Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - wamadeus

#541
Dudas de Reglas / 1960: Carrera hacia la Casa Blanca (Dudas)
15 de Diciembre de 2009, 22:54:44
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 15 de Diciembre de 2009, 22:26:27
Pregunta:

En una partida se ha jugado 'Obispos de Puerto Rico' como evento. Es un evento que puede ser 'prevented' por el evento 'preventivo' 'Greater Huoston Ministerial Assn'. En el mismo turno, pero en un impulso posterior se juega el evento 'preventivo' 'Greater Huoston Ministerial Assn' que 'prevets' el evento de 'Obispos de Puerto Rico'. ¿Tiene 'Greater Huoston Ministerial Assn' caracter retroactivo y deja sin efecto el evento 'Obispos de Puerto Rico, o solamente previene que se juegue en el futuro?

Mi punto de vista:

Los eventos preventivos evitan que se juegue un evento, pero no cancelan el efecto de un evento jugado previamente.

¿Vuestras opiniones y argumentos?

No es tan solo tu punto de vista...es como se juega. No se cancelan eventos ya jugados previamente.
#542
Mirate ENDEAVOR
#543
Cita de: Gelete en 04 de Noviembre de 2009, 21:52:36
Yo he hecho perrerías al Agricola no menores a las que he podido hacer a El Grande. A mi no me parece en absoluto un juego sin interacción, si juegas a lo tuyo es posible que otro que no lo haga y sepa jugar te joda el chiringuito.

Esta claro que el Agricola tiene interacción....el problema es poder ver en la lejanía cuales son las cartas de mejoras y oficios que tienen tus oponentes así como los beneficios que aportan.
En el Puerto Rico o el Endeavor ver cuales son los edificios que se utilizan es fácil...en el Agrícola se necesitaria una chuleta muy extensa para poder situarse.
#544
Juegos rediseñados / Re: Endeavor
05 de Noviembre de 2009, 22:04:02
Una opinión / consejo: no veo este juego para poder hacer una "versión casera". Tan solo por las casi 100 fichas ( redondas-especialmente dificiles de cortar ) y 45 edificios...lo veo muy complicado.

Veo que es un gran juego en el que vale la pena invertir 37 â,¬.
#545
Para mi gusto pequeño gran juego. Lo explicas en 5 minutos. Turnos rápidos, sencillos...Juego ideal para llevarlo en cualquier bolsillo y sacarlo en aquel momento en que la sobremesa en una comida está siendo aburrida.
#546
Endeavor ya está en entre los 50 mejores.
Espero que poco a poco vaya escalando posiciones y pueda colocarse en el top 20...que es donde creo que se merece estar. Con su media de puntuación y a medida que se vayan incorporando nuevas votaciones creo que lo puede conseguir.
#547
Mis favoritos:

En cursiva juegos para principiantes

1 pareja:
Schotten Totten
Aton

1960: the making of a President

2 parejas:
Goa
Puerto Rico
Endeavor
Palazzo
A través del desierto

Pocket Rockets


3 parejas:
Bohnanza
Modern Art ( con variante )


4 parejas:
Diamant
Nimmt 6
Time's up


#548
Cita de: awi en 31 de Octubre de 2009, 14:31:02
Lo raro es que el Puerto Rico ya hece tiempo que tiene el Avg Rating igual que el Agricola pero en la media esa que hacen en la BGG sale una décima (ahora mismo) por debajo,y lo más sorprendente de esa media es que el Puerto Rico tiene 6000 votos más que el Agricola.  :o

En realidad:

Puerto Rico: 8.31898
http://www.boardgamegeek.com/xmlapi/boardgame//3076?stats=1

Agricola: 8.32132
http://www.boardgamegeek.com/xmlapi/boardgame//31260?stats=1
#549
Pronto se cumpliran  dos años desde que abrí este hilo viendo como "Los Pilares de la Tierra" ascendía espectacularmente en el ranking de la BGG.

Y meses más tarde se comentó muchísimo la gran carrera del Agrícola hasta el número 1.
Aquí está: http://www.labsk.net/index.php?topic=5849.345  , Agosto 2008.

Y ahora espero que pronto el Pueto Rico vuelva a arrebatarle este número 1: está a solo 1 décima.

Con el tiempo,  creo que el Puerto Rico nunca tuvo que perder este lugar de privilegio. Lo del Agrícola ha sido un éxito fulgurante pero en mi opinión inmerecido.
No es un juego casi redondo como el PR.

De todas formas pienso que cambió para bien el panorama de los Eurogames demostrando que el PR no estaría para siempre en el trono. Sin duda aire fresco.

¿Qué os parece? ¿ Debe volver el Puerto Rico al número 1?
#550
Un excelente juego precio-calidad-mecánicas-componentes para mi es el
POCKET ROCKETS:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43264

Lo explicas en menos de 5 minutos y las partidas son rápidas y entretenidas.
Para mi una pequeña-gran novedad de los últimos meses.

