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Mensajes - Calvo

#5416
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
28 de Enero de 2015, 14:25:51
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 27 de Enero de 2015, 13:39:38
Gand-Alf volvemos a lo mismo. Tú lo consideras roto a nivel de mecánicas pero el resto no. Creo que Raik ya explicó bastante bien páginas y páginas atrás que este es un juego que no hay que plantear jugarse como otros.

Y es que asumir que está roto porque un jugador puede hacer que todos pierdan (lo que tú llamas: conseguir empate) es no haber entendido la parte más importante de este juego: la parte psicológica y social que no se puede encorsetar en mecánicas, y seguir juzgándolo con una escala usada para otros j
Juegos que son muy diferentes creo que es donde radica el error de interpretación.

Claro. Dicho de otro modo, si nos ponemos las gafas de eurogamer quizá podamos ver un eurogame al que se le puede aplicar una forma de jugar que garantiza el que todos pierdan.

Si nos las quitamos y vemos el juego como está planteado y entendemos que la mecánica principal, que el "juego" en este juego son precisamente las interacciones veremos lo que pretende el autor.

Alguna característica lo hace muy diferente a los "clásicos eurogames" = la principal habilidad que se pone en juego no es la aritmética o la gestión de recursos (aunque haya una parte que tenga que ver con eso, es la "excusa" , el contexto que genera la otra, no el nucleo del juego) sino precisamente esa "semicooperación", la oratoria, la prevaricación, la persuasión, la discrección... y el problema es que esas habilidades deben adaptarse al grupo.

Creo que esto último es otra de las cosas que enerva al jugón "clásico". Normalmente ese tipo de "jugón" ha conseguido un desarrollo muy bueno de capacidades "aritméticas/ de gestión de recursos-acciones" que además tienen cierta "transferencia" de unos juegos a otros. Y se siente cómodo en esos juegos. Y si es bueno en uno de esos juegos va a ganar ámpliamente a cualquier tipo de jugador.

En naúfragos no. En naúfragos las "estrategias" y forma de juego cambian con cada grupo de juego. Si te toca en la mesa con un "revienta partidas" tienes qeu saber adaptarte y hacerle pensar que va ganando para hacerle la pirula en el último momento (o cuando esté la partida fuera de riesgo).

Gran gran y diferente juego.
#5417
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (27/01/2015) Frozen
28 de Enero de 2015, 14:15:13
Cita de: roanoke en 28 de Enero de 2015, 11:21:37
Cita de: OsKAríN en 28 de Enero de 2015, 10:04:26
Desde luego en cuanto a juegos de cartas, Puebla ha vivido mejores momentos... pero ahí seguiremos como bastión "de los tontos de las cartas"...

¿Roanoke no te animas? te dejo mis cartitas!!!


Ya sabes que me es imposible. Qué más quisiera poder ir......aunque fuera a jugar "Netrunner"  ;)

...aunque fuera netrunner... qué pécaro...
#5418
Cita de: eykhon en 28 de Enero de 2015, 10:58:20
Voy principalmenye con el tema rejugabilidad, yo a simple vista viendo 600 cartas y 16 mazos de personajes a combinar flipaba pero igual donde flojee con el paso de las partidas sea en objetivos?¿?

Querria saber de opinión de gente que lo haya jugado 10 o mas partidas a ver q piensan, yo solo llevo 3, una a cada una de las 3 primeras películas y el juego esta wapisimo, pero igual lo q mola es ir haciendo el objetivo y sorprendiendote esa primera vez con lo que pasa en los eventos, en los hazard, en que características tendrá el alien final....una vez q conoces todo eso se pierde la gracia?¿ Ahora se vive con tension, estilo pelicula, igual luego al conocerlo todo se vuelve mas calculador simplemente o se sigue disfrutando igual?

Al final y al cabo los objetivo 1 siempre suele ser encontrar 2 cartas, el 2º suele ser hacer algo con esas 2 cartas y el 3º matar al alien final. Imagino y espero que la rejugabilidad y el cambio se lo dara realmente el elegir al azar 4 de los 16 mazos de personaje.

YO llevaré 15-20 partidas, solo al primer y segundo escenario, y si bien es cierto que la primera vez "te sorprende" y te genera una muy buena sensación el ver reflejados determinados eventos-personajes de las pelis, eso no resta emoción a la partida ni interés en las siguientes.

Por otra parte creo que es un juego al que una vez que le tengas cogida un poco la "medida" de la mecánica y tengas una "estrategia" más o menos definida, y por tanto caiga un poco el reto, le puedes meter las "agendas ocultas"... ¡y pasar a ser un juego con roles ocultos! ;D ;D ;D ;D :D :D :D :D y por tanto un nuevo reto, ya que a la dificultad del escenario le sumaremos la más que posible falta de colaboración y suspicacias entre los jugadores.
#5419
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
28 de Enero de 2015, 01:31:20
En algo he debido ser ambiguo para que nadie piense que yo lo que quiero es defender a Pablowsky. Me la tendré que fumar.
#5420
Cineforum / Re:Cineclub o cineforum besequero
28 de Enero de 2015, 01:17:37
No me quiero comprometer 100%, pero me interesa. La parte muy negativa es que rara vez me gusta nada audiovisual, con lo que muchas opiniones no serán positivas. Nada nuevo bajo el sol por otra parte.
#5421
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
28 de Enero de 2015, 00:44:01




Pinta mal la cosa. Lovecraft no estaba equivocado. Intentaba ayudarnos, pero le hemos ignorado y ahora toca pagar.

