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Mensajes - gekkonidae

#541
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
14 de Febrero de 2013, 19:09:37
Ah, ya lo pillo. Te lo tienes que imprimir y pegarlos en cartón si quieres que sean resistentes. Además supongo que son indesmontables, porque si no llevan clips, habrá que pegarlos.....

Molan más los de 40$, indudablemente.....

Aunque estoy pensando que uno que le de al modelismo te puede hacer unos clips a granel, no parecen difíciles de reproducir.

O mejor, esas varillas o guías que hay para encuadernar folios que tienen un perfil triangular abierto por un vértice. Lo fuerzas un poco y metes los folios en esa abertura longitudinal. Se quedan pillados por la fuerza del propio plástico.

Pues cortando trocitos de esas guías y pegandolos para hacer los clips de dos, tres y cuatro empalmes, debería salir...

Esto es la pieza que digo:

http://www.20milproductos.com/index.php/catalog/product/view/id/13277/s/lomera-plastico/?BPCID=69&BPPID=BZ36352902

Cortas dos trocitos iguales y los pegas "espalda con espalda" y tienes un emplame para dos cartones. Además el cartón de 2mm debe quedar bien pillado.

A ver si alguien se anima y hace la prueba, salen a 0,26â,¬ la tira de 29,7 cm. en paquetes de 50 unidades a 13â,¬. Son 14 metros lineales de clip. Si cortas trozos de 1 cm.....salen un porrón.
#542
Exacto, por lo que he leído, el punto de fusión del PVC es una putada. Si no llegas no lo puedes moldear bien y si te pasas se chorrea.

Y aunque encuentres el punto exacto, no quedaría tan rígido como si lo inyectas a presión.

Así que de momento y para alegría de mi parienta, descarto el proyecto de fundición casera de pvc....de momento.

Aunque no he podido evitar, viendo las impresoras 3d caseras, que en vez de conectar la placa donde imprimes a unos cales para que esté caliente, puedes hacer lo mismo con un embudo metálico y controlar la corriente conun potenciómetro, con lo que se controla la temperatura mejor.

COnforme el pvc fuese llegando al punto de fusión, iría cayendo por el embudo.

Eso poniendo los cables enrrollados en el pitorro y subiendo hacia arriba.

Vamos, lo mismo que el cabezal de la impresora 3d pero en grandote y con pvc triturado en vez de un cordón.

Espero que algún flipado lo haga y me cuente, el forero Exímeno andaba experimentando con plástico reciclado. No sé cómo acabó la cosa.

A ver si pasara por aquí.
#543
Vaya fracaso de hilo, supongo que no se entiende la idea. A ver si encuentro un vídeo mejor.

Este, en una máquina industrial, pero la idea sería la misma.

http://www.youtube.com/watch?v=b_ieTm_XIDU
#544
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Fresadora 3d
14 de Febrero de 2013, 18:29:13
Bueno, a mí me gusta el 3d y prefiero esculpir con Blender o Zbrush, también modelar polígono a polígono respetando la topología.

Así que me ineteresa más crear modelos que escanear modelos ya hechos.

Lo bueno de un modelo 3d con topología es que puedes armarle un esqueleto y ponerle diferentes posturas. Así que con un modelo puedes obtener varias miniaturas distintas y cambiar sólo las cabezas, por ejemplo.

Pero si tuviera tiempo, no dudes que me montaba un David escáner de esos...
#545
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
14 de Febrero de 2013, 18:25:10
Cita de: Goose en 14 de Febrero de 2013, 00:12:29
??????? 11 PAvos????
Q NOO HO,BRE Q NOOOO.
Q son 49 dolares mas 42 de gastos de envio.


Bueno, yo he mirado los de WorldworksGames y ahí hay kits por 11â,¬.
Si no lo entiendo mal.
#546
Realmente la impresora que te montas tú es todo un hobby por sí mismo. He estado curioseando por el grupo de clone wars y la cosa no es hacerse la máquina y se acabó.
Hay que reponer piezas, desmontar si no está bien calibrada, hay problemas con los cordones al pasar por las boquillas, hay kits de correas con los dientes más pequeños para que ganes precisión....en fin, que el óptimo funcionamiento de la máquina puede consumir todo tu tiempo libre.

De todas formas hay cosas que no pueden hacer. El modelo debe ser dividible en capas apilables. Con la fresadora no existe esa restricción pero vale ccasi 10 veces más (con escáner y eje rotatorio).

