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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#5416
Umm, interesante me quede con ganas de un juego de barcos fácil pero no tan fácil y tan roto cómo el spanish main. Con que tenga un punto algo más complicado puede ser un digno sustituto.

Saludso.
#5417
Cita de: potajacion en 17 de Noviembre de 2011, 12:39:28
Por lo menos ahora les han puesto unas ilustraciones chulas y las han dejado más bonicas, porque las viejas, tela....en fín, cumplían su función, eso sí.

Hala, un saludo.

Pero brillaban ::) ;D

Saludos.
#5418
Pues si quieres algo diferente a lo que tienes en tu colección, el gears of wars, battlestar o cosmic. De eso tres he probado el galactica que con el grupo de juego adecuado es el que puede retransmitir sensaciones diferentes con respecto a otros juegos, con lo que si buscas variedad esta sería mi recomendación.
El cosmic, me parece entretenido... pero para una partida o dos a diferencia de otros juegos de duración similar (aunque en este juego es muy relativo) que puedo echarme más de dos partidas.
EL gears tiene muy buena pinta y también se diferencia de tu colección, un dungeoncrawler que mejora aspectos de los D&D que a mí si me gustaron pero como no lo he probado no tiro a la piscina.

Saludos.
#5419
Cita de: chuskas en 16 de Noviembre de 2011, 21:55:06
Retomando el tema, un avance de FFG de su versión de Nexus Ops:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2830

Las cartas que se ven son las mismas que la versión antigua y la regla opcional del vortex parece divertida...pero muy caótica también. Por lo menos esta se puede probar sin problema, veremos que más sacan porque no creo que cambien sólo esto.

Saludos.
#5420
Cita de: almagrorihuela en 16 de Noviembre de 2011, 17:17:10
Es que querria el mazo para Standard o Modern.... de ahi de no meter Moxes....
Probare el Acero Templado ( +2/+2 a criaturas artefacto)

El mox sí se pued jugar en modern y tipo dos por ahora, el pero que tiene es el precio que ronda ya los 15 euros en las páginas baratas :o.

También si quieres seguir con el azul, quizás deberías cambiar los negar, hay mucho mazo agresivo por lo menos en modern. Puedes probar las trampas de hechizos por ejemplo y en muchos mazos juegan el remand aunque hay que probarlo que no vale para todos los mazos.

Saludos.
#5421
Juegos de bolsillo / Re: Grandes juegos portables/portátiles
16 de Noviembre de 2011, 16:57:40
Cita de: Kuro en 16 de Noviembre de 2011, 16:52:41
Se me olvidaba. Ya he hecho un filtro a los 30 primeros para simplificar un poco. Espero haber acertado.

Solo quedaría ver que Dungeon portatil sería más divertido/rejugable:

Cutthroath Caverns
Drakon
Dungeoneer



El dungeoneer me parece un buen juego, tiene todos los elementos de un juego de mazmorreo, original en cuanto a algunas mecánicas y entretenido.Si no lo sacas todos los días también se puede considerar rejugable y si no tiene un buen puñado de amplis.

Cutthroath Caverns, si te pillas este dímelo que le tengo ganas ;D, lo de llevarse el loot o los PX al que mata al bicho le da un saborcillo intersante si los que juegan son unos picaos cómo somos unos cuantos en mi grupo.

P.D.: El Gosu no se parece en nada a las Magic a la hora de jugar. Es gratis la página, dale una oportunidad  ;D

Saludos.
#5422
Temática / Re: Mazmorreros
16 de Noviembre de 2011, 16:50:30
Cita de: erre en 16 de Noviembre de 2011, 14:24:07
Totalmente de acuerdo con este último comentario sobre las reglas del juego. Yo lo juego con unas de "fritoxjugar" y la verdad es que el juego gana muchísimo.

Les echare un vistazo a esas reglas :)
#5423
Si el master juega a ganar, los jugadores no tendrán casi ninguna opción de ganar además de hacerlo rápido con la consiguiente frustración de los jugadores y con la desgracia de dejar un juego de 80 pavos en la estantería ;D.

