Cita de: seluco en 16 de Junio de 2011, 11:53:47
el T& E no es de hexagonos
Ya, sé que no es de hexágonos, pero al caso y tal como furula el juego (comparándolo con el Camellos y el Samurai), daremos gato por liebre
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Cita de: seluco en 16 de Junio de 2011, 11:53:47
el T& E no es de hexagonos
Cita de: Draco en 14 de Junio de 2011, 18:30:25
Neiban, ¿de qué va este juego? me has despertado la curiosidad...
Cita de: JavideNuln-Beren en 13 de Junio de 2011, 22:45:16
Hola a Tod@s:
NOTA:
ESPACIO RESERVADO PARA RESPONDER A NEIBAN.
Disculpa que no te responda ahora, pero tu mensaje es muy largo..... Mañana te respondo
BORRAR NOTA TRAS RESPONDER
No te me asustes hombre!



) ¿te has montado alguna vez en burro-taxi? 



Cita de: cgbernardino en 08 de Junio de 2011, 21:43:10
Hola. Vamos por partes.
La explicación de los martillos de plata es ciertamente confusa, pero entiendo que se utilizan como fichas de conquista (tal como funcionaban las amazonas), que luego retiras en la fase de despliegue.
Los Elfos oscuros no requieren que estés solo en el mapa, puntúan las regiones que no sean fronterizas con 'extranjeros' y de esas si es fácil tener algunas.
Si a lo de los igneos.
Peleones puede subir mucho tu income, si tienes una raza defensiva o que busque territorios concretos, puedes sacar 3 o 4 extra por turno.
Si a la reina.
Si también a los vampiros y al orbe. Por cierto, la habilidad del orbe se apila con vampiros y hechiceros, pero vampiros y hechiceros no se apilarían entre si.
Es irrelevante que le des 1 o más marcadores a un jugador, solo le atacas con 1 ficha menos (no 1 ficha menos por cada marcador de venganza). El tema es que tienes el bono para cualquier jugador que te ataque (incluido tu mismo si quieres).
El balrog sale a una región adyacente al pentagrama y se va moviendo por el tablero.
... Espero que te sirva de ayuda
)