Así que mi conclusión es que en plan doméstico, si diseñas juegos, sigue con las masillas o espera a que haya abundante servicio de impresión 3d de calidad.

Y la fresadora mejor para actividades industriales que puedan amortizar la máquina.

#547
Talleres / Re: Escenografia de mazmorras low cost
13 de Febrero de 2013, 18:01:56
La verdad es que un set de esos por 11$ no me parece caro, aunque sea para que jueguen los niños. Tengo la casa llena de cachivaches de plástico a los que no echan cuenta. Pero si ven a papá jugar con eso seguro que ellos quieren también.

Yo tenía un proyecto de juego en que había edificios e imaginaba algo parecido a los de esa web, para poder añadir pisos según va subiendo el personaje.

Pero viendo eso, directamente lo compraría y adaptaría el juego a él. Lo que le añadiría es cierta compartimentación del espacio en cada planta. Es decir que haya tapas con acabado de cubierta de edificio pero haya también tapas donde se vean las habitaciones de la planta. En la imagen parece que todas vienen impresas como si fueran tejado.

Muy interesante este tipo de escenografía.
#548
Yo conocía el david laser escáner pero no acabo de entender cómo se unen las pasadas. Cada escaneo generará un archivo y luego habrá que unirlos ¿no?

O el propio soft te une las pasadas?

Creo que el archivo estándar para imprimir es .stl. Parece que Blender 3d ya puede exportar en ese formato. Aparte de ese, el Solidworks es el que se suele usar en estos temas, que yo sepa, y también saca .stl. EL ZBrush es otro programa usado para esculpido digital, supongo quetambién exporta ese formato.

Así que se supone que el soft del david scáner debe sacarte archivos .stl.

Es lo que sé por lo que voy mirando, igual no es correcto.

¿Alguien sabe con seguridad qué tipos de archivos son los que se mandan a la impresora 3d?

PD: Lo que ha dicho Abril no es mala idea, hacerse miniaturas con tu careto.....sería cachondo.

Edito: Por lo que estoy viendo, la Cube está ahora en 980â,¬ y el plástico es ABS, el mismo de las piezas de lego. El cartucho vale 38â,¬ y por lo que puse en un post anterior, la precisión es 250 micras.

Así que las autofabricadas ganarían por goleada con sus 100 micras.

Es curioso, puse un mail al distribuidor y me dijo más de 1500 euros y ahora veo en una noticia de Abril de 2012 que dice 980â,¬.
http://www.libertaddigital.com/internet/2012-05-03/la-compania-cubify-ya-permite-reservar-su-impresora-3d-1276457476/

#549
Bueno, por lo que yo he leído, montar uno de esos no es como montar un mueble de Ikea. No sé si a día de hoy el kit ha mejorado.

En cualqueir caso yo abandono la línea aditiva de las impresoras 3d y me paso a la línea sustractiva de las fresadoras 3d.

Una cosa que me interesa mucho de la fresadora es poder ponerle un escáner en la propia máquina y ponerle un eje rotatorio para trabajar realmente en 3d.
Así en vez de modelar en 3d, modelas en masilla, escaneas y reproduces.

Aquí se ven unas fotos esclarecedoras con la diferencia entre ambas máquinas en lo que a piezas de ingeniería se refiere.

http://es.rolanddga.com/products/milling/mdx40/facts.asp

Otra cosa buena que le veo a la fresadora es que puedes usar materiales más diversos, madera química, ceras, madera real, resinas....

El sacar la figura en cera te permite hacer un molde donde al verter el metal fundido, la cera se evapora y queda la pieza en metal. Eso sí con ese sistema puedes hacer formas complejas pero hay que romper el molde para sacarlas.

Así que últimamente estoy curioseando los tipos de arena para moldes de arena. SOn un tipo de moldes que se rompen para sacar la pieza. Lo que no se todavía es si la arena es reutilizable o no, además hay muchos tipos y no he investigado a fondo.

Pero me parece la mejor opción de cara a poder imprimir directamente en varios materiales o imprimir en cera para hacer moldes cerrados y verter zamak.

Por eso pienso que la fresadora es más versátil a la larga.

También es más cara, claro. Pero Roland es una empresa líder en instrumentos musicales así que es un buen respaldo de cara a servicio postventa y recanmbios.

