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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#5446
Sin dominar todavía mucho del formato, excepto un par de mazos de control todos los demás son agresivos a priori una ventaja para el negro con tanto removal de calidad, quitaría lo siguiente:

-3 malakir bloodwitch: demasiado caro su coste ya llevas los nocturnus.
-2 mind sludge: Como pasa antes, demasiado caro y en un entorno con tanta baraja agresiva cuando juntes 5 pantanos el oponente seguramente tenga 1 o 2 cartas y si es control será muy difícil que le cueles eso tan tarde en la partida.
-4 tendrils of corruption: Este simplemente creo que hay muchos matabichos mejores por menos coste.

Por esto metería:
-El cuarto bloodghast
-4 Inquisition of kozilek: hay algunos mazos de combo, uno muy bueno y con esta carta puedes cortar el desarrollo de su juego
-4 go for the throat o el que no mata negras, según con quién juegues.

Si no hay límite de dinero, si o si, confidentes oscuros y confiscar los pensamientos.

Saludos.
#5447
Cita de: almagrorihuela en 13 de Noviembre de 2011, 16:48:29


Y lo querria para jugar Standard o Extendido como mucho

Extendido esta muerto,ya ni siquiera el año que viene tendrá torneo grande GP oPT, si quieres preparatelo para Modern que es lo que se va a jugar.

Saludos.
#5448
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
12 de Noviembre de 2011, 11:28:40
Todos los eventos que salgan del mazo tienen validez ( no solo 4) a menos que en la pila de descarte halla un evento de un color superior.

P.D.: 6 jugadores son muchísimo para este juego, el entreturno se debe hacer eterno. El número para mí es tres ;)

Saludos.
#5449
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
11 de Noviembre de 2011, 16:12:00
Cita de: thorhispano en 11 de Noviembre de 2011, 14:03:57
Gracias por tus respuestas.

La cuarta no me refiero a la fase de escape, me refiero a: si sale una carta de chequeo y pierdo en el chequeo, ¿puedo pasar a la fase de escaparme o tengo que seguir chequeando hasta perder o pasar a la siguiente fase?

Sólo se hace una vez a menos que la carta te lo indique.

De nada ;).
#5450
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
11 de Noviembre de 2011, 13:58:47
 ;D ;D ;D, No me había fijado en el nombre.
#5451
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
11 de Noviembre de 2011, 13:36:56
http://boardgamegeek.com/thread/518975/zombies-better-off-dead-co-opsolo-variant-updated
En la misma página hay más variantes, es cuestión de mirar un poco.

Saludos.
#5452
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
11 de Noviembre de 2011, 13:32:00
Cita de: thorhispano en 11 de Noviembre de 2011, 12:21:12
Vuelvo a poner el post ya que no me Han contestado y tenía más dudas.

Otras 4 preguntas mas:

1. En el manual pone que en la fase de Mercado puedes pagar una pieza de oro para descartar un contador de herida o todos los contadors de fatiga de tu héroe o de un aliado.

Como lo leo entiendo esto:

Por cada pieza de oro que pague puedo quitar un contador de fatiga a mi heroe y aliado.
Por cada pieza de oro que pague puedo quitar un contador de herida al heroe ¿pero a mi aliado no???????????

. 2 Ayer me salio el evento amarillo "Muerte en la encruzijada". Pone algo asi como que tengo que ganar a 16/1 16/2 12/0 y corazon 2.
¿Se supone que cada vez que un héroe mueva tiene que luchar y puede perder vidas como si luchara (sí es así es una putada)? ¿o como funciona esta carta?

3. Puedo intentar escapar antes de realizar un chequeo? (es decir, al descubrir la carta ver el chequeo y no interesarte seguir)

4. Después de realizar el chequeo y perder, tengo que seguir intentandolo a la fuerza hasta que muera o gane?


Gracias.

1º Para la vida piensa que los aliados son cómo tu personaje, por cada oro puedes:
-quitar un punto de vida tuyo o de un aliado o;
-quitar toda la fatiga de tú héroe o de un aliado.

2º Sí, hasta que no salga otra carta de evento amarilla, azul o roja.

3º Antes de escapar esta la fase de "before combat", así que si tienes que hacer algún chequeo en esa fase irá antes que el test de escape.

4º Si te refieres al chequeo de escapar, tú decides puedes intentarlo más o combatir con el monstruo.

Saludos.
#5453
De jugón a jugón / Re: Zombies!!!!
10 de Noviembre de 2011, 19:19:50
Con las reglas del juego: Malo. Cansino.
Es verdad que hay variantes por ahí que lo mejoran, pero si te gusta por la ambientación en ningún momento da la sensación de agobio, mírate otros juegos de zombies para eso. Si la ambientación no es tan importante con algunas variaciones puede funcionar más o menos.

Saludos.
#5454
Si va a haber kit de actualización, lo acabo de ver anunciado en la previews de este mes, presentado en caja metalica con las cartas de la nueva edición y sus correspondientes fundas, que según pone es lo único que hace falta para la conversión, el precio de 30 dólares.

Saludos.
#5455
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
10 de Noviembre de 2011, 14:16:56
Cita de: thorhispano en 10 de Noviembre de 2011, 13:55:35
Hola, tengo unas dudas a ver si alguien me las puede resolver:

1. Si tienes 4 de fatiga ¿puedes utilizar 2 para un ataque y después usar los 2 restantes para defenderte, o solo puedes utilizarlo una vez de golpe los 4 que tienes? no entiendo muy bien como se utiliza esto de las fatigas, porque en el ejemplo del manual pone "Varikas situa un contador de fatiga sobre la carta héroe (pasando a tener 4 contadores, el maximo que puede tener)" y al final acaba sumando los 4 que tiene el héroe cuando solo a puesto 1 sobre el héroe y en el apartado Sufriendo Héridas y Fatiga pone "debes situar un número de contadores de fatiga sobre la carta héroe o aliado". Asi que se contradice un poco.

