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Mensajes - Robert Blake

#5461
Cita de: angmarus en 24 de Julio de 2014, 03:12:56
Llevo mas de 20 años jugando a juegos de cartas, al que mas le he dado ha sido el señor de los anillos de joc, y soy jugador de lcg, tengo warhammer invasion, juego de tronos y netrunner, si esto es novato...
Con el señor de los anillos lcg afortunadamente la experiencia fue muy negativa, porque asi no me meti en otro lcg. No puedo explicarlo muy bien porque lo vendi hace años. Pero si puedo afirmar que las reglas y la jugabilidad no me gustaron nada, me parecio muy aburrido, cosa que con los otros lcg que tengo  no me pasó. Quiero, al igual que mucha gente le encanta y da muy buenas opiniones, dar mi opinion negativa, pues de todos los lcg que he jugado y probado es el peor,y de largo, menos star wars que este si que no le he catado. Asi que recomendaria que se acercaran a una tienda o a un amigo para probarlo antes de comprarlo. pido perdon por utilizar un adjetivo como patetico, no ha sido correcto, pero es que de verdad me dejo muy malas sensaciones.

Yo también estoy de acuerdo con que es un juego muy flojo. Al menos en formato de juego coleccionable.

El gran error, en mi opinión, estriba en el mazo de encuentros. Al no jugar contra un rival inteligente, lo mejor que pueden hacer los jugadores (en la mayoría de casos) es bajar lo mejor que tengan en la mano para intentar hacer frente a lo que esté por llegar. Lo que viene a continuación es una suerte de mecánica push-your-luck para asignar los personajes a amortiguar el nivel de peligro que revele el mazo de peligros. En ese sentido, la esencia de la construcción de los mazos se centra en la búsqueda de unas sinergias que funcionen por sí solas y, una vez conseguidas, esperar que sean suficiente para superar los escenarios.

Personalmente, creo que es una mecánica muy poco interesante. Por mucho que la ambientación esté lograda y porque se hayan esforzado en trasladar el sentido de la aventura que tenía SATM a este diseño, la experiencia que me propone como juego de cartas es muy decepcionante.

Por compararlo con un juego de similares características, el Pathfinder, creo que incluso está en desventaja con éste. Vale que Pathfinder es un juego simplón y repetitivo, pero mantiene el mismo sentido de la aventura que ESdlA y, lo más destacable, añade el elemento de campaña, o la evolución de los personajes, que al menos da algo de emoción a la consecución de escenarios.
#5462
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
23 de Julio de 2014, 11:13:31
Madre mía. Tendremos que pensar en juntar mesas para poder jugar a esto. xD
#5463
Starcraft mejor que el Rex, de calle.
#5464
Cita de: Wkr en 22 de Julio de 2014, 12:13:17
5,54 de nota media en BGG.
Para mi todo juego con menos de 7,30 lo cojo con pinzas.
Yo cojo con pinzas todo lo que sube de 8. :p
#5465
Dudas de Reglas / Re:Heroes of Normandie (Dudas)
21 de Julio de 2014, 16:21:41
Supongo que eso quiere decir que en el primer escenario se tienen dos ordenes mas la del farol.

Muchas gracias!
#5466
Dudas de Reglas / Heroes of Normandie (Dudas)
20 de Julio de 2014, 20:17:14
Buenas. Abro este hilo de dudas para resolver algunas cosillas que vayan surgiendo.

Para empezar, a la hora de contabilizar las estrellas que otorgan las órdenes que tendremos disponibles cada turno, se tienen en cuenta las de las opciones de reclutamiento, y la que hay en la plantilla de reclutamiento. Ahora bien: la estrella de la plantilla de reclutamiento, ¿está disponible siempre, o sólo cuando se ha asignado algún token a su pertinente slot?

Preguntado de otra manera: en el primer escenario, Godsend, ¿se dispone de dos o tres órdenes por jugador? (sin contar el token de farol, que se supone que viene de serie.

Muchas gracias!
#5467
Reseñas escritas / Re:Heroes of Normandie (RESEÑA)
20 de Julio de 2014, 19:57:55
Cita de: AioLoS en 20 de Julio de 2014, 17:36:25
Son 12 planchas

Y ya esta todo traducido al español, ahora toca que lo publiquen en su web ;)

Doce planchas te refieres a seis de terreno y a seis de tokens, no?

#5468
Reseñas escritas / Re:Heroes of Normandie (RESEÑA)
19 de Julio de 2014, 11:52:21
Buenas. Veo que en el reglamento del básico hablan de tokens que no vienen con el juego. Es posible? Por ejemplo, additional shielding, culling hedgerow cutter o las habilidades de los héroes.

En mi copia venían seis planchas de tokens. Supongo que es correcto.
#5469
Por lo que tengo entendido, Tronos es el LCG más sano a nivel de viabilidad comercial. Y no creo que sea debido a la serie; ha sido así desde que salió el juego. También me parece el mejor de los seis LCG que se han publicado hasta ahora, con bastante diferencia.

Empecé a escribir un análisis de todos los LCG, pero lo tengo a medias y sin mucho tiempo para seguir desarrollándolo. A ver si un día lo termino, leches.
#5470
Muchas gracias por los enlaces. Esperando el resto.
Saludos!
#5472
Yo también me apunto a esos links. ¿Hay que mandar privado, o algo?

Saludos.
#5473
JdT es el LCG más jugado. Von Cthulhu, no obstante, tomaron una decisión comercial que personalmente encuentro muy acertada: en lugar de una expansión pequeña mensual publican una caja deluxe cada cuatro meses. Mejor para la economía e incluso para el propio juego.
#5474
¿Cómo funciona esto? ¿Cómo hay que imprimírselo? ¿Cuántas copias de personaje, etc?
#5475
Juego de Tronos fue el primer LCG en ser publicado por FFG y, al igual que La llamada de Cthulhu, que apareció seis meses después, partía de un CCG anterior. Ahora bien, como diseño, y propiamente fuera de los LCG, Netrunner es el más antiguo, pues se basa en un juego publicado en 1995.