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Mensajes - Anshir

#541
Dudas de Reglas / Re:Maracaibo (Dudas)
03 de Febrero de 2021, 16:22:29
Te respondo sobre tu correo original:

Cita de: ugeltroglodita en 03 de Febrero de 2021, 16:00:12
1) Las cartas de historia ponen loseta de historia y loseta de aventura (al menos las que hemos visto). Si en una ronda no se hace la loseta de historia pero sí la de aventura, ¿en la ronda siguiente no se pone otra loseta de aventura nuevamente no?

A ver depende...si hablas de las cartas genéricas de nivel te dicen que poner en cada ronda en función al número de jugadores y donde ponerlas. No obstante, entiendo que estás jugando la campaña, en este caso el setup se hace sólo al poner la carta, es decir, sí sólo se cumple la aventura y no la historia el tablero permanece igual. La única excepción es si se finaliza la partida, es decir, si no se termina la aventura, al volver a preparar el setup desde la bolsa azul en la próxima partida si se vuelve a poner la loseta de aventura.

Cita de: ugeltroglodita en 03 de Febrero de 2021, 16:00:12
2) Las cartas de tipo C que se añaden al mazo no entran en esta partida no? Por lo menos si no le das la vuelta al mazo (que nunca se lo hemos dado), ya que dice que las incorpores al descarte.

En la partida que entran efectivamente, el mazo tiene que dar la vuelta, pero al acabar la partida NO SE SACAN, en la campaña se siguen estrictamente las órdenes de las cartas de historia cuando les das la vuelta, es decir, salvo que una carta de ordene retirar la carta XX estas se quedan. Al preparar la próxima partida se baraja todo el mazo A con las cartas ya metidas del mazo C, se reparten 8 cartas a cada jugador y el restante se mezcla con las cartas añadidas del mazo B.

Cita de: ugeltroglodita en 03 de Febrero de 2021, 16:00:12
3) Hicimos historia de 01 y 02, estas cartas se quitan del tablero en cuanto se lee la parte posterior no? O hay que dejarlas hasta que te diga específicamente q las quites?

Las cartas cumplidas se devuelven al mazo y sólo se queda en la bolsa azul la carta o cartas vigente, con las losetas que corresponda. Esta carta puede ser nueva (porque se haya cumplido la anterior carta de historia durante la ronda 4) o incluso haberse jugado parcialmente (si estuvo presente en las ronda 4 o incluso antes y no se finalizó), en este segundo caso todo se reinicia según indica el frontal de la carta en cada partida. Por ejemplo...hay cartas que añaden losetas que los jugadores van entregando discos marrones de sus barcos, si al terminar una partida se ha llenado sólo de forma parcial en la próxima partida se empieza desde cero.

Cita de: ugeltroglodita en 03 de Febrero de 2021, 16:00:12
Gracias!

De nada  ;D a disfrutar de este juegazo.
#542
BSK / Re:Hola a todos!!!!
03 de Febrero de 2021, 00:30:13
Bienvenido, espero que disfrutes de la comunidad y encuentres el apoyo que necesitas, aunque no leas demasiado, ¡tu bolsillo te lo agradecerá!.
#543
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euro duro
02 de Febrero de 2021, 12:07:39
Cita de: Caixaa en 02 de Febrero de 2021, 11:21:01
Creo que el autor del hilo buscaba ayuda para decidirse por un juego, no una discusión sobre el rango de los juegos.

Dicho esto el que yo te recomendaría y que no has puesto es el Caylus.

¿Cómo que no lo habían recomendado ya?, mira la primera página  8) para los pocos aportes que hago no me restes uno hombre  ::)
#544
Variantes / Re:¿Gloomhaven, demasiado fácil?
02 de Febrero de 2021, 09:54:59
La experiencia de los diales se guarda pase lo que pase, la victoria del escenario lo que te proporciona son los puntos correspondientes acorde al nivel el mismo y si se dan algunos como parte de las recompensan del mismo.

Lo mismo sucede con el dinero y los tesoros, los tokens se convierten según la tasa de cambio que aplique al nivel del escenario.

Los tesoros sólo se lotean una vez.
#545
Bueno, luego están las reimplementaciones mini a juegos de cartas, como el Caylus Carta Magna, Castillos de Borgoña y Amum Re de cartas, y alguno más.

Hay a quien no le apasionan, pero el Caylus Carta Magna es curiosete, y ese WKR juraría haberte leído que te gustaba más que el papi  ::)
#546
Cita de: gixmo en 01 de Febrero de 2021, 12:47:48
P.S. acabo de ver lo del Vinci de Anshir... y lo meto en la lista de malas reimplementacions  ;)

Si, coincido contigo, Vinci es mejor juego, y además es un paquetito cerrado más amable de tema y conceptos, pero no sé porque a la gente le gusta más el Smallworld, con maderita, enanos voladores y po&%$$ en vinagre....y ahora con ambientación World of Warcraft...venga, dale a la manivela de imprimir billetes.
#547
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euro duro
01 de Febrero de 2021, 12:55:45
Cita de: Polonio en 01 de Febrero de 2021, 00:15:22
Había pensado en Barrage, Food Chain Magnate (el idioma no es problema, pero me temo que es casi imposible de conseguir), Le Havre (y completar la trilogía de la cosecha) o seguir apostando por Vital Lacerda con On Mars o Lisboa. Incluso en un Pax Pamir, para probar algo diferente. ¿Cual de estos que comento elegiríais? ¿Cual me proponéis que cumpla con los requisitos expuestos? ¿Cuáles sería vuestro top 5 de euros duros?