Lo de Clone Wars tiene buena pinta porque puede abaratar muchísimo la máquina si mucha gente se pone a hacer clones y venderlos, si no lo están haciendo ya. Al mismo tiempo habrá gente que las compre y ofrezca el servicio de impresión, habrá competencia y precios bajos.

Así que cada máquina tendrá su nicho de mercado.

Vamos, WKR, móntate una y ponte a fabricar figuritas. Y si necesitas modelador 3d, aquí me tienes a precios de put...digoo populares. je,je,je




#550
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Fresadora 3d
01 de Febrero de 2013, 16:38:50
Dremel es casi onmipresente, vamos que es fácil encontrar repuestos en los Lirois.

Y la opción de ponerle escáner 3d no es tontería.Aunque son 500$.

"Los sistemas SRP de Roland no utilizan costosos materiales propietarios. Gracias a ésto es posible trabajar con una gran variedad de materiales estándar como acrílico, ABS, Delring, Nylon, Madera, Cera, Grafito, Aluminio, etc. Construya el prototipo en el mismo material con el cual se fabricará."

"Software
Line

Roland incluye un poderoso paquete de software 2 y 3D con su línea de grabadoras, fresadoras y escáners 3D. Profesionales del diseño, joyería, manufactura, matricería e industrias de prototipos rápidos usan este software para expandir la capacidad de sus máquinas.
Dr. Engrave

Es el software que permite permite crear grabados en 2D (con Z constante) fácil y eficientemente. Importa DXF o BMP o permite dibujar rapidamente con una amplia gama de herramientas. Permite además importar una base de datos (CSV) para luego grabar en placas separadas cada campo. Una de las más destacadas funciones de este software, es el grabado de cualquier fuente de Windows en un solo trazo, hallando para esto el eje de cada letra.
3D Engrave

utiliza graficos en 2D o bitmaps para generar relieves en 3D. Los modelos pueden ser vistos en 3D comodamente, y tienen una resolución ajustada por el usuario. El mecanizado o Grabado de estos relieves es hecho desde este mismo aplicativo, pudiendo acceder a los valores de cada paso de herramienta (avance, RPM, paso lateral, profundidad, etc.).
Virtual Modela

Virtual MODELA es un simulador de mecanizados 3D en pantalla. Permite calcular con presición el tiempo de desbaste, acabado y grabado antes de poner en marcha el equipo. Efectos de luces y sombreados modificables, con posibilidad de aplicar BMPs como textura de las superficies resultantes del paso de herramienta. Se accede a este aplicativo directamente desde 3D Engrave, MODELA Player o importando un archivo PRN.
Modela Player 4

Una aplicación CAM que acepta archivos DXF ó STL creados en cualquier software CAD ó desde un escáner 3D. Permite escalar la parte a mecanizar, seleccionar la dirección de corte, y la generación automática de la trayectoria de la herramienta La profundidad de corte, datos de la herramienta, velocidades, paso lateral, etc., son controlados por una librería predeterminada para cada material ó configurados libremente por el usuario experto.
SRP Player

Incluido en la linea de fresadoras profesionales. Importa archivos STL, DXF, 3DM (rhinoceros) y IGES. Permite escalar, rotar, o inclusive agregar soporte a la pieza a mecanizar, facilitando el mecanizado de piezas en ambas caras. Incluye su propio simulador de mecanizados 3D con el que es posible previsualizar los resultados en 3 y 4 ejes.
Dr. Picza

Dedicado al digitalizado de piezas en 3 dimensiones. Permite reducir cantidad de puntos ajustando la resolución del todo o de partes de la pieza escanneada. Permite además re-escanear zonas de la pieza a fin de obtener una mayor resolución, pudiéndose así obtener un archivo 3D con distintas densidades de puntos. La data digitalizada puede ser exportada en formatos DXF-STL-TXT-VRML-IGES, etc.
Dr. Picza 3

Al igual que su predecesor, es un software dedicado al digitalizado de piezas en 3 dimensiones. Esta versión incorpora funciones específicas para el escaneado laser permitiendo utilizar esta nueva tecnología de una manera mucho más simple. Dr. Picza 3 sigue siendo compatible con los anteriores escaners y agrega compatibilidad con la MDX-40A.
"

Yo uso Blender 3d supongo que algún formato podrá exportar para llevarlo a la máquina.

#551
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Fresadora 3d
01 de Febrero de 2013, 10:32:00
Como muchos sabeis, las impresoras 3d crean modelos a base de añadir materal.
La fresadora hace básicamente lo contrario, quita material de un bloque hasta dejar la forma deseada.

