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Mensajes - kalamidad21

#5506
Manualidades / Re: FORMULA X (FORMULA DE MODULAR)
20 de Diciembre de 2008, 23:10:32
Pues entonces te agracedecería y mucho que le dieses una opinión al tema del motor de cartas, dada que está más que demostrada tu experiencia en estos juegos

gracias en cualquier caso.
#5507
Cita de: des06 en 20 de Diciembre de 2008, 15:30:30
Telita, tres ediciones y siguen cometiendo errores ... en fin ::)

De en fin nada, es una mierd..... imperdonable.
Si una editorial española realiza un juego en el que le falta un punto negro la ponen a parir por revisar todo el tablero con lupa (eso que es un error muy fácilmente subsanable). Y en cierto modo entiendo que se critique ese error. Pero ¿os imaginais que se sacan 3 ediciones de La Fuga de Colditz TODAS con errores. Un disparate. Hago yo eso en mi trabajo y me ponen de vuelta y media.
#5508
Cita de: elqueaprende en 03 de Diciembre de 2008, 15:15:39
No es despectivo dreaper, me gustan los wargames.

Esto es como el cine: lo importante es el guion no los medios ni el presupuesto.

Y no he jugado al TtA... pero si pagas algo es el reglamento. Yo hago ese juego y me lo sacan a 15 pavos (que es lo que costaría en materiales) y me retiro de la profesión.

Que tengo entendido que el Richard H. Berg se documente de la leche para los juegos. ¡¡Es que eso también se paga!!

Yo pagué 53 euros por mi Twilight Struggle. Y lo valen... ese reglamento lo vale.

Pues la verdad tanta "domentación".... me esta cansando un poco
no hace falta "tanta documentación", para hacer un juego de civilizaciones, con un BUEN libro de historia general te basta y sobra. Si luego tienes acceso a internet para "documentar" algún detalle va bien.

Lo que lleva trabajo/arte del juego es encajar la mecánica, y es lo que se debe pagar. La documentación la podría terminar "el becario" con la misma calidad sin ingún problema.

ale ya lo he dicho, que agusto me he quedao.

PD: también hay una cosa que ya no se estlila pero que viene muy bien, y se llama "culturilla general"
#5509
Manualidades / Re: FORMULA X (FORMULA DE MODULAR)
20 de Diciembre de 2008, 14:52:22
El mío está más bien en pausa temporalmente.
De momento me ilusiona más la idea de la Formula D con cartas, que tengo ya en fase de pruebas y que de verdad cambia la experiencia de juego.
el modular, esta bien, y lo mismo lo retomo, pero el hecho de que hayan empezado a publicar circuitos (ya tengo shangai/barehin y el 10th aniversario) me quita un poco la necesidad de conseguir circuitos nuevos (que era por lo que creo que surgió la idea).
#5510
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
19 de Diciembre de 2008, 23:13:34
Ahora, si....con todo el currrele terminado

muchas gracias por todo

mañana directo pa la fotocopiadora....
#5511
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
19 de Diciembre de 2008, 22:27:35
personalmente me importa un bledo si son imperiales o rebeldes.

creo que el trabajo de punisher esta ya más terminado que lo que veremos en cientos de juegos comerciales.

además, poco importa comerse la cabeza, lo siguiente que me direis es que los creditos no son de cobre, plata y oro, sino que se utilizan otros metales o que son de plástico y se nombran por su valor nominal

o más probablemente que los créditos físicos no existan en la galaxia.

me se da lo mesmo

por mí, creo que debe tener la libertad creativa como para tomarse la "licencia histórica" que considere necesario para que el juego sea atractivo. y no me negareis que la mayoría somos de la alianza rebelde.

#5512
No, sólo hay un mazo.
Dicho así parece un poco lioso, pero es sencillo.