Y otros que te recomendaría serían:
A través del desierto
Aventureros al Tren
Bohnanza
#551
Sin concretar....muchos  de Wallace.
#552
Cita de: Atlas en 27 de Octubre de 2009, 13:00:14
Los que compramos nosotros:

http://img5.imageshack.us/img5/945/dsc01813y.jpg

Novedades:

Carson City (Firmado) - Este me le vendieron antes de ir, allí me gustó incluso más.

Mr. Jack in NY (Firmado e ilustrado xD) - Me gusta mucho el primero y este, tras haberlo jugado, puedo decir que le supera ampliamente: Tablero modular, personajes poderosos, posible salida de Jack por mar y tierra... Genial.

Power Grid - Factory Manager (Firmado) - Este le compré sin haberlo probado, espero que esté bien.

Endeavor - 27 â,¬ en el último minuto.

Jaipur - Uno de los pocos fillers de 2 jugadores que se vieron en la feria. Mezcla de Exploradores y Jambo del autor del Yspahan. Ya he jugado en el aeropuerto 3 partidas y, siendo un juego light, me ha gustado mucho. Engancha aunque repito, habrá mucha gente que le parezca simple.

Otros juegos:

Amyitis - 14 â,¬

Tombouctou - 14 â,¬

Babel - 10 â,¬

China - 7.50 â,¬

Palazzo - 7.50 â,¬

Relikt - 2.50 â,¬

Tyrus - 2.50 â,¬ (este le cojimos en plan cachondeo por el precio)

El resto de cosas en la foto son publicidad, extras, etc...

Me quede con ganas de Macao (muy dependiente del lenguaje, esperaré a la edición de Rio Grande), Dungeon Lords (sale en ná en Español) y Dominion Seaside (idem).

Decir que la feria es impresionante, la Meca de los juegos de mesa!!

Un saludo a todos!!

Una opinion....grandisimas compras. El Palazzo y el China por este precio verdaderas gangas....y el Endeavor por 27â,¬, muy buen precio
#553
¿Qué os parece...? / Re: ENDEAVOR: PROS Y CONTRAS
25 de Octubre de 2009, 19:52:56
Cita de: Giotto en 25 de Octubre de 2009, 18:59:35
En mi grupo de juego,  Endeavor decepcionó profundamente, quizás fuimos excesivamente exigentes con el juego a raíz de todo lo que se estaba hablando de él. Pero el principal problema que le encontramos fue el kingmaking, mucho más acentuado que en los eurogames que solemos frecuentar (caylus, puerto rico, power grid, etc..)

No te discutiré que en el Puerto Rico con los puntos victoria de enbarcar  "escondidos" los jugadores pueden equivocarse en saber cual es el lider e intentar frenarlo.... Pero en el Caylus con la pista de puntuación se pueden dar muchas situaciones en las que los jugadores intentaran desbancar las acciones del lider ( con la figura del preboste especialmente ).
Y con el Power Grid esta situación se puede dar tambien muy a menudo con la pista de puntiación a la vista de todos.

En cambio en el Endeavour si algún jugador se quiere entretener turno a turno contando los puntos de cada uno con las ciudades, conexiones, tracks, cartas....le puede salir humo de la cabeza ! Las puntuaciones acostumbran a ser muy ajustadas y no se puede dar por hecho que un jugador pueda liderar la partida a mitad del juego. El juego se acosumbra a ganar o perder en los dos ultimos turnos y muchas veces en los ultimos ataques, las ultimas cartas que te quedas y con los descartes que debes hacer.

Las partidas que he jugado hasta ahora tensión hasta el últmo momento.
#554
¿Qué os parece...? / Re: ENDEAVOR: PROS Y CONTRAS
24 de Octubre de 2009, 15:04:25
En mi caso solo he visto la abolición de la esclavitud en partidas de 4, pero nunca de 5. Es francamente dificil que pueda darse el caso en partidas de 5, pero es totalmente posible.
En caso de abolición no veo tan importante ese punto negativo por carta y sí la perdida de recursos que te supone cada carta.

#555
¿Qué os parece...? / Re: ENDEAVOR: PROS Y CONTRAS
24 de Octubre de 2009, 11:52:57
Tal como he dicho siempre utilizo "la variante" de colocar las fichas azules entre las conexiones que hay entre ciudades de diferentes continentes. Esto hace que la lucha por las fichas azules sea en los últimos turnos y sin duda mucho más controlable y estudiada. Estoy convencido que las fichas azules siempre se intentan guardar para el último turno del jugego; ya que es cuando lo ataques, el salario, robar cartas y en menor importancia ocupar y navegar son más determinantes.

Independientemente de esto creo que el primer jugador no siempre tiene ventaja sobre los otros. Incluso en ciertas circunstancias ser último puede ser más interesante. Las variables son tantas y está la posibilidad de poder hacer siempre un buen movimiento.

Parece que los diseñadores estuvieron estudiando el tema del orden de turno y testeandolo. Llegaron a la conclusión que no debían tocarlo ( no me quiero ni imaginar que pasaría si  se hubieran inventado una chapuza de tal calibre como en el Agrícola ).

Aquí se comenta el tema en la BGG:http://www.boardgamegeek.com/thread/452431