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Mensajes - Greene

#5446
Variantes / Re: Variante a 2 para Tinner's Trail
19 de Enero de 2013, 10:46:24
Cita de: xai en 04 de Noviembre de 2012, 00:47:24
Pues salió esta:

http://www.boardgamegeek.com/thread/654837/new-2-player-variant

y otro que decía que tras pasar el contrincante puede hacer 2 acciones en vez de sólo 1.

¡A ver qué tal! ¡¡¡¡Suerte!!!!

¿Alguien ha probado esta variante que comenta xai? Creo que es igual que la otra pero con el tablero reducido. Me gustaría conocer opiniones sobre ella. Muchas gracias  :)
#5447
Reseñas escritas / Re: Mercurius (reseña)
18 de Enero de 2013, 12:28:03
Cita de: gixmo en 18 de Enero de 2013, 08:26:33
es que el diseñador del Mercurius lo ha hecho precisamente basado en el Hab & Gut  :D

A mi me viene de camino, me lo he comprado, aparte de encontrarlo a precio razonable, para largar el Hab & Gut de casa  :)

He buscado info sobre el juego en BGG y he hencontrado este hilo donde el diseñador dice que se ha basado en el Hab & Gut (pensaba que lo habías dicho de coña  :D  ):

      http://www.boardgamegeek.com/thread/862656/hab-gut

Hace una comparación punto por punto de varios aspectos del juego respecto al Hab & Gut y la verdad es que me parece interesante, me está picando el gusanillo.

Teniendo el Hab & Gut en principio no me lo tendría que comprar, a no ser que sea como dices para sustituir uno por otro.

A ver si cuando te llegue y lo hayas probado te pasas por aquí y comentas que tal...
#5448
Reseñas escritas / Re: Mercurius (reseña)
17 de Enero de 2013, 20:03:43
Tengo el Hab & Gut y es un juego que me gusta mucho. Este Mercurius no lo conocía, pero por lo que explicas en la reseña los veo muy parecidos. Incluso los componentes que se ven en las fotos (el tablero central y los tableros individuales) son muy similares.

Lo bueno del Hab & Gut es su sencillez, lo facil que es de explicar, lo rápidas que son las partidas y la presión de intentar obtener el máximo beneficio en tan pocas acciones (8 turnos en total, y en cada uno de ellos sólo puedes comprar o sólo puedes vender) sin olvidarte de hacer ganar dinero a tus accionistas. Y otro punto a su favor para mi gusto es la mecánica de información compartida a la hora de manipular el mercado.

Intentaré leer las reglas de este juego para tener más info sobre él. Muchas gracias por la reseña.
#5449
Dudas de Reglas / Onirim (Dudas)
17 de Enero de 2013, 19:39:54
Si, siempre que no haya en ningún momento 2 símbolos iguales seguidos.
#5450
Dudas de Reglas / Re: aber bitte mit Sahne (Dudas)
16 de Enero de 2013, 17:36:41
Tal como yo lo entiendo, los trozos que te comes los giras boca abajo, y por tanto quedan ocultos, mientras que los que te guardas sin comer los pones delante de ti boca arriba agrupados por sabores, y por tanto están a la vista.

Los trozos comidos puntuan por los botones de nata que tengan. Al estar ocultos, los demás jugadores no sabe cuantos puntos te darán.

Los trozos guardados puntuan en función de si se tiene la mayoría en los diferentes sabores. Como se guardan a la vista y por sabores, todos los jugadores tienen esa información tanto para decidir como repartir las nuevas tartas como para decidir que pedazos les conviene coger y cuales no, y que pedazos interesan a los demás.

No se si me he explicado muy claramente  :P  Espero haberte ayudado  :)
#5451
Número de jugadores / Re: Juegos para 2 jugadores
11 de Enero de 2013, 21:27:57
Como te dicen, Carcassonne normal y Stone Age son muy buena opción para iniciarse.

Carcassonne: Cazadores y Recolectores para jugar a 2 también está muy bien. Tiene alguna pequeña diferencia y alguna forma de puntuar un poco diferente respecto al Carcassonne normal que hacen que a 2 funcione muy bien aunque también es recomendable a más jugadores. Lo que pasa es que si te gusta el juego y quieres evolucionar, si coges el normal tienes un monton de expansiones para ir añadiendo y hacer que el juego sea diferente.

Si te llama el Agrícola pero te asusta un poco por su complejidad, yo si te recomiendo el Agricola: Animales en la granja (el de 2 jugadores). Yo lo he utilizado como entrada para "no jugones" a la mecánica de colocación de trabajadores, y la verdad es que ha ido muy bien. Después de jugar a este y familiarizarse con las mecánicas han dado el salto a su hermano mayor o a otros juegos más complejos.
#5452
Eso fue, Ksuco, ahora lo recuerdo.

Pues muchas gracias por la respuesta a los dos. Ahora a poner pegatinas  :)
#5453
Hola a todos,

(No se si esto va aquí, si los moderadores lo creen conveniente que lo trasladen al lugar que le corresponda)

Como los reyes se han dignado dejarme un ejemplar de La Villa, después de comer me he puesto a destroquelarlo.

A la hora de colocar los adhesivos a los meeples he recordado haber leido en algun sitio que alguien había escrito los números con rotulador permanente en lugar de pegarlos.

No encuentro donde lo leí, por lo que querría saber si alguien lo ha hecho así y cual ha sido su experiencia antes de decidirme por una u otra opción.

Muchas gracias por vuestras respuestas  :)

#5454
Yo te recomiendo el Eruption, un juego de puteo muy poco conocido y que para mi ocupa un lugar similar al The Island/Survive, pero no es tan caótico.

Pros: Para 2-6 jugadores, sin negociación, uso moderado de los dados, instrucciones sencillas y traducción en BGG, duración 30-45 minutos dependiendo del nº de jugadores.

Contras: Dificil de encontrar, caro comparado con The Island.

En cuanto a las reglas alcohólicas, ya depende de la creatividad de cada uno  :D ;D

http://boardgamegeek.com/boardgame/88594/eruption
#5455
Si me das tu email por aquí o por privado te las paso  :)
#5456
Hola a todos,

Me gustaría saber si se puede conseguir en algun sitio la traducción al español de las reglas de P.I. de Martin Wallace, o si alguien las tiene y me las pudiera pasar.

Muchas gracias
#5457
Novedades / Actualidad / Re: P.I de Martin Wallace
20 de Diciembre de 2012, 14:10:08
¿Alguien ha probado finalmente el juego? ¿Alguna valoración después de jugarlo?
#5458
Peticiones de reglamentos / Re: Alcatraz: scapegoat.
16 de Diciembre de 2012, 21:49:00
Agradecimiento eterno por esta aportación  :) :) :)
#5459
Dudas de Reglas / Re: Expedition: Congo River 1884 (Dudas)
13 de Diciembre de 2012, 20:20:13
Perfecto, pues en cuanto tengamos el juego más rodado la probaremos  ;)
#5460
Dudas de Reglas / Re: Expedition: Congo River 1884 (Dudas)
13 de Diciembre de 2012, 17:46:36
josrive, muchísimas gracias también a ti por confirmar la respuesta.

Sólo he tenido ocasión de jugar una primera partida (aunque ya te digo que caerán muchas más), pero he seguido un poco en la red la evolución y desarrollo del juego, y he de decir que habeis hecho un magnífico trabajo.

Mucha suerte con este y con los próximos proyectos !!