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Mensajes - enhac

#541
Al parecer, nuestros vecinos tendrán algunas copias antes de Navidad...

http://www.jedisjeux.net/jedinews?news_id=1812
#542
Humor / Re: Nueva portada del Caylus
10 de Diciembre de 2010, 20:59:33
La del Brass tampoco tiene desperdicio...

#543
Translating rules...
#544
Pasatiempos / Re: ¿Euro-wargame?
10 de Diciembre de 2010, 15:29:16
Carolus Magnus
#545
Oh!!! Qué bonito!

Pero Jaén y Almería no son ciudades!!!  >:(

Urbanización, ya !  :D
#546
Gracias mymenda.

Por cierto, te falta una "n" en el título. Volverás locos a los que usan el buscador y no encuentran nada.  ;)
#547
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
09 de Diciembre de 2010, 11:04:59
Cita de: narcis en 09 de Diciembre de 2010, 06:06:23
[...] Y si sobrevives, ya se encargarán los demás animales de darte una mano para desaparecer  ;D.

Igual está pensado para que pase así. Lo que está claro es que si alguien controla la tundra y nadie le molesta le puede sacar sus buenos 60 puntos a los demás. Y si encima se guarda en la manga una Migración para el final (para huir de la tundra y rascar puntos de todas las losetas en la puntuación final), ya es imposible de parar.

Sin embargo, otra cosa que me ha pasado en alguna partida es que todo el mundo se partía la cara para que nadie controlara la tundra y, mientras tanto, el jugador que menos se implicaba era el que se llevaba el gato al agua.

Es difícil de controlar este juego.  :-\

Me gusta mucho.  :D
#548
Qué vagos sois. Si en las reglas enlazadas se explica todo...  ;)

Resumido y de memoria funciona así: se va alternando quién juega primero (ahora tú, luego yo). El jugador que juega primero ha de pagar 5$. Si no los paga, su contrincante tiene la oportunidad de pagarlos y jugar primero en su lugar. Si el contrincante no paga, el primero jugador juega primero y gratis.

Con un ejemplo:

Imaginemos que Valdemaras, burgales y enhac quedan para jugar a Raíles. Enhac no se presenta (es un impresentable), así que Valdemaras y burgales deciden jugar una partida a 2 jugadores, porque tienen muchas ganas de Raíles.

Primero se sortea el jugador inicial. Gana Valdemaras.

Turno 1: Valdemaras juega primero, así que paga 5$, escogiendo rol antes que burgales.
Turno 2: Ahora le toca jugar primero a burgales, así que paga los 5$ obligados de jugar primero y escoge primero.
Turno 3: Le toca ahora jugar primero a Valdemaras, pero no tiene (o no quiere) pagar los 5$. Así que se le da la opción a su contrincante de pagar los 5$ y jugar primero. Hay dos opciones:
   a) Si burgales paga, escogerá él antes que Valdemaras.
   b) Si burgales no paga, Valdemaras jugará primero sin pagar los 5$.
Imaginemos que burgales no paga y Valdemaras juega primero gratis.
Turno 4: Como en el turno anterior terminó jugando primero Valdemaras (y sin pagar!), Ahora le toca jugar primero a burgalés. Si quiere hacerlo, ha de pagar los 5$. Si no quiere o no puede, pasa lo mismo que antes.

Y así hasta el final.

Edito: creo recordar que el rol del 1er jugador no se puede elegir.
#549
He jugado un par de veces el mapa de Sicília y Malta. Y la verdad es que me dejó buen gusto.

Usamos las reglas estándar, con el mecanismo de Ted Alspach para eliminar la subasta y hubo de todo, sensación de agobio económico, de no poder hacerlo todo, de que tu contrincante te quita el cubo que querías transportar... Y todo eso en media hora.

No es como jugarlo a 4, eso está claro. Pero, como digo, a mí me dejó buenas sensaciones.

El mapa de Cerdeña no lo he probado aún, aunque intentaré hacerlo estas navidades.

#550
Cita de: wamadeus en 26 de Noviembre de 2010, 18:52:18
-Otro de los cambios importantes con 2 jugadores es la gran cantidad de barrios disponibles y como esto hace menos agobiante  la gestión de los puntos pobreza. Una solución podría ser incluir una color neutral con lo que cada vez que un jugador compre un barrio coloque en un barrio adyacente un edifico del color neutral. De esta forma podría bloquear según que barrios al oponente y no sería posible tener tantos barrios disponibles.

