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Mensajes - Miguelón

#5431
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2012, 15:28:54
Cita de: Betote en 09 de Noviembre de 2012, 15:05:57
Volvamos con los supuestos casos de azar incontrolable y tremebundesco del Eclipse:

* Exploración: los hexágonos están compensados, y tienes la opción de ver qué lado de la balanza te interesa más decidiendo qué círculo explorar. No es tanto azar como un pelín de variedad.

* Investigación: son las mismas losetas para todos, así que no me vale como factor que condicione que gane un jugador u otro por cuestión de azar.

* Dados de combate: es combate, tiene que ser impredecible. Aun así, las naves más potentes y mejor compensadas tienen más posibilidades de vencer que las básicas, al tirar más dados, impactar más veces y resistir más impactos.

* Puntos de victoria de combate: este azar, que al fin y al cabo es el único "incontrolable", tiene un efecto igualador chulo: al principio siempre va a compensar atacar más para robar más fichas. Al final, cuando ya tienes tus cuatro fichas, va compensando menos la agresión a no ser que vayas a sitios con mucho jaleo que te permita robar muchas más fichas para "pescar" una buena, y evita el efecto bola de nieve en el que el que empieza ganando tiene más posibilidades de ganar más en los siguientes turnos.

Lo que tiene y que puede que a algunos no les guste es que no es un juego al que vayas con la partida pensada de casa. No puedes decir "voy a ir a estas tecnologías" ni "voy a maximizar esta producción", porque la chispa del juego está en saber adaptarte a los recursos que hay disponibles. Las opciones que tienes son más "teniendo esto a mi disposición, ¿qué me conviene hacer'". Por ejemplo, si tu primera loseta es una nave de antiguos lo suyo es empezar produciendo naves y hacer un ataque inicial que te proporcione PV y recompensas, mientras que si encuentras planetas vacíos de uno u otro color puedes ir a expandirte y prepararte para turnos posteriores. Según las tecnologías que salgan la partida será más militar o más económica, lo que hace que no se repitan las sensaciones.

Me gusta el análisis que has hecho del juego.
#5432
Sondeos / Re: El mejor sistema de combate
06 de Noviembre de 2012, 23:53:16
Cita de: Kaxte en 06 de Noviembre de 2012, 23:25:02
Veo que a todo el mundo le encanta la torre del Shogun... En cambio, a mí el sistema me parece una porquería, es como resolver los combates jugando a la Rueda de la Fortuna (meto un cubito y salen cuatro, meto seis y salen dos, etc).
Aunque original y resultona sí que queda la torre, eso no lo voya negar...

Salgan los cubitos que salgan, estaban ahí, acechando, escondidos, esperando su momento... o al revés... el ejército no estaba por la labor de aparecer a la hora acordada y se quedan sesteando para otros momentos mejores  ;)
#5433
Sondeos / Re: El mejor sistema de combate
06 de Noviembre de 2012, 20:58:40
Cita de: skur78 en 06 de Noviembre de 2012, 20:41:26
Por cierto, yo no e dicho cual me gusta más.
Quizás el que me a parecido menos azaroso es el del Dungeon Twister, pero no es el que mas me guste...
El del mage knight me gusta
Y flipé con el Shogun

Cita de: Dingolon en 06 de Noviembre de 2012, 20:45:54
El más divertido y atractivo: Shogun, sin duda (la torre es la gran protagonista, todo un invento)
El más simple y dinámico: Smallworld (además, lo del dado hace que tenga su punto de azar y emoción)
El más elegante: Through the Ages. En general, el sistema de agresiones y guerras y su encaje en el global del juego es de lo más refinado que he visto en mucho tiempo. Hasta cuando no hay guerra, en cierto modo estás en ella por la escalada armamentística.

