inteligente, pero tiene un consumo de 3 cartas por disparo y carta adicional por disparo mantenido, es decir que vas gastando 4 cartas mientras sigas disparando.
#553
El juego base más las expansiones recorren más o menos toda la película.
En total la campaña cuenta con 8 escenarios y 3 modificaciones o variaciones, si tienes solo el base puedes jugar a 3 misiones + 2 opcionales más
Misión I Newt en versión base y ampliada
Misión 2 Huida también en base y ampliada
Misión 2.5 La Caza en versión expa y doble expa
Misión 3 Supervivencia en versión base, ampliada y doble expandida
Misión Opcional Rescate en base
Misión 4 Recuperación en versión expandida
Misión Opcional Reabastecimiento en base
Misión 5 Sulaco en expansión

Además, tienes 5 cacerías de bichos en el base y otras 5 en expansión

La expansión que más te aporta es la grande de la reina alíen. Sobre todo, en escenarios, montacargas, huevos y reina.
La primera expansión pequeña te aporta más héroes y evolución de estos, me parece interesante agregar las cartas de evolución de capacidades. Tendrás más variedad y podrás evolucionar poderes.
La última pequeña te aporta dos héroes nuevos, la nave de aterrizaje, un par de personajes, los conductos, nuevos niveles de evolución y 4 alienes especiales más potentes y con capacidades algo diferentes.
Lo de los conductos viene a ser un minijuego laberinto añadido que permite ir de un lugar a otro mediante recorridos alternativos más cortos, pero menos maniobrables.
#554
Si juegas con la miniexpansión de la BGG también usa el libro si usas el bot morado. Justo en el link que te han puesto tienes también las reglas.
El bot que viene incluido de serie en la versión española es el verde y rojo, aunque también puedes jugarlo con app
Aquí tienes las reglas en español para las miniexpansiones
Y aquí tienes la app para jugar tanto la campaña como en solitario
#555
Juegos Descatalogados / Re:ALIENS Y ALIENS EXPANSION [ES]
05 de Septiembre de 2024, 18:15:29
Igual podéis usar estas minis en la BGG vienen unas 12 por caja, con 8 modelos distintos, creo que salían a unos 2 â,¬ por figura, son las que sacó GF9 para Aliens AGDidF