Creo que aquí falta un apunte: cuando el color neutral ocupa un barrio, las cartas que hipoteticamente tendría que robar se retiran de la partida. Así se consigue acabar el mazo de cartas antes y se simula la apretura de los barrios que se dan en partidas de 3 y, sobre todo, 4 jugadores. Todo en uno.

Edito: Lo malo de esta variante es que puede acelerar la llegada de la Era C. Y no es que sea malo, es que las cartas de la Era A y B que roba el jugador neutral no van a parar al tablero, sino que se retiran de la partida. Con lo cual, es posible que desaparezca alguna joya que estás esperando...
#551
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
26 de Noviembre de 2010, 15:39:15
Cita de: Gonzalo en 26 de Noviembre de 2010, 10:04:39
Hoy he leído en la BGG que Chad Jensen, el diseñador, si tuviese que proponer alguna variante para reducir en parte la duración de la partida, su sugerencia pasaría por reducir el número de cartas del mazo antes que eliminar las que no se escogen en un turno.

No entiendo bien a qué se refiere en el punto 2, pero el primero está claro :)
Modifico: Acabo de entender que lo que dice el segundo punto: si no te vale la primera opción, pues juega a otro juego más corto  :P

La variante la planteé yo en BGG y la respuesta me la daba a mí. Aunque creo que el señor Jensen no entendió muy bien lo que proponía (ya proponía que si no quedaban cartas en el mazo para reponer, no eliminar las cartas del tablero), pero decidí dejarlo por imposible. Porque no iba a ningún sitio contradecir a sus groupies y porque el juego es suyo y puede decir lo que quiera. (aunque yo lo termine jugando como a mí me dé la gana, claro).

Lo que está claro es que si quieres acortar el juego, todas las opciones pasan por quitar cartas. Del modo que tú quieras. Pero quitar cartas.

También hay que aclarar que aquella fue mi primera partida y se me fue a las 4 horas y media. El resto de partidas que he jugado se me han quedado en tres horas (sin eliminar ninguna carta).
#552
Cita de: laniñademisojos en 23 de Noviembre de 2010, 19:12:05
He visto que en dos números de la revista spielbox traen como obsequio lo que denominan como Dominion-Tableau. Sabe alguien para que sirven o como son? no encuentro imagenes de estos tableros y no comprendo la descripción porque soy nulo en alemán y no muy hábil en el inglés.
Os dejo el link de la revista en dracotienda:
http://www.dracotienda.com/product_info.php?products_id=8415

Los tableros de la SpielBox son una cartulina con una ilustración de fondo. Tienen 3 espacios diferenciados. En uno pones el mazo para robar, en otro los descartes y en el del medio (un poco más ámplio) pones las cartas que juegas.

En realidad no sirven para nada, vaya.

Edito. Creo recordar que en la Spielbox que enlazas venían dos tableros (para dos jugadores) y en el siguiente número metieron dos más (para los otros dos jugadores).
#553
Curiosidades / Re: BGG Rating Correlation
21 de Noviembre de 2010, 13:37:55
Me sale 0.16 comparándome con Uwe Rosenberg...  ;D

Qué divertido!
#554
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
16 de Noviembre de 2010, 17:32:02
Cita de: des06 en 16 de Noviembre de 2010, 17:19:10
Las reglas lo permiten, pero ciertamente es uno de los detalles que menos me gustan a mí también, creo que esas dominaciones deberían tener ciertos momentos en los que las reglas obligasen a calcularlas, y sólo se cambiarían en esas fases, así la cosa sería menos exigente, porque te puedes volver un poco majareta si continuas calculando dominaciones una y otra vez tras cuatro horas de partida :D

Nosotros acordamos calcularlo, de forma obligada, justo antes de ejecutar las acciones de Dominación. Al margen, siempre que se afecte algún elemento o que las especies de un animal desaparezcan de una loseta (o aparezcan) también lo calculamos.

De hecho, cuando pillas práctica, es sencillo. Un jugador señala una loseta y todos los demás jugadores van cantando sus cifras. El que tenga más, coloca su marcador de dominancia y señala otra loseta. Etc.
#555
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
16 de Noviembre de 2010, 12:23:09
Cita de: ichinoseki en 16 de Noviembre de 2010, 12:15:16
Y luego la pasta que cuesta para las 4 cosillas que trae (como siempre con GMT).

Tablero enorme montado, más de 300 cubos de madera, más de 50 cilindros de madera, más de 60 conos de madera...

Lo único que se le puede echar a la cara es el grosor de las losetas y de los elementos, pero vaya.