2. Al realizar un checkeo de una carta previo al combate, ¿se puede utilizar las habilidades especiales (como la fatiga) o cartas como si fuese un combate?
  ¿y en la fase de escape?

3. ¿Se puede usar un 2º objeto en la misma fase de combate si debes de dercartarte de ella?

Gracias.

1º-No entiendo la pregunta, la habilidad de Varikas sólo se puede utilizar una vez en la fase previa al combate y lo que hace es que pones un contador de fatiga sobre él y puedes hacer un ataque mágico, como te he dicho antes del combate.

2º-Sí, si en la habilidad del personaje pone before combat es el momento de utilizarla. Hay otras habilidades que se disparan en otras fases,pero si no se contradicen si se puede utilizar.
Los objetos también se pueden utilizar, pero recuerda que los que se giran se quedan girados hasta la siguiente ronda de combate.

3º- En un combate se pueden utilizar todos los objetos que quieras, siempre que respetes el límite de objetos que se pueden activar por ronda de combate.

SAludos.
#5456
Juegos de bolsillo / Re: Grandes juegos portables/portátiles
10 de Noviembre de 2011, 14:05:30
-Magic ;)
-Zombiaki: El problema es que es para dos, pero muy entretenido
-Catan dados: Si juego a veces los dados, pues mejor con trasfondo friki.
-Honor of the samurai: de 3 a 6, parecido al juego de la leyenda de cartas.

Sacaría de la lista el Battleground y es el que más me gusta de la lista, se necesita mucho espacio para jugar. Es un wargame pero en vez de minis utiliza cartas, pero el espacio que necesita sigue siendo grandecillo.

Saludos.
#5457
Cita de: jonnyutah en 05 de Noviembre de 2011, 14:28:11
Po mi lista se resume a:

Dungeon Twister

El problema es que es pa 2 y mi novia no kiere ugar, ea selantojao q no y cuando nos juntamos con mas po jugamos a otra cosa.
No puedo entender que algunos tengais 10, 20 o 30 jueos sin estenar! Eso lo cuento en mis circulos de no frikis y os dejan por locos jajajaja. Espero no llegar a esos niveles, el dia que llegue a eso pedire la cuenta.

Jeje, eso pensaba yo al principio y al final mira, siempre hay algún juego que te hace tilín pero por lo que sea sabes que no va a tocar la mesa y aún así lo terminas comprando.
Todo se andara :D ;)

Saludos.
#5458
De jugón a jugón / Re: Magic, mazos de Modern
04 de Noviembre de 2011, 16:38:07
Al final he hecho algunas modificaciones por que he podido pillarme unas cuantas cartas que no tenía, cómo los ansiados Nixathyd y los porteros. Al final la lista se ha quedado como sigue:

Criaturas:
-4 Confidente oscuro
-4 Presagios de calavera
-3 Nixathyd (los he podido probar un poco y en este mazo y supongo que cualquier quitacartas, indispensables)
-1 Colmillo corto Nezumi
-2 porteros

Hechizos:
-4 Retorcer la mente (rebaja el coste en uno comparado con los estupor y no hay mucha affinity por aquí)
-3 Producir asfixia
-3 Inquisición de Kozilek
-3 Amuletos funerarios
-3 Llanto de constricción
-2 Damnation (mucho bicho, carta que entra por el metajuego)
-1 Martillo de guerra loxodon
-3 Viruelas
-4 Potro


Tierras:
-16 Pantanos
-1 Urborg ( ese amuleto funerario dando cruzar pantanos :D)
-3 Fecht land con negro (no he conseguido más por ahora)

A ver cómo sale esta tarde el torneillo :)

Saludos.

#5459
Algunos de os juegos que tengo sin estrenar me los compré simplemente por que quería tenerlos, son el caso del Galdiator y el wizard´s quest, ambos de AH.

De todo los demás me queda sin estrenar:
-Brittania (no termina de convenvcer a los colegas)
-Battlestation (Acabo de terminarme de leer las reglas aver si sale pronto de la lista)
-Honor of the samurai (me lo regalo un amigo recientemente)

Menos de lo que me esperaba :D
#5460
Cita de: NAC en 04 de Noviembre de 2011, 08:41:00

No se me ocurre ningún juego de cartas coleccionable (sea CCG, LCG, o deckbuilding) en el que no de una gran ventaja conocer las cartas frente a alguien que no los conoce.
Tampoco se me ocurre ninguno que sea mejor sin conocer las cartas, vamos que estamos en total desacuerdo, pero bueno, aquí están mis argumentos :-)



Pues precisamente del que estamos hablando, que para eso es cooperativo y no competitivo ;), por lo cuál todos tus planteamientos para mí no son válidos. Para los demás juegos siempre es una ventaja, te tengo que dar la razón (aunque no siempre es definitiva).

Te lo intente explicar antes y parece que no lo pillas ::), tenemos un concepto diferente de este juego. Para mí aunque sean aventuras preconstruidas, mientras se desarrolla la partida vas contando una "historia", si ya te sabes todas las variaciones posibles de la historia pues pierde casi toda la gracia, cuando te lees un libro o ves una película y ya te sabes la mitad de las cosas que suceden pues no lo disfrutas igual que si no supieras nada, al menos eso me pasa a mí.

P.D.: Por desgracia no suelo ir a los Gp en España, me espero al verano y me voy a cualquiera de Europa con los compañeros del equipo, así que por desgracia no podré disfrutar de tu sapiencia magiquera.
Gracias por los ánimos :)