A mi tambien me ha llegado esta mañana por correo ordinario
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#557
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
18 de Diciembre de 2012, 23:08:47Cita de: old_wyrm en 18 de Diciembre de 2012, 18:58:48
Dos copias en Gen X? Uffff me da que esto va a estar contado con los dedos de una mano.
Estrategia comercial o error en la estimación de la demanda?
Bueno, el GenX de Torrejon no se caracteriza por tener una gran cantidad de juegos, asi que no es muy representativo
#558
Madrid / Re: 39ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 20 de Diciembre
18 de Diciembre de 2012, 23:01:01Cita de: ManUrrea en 18 de Diciembre de 2012, 22:50:55
Alta tension, dungeon, tzolkin, etc me gusta todo lo que decís... Me llevare alguno también, el Cosmic parece que tuvo acogida.
Cualquier cosa para evitar la AP lúdica de los últimos días que parecia que nos daba miedo empezar a jugar a algo...
Edito: por que me aparece en mi Nick lo de "baronet"
Ese Cosmic me llama mucho. Y me da a mi que a Meeples tambien le puede llamar
#559
Madrid / Re: 39ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 20 de Diciembre
18 de Diciembre de 2012, 16:03:27Cita de: Meeples en 18 de Diciembre de 2012, 13:14:18
Casi con seguridad estaré a primera hora, por favor Torlen, organizame algo serio, tu ya me entiendes...
A lo mejor se me complica, pero si voy dime un juego que te apetezca y lo probamos. A mi me gustaría probar el Alta Tensión, no se sí hay gente dispuesta y alguien que se lo quiera llevar.
Yo de los míos había pensado en Goa, Tzolk'in...
#560
Novedades / Actualidad / Re: DREADBALL - Kickstarter
18 de Diciembre de 2012, 10:44:42
Por correo ordinario?
#561
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
18 de Diciembre de 2012, 10:44:07
Hombre, yo no se cuantos del foro hemos comprado el juego. Pero si pongamos que hemos sido 30 y tienen problemas de momento 3 personas, un 10% me parece una cantidad alta.
Pero claro, es hablar por hablar, porque ni se el número de personas de por aquí que lo hemos comprado, ni creo que seamos representación suficiente de todos los compradores como para extrapolar el porcentaje de juegos con problemas de cartas
Pero claro, es hablar por hablar, porque ni se el número de personas de por aquí que lo hemos comprado, ni creo que seamos representación suficiente de todos los compradores como para extrapolar el porcentaje de juegos con problemas de cartas
#562
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
18 de Diciembre de 2012, 10:35:38Cita de: Pedrote en 18 de Diciembre de 2012, 10:30:41
Mi copia está completa, no encuentro nigún problema en la calidad de los componentes y ningún error que no se pueda resolver con una FAQ.
Yo estoy contigo, pero entiendo que la gente tenga "miedo" de comprarlo. Que creo que son 3 personas en el foro a los que les faltan cartas. Vamos, que parece un problema más habitual de lo normal.
En cuanto a las reglas, yo no he tenido problemas con ellas. Pero es cierto que también tengo el PDF de las reglas originales en inglés para comparar en caso de contradicciones (como en algún ejemplo).
#563
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
18 de Diciembre de 2012, 10:26:56
Yo me hice ayer este cutre listado contando los tipos de cartas (no incluyo las promos). Coincide con un listado que hay en la BGG en inglés. Eso si, no he revisado carta por carta porque ya sería un poco más lío, pero supongo que coincidiendo las cantidades estará correcto
Civil I Militares I
Amarillas 13 Pactos (azules) 2
Maravillas 4 Agresión (marrones) 6
Lideres 6 Bonus 6
Azules 6 Colonias (verdes) 6
Rojas 6 Eventos (verdes) 15
Naranjas 3 Tácticas (granates) 15
Marrones 6
Grises 11
Civil II Militares II
Amarillas 13 Pactos (azules) 4
Maravillas 4 Agresión (marrones) 9
Lideres 6 Bonus 6
Azules 6 Colonias (verdes) 6
Rojas 8 Eventos (verdes) 13
Naranjas 4 Tácticas (granates) 8
Marrones 4 Guerras (negras) 4
Grises 10
Civil III Militares III
Amarillas 13 Pactos (azules). 4
Maravillas 4 Agresión (marrones) 8
Lideres 6 Bonus 6
Azules 6 Colonias (verdes) 0
Rojas 10 Eventos (verdes) 13
Naranjas 4 Tácticas (granates) 8