En este tipo de juegos lo importante, sea rolero o no, es la historia como comentan si eres rolero tienes mucho ganado pero tampoco es imprescindible para sacarle el jugo. En partidas al AH no lo hemos pasado pipa aún perdiendo al final por que parecía que el juego se estaba "riendo" de nosotros, mientras la historia sea buena da igual el resultado.

Saludos.
#5424
Cita de: tximoton en 16 de Noviembre de 2011, 01:06:14
No entiendo en que consiste esta expansion... yo pensaba que este juego tenia una expansion de batallas...  ???

No es una expansión propiamente dicha, es el kit que venden para los que tengamos la primera edición del juego hacerlo compatible con la segunda, aunque por lo visto lo único que han cambiado han sido las cartas.

Creo, aunque no estoy seguro que leí que la parte de la ampliación que afecta al juego base, cartas, minis...Están incluidas directamente en esta segunda edición pero se dejan los mapas adicionales que te venían aparte para jugar batallas específicas.

Saludso.
#5425
Mirate también el hilo sobre el SDE, por que han colgado unas fotillos de los componentes y no son nada de otro mundo y además las minis necesitan montaje eso depende de a quién puede ser un inconveniente.

Saludos.
#5426
De la lista que propones sacaría a un par de los myr Battlesphere, me parecen muy caros, también alguna turbina Myr y podrías pensar en meter los mox de ópalo? que te darán una velocidad importante con tanto coste 3 o una carta que da +2/+2 a todas las criaturas artefacto, no se si es un encantamiento o un artefacto, para terminar de potenciar a tus bichos.

Otra opción sería jugar con rojo que ahora está muy bien para jugar junto a artefactos. Tienes la ráfaga de metralla que por 2 manas hace 5, la chispa con metalcraft que por uno hace 4 y un conjurillo que por uno de rojo sacrificas un artefacto y pones tres fichas de gonlin 1/1 en juego.

Saludos.
#5427
También se está cayendo de mi lista, no me hacía especial ilusión el aspecto, pero encima si son cómo las fotos todas las minis y hay que montarlas...puf me da pereza. Muy bueno tendrá que ser el juego a nivel de reglas y/o sensación de juego por que si no paso que viene una buena hornada de dungeoncrawler/aventuras. :)

Saludos.
#5428
De jugón a jugón / Re: Magic, mazos de Modern
15 de Noviembre de 2011, 19:35:55
Cita de: b_o_d_o_m en 15 de Noviembre de 2011, 18:18:57
a qué te refieres con la lista? la de mi mazo negro?

Sí  :)
#5429
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
15 de Noviembre de 2011, 13:13:15
Cita de: thorhispano en 15 de Noviembre de 2011, 13:06:14
pero supongo que en la fase de mercado no podrás poner una nueva carta porque en el manual pone sí terminas tú movimiento puedes hacer está fase. En este caso no terminas tú movimiento porque no te has movido, o sí?

esa es la duda que tengo al estar situado en un mercado, gracias.

Sí se saca carta, lo que pasa es que estás "perdiendo" un turno al hacer eso y te arriesgas a que la carta qeu sacas no valga para mucho.

Saludos.
#5430
Cita de: azrael1984 en 14 de Noviembre de 2011, 23:20:11
He jugado con ellos a:
7 Wonders, Cyclades, Agricola, Stone Age, Dominion, Hab & Gut y algun otro con exito, creeis que seremos capaces de enfrentarnos con ''relativa'' facilidad al juego, o lo veis demasiado complicado?

??? ??? ???

Depende las ganas que le pongáis, no conozco los reglamentos del 4X, eclipse pero me da que van a ser estilo HiS y eso quizás si sea demasiado, pero el civilization creo que es algo más asequible, aunque lo mejor con estos juegos es siempre,si se puede claro, probarlos con alguien que ya halla jugado.

Saludos.