Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - capitanmujol

#556

Cita de: Manchi en 01 de Octubre de 2014, 17:26:23
Cita de: capitanmujol en 01 de Octubre de 2014, 17:21:53
Nada nada, el merito es tuyo....siempre puedes crear un heroe con mi nombre...

O dos, el capitanmujol y su gemelo malvado jajaja
Manchi estaras de coñá pero sabes que...tengo un hermano gemelo.
Soy gemelo jajaja, estaría de coña jajaja.
#557
Nada nada, el merito es tuyo....siempre puedes crear un heroe con mi nombre...
#558
Añado a mi comentario anterior que en cartas como magnética o similares hay casos como que recibe daño de frío o que dientes de sable hace daño energético. Se podría obviar lo del daño en algunos casos, no se si en este caso podría ser. En Kaos si que es cierto que podría ser más sencillo al cambiar solo el daño de frío por daño energético. Un saludo
#559
Cita de: Alberto en 01 de Octubre de 2014, 14:49:47
Y Kaos? El hermano de Cíclope. Estaba buscando en la enciclopedia Marvel a ver si hay algo medio similar y de momento nada. Pero Kaos pone que absorbe la energía solar (fácilmente traducible por calor->fuego) y lanza rayos/ondas de plasma (caloríficas también, pero bueno se podría hacer daño energético).

Imagino que habrá suficientes imágenes y sólo habría que cambiar el tipo de daño que hace.

Tampoco estaria mal...
#560
Bueno, a ver, traduzcamos las cartas...

Cartas de Heroe:

Thermodynamics - Inestable (Lo traduciria asi por el hecho de que el propio penitencia esta un poco descolocado)

Elemental Wrath (Promo) - Ira Desatada (Tambien se puede quedar tal cual, como Ira Elemental, o quizas Ira Cinetica)


Cartas del Mazo:

Cold Snap - Ola Cinetica (Queda bien)

Coolant Blast - Explosion cinetica (Tambien queda bien)

Cryo Chamber - Ataud del Penitente (A ver, no deja de ser su armadura, simboliza el dolor que sufre y que le hace tener su poder, le limita ese dolor el daño que hace fisicamente, pero lo aumenta en energia, y al quitarselo resulta muy doloroso, por eso lo del poder).

Focused Apertures - Espina 612 (Se basa en las espinas que lleva Penitencia por los 612 muertos en Stamford, no deja de ser parte de su armadura).

Frost-Bound Drain - Umbral de Dolor (Hace referencia a superar un dolor para realizar mas daño).

Sub-Zero Atmosphere - Operativo ThunderBolts (Simplemente lo pongo porque como los Thunderbolts son villanos pega un poco).

Thermal Shockwave - Campo de fuerza cinetico (nada al mismo estilo, onda de choque no queda tan bien, porque este es permanente).

Glacial Structure - Tomar Aliento (Esta genial)

Fueled Freeze - Aprovechando Recursos (Algo asi, no deja de ser descartar cartas para hacer daño, no tiene por que ser tan tematico).

Hoarfire - Llegando a las manos (Basicamente lo veo como que golpea al adversario y a parte del daño fisico le hace daño cinetico a otro por la onda expansiva, por contrapartida, eso conlleva recibir daño).

Impale - Empalar (No deja de ser eso, por la propia presencia de penitencia uno de los objetivos sufre daño continuo, aunque no me convence mucho).

Me faltan 4 cartas por traducir, pero vamos, esto funde cosa mala jajaja.

Sobre lo del daño, es cierto, el daño fisico es mas frecuente. Quizas con el daño psiquico, o algo similar estaria mejor, aunque no seria el personaje. Habria que testearlo, de todas formas, pienso que realmente es tan dificil encajar un personaje en Absolute Zero que hay solo dos opciones: Tomarse licencias (Como con penitencia) o tomar a un personaje como referencia visual (En el rediseño hay algunas cartas que cantan un poco dependiendo de que heroe o villano son, no deja de ser un rediseño y no se puede pedir un duplicado exacto).

Mi opinion es que si Penitencia acaba siendo muy Over por el cambio de daño, lo suyo seria hacer a Oya, aunque tematicamente no pegue bastante.

Un saludo, ya traducire las 4 restantes cuando me vea con mas fuerzas.
#561
Mañana lo miro. Yo utilizo lax del blog ultimo turno, tu de donde sacas las cartas???para tener las mismas fuentes.
#562

Cita de: Manchi en 30 de Septiembre de 2014, 20:26:46

PD: He encontrado bastante material potable de Penitencia. Tendré que mirar bien las cartas de Absolute Zero, pero igual se puede hacer algo.

A ver si es verdad y lo sacais junto al pack 2 jajaja
#563
Pero oya jugara a la consola oiya???

