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Mensajes - txapo

#541
Cita de: ismael en 10 de Enero de 2014, 16:39:05
De momento lo que mas intrigado me a dejado a demas de el mutis de Hasbro iberia es que cuando me pasaron con el departamento legal de Hasbro Internacional me comentaran que no tenian poderes en españa/portugal y que para el tema legal de heroquest de MB tendria que mediar con su filial Hasbro Iberia.
Siempre pense que la casa madre seria la que llevara el tema.
La verdad es que me choco mucho este comentario que me hicieron
A mi no me choca, en una gran corporación puedes irte a la calle por dar una información que no estás autorizado a dar. Para ello tienen un portavoz oficial.
Cuando trabajé en una gran empresa española de cara al público, con un puesto de relativa responsabilidad de lo primero que me dijeron fue: "si algún día vine para cualquier cosa un periodista tú no sabes nada, llamas a dirección que hay una persona que está autorizada para hablar con la prensa y le haces bajar."
#542
Cita de: ismael en 10 de Enero de 2014, 14:50:09

los correos y teléfonos usados
consumidor@hasbro.es
conso@hasbro.fr
customer.service@hasbro.fr
customer.service@hasbro.com
customer@hasbro.com
oficina de hasbro uk 02085691234
askhasbro@hasbro.co.uk
Atención para los juegos de MB que pertenecen a hasbro Games 8888367025 (estados unidos)
permissions@hasbro.com donde normalmente se tiene que escribir para hacer  algo con el consentimiento de hasbro (curiosamente no respondieron tampoco)
customer.service@hasbro.com


Me dejas flipado y yo pensaba que había dedicado demasiado tiempo a este asunto por seguirlo en este hilo y escribir a Lanzanos un mail!!! Pues he de decirte que me parece muy bien lo que has hecho y muy mal por los de hasbro españa en no contestar y mojarse. Pero supongo que tendrán órdenes del director general de no decir ni mu hasta que la casa madre en USA abra la boca.

Desde luego si me interesara el juego y no dudara de la moralidad del acto de comprarlo (cosa que ni por asomo me planteo), después de tomarme todas estas molestias sin respuesta por parte de Hasbro lo mismo me daba un siroco y acababa comprándolo el último día.
#543
Cita de: Heiko en 10 de Enero de 2014, 00:12:08
Tengo algunas dudas....

Habláis de un que un 40% de los backers no están al tanto de la situación con GZ. ¿Son cifras oficiales o son algo supuesto?

Son cifras mias dadas a modo de ejemplo. si prefieres te pongo el 70% o si prefieres el 30%, lo claro está que al quitar la pestaña de los comentarios del proyecto GZ intenta que los backers no se informen debidamente.
#544
Cita de: elenri en 09 de Enero de 2014, 20:32:36

La única vez que alguien ha afirmado haber hablado con hasbro fue el usuario heroquestfrance, que dice que hasbro está informada del asunto y que están en conversaciones, blabla. "don't worry be happy"

Simplemente estás mal informado, en otros países más serios que este como alemania o USA, cuando alguien ve algo así lo denuncia y avisa. Hasbro USA ha recibido y contestado emails de muchos usuarios americanos de la boardgamegeek y al usuario heroquest france llamaron mentiroso a la cara. (cosa que los anglosajones se cortan mucho de hacer). Hasbro les ha contestado que su departamento legal está con el tema, así que tú tranquilo compra tu pledge y cuando termine la operación, pagues y llegue el 7º de la abogacía solo te pedimos una cosa, los lloros en otro foro.  ;) ¡O mejor aún en Forja y Desván!
#545
Cita de: Mérek en 09 de Enero de 2014, 20:17:36

Lo que no entiendo, de verdad, es porque te da miedo que los backers pierdan su dinero. Si ya habéis dejado claro por activa y por pasiva los riesgos que conlleva apoyar este proyecto, y la gente sigue queriendo arriesgarse, no es problema suyo?

Supongo que solo un 60% estará convenientemente informado, de esos la mitad claramente no entienden el significado de moralidad y ética y al resto les da igual. Pero es al 40% restante, al que no está bien informado al que los que lo estamos debemos avisar de lo que hay entre medio.

Me ha gustado mucho la entrevista a Mike Selinker por cierto. Supongo que alguien la traducirá más antes que después.
#546
Cita de: Finalboss en 09 de Enero de 2014, 10:03:24
.... Si en los bordes de la pequeña caja de Amundsen vs Scott entraron sin problemas sus 350 mecenas, no veo el problema de poner a 2000 en el interior de una tocho caja como la que presumiblemente tendrá Heroquest.
Es perfectamente factible, el Alavés el año que jugamos la uefa puso 16.000 nombres en la camiseta con que se jugó el campeonato..
#547
Brass - 12/2008 / Re:Jugar OnLine al Brass !!
08 de Enero de 2014, 21:15:35
Aunque os parezca mentira pese a llevar mogollón en la BSK y gustarme Wallace hasta la locura no había descubierto esta maravilla hasta estas navidades, llevo ya unas 50 partidas y por que me controlo que tengo otras cosas que hacer...