Cada jugador recibe su mazo inicial que consiste en las siguientes cartas


y ences mira la salida del circuito y decide que con las cartas que tiene, al menos tiene para



Citar
¡Leches, me quedo a dos de hacer la entrada a la siguiente curva!

entonces, antes de hacer esos movimientos decide descartarse de 3 cartas que no le gustan


Estas cartas NO VAN AL MAZO, sino que se descartan para toda la partida (porque eran del SET INICIAL)

Recibe otras tres cartas (estas si vienen del mazo)


Ahora el jugador con sus 9 cartas decide su mano
2 en primera
3 en segunda
8 en tercera   ----arghhhh ya me he pasao en 1(tendré que tirar de neumáticos)
7 en cuarta
11 en quitan (estoy en la siguiente curva :D que bien)



Se ha metido en la curva, pero ahora tendra que negociar varias curvas, por lo que necesitará marchas bajas,
de las 9 cartas que tiene podrá descartas las que quiera (si son de las iniciales se descartan completamente, si son de las que recibió nueva se incorporan al mazo, se barajan y se le devuelven el mismo número de cartas).



Así poco a poco, vas configurando tu coche a tu manera de correr y a lo que pide el circuito.

#5513
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
19 de Diciembre de 2008, 19:50:46
yo se de un bolsillo que ya está temblando...
... van directas a la fotocopiadora, las quiero en calidad 10/10 que es lo menos que se merecen.
#5514
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
19 de Diciembre de 2008, 17:18:13
Cita de: keeyotha en 19 de Diciembre de 2008, 16:00:45
Consalo:
Debo informarte, con gran sentimiento, que eres un filisteo.
Star Trek es, dentro de la ciencia ficción de pantalla (TV-Cine) uno de los productos mas logrados, sobre todo considerando la época de producción.
Soy seguidor de SW y de Star Trek, y tengo claro cual es mejor, disfrutando los dos.
Un solo dato: las explosiones no se escuchan en el espacio, ni las naves pueden maniobrar como si estuvieran en la atmósfera. Si, ya se que es mas entretenido y espectacular, pero...

(Menos mal que no soy un trekkie)

ah, claro, pero la teletransportación está al alcance de la mano (Leer restate en el tiempo de Crichton)
#5515
Cita de: Wishgamer en 19 de Diciembre de 2008, 10:15:16
Ah! Pues en tal caso fenomenal, espero que no te lo hayas tomado a mal. Yo era sólo por evitar que se pudiera perder en el éter una buena idea por una movida legal.

Muchas gracias Kalamidad

Nada, nada, de molestia nada (además aprovechas para subirme el post :D), lo que pasa es que quería dejar claro que es sólo una variante (que considero muy valida y que incluso me gustaría que en su día hiciesen una ampliación con ella, que no les voy a pedir royalties, porque me parece muy divertida).
En cualquier caso el error ha sido mio al poner mayúsculas en vez de unas negritas o un subrayado. Las mayúsculas suenan como a cabreo, que no es el caso.
#5516
porque en realidad solo estoy haciendo una variante del juego.
El que quiera jugar se tiene que comprar el original porque sino, no tendrá el tablero ni los coches.
Otra cosa es que se busque la manera de imprimirse los tableros, pero de eso no he hablado en ningún momento.
#5517
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
18 de Diciembre de 2008, 16:52:04
Cita de: J en 18 de Diciembre de 2008, 16:11:52
Para poblado o asentamiento la idea de la aldea ewok o Mos Esley vendría bien.

Algunas imágenes: Ewoks, Ewoks, Mos Eisley.

Me gusta Mos Eiley
#5518
Juegos rediseñados / Re: DOMINION STAR WARS
18 de Diciembre de 2008, 15:53:26


y un poblado ewok?
#5519
Humor / Re: ANTIDICCIONARIO ILUSTRADO DE LOS JUEGOS DE MESA
18 de Diciembre de 2008, 10:32:56
primus inter pares
#5520
Juegos rediseñados / Re: ESTO PA' TI (Rediseño de GiftTrap)
18 de Diciembre de 2008, 10:31:50
Es España cada uno hace pilates como le da la gana. eh!