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Mensajes - Greene

#5506
Cita de: delpieroes en 02 de Noviembre de 2012, 21:54:28
Ahora mismo y tras mirar vuestros consejos y mis gustos... tengo la siguiente lista:

A la carte
Tobago
Finca
Fresco
La Villa
La Vuelta al Mundo en 80 días
Niagara
Hab & Gut
Keltis
King of Tokyo
Santiago de Cuba
Notre Dame
Castillos de Borgoña
Drum Roll
Kingdoms
Mundodisco
Pirates Cove
Roll Trough the ages


Con un presupuesto de unos 100 euros, ¿qué pack elegiríais teniendo en cuenta mi grupo? ¿Y porqué? Somos 4 personas -dos de ellas chicas-, todos poco jugones menos yo, preferencia por explicaciones rápidas y partidas no muy largas... Nos gustan mucho (son nuestros preferidos...) Catan, Aventureros, 7 Wonders, Carcassone, Tebes, etc.

Saludos!

De esta lista y teniendo en cuenta las características que comentas de tu grupo, yo escogería el Hab & Gut , el Santiago de Cuba (ambos son muy fáciles de explicar y rápidos de jugar, son dos juegos que me encantan) y el Tobago (el juego está muy bien y además montado en la mesa es un tablero muy chulo y puede que a los poco jugones les entre por los ojos). Y por añadir otro, tal vez La Villa, pero para mi este ya es más largo de explicar y de jugar.
#5507
Peticiones de reglamentos / Re: Reglamento Timbuktu
03 de Noviembre de 2012, 09:16:10
Hola koski, si me das tu email aquí o por privado te las reenvío a tu correo  :)
#5508
Peticiones de reglamentos / Re: Reglamento Timbuktu
01 de Noviembre de 2012, 08:50:24
De nada. A mandar  :D
#5509
Peticiones de reglamentos / Re: Reglamento Timbuktu
31 de Octubre de 2012, 22:04:42
Enviadas  :)
#5510
Peticiones de reglamentos / Re: Reglamento Timbuktu
31 de Octubre de 2012, 21:56:20
Hola,

Yo a principio de mes se las envié a otra persona, pero no encuentro el hilo.

Si quieres te reenvío al correo de tu perfil los emails que le envié a él.
#5511
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
29 de Octubre de 2012, 15:47:38
Para mi cada juego tiene su público y su momento, y Santiago de Cuba, con la gente adecuada y en el momento adecuado me parece muy buen juego. Con otra gente y en otro momento puede que no entre ni con calzador. Pero vamos, si hay gente que se lo pasa bien jugando a un juego y quiere repetir, en mi opinion ese juego ya cumple su función.

Y aquí no entro en si el juego en sí es bueno o malo, que sobre esto cada uno tendrá su opinión.
#5512
Variantes / Re: ATON en Solitario
29 de Octubre de 2012, 07:29:11
Muchas gracias por la aportación.

En cuanto tenga un momento me pongo con ella  ;)
#5513
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
28 de Octubre de 2012, 21:34:03
Yo juego bastante a 2 con mi mujer al Santiago de Cuba. Es un juego que nos gusta mucho y considero que es muy buen juego.

Y como dice rafatools, sobre gustos no hay nada escrito. De los cinco nominados al Juego del Año personalmente el que menos me gusta es el Hanabi. De los otros cuatro me quedo con cualquiera como juego del año.
#5514
Gracias a vosotros  :)

Me puse a hacerme un resumen de las reglas para cuando me llegue el juego y vuestras dudas y aportaciones en este hilo me han ayudado mucho en algunos puntos que no acababa de perfilar del todo.

Y en los que las diferentes opiniones no llegaban a la misma conclusión, el recurso fue la BGG. Y si allí ya te responden el editor o el propio autor.... entonces ya no hay nada que discutir, lo que dicen va a misa  :D
#5515
Tiene razón Lipschitzz, la capacidad no usada de un avión sólo influye a la hora de calcular su rentabilidad en la era en que se ha comprado.

En las siguientes eras los pasajeros que se transporten con él se suman para aumentar la rentabilidad de esta nueva era pero las plazas no ocupadas no vuelven a restar. Estas plazas ya se han amortizado al restarlas en su era, por tanto solo les puedes sacar beneficios, no más pérdidas de las que ya te han ocasionado en su era (no se si me explico  :P  )

Por ejemplo, si tienes aviones que suman capacidad 8, y llevas 6 pasajeros en total (por tanto te han quedado 2 plazas por ocupar) tu rentabilidad para esta era es: 6 pasajeros - 2 plazas no ocupadas = + 4, y un avión volteado con una ficha de "exceso de pasajeros" de 2 para la siguiente era.

En esta nueva era, estas 2 plazas que te quedan te permiten llevar 2 pasajeros, pero no cuentan para calcular la rentabilidad. Siguiendo el ejemplo, en esta nueva era has comprado aviones con una capacidad de transporte de 7, por tanto interesa llenar primero esos nuevos aviones que son los que restarán si no los llenas (el de la era anterior ya se ha amortizado al calcular la rentabilidad de esa era, por tanto los pasajeros que transportes siempre suman).

