Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#5536
Cita de: rhomhedhal en 28 de Septiembre de 2011, 10:19:56
Por si no lo había dicho nadie 60$ es decir que por estas tierras 60 euros.

Pufff, estéticamente está muy chulo, cómo todo lo de FFG, pero a ese precio...y sin las minis originales!!! me quedo con mi versión.

Saludos.
#5537
Temática / Re: Mazmorreros
28 de Septiembre de 2011, 10:46:06
Cita de: proxegenetyc en 27 de Septiembre de 2011, 19:17:28

En resumidas: si tienes tiempo para partidas largas (de hecho lo mas recomendable es jugar en modo campaña) y gente con quien dedicarle tiempo, Descent es un muy buen juego.


En el modo campaña los dungeons son por lo general más chicos por lo que se tarda menos en jugar un escenario y si no lo puedes dejar en Standbay.
Un par de apuntes más, el descent si no se juega en modo campaña no merece la pena y si te vas a pillar al final este, todavía se puede pillar la primera edición así que ni te lo pienses.

Saludos.

#5538
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
27 de Septiembre de 2011, 10:59:13
Cita de: fake1980 en 27 de Septiembre de 2011, 10:51:26
Hola!

¿¿Alguien podría explicarme de forma detallada cómo se rompe una cadena de influencia y cómo queda ésta tras la ruptura?? No lo entiendo muy bien en las reglas.

saludos

Cuando al comienzo del turno (no me acuerdo si en la fase de héroes o de Sauron) un héroe está en una casilla con influencia esta se descarta, da igual la cantidad. Después de cada casilla con influencia desde la que no se pueda trazar un camino sin saltos hasta una fortaleza oscura, se retiran fichas hasta dejar sólo una, creo recordar.

Saludos.
#5539
Dudas de Reglas / Runebound (Dudas)
26 de Septiembre de 2011, 13:42:58
Cita de: fake1980 en 26 de Septiembre de 2011, 12:13:23
Me surge una duda y no tengo el juego delante, a ver si alguien me la puede aclarar:

- Los desafíos rojos invictos (dragones o lo que sea), ¿¿¿se almacenan como encuentros invictos ó se descartan (para dar posibilidad a que en un próximo turno pueda salir el dragón Margath)???

saludos!

Se dejan en mesa como los demás encuentros.

Saludos.
#5540
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Catacombs
26 de Septiembre de 2011, 11:51:31
No lo conocía pero el otro día un compañero bskero me dijo que lo tenía y a ver si puedo probarlo pronto.
El juego se divide en varias rondas, en cada una de ellas se colocan los bichos ( a modo de Descent, heroquest...) y los héroes deben ir matando los bichos...tirando chapas :o.
Si puedo probarlo pronto ya comentaré algo más.

Saludos.
#5541
De jugón a jugón / Re: ¿Qué tal es Middle-Earth Quest?
26 de Septiembre de 2011, 11:15:09
Cita de: DrDoritos en 26 de Septiembre de 2011, 09:16:42
Además, a diferencia de La Guerra del Anillo el tema aquí no me parece que esté tan indisolublemente asociado a la dinámica del juego, y que podría cambiarse por cualquier otro mundo fantástico sin demasiado drama (y sí, soy MUY fans de Juanito Ronald Reuel).


Eso esta claro, el juego bebe directamente del AH y toma prestada alguna mecánica y son dos mundos totalmente diferentes, aunque la calidad de los componentes ayuda a "entrar" en partida :)

Saludos.
#5542
Cita de: narcis en 26 de Septiembre de 2011, 03:33:17
A mi solo por el hecho de poder hacer solo una compra, ya me parece que la estrategia que tiene Quarriors ya es mucho más baja que Dominion.

Igual que en el Dominion, sólo se puede hacer una compra. La diferencia es que en el Dominion si hay más cartas que dan compras adicionales, pero el quarriors también las tiene. En este sentido hasta me gusta más por que no hay dados "descompensados" que marcan una estrategia, no existe en el juego una capilla o jardines o...


Cita de: narcis en 26 de Septiembre de 2011, 03:33:17

La única (casi siempre) estrategia válida es siempre comprar el dado más tocho que puedas.

Se me hace excesivo el casi siempre, he ganado unas cuántas partidas sólo con goblins y fanatasmas baratitos, aún así es lógico pues como comento arriba las cartas están equilibradas y a más costo, mayor beneficio.


Cita de: elqueaprende en 25 de Septiembre de 2011, 23:30:42
Pero he jugao a dos y es una especie de carrera en la que el primero tiene ventaja ya que "normalmente" sacas no para pegar, sino para que se quede, porque entiendo que los ataques son atacante contra defensor y el defensor no lo devuelve.


Pero cómo dices si empiezas el oponente tiene la oportunidad de pegarte primero y dejarte sin quitar dado en el primer turno. No creo que aporte una ventaja a nivel de juego el empezar.

SAludos.
#5543
Cita de: calvo en 25 de Septiembre de 2011, 17:10:55
Pero me llama la atención el asunto de las cartas para la lucha final contrael primigenio que aporta el Kinsport.


Quitando eso, es la que menos aporta al juego y creo que casi todos estaremos de acuerdo en no recoemnadarla :D
#5544
De jugón a jugón / Re: ¿Qué tal es Middle-Earth Quest?
25 de Septiembre de 2011, 17:43:48
Cita de: calvo en 25 de Septiembre de 2011, 16:32:22

Sin embargo, en alguno jugadores, tras algunas partidas, puede generarse cierta monotonía en el juego, y verse afectada la tensión en el juego.

Para mí el único problema que tiene es este, su rejugabilidad, es un juego para jugar de vez en cuando por que si no terminas conociéndote todas las catas sobre todo el jugador que haga de Sauron.

Saludos.
#5545
De jugón a jugón / Re: ¿Qué tal es Middle-Earth Quest?
25 de Septiembre de 2011, 13:59:27
Si eres fan es una compra segura, no te decepcionar. Para mí de los mejores juegos de aventuras, con un sistema de carats muy novedoso para gestionar al personaje y los combates y a ese precio sólo por los componentes vale la pena.
Te dejo una mini reseña:
http://www.labsk.net/index.php?topic=70697.0

Saludos.
#5546
Cita de: WoodElf en 24 de Septiembre de 2011, 18:51:03
Para ser otro juego Dungeonero, y que a simple vista parece que no aportara nada novedoso (excepto esa monada de miniaturas  :B) me parece un precio muy caro. Pero te vienen 50 figuras segun la info ¿no?, asi tendremos que acostumbrarnos a que juegos con esa cantidad de figuras van a tener estos precios a partir de ahora...

Y barato me parece para los precios que están poniendo últimamente :P
#5547
El RftG tiene chicha para jugar durante mucho tiempo sin que te canses entre otras cosas por que tiene una curva de aprendizaje alta, además si si te cansas del básico las ampliaciones (por lo menos la primera que es la que conozco) le aporta mucho al juego.
#5548
Dunwich es imprescindible, aporta más de todo tipo de cartas sobre todo de localizaciones y mitos, personajes, unas pocas mecánicas nuevas...

Saludos.
#5549
Cita de: D_Skywalk en 24 de Septiembre de 2011, 15:03:08
salpika en octubre también estarás en Dune? lo digo por que allí más de 5 estaríamos muy ajustados, no?

Un Saludo chicos :)

En octubre ya no 8)