Shogun, claro ;)
#5434
Sondeos / Re: ¿Jugar con conocidos o con desconocidos?
05 de Noviembre de 2012, 15:38:36
Cita de: Pedrote en 05 de Noviembre de 2012, 15:12:22
Pues eso, yo lo explicaría mejor, pero dejamos lo de Miguelón que también vale.


Faltaría plus!!!  ;D
#5435
Torneos y Ligas / Re: Sistema de puntuación para clubs.
05 de Noviembre de 2012, 14:55:05
Cita de: jonnyutah en 05 de Noviembre de 2012, 14:38:18
Donde se mira el 'weight'? no lo encuentro ¿?

En la BGG, dentro de cada juego, en la sección "statistics"
#5436
Sondeos / Re: ¿Jugar con conocidos o con desconocidos?
05 de Noviembre de 2012, 12:06:18
Pues depende.

Si los conocidos son gente que ves de higos a brevas, pues prefiero jugar con ellos.
Sin embargo, si son con los que juego habitualmente y tengo la posibilidad de conocer a gente nueva, pues prefiero jugar con gente nueva, así es como he conocido a decenas de maravillosos jugones y mejores personas.

Es la grandeza de los juegos de mesa, que haces amistades que no tienen precio.
#5438
A mi también me resulta fea y poco jugable la edición Premium. Compré la normal precisamente por la estética (y porque la edición en castellano no traía las monedicas)
#5439
Cita de: Zaranthir en 04 de Noviembre de 2012, 20:40:49
Totalmente de acuerdo. Dominant Species, Here I Stand, Virgin Queen, Andean Abyss... GMT tiene títulos impresionantes.

Si no me equivoco la extinta Avalon Hill fue la que trajo por primera vez al mercado República de Roma y Civilization entre otros, también se merece todo mi reconocimiento.

No solo es por los títulos que saca (que vaya titulazos) sino por el trato a sus clientes (espectacular), las ofertazas que tienen todos los años, los P500, los regalos que hacen a los desempleados... Lo tiene todo a favor.
#5440
Feld: Notre Dame

Wallace: Raíles (Steam) (Tinner's Trail o Mundodisco también son buenas opciones)

Vlaada: Galaxy Trucker o Dungeon Lords (en este juego el reglamento es duro)
#5441
Sin ningún tipo de dudas: GMT
#5442
A mi todo mapa ibérico me parecerá una pooooorquería mientras no aparezca Lusitania.

;D
#5443
Suelo comprar en esas dos y las dos son muy buenas, no vas a tener ningún problema. Tanto Jon como Rafa te atenderán de forma espectacular.

Saludos.
#5444
Cita de: NETes en 01 de Noviembre de 2012, 20:12:09
Segunda errata: Sevilla y Navarra las han escrito con b  ;D



Tocapelotas!!

;D :P
#5445
Cita de: Canales en 31 de Octubre de 2012, 22:08:42
Hay una cosa que no acabo de entender, y es por qué al localizar algunas ediciones se cambia el diseño. ¿Reclamo para quienes ya tienen el juego? Es que no veo mucha ganancia y las nuevas versiones no me parecen mucho mejores que las originales (de hecho me parecen peores, pero esto es subjetivo, claro está).

Al ver este mapa de El Grande me ha venido a la mente el Age of Empires III: algunas áreas son mucho más pequeñas que otras, por lo que se van a amontonar los cubos. Si os fijáis en el tablero original, todas las regiones tienen un tamaño similar, y las fronteras están muy bien definidas. Por comparar:





Lo dicho, ¿al obtener la licencia les obligan a cambiar el diseño? ¿No habría sido más fácil simplemente traducir el texto?  ???

Dicho esto, yo no me compraré ninguno de sus juegos porque tengo los tres (El Grande, Race for the Galaxy y For Sale), pero les deseo toda la suerte del mundo. Son tres juegazos; ojalá mucha gente los conozca a través de estas ediciones.

Ahora que veo los dos tableros juntos... Cómo mola el original!!!