Ahora me llama mas todabia, puede ser toda una evolucion en los Ameri. A ver si no se queda en intenciones.
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#541
Novedades / Actualidad / Re: FFG prepara otro juego sobre Los Mitos de Cthulhu - Mansions of Madness
29 de Septiembre de 2010, 10:16:42 #542
Novedades / Actualidad / Re: COSMIC INCURSION: LA PRIMERA EXPANSION PARA COSMIC ENCOUNTER
26 de Septiembre de 2010, 21:45:14
¿Alguien lo ha probado ya a 6?
#543
De jugón a jugón / Re: Por un mundo sin juegos maltratados
26 de Septiembre de 2010, 11:57:30Cita de: awi en 24 de Septiembre de 2010, 14:59:27
Mira esta "re-reseña" del Vasco da Gama que hizo en su día, en tono irónico por lo que se le criticó en la anterior que hizo.
Mira a partir del minuto 8:00
http://www.youtube.com/watch?v=WBD_bpq70Pg
AAAAAAAAAAhh
#544
De jugón a jugón / Por un mundo sin juegos maltratados
24 de Septiembre de 2010, 14:37:13
http://www.youtube.com/watch?v=h-ijOs6o92k
Cuando lo vi tube que reprimir un grito y una lagrima
Recogida de firmas para que detengan a este hombre ya!!
Cuando lo vi tube que reprimir un grito y una lagrima

Recogida de firmas para que detengan a este hombre ya!!
#545
Diseñando un juego de mesa / Re: Azar si?
23 de Septiembre de 2010, 18:11:34
Hay muchos juegos sin una gota de azar pero la mayoría son abstractos (ahora mismo no se me ocurre ni un ejemplo que no) y 1vs1 ya que es muy difícil calcular todas las variaciones con mas de 2 jugadores. El azar otorga un componente de toma de riesgos e incertidumbre que gusta, generalmente la pregunta no es si meter azar sino cuanto. Además, otorga rejugabilidad y reduce el numero de jugadas que hay que pensar por delante disminuyendo el tiempo de juego y añadiendo otro factor muy interesante como el saber adaptarse.
Digamos que los eurogames son un binomio de planificación/saber adaptarse, mas o menos inclinados hacia un lado o hacia otro. Respondiendo a tu pregunta, si, yo creo que si que serían interesantes, pero no mas que cualquier otro juego que si tenga azar. Los juegos como los colores.
PD: En un podcast del tablero cuyo número no quiero acordarme hablan un poco sobre este tema.
Digamos que los eurogames son un binomio de planificación/saber adaptarse, mas o menos inclinados hacia un lado o hacia otro. Respondiendo a tu pregunta, si, yo creo que si que serían interesantes, pero no mas que cualquier otro juego que si tenga azar. Los juegos como los colores.
PD: En un podcast del tablero cuyo número no quiero acordarme hablan un poco sobre este tema.
#546
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
22 de Septiembre de 2010, 19:12:53Cita de: The Vic en 22 de Septiembre de 2010, 18:23:37
Me acaban de mandar un email cancelando mi pedido . . .
Cita de: puentepegaso en 22 de Septiembre de 2010, 19:06:58
Y a mi¿os han reembolsado la pasta?
Pos a esta altura es bastante vergonzoso por su parte. Por algo es tan varato.
¿A alguien le ha llegado ya por la tienda esta?
#547
Novedades / Actualidad / Re: FFG prepara otro juego sobre Los Mitos de Cthulhu - Mansions of Madness
20 de Septiembre de 2010, 16:39:47
Me llaman mucho la atencion las cartas

No contienen modificiadores ni nada, sólo texto de ambientación y esas cordenadas en la esquina superior.