¿A que otros juegos interesantes exisiste algo similar a esto?
#548
Espectacular lo del intento de sabotaje! ¡¡La gente está muy mal!! (O ha sido la TIA pagada por el imperio del mal),...

En fin he de decir que sea quien sea me parece una mala manera de criticar lo ilegal del proyecto. De hecho le da argumentos a la teoría de la conspiración friki de Dionisio ¿Habrá sido el mismo Dionisio quien mandaba mails de sabotaje a sus propios mecenas?  ;D ;D

Yo sinceramente, y hablando en serio, creo que los 1600 backers que han prestado su apoyo están sobradamente informados si han querido sobre el proyecto, y si pese a ello lo apoyan allá ellos con su conciencia y su dinero.
#549
Dudas de Reglas / Re:Tuareg (Dudas)
06 de Enero de 2014, 21:12:13
Mi duda es más práctica: se lo ha regalado Papa Noel a mi hijo de 9 años.

¿lo veis jugable o espero un poco a enseñarle? he estado viendo reseñas y no parece muy dificil,...Mi hijo claro está juega sin problemas a ciudadelas, gato felix, mamma mia, san juan, pero juegos de colocación de trabajadores no ha probado ninguno todavía.
#550
tiene que a Tolkien no le dieron el nobel por lo facilón de su literatura,... ;D
#551
Cita de: jamuki en 29 de Diciembre de 2013, 11:03:47
Por lo que entendí de la BGG, la renuncia se produjo antes de pasar a lanzanos.

Entonces, o bien tienen ya montado el proyecto alternativo, o bien no han dicho la verdad a la hora de enumerar los riesgos y las fechas en lanzanos. Cada uno puede suponer lo que quiera.
O optan por la muy española opción de la improvisación!! Patada pa'lante y ya veremos quien coge la bola...
#552
Nadie a comentado ni analizado lo que implica la renuncia de Mk1881 a seguir en el proyecto. En mi opinión si estaba bien planificado (cosa que dudo) al perder a un equipo de miniaturistas, el proyecto se puede retrasar de 6 meses a un año extra sobre el tiempo de entrega si no andan listos,... Vamos que al Dioni le van creciendo los enanos.  ;)
#553
Cita de: Heiko en 28 de Diciembre de 2013, 14:29:16
¿Os habéis dado cuenta de que llevamos debatiendo sobre el tema tropecientas páginas y los que tendrían que haber dicho o hecho algo al respecto, léase Hasbro y autor, no han dicho ni pio?

Muchos esperan que hagan algo pero ¿y si al final no dicen nada? ¿Será que les parece bien? ¿Será que no les importa el asunto? ¿Será que tienen algo hablado entre las partes?

¿Está alguien capacitado para criticar la actitud de GZ en este caso? No os lo toméis a mal, sólo  es una reflexión.
No lo sé pero hay alguien quien por fin lo ha entendido, lo que tiene mérito partiendo como partía de presupuestos libertarios:  ;D

http://levmishkin.wordpress.com/2013/12/28/un-heroquest-apocrifo/
#554
Cita de: Hollyhock en 27 de Diciembre de 2013, 15:26:25
.... Esto se le puede perdonar a las editoriales pequeñas, que se supone que utilizan micromecenazgo por no poder conseguir el dinero de otra forma. Lo que es criticable es cuando lo utilizan editoriales medianas o grandes, que teniendo dinero para financiarse por sí mismas, prefieren el micromecenazgo porque les resulta más cómodo trasladar riesgos al consumidor.
No veo lógica alguna que se pueda "perdonar a empresas pequeñas pero a las grandes y medianas no" en ningún sitio. De hecho no veo que haya nada que perdonar, cada uno hace lo que le parece conveniente dentro de sus costes, su estructura empresarial y sus aspiraciones de beneficios. Así como con las relaciones con sus potenciales clientes.

De hecho el micromecenazgo tiene tanto coste o más que pedir un crédito empresarial o ponerlo de fondos propios, la gran diferencia estratégica que tiene para un sector friki como el nuestro es que te da ya un número de copias que el día que entran en el almacén mandas para afuera. Esto desde el punto de vista de la industria de juego es vital hoy en día, eso sí hay que ser profesionales. Si GZ hubiera dedicado horas a ver como hace la comunicación una empresa mediana como es Mantic otro gallo cantaría, igual hasta habían sido capaces de crearse su juego o buscar un diseñador que no es tan difícil...
#555
Cita de: horak en 27 de Diciembre de 2013, 00:37:24
y otra cosa ¿ alguien sabe exactamente cuantos heroquest y heroquest advanced se vendieron en nuestro pais?

Lo que te decía, me confirma mi amigo que se tiraron 2.000 ejemplares del Advanced Hero quest por diseños orbitales y que un par de años más tarde reimprimieron entre 2.000 y 3.000 ahí el número exacto no se acuerda.