Marrones 4 Guerras (negras) 6
Grises 8
Civil A Militares A
Amarillas 10 Eventos (verdes) 10
Maravillas 4
Lideres 6
Civil I Militares I
Amarillas 13 Pactos (azules) 2
Maravillas 4 Agresión (marrones) 6
Lideres 6 Bonus 6
Azules 6 Colonias (verdes) 6
Rojas 6 Eventos (verdes) 15
Naranjas 3 Tácticas (granates) 15
Marrones 6
Grises 11
Civil II Militares II
Amarillas 13 Pactos (azules) 4
Maravillas 4 Agresión (marrones) 9
Lideres 6 Bonus 6
Azules 6 Colonias (verdes) 6
Rojas 8 Eventos (verdes) 13
Naranjas 4 Tácticas (granates) 8
Marrones 4 Guerras (negras) 4
Grises 10
Civil III Militares III
Amarillas 13 Pactos (azules). 4
Maravillas 4 Agresión (marrones) 8
Lideres 6 Bonus 6
Azules 6 Colonias (verdes) 0
Rojas 10 Eventos (verdes) 13
Naranjas 4 Tácticas (granates) 8
Marrones 4 Guerras (negras) 6
Grises 8
Civil A Militares A
Amarillas 10 Eventos (verdes) 10
Maravillas 4
Lideres 6
#564
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
18 de Diciembre de 2012, 02:16:06Cita de: Nakkan en 18 de Diciembre de 2012, 02:02:27
No ha habido edición anterior ( en Español, me refiero ) por lo que aunque hayan usado el formato de reglas de alguna edición extranjera anterior o las que tradujo JGU, las imágenes si que són hechas especialmente para esta edición ya que están en Español. Yo la única explicación que el encuentro es que ese cubo que aparece en las imágenes era algo que pensaban incluir con el juego y que luego por cualquir motivo que desconozco decidieron no incluirlo y se olvidaron ( o ya era tarde ) de cambiar las instrucciones.
Si, tiene pinta que en principio iban a incluir cubos y luego los cambiaron por los conos.
#565
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
18 de Diciembre de 2012, 02:00:56Cita de: cesarmagala en 18 de Diciembre de 2012, 01:41:09
Es que las instrucciones las han copiado de la edición anterior. Otra prueba de lo cuidada que es la edición
Por no mencionar un par de erratas en dos ejemplos. Explican una cosa y las ilustraciones de las cartas están mal.
#566
Novedades / Actualidad / Re: THROUGH THE AGES - HISTORIA DE LA CIVILIZACIÓN ya en castellano
18 de Diciembre de 2012, 00:55:42Cita de: afrikaner en 18 de Diciembre de 2012, 00:52:16
Es un cubo amarillo de población, igual que los otros (amarillo anaranjado, vamos)
Yo en ese caso he usado uno de los conos del color del jugador. Vienen 6, uno por cada track (5) y otro que lo he utilizado para esto
#567
Reseñas escritas / Re: Conflict of Heroes: ¡El Oso despierta! (reseña)
18 de Diciembre de 2012, 00:54:14
Y las reglas están ya subidas en la página de Devir o aún no? Es que yo no las encuentro, pero como me parece tan raro que no estén...
Yo estoy pensando comprar el juego, pero me gustaría echarle un ojo a las reglas antes
Yo estoy pensando comprar el juego, pero me gustaría echarle un ojo a las reglas antes
#568
Madrid / Re: 39ª KDD Torrejon de Ardoz, jueves 20 de Diciembre
17 de Diciembre de 2012, 19:31:29
Yo casi seguro que también podré.
Alguna petición o sugerencia de juegos?
Alguna petición o sugerencia de juegos?
#569
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
17 de Diciembre de 2012, 08:40:51Cita de: gixmo en 17 de Diciembre de 2012, 08:23:33
nosotros no encontramos nada en contra de poder utilizar la opcion de la tecnologia... aunque haya madera.... el maiz no esta disponible,a si que podrias utilizar esa opcion sin enfadar a los dioses...
P.S. me falta terminar la lectura de reglas, que este me lo explicaron y estoy en esa relectura
Pues tienes razón. Mis disculpas. Además, esta aclarado por uno de los diseñadores en la BGG
#570
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
16 de Diciembre de 2012, 14:32:52Cita de: Munny en 16 de Diciembre de 2012, 14:12:23
Buenas, tengo una duda sobre este maravillosos juego que me acabo de pillar....
Cuando consigues la tecnologia de conseguir maiz aunque no haya disponibles, esto en concreto que significa, que puedes pillar maiz aunque no haya fisicamente en los campos o tambien aunque esten cubiertos por un bosque encima?, de esta manera te evitas quemar bosque y enfadar a los dioses...
Muchas gracias.
EDIT: Respuesta incorrecta, ver abajo