Si como digo tienes aviones con capacidad de transporte 7 y has llevado 5 pasajeros en estos aviones y 1 utilizando una plaza de exceso de pasajeros (total 6 pasajeros) el cálculo de la puntuación sería: 6 pasajeros - 2 plazas sin ocupar = + 4

En cambio, si tienes aviones con capacidad de transporte 7 y has llevado 6 pasajeros en estos aviones y ninguno utilizando las plazas de exceso de pasajeros (total 6 pasajeros) el cálculo de la puntuación sería: 6 pasajeros - 1 plaza sin ocupar = + 5

Si tienes aviones con capacidad de transporte 7 y has llevado 7 pasajeros en estos aviones y 1 utilizando una plaza de exceso de pasajeros (total 8 pasajeros) el cálculo de la puntuación sería: 8 pasajeros - 0 plazas sin ocupar = + 8

Parece un poco complicado de entender, pero está explicado en la BGG por alguien de Mayfair (ahora no recuerdo el hilo, pero está en Forums sección Rules)

Desglosado tal como lo explican ellos sería:

Plazas de transporte en aviones comprados en esta era - pasajeros transportados en estos aviones = X

X es el nº que hay que restar al total de pasajeros transportados, tanto en aviones comprados en esta era como en plazas ya amortizadas pero no usadas de otras eras.

Perdón por el rollo, pero en la BGG había varios posts hablando de esto y desde Mayfair lo explicaron clarito, clarito  ;) :D

EDITO: Estos son los hilos de la BGG donde se explica:

http://www.boardgamegeek.com/thread/861442/how-do-excess-capacity-tokens-figure-into-current

http://www.boardgamegeek.com/thread/827075/multiple-rules-questions


#5516
Cita de: Wkr en 26 de Octubre de 2012, 20:27:32

Hansa, es muy buen juego, pero es demasiado abstracto. Este es el típico juego que si no has jugado antes, puede que te decepcione, y mucho.

Este es el problema con mi mujer. Yo lo encuentro un juegazo, pero ella no se mete, lo encuentra muy abstracto y el tema lo ve demasiado pegado, no le parece que se esté moviendo por el Báltico, instalando puestos comerciales y comprando y vendiendo mercancías.

Por eso nos pasamos al Santiago de Cuba, que a pesar de tener una mecánica similar permite que los jugadores se metan mucho más en el papel y si que sientan que están comprando, vendiendo y trapicheando  :D

Para mi el Santiago de Cuba es una opción que deberías considerar  ;)
#5517
Con mi mujer triunfa Jaipur.

El Hansa lo juega pero no le entusiasma (de mecánica parecida prefiere con diferencia el Santiago de Cuba. Este también triunfa).

Guerra Fria no lo quiere ver ni en pintura  :P  Jugamos una vez y a la tercera ronda lo dejó (para mi es un juegazo, pero a ella no le entra la mecánica).

Mr. Jack no hemos jugado, pero le tengo echado el ojo.
#5518
Peticiones de reglamentos / Re: ¿Reglas Chicago Express?
25 de Octubre de 2012, 07:26:54
De nada, a mandar  ;) :D
#5519
Peticiones de reglamentos / Re: ¿Reglas Chicago Express?
24 de Octubre de 2012, 20:29:12
Al contrario, nada de comerte la cabeza. Para reengancharse son perfectos.

No se si has jugado al Aventureros al Tren. Imagínate un juego parecido pero que los recorridos que vas completando no son tuyos, sino que son de una compañía (ferroviaria o aérea) determinada y tu lo que haces aparte de alargar sus recorridos es conseguir acciones de las diferentes compañías. En las rondas de puntuación los que tienen la primera mayoria y la segunda mayoría de acciones de cada compañía son los que consiguen los puntos, y cuantos más recorridos tiene una compañía más puntos da.

Vamos, que yo los veo unos juegos muy asequibles y que son un paso más respecto al Aventureros al Tren por el tema de las acciones pero sin ninguna dificultad añadida. Y además estan muy bien y creo que tu grupo se lo puede pasar bien  ;)

En este hilo pregunté por ellos por si te lo quieres leer

http://www.labsk.net/index.php?topic=88678.0
#5520
Peticiones de reglamentos / Re: ¿Reglas Chicago Express?
24 de Octubre de 2012, 19:00:52
El Paris Connection no lo conozco, en cuanto a Steam (Railes), Age of Steam, Railroad Tycoon y Railways of the World, he buscado información sobre ellos, pero por ahora aun no me he decidido, entre otras cosas por falta de gente con quien jugarlos y falta de nivel por mi parte  :P (yo también los veo monstruosos para mi todavía)

Hasta ahora lo que tengo es Chicago Express, Stephenson's Rocket, Union Pacific y Airlines Europe (que es su revisión pero con aviones) y todos me gustan mucho.

Lo que está por llegar son Days of Steam (un pick up and deliver de losetas, o sea una mezcla de juego de trenes y Carcassonne  :D  muy sencillo pero que lo veo con buena pinta) y el que considero como el verdadero salto adelante en mi trayectoria jugona: Aeroplanes de Wallace  :o  (Soy carne de hype  :D :D :D  )