No contienen modificiadores ni nada, sólo texto de ambientación y esas cordenadas en la esquina superior.
#548
Mecánicas / Re: CUAL CONSIDERAS QUE ES EL MEJOR JUEGO DE MINIATURAS:
17 de Septiembre de 2010, 09:05:32
Si te gusta el tema manga tambien tienes Anima tactics que tambien es producto nacional.
#549
Novedades / Actualidad / Re: Axis & Allies 1940 Pacific y Europe
09 de Septiembre de 2010, 18:53:32
Mae mia. ¿Pero hay alguna mesa que pueda contener eso?
¿Es tontería si pregunto ya si alguien ha probado la versión completa?
¿Es tontería si pregunto ya si alguien ha probado la versión completa?
#550
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Angeles de la muerte (mini-reseña)
09 de Septiembre de 2010, 18:45:55Cita de: Arthur Gordon Pym en 09 de Septiembre de 2010, 13:36:34
Ayer estrenamos el juego, 2 partidas de 2 jugadores... en la primera morimos miserablemente por no controlar bien las cartas de terreno, y en la segunda 2 marines consiguieron cumplir la misión in extremis, por lo que el subidón (sobretodo después de la impotencia del primer intento) fue importante.
Como dato, en la segunda partida nos salió "Caos de la Batalla", y aunque jodiente (sin ser el evento más jodiente con el que nos tocó lidiar) no determinó en absoluto el devenir de la partida... simplemente tuvimos que hacer uso del plan b.
Tengo el Space Hulk de Diseños Orbitales (lo compré hace una eternidad, cuando salió) y sus expansiones, y soy un fan acérrimo del juego, así que para mi era casi un acierto seguro (por ahora lo es), pero mi compañero, que ni habia jugado al Space Hulk ni sabia bien de que iba se lo pasó igual de bien.
En cuanto a la rejugabilidad, aunque es cierto que solo hay 3 localizaciones finales, el camino hasta ellas cambia en cada partida, como también cambian los marines que manejas (si no juegas con todos) y la formación (que influye enormemente en la partida). Así que el juego es imprevisible como pocos, y desde mi punto de vista, bastante rejugable... De hecho, en la primera partida ni siquiera llegamos a la localización final!
En fin, a mi me ha gustado mucho, y conserva bastante bien la tensión y el jugar al límite de su hermano mayor... ¡Esas malditas ráfagas de bolter que no hay manera de que acierten!
Que sepas que me has costado 25 euros. Con lo feliz que era yo cuando estaba seguro de no pillarmelo...
#551
Podcasts / Re: El Tablero (podcast) Episodio 5
08 de Septiembre de 2010, 13:47:56
Muy buena reflexión.
En cuanto a las cartas del agricola se me queda esa sensación que dices que fastidia que al otro le tocan las cartazas y a ti basura. También se me ocurre que no se jugar pero eso es harina de otro costal
+10000000000 a lo del RftG en todo.
PD: creo que el maximo exponente del Hype es Dominion no Agricola
En cuanto a las cartas del agricola se me queda esa sensación que dices que fastidia que al otro le tocan las cartazas y a ti basura. También se me ocurre que no se jugar pero eso es harina de otro costal

+10000000000 a lo del RftG en todo.
PD: creo que el maximo exponente del Hype es Dominion no Agricola
#552
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Angeles de la muerte (mini-reseña)
07 de Septiembre de 2010, 13:05:04
Es cierto que en el space hulk hay azar pero estamos ante un ameri "duro", osease, todo temática. No es un juego de estrategia como el dungeon tiwster, consiste en ir con tu comando a una misión deseperada con un pequeño plan de acción, cubrirte como puedas confiando en que tus soldaditos hagan su trabajo e improvisar la mejor opción cuando algo vaya mal, que irá. Eso por el lado de los marines. Es tan buen juego porque te transmite muy bien esa sensación.Me da la impresión de que este se queda a medio camino entre estas sensaciones y las de un juego de puzle tipo pandemic y dejandote frio. Todo esto sin haberlo probado que quede claro.
PD: Siempre he pensado que la temática del space hulk pegaría muy bien con la de alien II, un rediseño de este juego con ese tema estaría wapísimo. Lástima que no tenga ni idea de potoxop.
PD: Siempre he pensado que la temática del space hulk pegaría muy bien con la de alien II, un rediseño de este juego con ese tema estaría wapísimo. Lástima que no tenga ni idea de potoxop.
#553
Reseñas escritas / Re: Race for the Galaxy: Un homenaje
06 de Septiembre de 2010, 23:00:25Cita de: medvezhonok en 04 de Septiembre de 2010, 11:41:29
Alguien puede pasarme el material para el rediseño en castellano?. NO son tantas cartas a escanear, la verdad. Es para la comunidad!!
Yo te las podría pasar pero hay que esperar a que termine la temporada de examenes y resaca post examenes. De todas maneras tampoco compensa demasiado por el tema del idioma, es mejor unas tabla de referencia simbolo/castellano. Y si que son unas cuantas, unas 190, si quieres vete mirando en la BGG las que te valen, si es que hay alguna, y así ahorramos algo de tiempo.
#554
Reseñas escritas / Re: Space Hulk: Angeles de la muerte (mini-reseña)
06 de Septiembre de 2010, 18:44:26
Buena reseña!!
Me llamaba por mi mono de Space Hulk, y es que no es tan facil de sacar a mesa como yo pensaba, además se queda un poco corto en cuanto a variedad.
Los 25 euros + 20*x expansiones (seguro que lo ponen a 25 para luego cobrarnos 20 por las expansiones y que no nos parezca tanto
) me tiran para atrás y el sistema de juego no me convence, además, leyendo tu reseña da la impresión que también peca de rejugabilidad por las 3 cartas de misión y el azar le quita el factor puzle que tienen otros cooperativos como el pandemic. A ver si puedo probarlo porque si no va a ser que este no cae.
Me llamaba por mi mono de Space Hulk, y es que no es tan facil de sacar a mesa como yo pensaba, además se queda un poco corto en cuanto a variedad.
Los 25 euros + 20*x expansiones (seguro que lo ponen a 25 para luego cobrarnos 20 por las expansiones y que no nos parezca tanto
) me tiran para atrás y el sistema de juego no me convence, además, leyendo tu reseña da la impresión que también peca de rejugabilidad por las 3 cartas de misión y el azar le quita el factor puzle que tienen otros cooperativos como el pandemic. A ver si puedo probarlo porque si no va a ser que este no cae.
#555
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 mas profundos
05 de Septiembre de 2010, 23:57:29
Te recomendaría el TS pero como ya lo han hecho añado otro nombre: Race for the Galaxy.
