Dungeon twister, una especie de ajedrez en un dungeon, con cero azar y muy, muy quemacerebros. El problema que el básico es sólo para dos, en inglés hay una ampliación para jugar hasta 4 jugadores.
Saludos.
Saludos.
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Cita de: chalsus en 18 de Noviembre de 2011, 19:28:06
Es decir que sea durillo no es un problema, de hecho es una ventaja si aporta profundidad al juego.
Cita de: Kuro en 18 de Noviembre de 2011, 22:20:02
Se me olvidó preguntarte. ¿Hay alguna reseña por ahí? No encuentro nada


Cita de: Pensator en 18 de Noviembre de 2011, 01:17:57
//NAME: Merfolks
3 Mutavault
14 Island
3 Wasteland
4 Cursecatcher
4 Silvergill Adept
4 Lord of Atlantis
4 Coralhelm Commander
4 Merrow Reejerey
4 Force of Will
3 Daze
2 Umezawa's Jitte
3 Dismember
4 Standstill
4 AEther Vial
El banquillo lo que tu veas, pero con que alguien lleve rojo
2 Blue Elemental Blast
2 Hydroblast
La idea es ir ganando tiempo mientras bajas tus merfolks convertidos en troncos 4/4 y ganas xD. Con el Aether vial no disparas el Standstill. Es una baraja que requiere su tiempo para dominar, pero cuando la dominas disfrutas mucho. Ten en cuenta que una vez que alguien juega algo y te hace robar tres cartas por el standstill puedes jugar en respuesta y contrarestrarle ese mismo hechizo con force of will o daze. A mi es un mazo de aggrocontrol que me enamora, y la alternativa viable de azul de criaturitas para legacy junto con Hadas (aunque estan de capa caidas).
Pero claro no son ilusiones :/

Cita de: Echpiel en 18 de Noviembre de 2011, 03:50:35
Se ignora todo el Evento excepto el reponer por el "sunburst", a ver si lo encuentro en las reglas...
When you draw an Event card, do you always replenish adventure counters or do you only replenish if the Event card is put into play?
A: You replenish adventure counters whenever an Event card is drawn due to a Hero attempting an adventure counter, regardless of whether or not the Event card is put into play.
FAQ2.2
. En las reglas normales no pone nada de esto.
Cita de: negroscuro en 17 de Noviembre de 2011, 16:03:27
Yo tio del galactica te digo, al final el juego lo que hace es darte un contexto para dar pie a la duda, a la sospecha y a la acusacion infundadapor eso creo que no hace falta complicarlo mas, ya consigue eso sin mas. Es mas diria que ademas las expansiones tienen un par de cosas guapas pero el resto truñaco y no son baratas precisamente. Si juegas muuuuuucho pues igual te lo piensas. Y por ultimo que es un juego que yo no saco con cualquiera, tiene que ser con colegas de buen rollo que te cagas.
) aquí si quieres ganar tienes que hacerlo así. Si lo que busca es la sensación de horda agobiante no la encuentras por ninguna parte, pocos pero listos
.
Cita de: thorhispano en 17 de Noviembre de 2011, 13:46:46
¿Quien de los dos tiene razon? ¿Las gemas en forma de sol cuando se reponen? ¿cuando salga siempre la carta de evento aunque no la pongas en el tablero o cada vez que salga y la repongas?
Gracias.
Cita de: tximoton en 17 de Noviembre de 2011, 13:12:25
Ya he catado el Zombies con muchas expansiones, me parece monotono, simplon, largo y repetitivo...
Tambien he jugado All things zombie, me gusto un poco mas pero tampoco me mata, no me parecio gran cosa, lo vi limitado...
Ademas ya por pedir... que tenga en la BGG o en la BSK todo el material, si es de importacion, traducido, ademas tengo minis de 25-28mm de zombies personalizadas que quisiera poder usar en el juego.