Vale, es muy malo el chiste...
#564

Cita de: Manchi en 30 de Septiembre de 2014, 18:46:19
Cita de: capitanmujol en 30 de Septiembre de 2014, 18:39:59

Cita de: Ariadkas en 30 de Septiembre de 2014, 18:36:29
Yo ya lo dije, pero haria a este pj como El hombre de hielo y en pequeño estrella de fuego. Y que estrella de fuego solo saliera para tocar los huevos a Boby. xD
No seria mala idea, asociar algo asi. Un personaje que sean 2, como la Patrulla X, aunque quizas entre hombre de hielo y estella de fuego esta un poco pegado...¿quizas incluir a Spiderman para las cartas de equipo y hacer un Superamigos???

Sobre DC Firestorm lo que hace es transmutar cualquier elemento/energia, pero claro, no se hace daño a si mismo...

Spoiler
Lo veo, lo veo xDD


Jajajaja, como coña estaria bien.

Ahora en serio, si quereis fidelidad con el funcionamiento del mazo, lo mejor seria penitencia.
Si quereis asociacion segun daño frio-fuego, Oya, aunque simplemente seria a nivel testimonial, y que el mazo no tenga nada que ver...
De Dc no creo que nadie funcione (tendriamos el mismo problema que con penitencia).
O se asocia una dualidad de personaje como dice Ariadkas, o ya no se me ocurre nada...
#565

Cita de: Ariadkas en 30 de Septiembre de 2014, 18:36:29
Yo ya lo dije, pero haria a este pj como El hombre de hielo y en pequeño estrella de fuego. Y que estrella de fuego solo saliera para tocar los huevos a Boby. xD
No seria mala idea, asociar algo asi. Un personaje que sean 2, como la Patrulla X, aunque quizas entre hombre de hielo y estella de fuego esta un poco pegado...¿quizas incluir a Spiderman para las cartas de equipo y hacer un Superamigos???

Sobre DC Firestorm lo que hace es transmutar cualquier elemento/energia, pero claro, no se hace daño a si mismo...
#566
Por eso lo asocio mas a Penitencia, se hace un daño para devolverlo a otro, aunque tristemente estamos en lo mismo, como tal ningun personaje de Marvel se asocia algo tan especifico (es lo que mas mamo de comics, habria que ver de DC)
#567
Aaaaaa, vale vale, entonces no vale, seguire investigando!!!!

PD:si, era adaptar el titulo de las cartas, y el tipo de daño basicamente (tambien el tipo de cartas, tipo equipo y demas), pero entiendo que quizas cambiando el tipo de daño desnivela el personaje.
#568
Muy buenas, aqui estoy de nuevo, despues de leerme las cartas de Absolute Zero veo que sus poderes son basicamente hacerse daño de fuego y devolverlo como daño de frio. Para ello tiene equipo y poderes que le ayudan en ese menester.

Es un personaje dificil de adaptar la verdad, y la forma que veo de abordarlo es como si el se sobrecalienta-traumatiza-hiere para hacer daño.

En ese contexto hay un personaje reciente que podria saber con unas modificaciones, y ese es Penitencia. El antiguo SpeedBall ahora basa su poder en cuanto mas daño-dolor tiene (por unos pinchos que tiene en su armadura) mas energia cinetica genera. Podria ser algo parecido a daño Fisico vs daño cinetico (no se como lo habreis traducido, es el daño melee vs Energy). los modulos o algo asi podrian ser los pinchos de la armadura o algo similar.
Un ejemplo:

Carta de heroe: Inestable.
Poder: Penitencia se hace a si mismo 1 daño
fisico o 1 daño de energia (simboliza lo loco que esta desde lo de la masacre que provocaron sus compañeros de Los Nuevos Guerreros y él).

Cold Snap (Ola cinetica lo traduciria) Permanente, Limitada.
Al comienzo del turno, Penitencia hace a cada objetivo No-Héroe 1 de daño de energia.

Coolant Blast (Explosion cinetica) Permanente.
Poder: Penitencia hace a 1 objetivo No-Héroe X daño de energia, donde X = la cantidad de daño fisico que ha sido hecho a Penitencia desde el finalde su turno.

Frost-Bound Drain (Dolor al limite) 1 Uso.
Penitencia hace a 1 objetivo No-Héroe 3 daño de energia.
Penitencia se hace a si mismo 3 daño fisico.

Glacial Structure (tomar aliento) Permanente.
Poder: Roba 3 cartas.
Destruye esta carta

Isothermic Transducer (Armadura de penitente)
Equipo, Limitado, Módulo.
Cuando  Peniencia recibe daño fisico,  Penitencia hace a
1 objetivo el mismo daño de energia.

A ver que os parece, y si se podria adaptar. Yo he estado cotejando y curioseando, ,lo que no se si tendreis suficientes imagenes...

Aqui os dejo una que serviria para la trasera, por ejemplo, y alguna mas...







#569
Pero....alguna vez saldra este juego en español???
#570
Humo, mirare el mazo en ingles. Por lo que me dices, es mas o menos adaptable con Bishop, pero claro, este absorbe todo tipo de energía. Un saludete