Estás de suerte, en abril sale una reimpresión (creo que la novena) al mismo precio, date una vuelta por la sección de tiendas que no quiero hacer publicidad pero varias lo tiene ya en preventa por si lo quieres reservar y te sale gratis de gastos de envío.

Dicho esto, a mi a dos, durete y que escale bien me gusta mucho el Dungeon Petz, el Dungeon Lords que que te han recomendado...a mi no me va, es preparar tu mazmorra y ver como aguanta oleadas, pero el Petz es un euro de libro.

Luego están los clásicos, pero algo lo son, Caylus y Tzolk'in son juegos de información perfecta (no hay azar y está todo a la vista al inicio de la partida), escalan fantásticamente bien y funcionan como un reloj suizo.

De los que te han recomendado...yo es que no termino de ver esa idolatría con el Barrage, aunque ojo, que sólo lo he jugado una vez y a 3, será por eso, pero como puedes leer todo el mundo parece coincidir en que a menos jugadores pierde tensión.
#548
Por pérdida de licencia:

- Mundodisco: Ank-Morpork    ==>  Nanty Narking  (aka. a este juego le sobra tanto plástico)

Otros:

- Vinci  ==>  SmallWorld (y toda la retahíla que le sigue)
- Terra Mística  ==>  Gaia Project
- Tigris & Euphrates  ==>  Yellow & Yangtze
- Traders of Carthage  ==>  Traders of Osaka.

Segundas versiones con cambios no citadas aún:

- Glen More  ==>  Glen More II (o como aumentar la caja en un 600%)
- Endeavor ==> Endeavor: Age of Sail
- Priest of Ra  ==> Ra

Sierra Madre, Tito Eklund y sus locuras...para que luego nos quejemos del pobre Knizia...¡ah! y no nos olvidemos de sus living rules:

- American Megafauna 1E/2E (1997) ==>  Bios Megafauna 1E (2011)  ==>  Bios Megafauna 2E (2017)
- Origins: How We Became Human (2007)  ==>  Bios Origins (2012)  ==>  Bios Origins 2 (2019)
- Neanderthal 1ª ed  (2015)==>  Neanderthal 2ª ed (con cambio de reglas y seguimos con las living)
- Greenland 1ª ed (2014)  ==>  Greenland 2ª ed  ==>  Greenland 3ª ed (con cambio de reglas y seguimos con las living)
- Lords of the Sierra Madre 1ªed (1988) / 2a ed (1995)  ==>  Pax Porfiriana
- Lords of the Renaissance (1996) ==>  Pax Renaissance
- Rocket Flight (aka. Lords of the High Frontier) (1999) ==> High Frontier 1ª ed / 2ª ed (2010)  ==> High Frontier 3ª ed. ==> High Frontier 4ª ed (los cambios de este juego ya son hasta el infinito y vaya más)
#549
Cita de: kill_bill87 en 24 de Enero de 2021, 09:50:07
Pues según me refiero en el título estoy buscando juegos que estén Reimplementado o reeditados. Como os guste llamarlos.

Me refiero a juegos con mismas mecánicas que años después cambiar el arte y hacen otro juego con nombre diferente ejemplos:

Ghost Stories ---- Last bastion
Starcraft ---------- Forbidden Stars
Tokyo Jutaku --- Megacity: oceania
Dune ----------------‐ Rex
Risk express ----- Age of war
Robin hood -------- Sheriff de nottingham
Roll Through the Ages --- Era: edad media
Entre dos ciudadess  ---- entre dos castillos

En general juegos que atrajeron en una época y que los han Reimplementado ya sea para mejorar su arte, simplificar sus mecánicas o mejorarlo de alguna manera para sacarlos de nuevo a la venta

Puede que Rex haya sido una de las mayores aberraciones lúdicas jamás concebidas, menuda forma de destrozar un juego...bueno, su precio de saldo explica y las decenas y decenas de copias en el mercadillo hablan por si mismas :P
#550
Llamadme loco, pero para meterle dados al Juego Tronos...¿Porqué no jugar a algún juego de conflicto que ya tenga dados?, es que no lo veo. Vale siiiii que el tema y el mapa molan...pero es que en el fondo el tronos es la reimplementación del Diplomacy, y en mi punto de vista es lo que tiene que ser, un juego de conflicto con azar mínimo, mucha comedura de oreja, con el factor estratégico del mazo de personajes limitado y en el que no puedes ganar sin ayuda de otros...así que a ver que les prometes para que te ayuden y no vean a las claras que salen perdiendo.

