Tengo uno suicida de runner suicida que mola.
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Dudas de Reglas / Android: Netrunner (Dudas)
20 de Enero de 2014, 21:14:51
El runner puede calvo, tb puedes como runner, puntuar agendas en favor de la corp y la corp puede autoejecutarse cepos para dañarse a si misma. Es del quinto datapack: netrunner y los payasos de la tele, creo se llama en español.
Hay q joderse...
Hay q joderse...
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Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (21/01/2014) Coconut
20 de Enero de 2014, 21:11:26Cita de: dariorex en 20 de Enero de 2014, 19:36:34
pues venga calvo me voy al space alert ese si os hago falta que sabes que donde se precisa un español hay que estar ahi
Si vienes seguro te traigolos plasticos de cartas para archivadores..
Llegare a las 5 con mazos de todo y sino me acoplo. La divertimesa es otra opcion, reconozco su clase y soy el unico trolo que ha particado en ella, lo cual me honra, gobada sucks diverti rulez.
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Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (21/01/2014) Coconut
20 de Enero de 2014, 08:34:13
Me paso a las 16, llevo Netrunner y cubo por si aca, pero dispuesto a jugar a lo que toque, eso por descontado.
#5405
Sondeos / Re:Mecánicas que aborrecéis
19 de Enero de 2014, 22:35:05
Las cooperativas puras, sin duda.
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Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
18 de Enero de 2014, 23:16:39
Muy bien diria yo, eso te honra.
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Madrid / Re:- La Custodia - PlayBar Jueves 16 Enero
17 de Enero de 2014, 13:41:31
Si, el juego está mucho mas pulido que la version embrionaria que juegue hace una año, la verdad que estuvo muy bien la partida
Una pena que a Paranoiak le diésemos hasta en el carnet de identidad
Una pena que a Paranoiak le diésemos hasta en el carnet de identidad
#5408
Reseñas escritas / Re:SATM (Reseña)
16 de Enero de 2014, 23:34:55
Me apunto tio, pero deja las cerillas lejos de mi mazo de netrunner!
#5409
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
16 de Enero de 2014, 16:27:52
Y lo bonito de este juego es que en peqsant tinker no es ni cubable pq jo hay artefqctos de nivel que la hagan aprovechable... Es una pasada
#5410
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
16 de Enero de 2014, 15:59:19
Nah son dos mundos distintos, fijaos que un staple de peasant es el Serra Angel... Coneeso os digo todo.
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Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
16 de Enero de 2014, 14:11:06Cita de: Maeglor en 16 de Enero de 2014, 13:23:06
Es que son animales diferentes, yo no sé cómo va el peasant, cuando tú hablabas de prohibir por potente el wall of denial yo lo flipaba. En un power cube hay cartas muy muy buenas, no una sino muchas, si el tritón protestón ese es muy bueno que lo es, también es muy buena la recurring nightmare o el ancestrall o un mox o el mana crypt o cualquier espada o cualquier angel tocho o....
Tú imagínate que te bajan la true-name nemesis pero tú tienes un exalted angel,
que ni siquiera es ni una respuesta ni de las mejores que puede haber en el cubo. La has bajado en el mismo turno que la némesis con morph y al siguiente le das la vuelta y empiezas a quitarle 4 al otro y a ganar tú 4. Ahora vas y lo cascas. Vale que tú no te puedes quitar la némesis y él *a lo mejor* te pueda subir el ángel o mandarlo a sembrar, pero es que en blanco tú tienes otros cuantos bichos que pinchan veinte veces más que los azules y si te quita ese igual le estás haciendo más daño por otro lado. Y si no funciona siempre queda tirar una ira. Cada color tiene sus fuerzas y en la construcción del mazo es donde tienes que hacerlo bien.
Es eso, son dos sistemas completamente diferentes, casi dos mundos. El Wall of denial no se quita por potente, sino por el hecho de que en peasant es mas complicado hacer mazos aggro que de control, y si se combina el wall of denial con cartas como Ghostly Prision o Propaganda el resultado es ya demasiado tendente en contra del aggro. Al final de todos modos, lo normal es dejar el wall of denial en los cubos (en el mio se ha quedado), y quitar propaganda y ghostly prision.
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De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
16 de Enero de 2014, 13:12:27
Los gustos son lo que son, lo mismo luego no te mola, pero es un juego de media distancia, a mi al principio me gusto menos que después. A día de hoy ya te digo que me parece mi mejor juego junto con Magic y el Croki y el TTA. Al nivel de esos otros tres que no te digo nada. Yo creo que un top 10 es un puesto de honor, ya que sea el 1 o el 10 pues es cuestión de gustos y me parece bien.
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Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
16 de Enero de 2014, 13:08:07Cita de: dariorex en 16 de Enero de 2014, 13:02:47
ya, pero hay algunas cartas que tienen respuestas muy específicas y a esas tampoco las veo yo en un cubo de 350 cartas de las que vas a draftear menos de la mitad. un loxodon es tocho, pero lo matas, lo paras, le haces mil cosas que al triton ese no puedes.
El problema es que cubes por ejemplo a cuatro y no se puedan pickear las cartas que destruyan artefacto porque no salgan. En general hay muy pocos artefactos que merezcan la pena en puaper/peasant, de ahi que no se use Smiter en azul en ninguno de estos cubos. Por ello tampoco hay muchas cartas que destruyan artefactos, yo creo que llevo unas 8 de 450 y eso ya está por encima de la media. No pasa nada porque no llevo skullclamp o loxodon, y al final lo que rompen son signets, mind stones o alguna criatura artefacto que te este dando por culo, vienen bien pero no son necesarios (casi mas peligro tienen los nuevos encantamientos y por eso hay mas cartas de ese tipo). El tema está en que si no sale ninguna al coger los packs el loxodon va a estar ahi, y cuando pete la criatura que lo llevaba otra estará para cogerlo y seguir con su trample y su lifelink...
Yo creo que el loxodon esta mas cerca de la rotura que la no rotura en peasant. Ojo, en peasant, no hablo de power.
#5414
Juegos Coleccionables / Re:MAGIC - Incubando un Cubo
16 de Enero de 2014, 13:03:02
Bueno, yo desconozco el power cube y ademas tú sabes muchisimo, pero muchisimo mas que yo de magic, vamos que no me planteo lldvarte la contraria porque seria de risa. Pero hay algunos cartones tipo Skullclamp o Loxodon Warhammer que quedan cerca de la rotura en el cubo peasant, créeme, o al menos generan situaciones en las que el jugador que lo ha pickeado (siempre en primera opción) parte con una gran ventaja. Otra cosa, ya te digo, es en power cube que ademas por eso me lo quiero hacer, porque veo que es todo como mas brutal, mas loco, me va a gustar aunque sea un estilo menos mio, pero etiene pinta de ser muy divertido y ya me veo capaz de entender las cartas, cosa que hace meses no. tambien esta el que realmente no busques un equilibrio perfecto, o que con el trabajo puedas acabar encontrando cartas que corrijan esas ventajas. Hay gente obsesionada con los equilibrios que incluso cuentan los manas híbridos en multicolor y los nivelan, pero eso ya es demasiado curro. Ademas que, ojo, tampoco es algo grave, se prueba la carta y si ese llega a ser el caso pues la quitas y metes otra. A mi eso es casi lo que mas me flipa de los cubos.
#5415
Enlaces / Re:¡MICROBADGES PARA TODOS!
16 de Enero de 2014, 12:52:02
Y si os sobran 500 pavos lo mismo, decidlo aqui que os doy el numero de cuenta por privado.
Hay que joderse.
Hay que joderse.