No sé que prefiero perder antes, la salud o la cordura...
#5422
Único consejo: nunca nunca compres pensando en "así puedo jugar con...".

#5423
Distinciones / Re:¿Distinciones?
27 de Enero de 2015, 23:44:51
Veo que no vais de farol y que habéis metido los microbadges de "Décliner", "omnipresente" y otros... Se va a liar gorda.

Camisetas naranjas os faltan bastantes por acreditar, y supongo que va a ser tarea ardua: Pelayo, Caedes, Keroak, Itus, Setoain...
#5424
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (27/01/2015) Frozen
27 de Enero de 2015, 23:13:04
Cita de: roanoke en 27 de Enero de 2015, 22:21:05
Cita de: OsKAríN en 26 de Enero de 2015, 21:29:22
Me paso finalmente a las 4, pero sin juegos propuestos ni posibilidad de proponer nada que mole voy a ciegas... me llevo mis mazos de netrunner sin esperanzas de jugarlo...

Salud

¿te has quedado "huérfano" desde que se te fueron a hacer las Américas?  ;) :D
Ese comentario de "un netrunner sin esperanza de jugarlo", es algo que no pensé que iba a ocurrir en GenX durante los próximos 2 siglos.....¡¡ por lo menos ¡¡¡  :D :P

¿Os acordáis...

https://www.youtube.com/watch?v=ai1zAxkYgig

?
#5425
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
27 de Enero de 2015, 23:09:35
Cita de: Francis en 27 de Enero de 2015, 14:37:09
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 27 de Enero de 2015, 13:59:35
Y Francis, de verdad que no hace falta investigar mucho para ver como han cargado contra Pablo Iglesias en casi todos los debates. Y como, sin estar presente, se dirigen a él como "el coletas", "el rojeras" o cosas así.

En el mismo programa de ese sábado, ya que quieres hemeroteca, Inda le llamó "pillo" ("Cuando se cobra en negro, lo que hacen los pillos como tú es firmar recibís"):
http://www.huffingtonpost.es/2015/01/25/don-pantuflo_n_6540544.html

Que vale que "pillo" es una palabra que parece sacada de un jardín de infancia, igual que la "caca" de Rafael Hernando:
http://www.eldiario.es/andalucia/Hernando-PP-Podemos-Don-Limpio_0_337366477.html, pero no deja de ser una forma de insultar, de no decir "ladrón" (o "mierda").

Del DRAE:

pillo2, lla.
(De pillar).

1. adj. coloq. Se dice de la persona pícara que no tiene crianza ni buenos modales. U. m. c. s.
2. adj. coloq. Sagaz, astuto. U. m. c. s.
3. m. Pan., Perú y P. Rico. ratero (‖ ladrón que hurta cosas de poco valor).
4. f. Ec. prostituta.

Creo que comparar eso con un apelativo repetido hasta la saciedad para caricaturizar y ridiculizar a un tertuliano por su aspecto físico no es lo apropiado.

¡Qué pillo!
#5426
Distinciones / Re:¿Distinciones?
27 de Enero de 2015, 18:41:06
Distinción Francisco Umbral: yo he venido aquí a hablar de mi libro.
#5427
Distinciones / Re:¿Distinciones?
27 de Enero de 2015, 18:32:08
Distinción L'oreal: Hago lo que quieroooo con mi foroooo
#5428
Mecánicas / Juegos tipo "3 X" ¿existen?
27 de Enero de 2015, 12:27:16
Cita de: amatde en 27 de Enero de 2015, 12:16:37
Buenas,

Tengo y conozco ya varios ejemplos de juegos tipo 4 X, tipo de juego que me encanta pero que me suelo encontrar con el problema de lo poco que le gusta "guerrear" a mi chica.. por lo que siempre he pensado en lo bien que me vendría un juego con su exploración, su colonización, etc.. todo .. pero en un entorno más bien pacífico y bucólico .. tipo Agricola por poner un ejemplo.. en el que los problemas sean no tener recursos .. más que vaya yo con las naves y le deje el planeta hecho unos churros.. por ejemplo..

¿conocéis juegos de ese tipo?

Saludos



Uhm, sin nada nada de "guerra" se me ocurre  archipiélago y poco más. Algunos en los que la guerra no tiene porqué darse pueden ser sidmeyers civilization y clash of cultures. Y en plan más abstracto, Trhough the ages.
#5429
Distinciones / Re:¿Distinciones?
27 de Enero de 2015, 12:07:43
Yo estoy con Lev en cuanto a que si hay bromas que haya para todos. Y así.nos reimos todos.

Sobre las "chapitas de sheriff", hablando en serio, tengo sentimientos contradictorios: puede servir como refuerzo, pero también agudizar elitismos.
#5430
Distinciones / Re:¿Distinciones?
27 de Enero de 2015, 11:25:16
One hit wonder: se registra en el foro, tiene una actividad desmedida y productiva durabte un breve periodo de tiempo y desaparece perdiéndose en el éter.