Igual que a un Risk no se le va a pedir la economía del eclipse, o la gestión de guerra fría de un Twilight Imperium, no sé porque se le tiene que pedir al Juego de Tronos un azar para el que nunca estuvo concebido, cuando el alma y corazón mecánico son las órdenes de apoyo.
#551
Quiero pasar por aquí para valorar positivamente el servicio postventa de Másqueoca. Les contacté a raíz del problema con las monedas doradas y JGarrido me llamó directamente para entender que podría haber pasado y me han dado un nuevo set de 10 monedas para remplazar las que han sufrido la reacción química. Desde luego así da gusto, en lo que a mi respecta fantástico como han respondido a los problemas que han surgido con el Maracaibo y más aún cuando a las claras ellos no podían haber hecho nada para haber evitado estos problemas de producción.

#552
A ver, juegos que funcionen muy bien a 2, escalen a 4 y sean pesos medios...aquí faltan datos  ;D ¿tenéis dependencia al idioma?, ¿Qué grado de interacción buscáis?, ¿Cuánto os escalda el AP?, ¿La duración es un factor crítico?.

Yo voy poniendo cosas y toma lo que te sirva:

- DEUS: creo que no está en cristiano, el inglés que tiene es de 6-8 palabras por carta. Es un juego de combo de cartas con interacción en el tablero, peso medio con regujabilidad increíble, partidas a 2 en 45 mins, escala perfecto y reglas de 6 páginas.

- CAYLUS: si el Tzolk'in en sí no os pareció lioso sino que lo fueron las reglas esto lo arregla su padre, Caylus es un juego de colocación de trabajadores "más amable" (6 páginas de reglas, desarrollo lineal, cojo cubos cambio cubos). Ojo, el bicho que hay detrás es más fiero, que no más dificil, el primero es un Golden Retriever, que requiere muchos cuidados pero luego se pasea sólo, el segundo es un pastor alemán entrenado, que va muy tranquilo a tu lado hasta que el cambia el chip :) vamos...que no es tan peso medio como pides pero podéis darle un tiento.

- LOS CASTILLOS DE BORGOÑA: este es un poco solitario multijugador, por eso escala tan bien, pero es muy sencillito y a 2 una delicia lo rápido que va. Las reglas pueden ser un poquito largas sin llegar al Tzolk'in, al final hay varias losetas y te tienen que explicar como funciona cada una, pero es muy directo. La gente lo pone como más pesado de lo que es, pero es de los favoritos de mi pareja.

- MUNDODISCO (no lo vais a encontrar), re-editado como NANTY NARKING: es un juego de cartas y control de áreas con roles ocultos, estos juegos no suelen ir bien a 2 pero este es una excepción es muy muy jugable porque no puedes estar seguro de a que está jugando el otro y le da un toque de faroleo muy divertido, que claro, mejora aún más con más jugadores. El original está descatalogado y la gente especula con él, pero la reimplementación de hace 2 años, ambientada en Londres, es muy bonita y ya se empiezan a ver descuentos por ahí.

- CIUDADELAS: juego de cartas con selección de roles y roles ocultos, a 2 va muy bien y escala perfecto a 5..a más ya es algo lento para lo que es. Además hay variantes a 2 que lo hacen aún más fluido.

Si se me ocurre más te voy contando, pero estos son los que más me gustan a 2 escalables.

Un saludo.



#553
Cita de: JVidal en 27 de Enero de 2021, 12:51:16
Veo mucha filosofia y poca practica, el lenguaje sirve para que las personas podamos entendernos, si esta palabra ha conseguido que tengamos en mente unas caracteristicas de un juego, tiene un uso demostrado, lo demas son idas de olla

¿mucha filosofía? Sin duda demasiada, o al menos seguramente, ¿debate útil? probablemente rebatible, ¿poco práctico?, pues seguramente también, el tema es que no nos ponemos de acuerdo. ¿Pinta que el "debate" sirva para algo y se llegue a algún consenso?...pues por ahora las posturas son tan discordantes que pareciese que no, pero...oiga usted, a mi me está pareciendo la mar de interesante a la par que instructivo  ::)
#554
Variantes / Re:VARIANTE A 2 CIUDADELAS
28 de Enero de 2021, 15:50:44
Hummm suena curioso, aunque no termino de entender lo de que el asesino puede matar a todo el mundo. Si sacas un 2 en el dado y el asesino va a ser el último en actuar, ¿no mata a nadie?.

No sé, como experimento resulta interesante, pero fijate que a mí ciudadelas a 2 y 3 personas con el doble rol me parece que va muy bien, mejor a 3 es cierto, pero a 2 es perfectamente jugable.
#555
Justo acabo de leer un hilo en la bgg sobre eso, que la aplicación con el nombre del juego está descontinuada y te invita a ir a direwolf para jugar la última versión, te bajas la de la editorial y en ella le tienes que decir que cargue el módulo del juego.