Lo bueno es que en la fresadora, puedes elegir el material final:
"Fresa de forma precisa formas tridimensionales, patrones y diseños de espuma, cera, madera balsa y plástico. "

Empiezan a resultarme más interesantes estas máquinas.

http://www.roland.com.ar/fresadora_imodela.html
"Con un área de fresado de 86 mm de ancho por 55 mm de largo y 26 mm de alto, iModela es la herramienta perfecta para proyectos creativos a pequeña escala. "

Parece un poco pequeña para minis pero suficiente para tokens y peones.

Aquí dan un precio orientativo. Es más barata que la impresora 3d.
http://es.engadget.com/2011/10/06/roland-imodela-una-impresora-3d-supercompacta-y-de-precio-razon/

Encontrado en un foro CNC americano:"Hi,

I am a Roland dealer. My prices for the things you are looking for are as follows:

MDX-40A - List, $7995.00, My Price, $7100.00
4th-Axis ZCL-40A - List, $3699.00, My Price, $3250.00
Scanner Head ZSC-1 - List, $509.99, My Price, $475.00

La MDX-40A trabaja un volumen de 305x305x105 mm.
http://www.roland.com.ar/fresadora_mdx40a.html

Esta me parece óptima para empezar, además por lo que he leído, también hace la función de escáner 3d.

O sea que puedes hacer tu modelo en masilla, escanearlo y reproducirlo en madera, por ejemplo.

Lo veo mucho, pero mucho más interesante que las impresoras 3d.

Parece que tendré que empollarme un poco este foro
http://www.cnczone.com/forums/

A ver si alguien también se anima y comentamos cosas por aquí.
#552
Me he acordado de unos vídeos que ví hace tiempo sobre una batidora.

Son como una teletienda yanki que hace un programa metiendole de todo a la batidora.

Canicas, palos, iphones, fichas de hockey, pelotas de golf.....lo reduce todo a polvo.

La guasa está en la cara de orgullo del tipo que acciona la batidora y la de cosas que le meten.

https://www.youtube.com/results?search_query=will+it+blend%3F&oq=will+it+blend%3F&gs_l=youtube.3..0l10.301103.304824.0.305485.14.9.0.5.5.0.117.982.0j9.9.0...0.0...1ac.1.BpVO6sNJhB8

Estaba pensando que podría triturar pvc hasta reducirlo a polvo y luego en un cazo calentar el polvo hasta que se hiciera líquido y se pudiera verter en un molde.

He leído que una de las formas de reciclaje de pvc es la trituración para usarlo en moldes de inyección, después de calentarlo.
#553
Entonces el forero que acusó de plagio sólo puede mostrar a su favor un archivo de su disco duro con una fecha o bien un sitio de internet y la fecha de subida.

Y en todo caso, como dicen que es un juego sencillo, se arriesga a unos gastos judiciales y un juicio que puede dictaminar que ha sido una coincidencia.

#554
Cita de: chemo en 25 de Enero de 2013, 16:51:04
No exactamente, los derechos se generan una vez que has firmado el contrato.

Humm, o sea que si al final no firmas o la editorial no te ofrece el contrato....
¿No tienes los derechos de autor?

Ups, ACV se me ha adelantado.
Pero con esa respuesta queda más claro.

Entonces el registro de la propiedad intelectual digamos que pone "fecha" a esa autoría, pero la autoría existe desde el momento que creas la obra.

Pero la autoría también puede ser fechada al subir el juego al foro o con la fecha que tiene el archivo en tu disco duro (si necesitases ir a juicio).

Y al editor le importa un pimiento si gastaste 20 euros en el registro porque el contrato que te va a poner va a ser el mismo.

Tampoco le supone ningún impedimento que lo hayas hecho ya que en la firma cedes la explotación, tanto si está registrado como si no, porque la autoría ya la tienes.

#555
Cita de: RaGmOuTh en 25 de Enero de 2013, 14:48:04
En el contrato que firmas, hay una cláusula que dice, que tú eres el propietario de los derechos de "el juego". (te haces responsable de cualquier problema/pleito/etc en cuanto a derechos de propiedad).




O sea, que primero tienes que tener los derechos para después poder firmar ese contrato con el editor donde afirmas que tienes los derechos ¿no?

Uf, es que suena bastante complicado para una cosa tan sencilla.

Además está dicho de sobra por el foro que las reglas se registran como obra literaria.