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Mensajes - kalamidad21

#5536
Aqui dejo algunas de las cartas ampliadas



#5537
Bueno, ultimamente he jugado un par de partidas al cash and guns, y me he encontrado con el problema de que hay gente que no termina de atender a las explicaciones y luego están preguntando para que sirve esta carta de superpoder, o cuando se saca la otra.

Bueno, un poco pensando en solucionar este problema, he trasladado las explicaciones del manual a la propia carta para que sea más sencilla, rápida y eficaz la explicación.

Cartas remaquetadas superpoderes en box.net

Espero que os gusten y or sirvan de utilidad.

#5538
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
11 de Diciembre de 2008, 00:11:52
le he mandado un correo a cromola que me han respondido

Citar
RE: Circuitos de Formula DE‏
De:  Crómola (info@cromola.com) 
Enviado: miércoles, 10 de diciembre de 2008 16:51:33
Para:  kalamidad21

1 datos adjuntos   
image001.jpg (1,4 KB) 

Hola,



Los vamos a distribuir a tiendas, en principio estarán en la mayoría ¿en que ciudad vives?



Un saludo







info@cromola.com

www.cromola.com

así que en principio estarán en las tiendas.
#5539
Sondeos / Re: TU MEJOR COMPRA
10 de Diciembre de 2008, 18:52:47
El Toma 6.

Un filler.... pues sí.
Lo puedo llevar en cualquier parte.
Le gusta a todo el mundo aunque no haya jugado nunca a un juego de mesa.
Funciona perfectamente hasta con 11 jugadores (jugando 9 rondas en vez de 10).
Cuesta poco dinero.
Es rápido.
Además, con sus cartas se pueden jugar a un montón de juegos más (como el No Gracias, por ejemplo)
Un juego redondo desde mi punto de vista que tengo más que amortizado.
#5540
Arca de Noe / Re: Pelis incómodas
04 de Diciembre de 2008, 15:16:25
a mi me dejó de mala hostia la de seven
#5541
¿Qué os parece...? / Re: Fórmula Dé & Fórmula D
03 de Diciembre de 2008, 23:20:16
Bien, circuitos nuevos, perfecto

pero quiero la reimpresión de los viejossssssssss pleaseeeeee
#5542
Juegos Descatalogados / Re: Futbol de Marca
03 de Diciembre de 2008, 19:52:21
He encontrado una carta por ahi escaneada



supongo que se podrían hacer las demás, por lo menos para tener 12 equipos, quizás con selecciones nacionales o con los equipos principales.

tampoco hacen falta 24 jugadores por equipo
nadie va a jugar con el portero suplente teniendo al titular  ;D
#5543
Os dejo la hoja de referencia de Gerald Rüscher que bajé de la BGG que con la ayuda de la traducción del reglamento de Fran F G he traducido.

Espero que os sirva.

en Box.net Hoja de referencia Ghost Stories
en BGG Hoja de referencia Ghost Stories
#5544
Pues si, interesa.
gracias
#5545
Pues eso, que ya están aquí las cartas maquetadas del roborally

http://www.box.net/shared/7sbybco6aa

repasando los textos he visto que había errores de bulto en la tabla que publiqué anteriormente ya que puse varios "may" como si fuesen "must". De todas manera si alguien detecta algo, pues que lo diga y se arregla.

#5546
Reglamentos / Re: Battlestar Galactica
01 de Diciembre de 2008, 00:49:29
pues gracias a ti también....
#5547
Reglamentos / Re: Battlestar Galactica
01 de Diciembre de 2008, 00:08:53
muchísimas gracias, este es uno de los que están haciendo los duendes de papa noel para mi
#5548
Sondeos / Re: QUE TEMA PUEDO UTILIZAR....? - ACV
26 de Noviembre de 2008, 00:31:50
Un juego infernal

estamos en el infierno.... por una equivocación claro
el objetivo es mantener el alma pura  hasta que se subsane el error por parte del cielo

qué es lo que puede pasar...
a) que te vayas quemando, si no consigues ir superando pruebas te vas "quemando el alma" por lo que cada vez mas empiezas a no merecerte el cielo debido al odio que has ido acumulando. El alma se quema si no estás preparado para superar pruebas cada x tiempo en un control
b) puede ser que para salvarte tu en una prueba tengas que "sacrificar" a un compañero (alguien tiene que meterse a la parrilla, digo yo) a base de hacer alguna pequeña trampilla (puteo). Esto te puede salir bien, o puede que la culpa queme aún más tu alma. (La de tu compañero ya se estará quemando ella solita, claro).

Con un mecanismo de tiempo (tipo red november en el que todos saben cuanto queda, o tipo pandemic en el que puede que el final esté cerca o que le quede algo más y que tenga su incertidumbre) pues al final se abre el cielo y mira a ver quienes son aquellos que no merecen estar en el infierno. Todos los agraciados ganan la partida sin distinción.

Es un cooperativo en el que puedes putear a los compañeros para salvarte si es necesario, debería funcionar bien si se mezclan bien las mecánicas. El número de ganadores puede ir de ninguno a todos, pero a ti lo que te importa es salvarte tú, y tú eliges la vía de cooperar entre todos para salir adelante o ir a tu bola para intentar salvarte tú a costa de los demás.

#5549
Dudas de Reglas / Re: DUDAS "NOVIEMBRE ROJO"
25 de Noviembre de 2008, 00:53:28
Cita de: Volker en 25 de Noviembre de 2008, 00:40:46
2. Me contesto a mí mismo después de leer detenidamente el ejemplo de turno que Edge ha colgado en su web (que, dicho sea de paso, se ahorran papel en las reglas y te hacen registrarte para poder acceder...la leche).  Con grog (y entiendo sucederá la mismo con el extintor) puedes atavesar una o varias habitaciones ardiendo.

De acuerdo en los del ron, y supongo que también tienes razón en lo del extintor.
Voy a eliminar el otro post, para que no haya confuciones
#5550
Curiosidades / Re: EDGE HA COMPRADO FFG ???
25 de Noviembre de 2008, 00:29:59
y la expansión del starcraft...

y...

y...